Сравнение Code Vein I и Code Vein II: главные отличия и большой обзор (2026)

Возвращение в мир Ревенантов в 2026 году ощущается одновременно знакомым и кардинально другим. В то время как оригинальный Code Vein занял свою нишу как «аниме Soulslike», сиквел переработал почти каждую систему, от плавности боя до глубины механики Кодов Крови. Если вы задаетесь вопросом, оправдывают ли новые скачки сложности и графические улучшения переход, или вам стоит придерживаться классики, это сравнение подробно разбирает, что именно изменилось в этом жаждущем вен апокалипсисе.

Основные выводы

  • Скорость боя – Code Vein II значительно быстрее, с более легким весом атак и быстрым восстановлением после уклонения.
  • Визуальное обновление – Переход на Unreal Engine 5 принес освещение с трассировкой лучей и более плотную детализацию окружения.
  • Коды Крови – Система классов теперь позволяет использовать 6 пассивных слотов и гибридные активные навыки.
  • Вердикт – Достойное обновление для игроков, ищущих более глубокие механики, хотя кривая сложности стала круче.

Давайте разберем детали ниже.

Изменения геймплея Code Vein 2 по сравнению с оригиналом

Самое очевидное различие, которое заметят ветераны, — это темп. В то время как первая игра часто казалась «плавучей» некоторым фанатам Action RPG, сиквел значительно подтянул физику. Bandai Namco явно прислушалась к отзывам, улучшив хитбоксы и распределение веса для каждого класса оружия.

Боевые механики в Code Vein II

В оригинале тяжелому оружию явно не хватало импакта, что часто заставляло игроков просто размениваться ударами. Code Vein II вводит систему «пробития стойки», аналогичную другим основным играм жанра, делая тяжелые билды жизнеспособными для ошеломления боссов. Анимации атак стали более резкими, а окно уклонения уменьшилось на несколько кадров, требуя большей точности. Если вы привыкли спамить уклонение в CV1, здесь вас быстро накажут.

Кроме того, механика «Истощающей атаки» (Drain Attack) была переработана. В первой игре зарядка истощающей атаки часто была смертным приговором из-за долгого замаха. В Code Vein II теперь можно комбинировать истощающие атаки со стандартными легкими атаками, что позволяет гораздо более плавно восстанавливать Ихор в разгар битвы. Это поощряет более агрессивный стиль игры, а не тактику «ударил-убежал» предшественника.

Характеристика Code Vein I Code Vein II
Скорость боя Умеренная, немного «плавучая» Быстрая, физика с высоким импактом
Пассивные слоты 4 Слота 6 Слотов (2 Условных)
Окно парирования Щедрое, зависит от вуали Узкое, зависит от врага
Лимит кооператива 1 Партнер + 1 NPC 2 Партнера + 1 NPC

Улучшения системы Кодов Крови

Система профессий эволюционировала. В сиквеле вы не просто меняете классы, вы создаете их гибриды. Новая система «Резонанс» позволяет экипировать активные навыки из двух разных Кодов Крови одновременно без серьезных штрафов к характеристикам, как в первой игре. Это открывает огромные возможности для разнообразия билдов, позволяя более эффективно сочетать Дары заклинателей с танковыми силовыми билдами.

Переработка системы Фокуса

Система Фокуса в Code Vein I была по большей части пассивной — вы получали удары или уклонялись, и в конечном итоге входили в состояние фокуса, предотвращающее ошеломление. В Code Vein II Фокус — это ресурс, которым вы активно управляете. Успешные идеальные уклонения и парирования накапливают Фокус, который затем можно «потратить» для выполнения мощных контратак или мгновенного воскрешения павшего компаньона без потери собственного HP. Это изменение превращает механику из страховки в тактическое оружие.

Как соотносятся графика Code Vein 2 и Code Vein 1?

Визуально скачок является поколенческим. Хотя оригинал обладал очаровательной аниме-эстетикой, он страдал от повторяющихся коридорных локаций и плоского освещения.

Визуальные улучшения в Code Vein II

Работая на Unreal Engine 5, световые эффекты в Code Vein II являются выдающейся особенностью. «Кровавые Вуали» теперь имеют реактивные материалы, которые блестят, когда намокают или покрываются кровью, а эффекты частиц при активации Даров ослепительно зрелищны. Внедрение трассировки лучей добавляет реалистичные отражения в лужах крови и на металлических поверхностях, приземляя аниме-персонажей в мире, который кажется физически осязаемым.

Различия в детализации окружения

Ушли в прошлое бесконечные серые коридоры собора. Сиквел вводит вертикальность в дизайн уровней, которая раньше была просто невозможна. Вы будете исследовать разрушенные городские пейзажи с реальными различимыми ориентирами, густые леса с динамической листвой и подземные пещеры, использующие новый движок освещения для создания подлинного напряжения. Атмосфера ощущается гораздо ближе к настоящему постапокалиптическому хоррору, сохраняя при этом фирменный аниме-стиль.

Сюжет и атмосфера: Более мрачный поворот

В то время как первая игра была сосредоточена на тайне Королевы и Тюрьме Туманов, Code Vein II расширяет лор на ужасы за пределами красного тумана. Тон повествования заметно мрачнее.

Сдвиг в повествовании

Сиквел немного отходит от тропа молчаливого протагониста. Хотя ваш персонаж по-прежнему в основном безмолвен, выбор диалогов имеет ощутимое влияние на концовку и отношения с компаньонами. История глубже погружается в происхождение Паразита BOR, предлагая ответы, на которые были лишь намеки в DLC первой игры. Связь со вселенной God Eater также стала более явной благодаря повествованию через окружение, что оценят фанаты обеих франшиз.

Новые функции в создании персонажа Code Vein II

Редактор персонажей был самым сильным аргументом в пользу оригинальной игры, и Bandai Namco удвоила усилия в этом направлении.

Опции кастомизации Code Vein II

Лимит аксессуаров был утроен. Теперь вы можете наслаивать несколько курток, настраивать свойства материалов вашей одежды (заставляя кожу выглядеть как латекс или металл) и даже настраивать цвет свечения вашей маски-очистителя. Ползунки черт лица стали гораздо более детальными, позволяя создавать персонажей, которые выглядят не просто как типичные аниме-протагонисты, а как уникальные аватары. Добавление физики волос и аксессуаров одежды означает, что ваш тщательно созданный образ реалистично реагирует на движение и ветер.

Новые Коды Крови и снаряжение

Разнообразие оружия вышло за рамки стандартного трио меч/алебарда/молот. Парные клинки и кастеты теперь являются полностью поддерживаемыми классами оружия со своими уникальными анимациями парирования. Новое снаряжение более радикально влияет на скорость передвижения; тяжелая броня ощущается действительно тяжелой, изменяя анимацию бега и скорость взаимодействия, что добавляет слой тактического принятия решений к вашей экипировке.

Эволюция мультиплеера

Мультиплеер в первой игре был функциональным, но ограниченным. Code Vein II стремится сделать кооперативный геймплей основным столпом, а не второстепенной функцией.

Улучшенные функции кооператива

Теперь вы можете призывать до двух живых игроков вместе с вашим ИИ-компаньоном, что позволяет создавать отряды из четырех человек. Это необходимо для новых «Рейдовых подземелий», которые разработаны специально для групповой игры. Сетевой код был переработан для уменьшения задержек, что было частой жалобой в первой игре. Кроме того, новая механика «Revive Link» (Связь Воскрешения) позволяет игрокам делиться частью своего HP, чтобы мгновенно воскресить павшего союзника, сохраняя динамику битвы.

Стоит ли играть в Code Vein II в 2026 году?

Для фанатов жанра ответ, как правило, да, но с оговорками касательно сложности.

Скачки сложности в Code Vein II

ИИ-компаньоны, хоть и стали умнее, теперь менее сильны. В первой игре Якумо мог практически в одиночку проходить боссов за вас. В сиквеле компаньоны играют скорее роль поддержки, а значит, основную работу придется делать вам. Агрессивность боссов была повышена, с более короткими окнами для лечения и наказания.

Какая игра подходит вашему стилю?

Если вы предпочитали сюжет и взаимодействие персонажей хардкорным боям, Code Vein I все еще может быть вашей зоной комфорта. Однако, если вы жаждете механической глубины и считали первую игру слишком легкой для прохождения с определенными билдами, Code Vein II предложит вам вызов, которого вы ждали.

Улучшите свое путешествие Ревенанта

Повышенная сложность и гринд Дымки (Haze) могут отпугнуть. Трейнер от XMODhub предоставляет необходимые инструменты для настройки опыта под ваши предпочтения, позволяя сосредоточиться на сюжете или экспериментировать с билдами без штрафа потери ресурсов.

❤️ Бесконечное здоровье

Сохраняйте полное HP во время жестоких схваток с боссами, чтобы изучать паттерны без перезапусков.

⚔️ Бесконечный Ихор

Используйте свои самые мощные Дары и заклинания, не беспокоясь об управлении ресурсами.

💰 Бесконечная Дымка

Мгновенно повышайте уровень или осваивайте новые Коды Крови, не тратя часы на гринд врагов.

Эти избранные моды — только начало. Хотите ли вы пропустить утомительный гринд, поэкспериментировать с различными стилями игры или ускорить свой прогресс, обширный инструментарий XMODhub предлагает еще десятки опций, адаптированных под ваш стиль игры.

Здоровье/Выживаемость

  • Бесконечное здоровье – Никогда не умирайте от опасностей окружения или боссов
  • Бесконечная выносливость – Уклоняйтесь и бегайте без усталости

Ресурсы/Прогресс

  • Бесконечная Дымка – Максимизируйте свой уровень немедленно
  • Разблокировать все предметы – Получите доступ ко всему снаряжению кастомизации мгновенно

Распространенные ошибки при переходе на Code Vein II

Честно говоря, я сам застрял на этом в первый раз; мышечная память от первой игры может стать вашим злейшим врагом.

Непонимание окон парирования в Code Vein II

В CV1 окно парирования начиналось почти мгновенно. В сиквеле есть отчетливая задержка «кадра запуска» для более тяжелых Кровавых Вуалей. Если вы попытаетесь парировать на реакции, как раньше, вас ударят. Вам нужно предсказывать атаку, а не просто реагировать на нее, особенно с новыми вуалями типа Огр.

Игнорирование новых механик компаньонов

У вашего партнера теперь есть шкала «Общего Дара» (Communal Gift), которая заполняется со временем. Игнорирование этого и игра в стиле соло означает, что вы упускаете огромные баффы, необходимые для новых боссов рейдового типа. Неспособность использовать обновленные команды партнеру для управления его агрессией может привести к тому, что его уничтожат в начале боя, оставив вас в меньшинстве.

Стагнация билда

В первой игре можно было легко придерживаться одного «сломанного» билда (например, билд на укрепление с Цвайхандером) всю игру. Code Vein II активно противодействует этому, вводя врагов с конкретными сопротивлениями, которые заставляют вас менять Коды Крови. Если вы откажетесь адаптироваться и попытаетесь пройти каждую схватку одной и той же стратегией, вы упретесь в стену примерно в районе собора в середине игры.

FAQ по Code Vein II

Каковы самые большие изменения геймплея в Code Vein 2?
Самые большие изменения — это более быстрый темп боя, система пробития стойки у врагов и возможность экипировать активные навыки из двух разных Кодов Крови одновременно.
Code Vein 2 сложнее, чем Code Vein 1?
В целом, да. Боссы более агрессивны, а ИИ-компаньоны менее сильны, требуя от игрока большей активности в бою.
Можно ли перенести персонажа из Code Vein 1 в Code Vein 2?
Нет, функции прямого переноса персонажа нет, но новый редактор персонажей позволяет воссоздать вашего оригинального Ревенанта с гораздо более высокой точностью.
Чем создание персонажа в Code Vein 2 отличается от первой игры?
Оно предлагает значительно больше слотов для аксессуаров, детальные настройки материалов одежды и расширенные ползунки для кастомизации лица.
У Code Vein 2 графика лучше, чем у оригинала?
Да, переход на Unreal Engine 5 обеспечивает масштабное улучшение освещения, качества текстур и плотности окружения по сравнению с оригиналом.
Есть ли новое оружие в Code Vein 2?
Да, были добавлены новые классы оружия, такие как Парные Клинки и Кастеты, что значительно расширяет боевое разнообразие.

Готовы улучшить свой игровой процесс?

Скачать сейчас

  • Nancy Miller

    I create content for Xmodhub, where I curate and share game mods, tools, and other resources. My goal is to help players discover great add-ons, enjoy a smoother experience, and have more fun.

    Related Posts

    Патч производительности Code Vein 2 на ПК: как исправить заикания (статтеры) и повысить FPS (2026)

    Ничто так не нарушает погружение в Soulslike, как внезапное падение кадров во время критической схватки с боссом. Если вы боретесь со статтерами (подергиваниями), задержкой ввода (инпут-лагом) или низким FPS в новейшем приключении по…

    Как мгновенно разблокировать все сцены в Happy Island Fantasy

    Выполнение повторяющихся задач (гринд) только ради того, чтобы увидеть сюжетный контент в Happy Island Fantasy, может быть утомительным, особенно когда у вас мало времени на игру. Независимо от того, потеряли ли вы свой…

    Leave a Reply

    Your email address will not be published. Required fields are marked *

    Primary Color

    Secondary Color

    Layout Mode

    Social Share Buttons and Icons powered by Ultimatelysocial