Список ID юнитов Task Force Admiral и коды редактора миссий (Полное руководство)

Тактический интерфейс, отображающий список ID юнитов и кодов редактора миссий для Task Force Admiral. Заголовочное изображение для полного руководства по командам спавна от XMODhub.

Вы создаете идеальный сценарий «Что, если» в Редакторе миссий — возможно, схватку, где USS Lexington выживает в Коралловом море — но не можете найти внутренний тег, чтобы принудительно установить конкретную загрузку самолета? Или, может быть, вы редактируете файл сохранения, чтобы пополнить исчерпанные запасы торпед, но не знаете точный код актива?

В отличие от стандартных RPG с простыми «чит-кодами», Task Force Admiral – Vol.1: American Carrier Battles полагается на сложные внутренние теги активов в своем движке. Модифицируете ли вы кампанию или настраиваете сценарий, вам нужны точные строки.

Ниже приведен наиболее полный, категоризированный список ID юнитов и кодов активов, обновленный для патчей 2026 года.

Мнение редактора: Кошмар «Синтаксиса»

“В морском симуляторе опечатка не просто выдает сообщение об ошибке; она обрушивает весь театр военных действий. Я помню, как пытался вручную добавить звено «Девастаторов» на свой авианосец через редактирование XML. Я напечатал TBD-1 вместо внутреннего кода US_TBD1_Devastator. Результат? Мой файл сохранения мгновенно повредился.

Хотя списки ниже проверены непосредственно из файлов данных игры, ручной ввод рискован. Я лично использую Визуальный редактор XMODhub, потому что выбор «Зеро» из выпадающего меню бесконечно безопаснее, чем ввод кодов корпуса.”

— Кэтрин Ху, Ведущий стратег контента в XMODhub

Краткий справочник: Топ-10 основных ID активов

Не хотите копаться в базе данных? Вот внутренние коды для самых востребованных кораблей и самолетов для создания сценариев.

Название актива Внутренний ID / Тег Тип / Примечание
USS Enterprise US_CV_Yorktown_Class Тег корабля-героя
IJN Akagi IJN_CV_Akagi Флагманский авианосец
A6M2 Zero IJN_A6M2_Zero Основной истребитель Японии
F4F-4 Wildcat US_F4F4_Wildcat Истребитель США середины войны
SBD-3 Dauntless US_SBD3_Dauntless Пикирующий бомбардировщик
Торпеда Mk 13 US_Torp_Mk13 Авиационная торпеда США
Торпеда Тип 91 IJN_Torp_Type91 Авиационная торпеда Японии
1000-фунтовая бомба US_Bomb_1000lb_AP Бронебойная
Элитный навык ИИ Exp_Level_Elite Повышает точность
Топливные ресурсы Res_Fuel_Bunker Снабжение оперативного соединения

Как использовать ID юнитов (Редактор против Файла сохранения)

В Task Force Admiral нет консольной команды «тильда (~)» для спавна предметов во время игры. Эти ID строго для:

  • Редактора миссий: При написании скриптов пользовательских сценариев вы должны использовать эти Внутренние ID для определения «Групп подкрепления» или конкретных составов противника.
  • Редактирования файла сохранения (.xml):
    1. Найдите свое сохранение в %localappdata%\TaskForceAdmiral\Saved\SaveGames\.
    2. Откройте .xml или .sav (если расшифрован) с помощью Notepad++.
    3. Ищите теги <UnitType> или <Loadout> и замените текстовую строку кодами ниже.

Легкий путь: Инжектор миссий XMODhub

Редактирование XML-файлов или запоминание кодов классификации корпусов нарушает ваше погружение в роль командира. XMODhub включает Инструмент инъекции сценариев специально для Task Force Admiral.

  • Визуальный браузер активов: Посмотрите 3D-модель корабля, прежде чем заспавнить его.
  • Менеджер загрузки: Мгновенно перевооружите все самолеты на авианосце торпедами вместо бомб одним щелчком мыши (ввод кода не требуется).
  • Проверка безопасности: Инструмент предотвращает спавн самолетов 1944 года в сценарии 1942 года, избегая сбоев движка.

XMODhub: Больше, чем просто визуальный спавнер

XMODhub — это ваш лучший универсальный набор инструментов для игр на выживание на ПК. Хотя наш Визуальный спавнер позволяет мгновенно получить необходимое снаряжение, мы предлагаем гораздо больше. От перевода в реальном времени до интерактивных карт, которые раскрывают каждое секретное место, XMODhub дает вам полный контроль над дикой природой.

Наша библиотека поддерживает более 5,000+ игр, гарантируя, что выживаете ли вы в The Gold River Project или в похожих хитах, таких как Green Hell и The Forest, у вас всегда под рукой лучшие инструменты.

игры xmod

Как использовать XMODhub для The Gold River Project: Начать работу легко. Просто выполните следующие шаги:

  • Скачайте и установите клиент XMODhub безопасно.

Приложение XMOD

  • Найдите The Gold River Project в строке поиска клиента.

Task Force Admiral

  • Запустите игру прямо из клиента и наслаждайтесь улучшенным приключением!

Task Force Admiral mods

Список ID классов кораблей (ВМС США и Японии)

Эти коды определяют 3D-сетку и хитбоксы судна.

Имя класса корабля Код внутреннего ID Нация
Класс Йорктаун US_CV_Yorktown США
Класс Лексингтон US_CV_Lexington США
Класс Нортгемптон US_CA_Northampton США
Класс Флетчер US_DD_Fletcher США
Класс Кага IJN_CV_Kaga Япония
Класс Сорю IJN_CV_Soryu Япония
Класс Конго IJN_BB_Kongo Япония
Класс Фубуки IJN_DD_Fubuki Япония

Список ID самолетов и авиагрупп

Используйте эти коды, чтобы определить, какие самолеты припаркованы на вашей полетной палубе или хранятся в ангаре.

Название самолета Внутренний ID Роль
TBD Devastator US_TBD1_Devastator Торпедоносец
TBF Avenger US_TBF1_Avenger Торпедоносец (Поздний)
B-17 Flying Fortress US_B17E_Fortress Тяжелый бомбардировщик
D3A1 Val IJN_D3A1_Val Пикирующий бомбардировщик
B5N2 Kate IJN_B5N2_Kate Торпедоносец

Коды боеприпасов и загрузки

Критично для редактирования логистики в сохранениях кампании. Если у вас закончились торпеды, отредактируйте файл сохранения и добавьте эти коды в раздел Magazine.

Название боеприпаса Внутренний ID Примечание
500lb GP Bomb US_Bomb_500lb_GP Общего назначения
100lb Incendiary US_Bomb_100lb_Inc Против мягких целей
Type 91 Mod 2 IJN_Torp_Type91_M2 Высокоскоростная торпеда
Глубинная бомба US_DepthCharge_Mk6 Противолодочное оружие

Теги логики и поведения ИИ

Вы можете принудительно задать определенное поведение вражеским флотам в Редакторе миссий, используя эти теги.

Черта / Логика ID логики Эффект
Пилоты-асы Exp_Level_Elite Высокая точность, агрессивный воздушный бой
Пилоты-новички Exp_Level_Rookie Медленная реакция, легко паникуют
Осторожный адмирал AI_Behav_Cautious Отступает, если замечен разведчиками
Логика камикадзе AI_Behav_Desperate Игнорирует выживание (Логика поздней войны)

Устранение неполадок: Почему коды не работают

  • Несоответствие эпохи: Спавн US_F6F_Hellcat (1943+) на карте Битвы в Коралловом море (1942) может вызвать зависание игры. Активы часто ограничены датой сценария в базе данных.
  • Чувствительность к регистру: Движок строг. us_cv_yorktown (строчными) не сработает; должно быть US_CV_Yorktown.
  • Ошибки координат: Если вы спавните ID корабля через редактирование сохранения, но не назначаете ему координату (Pos_X, Pos_Y), он заспавнится в (0,0), часто сталкиваясь с ландшафтом или другими кораблями.

FAQ

В: Есть ли консольная команда для мгновенного спавна кораблей в игре?

Нет. Task Force Admiral предварительно загружает активы во время экрана загрузки. Вы не можете заспавнить линкор из воздуха, пока идет битва. Вы должны использовать Редактор миссий или Инжектор XMODhub перед началом битвы.

В: Где я могу найти ID для модифицированных кораблей?

Модифицированные корабли используют имя файла, предоставленное моддером. Откройте папку мода в каталоге игры; ID обычно является именем файла .uasset (например, MOD_RN_ArkRoyal).

В: Работают ли эти коды для демо-версии?

Демо-версия имеет ограниченный пул активов. Использование кодов для кораблей, отсутствующих в файлах демо-версии (например, IJN_Yamato), приведет к немедленному сбою игры.

Заключение

Использование ID юнитов Task Force Admiral позволяет создавать сценарии, бросающие вызов истории, или спасать обреченные сохранения кампании. Добавьте эту страницу в закладки, чтобы держать коды корпусов и теги самолетов под рукой, когда вы находитесь в Редакторе миссий.

Однако, если ручное редактирование XML кажется слишком похожим на бумажную работу, а не на командование, Инжектор миссий XMODhub — ваша лучшая альтернатива. Просматривайте юниты визуально, перетаскивайте их на карту и позвольте инструменту обрабатывать код.

Командуйте флотом, а не сражайтесь с файлами.

  • Catherine Hu

    I am a passionate gamer and writer at XMODhub, dedicated to bringing you the latest gaming news, tips, and insights. Connect with me: LinkedIn Profile ↗

    Related Posts

    Руководство по дате выхода The Gold River Project: Стратегия выживания и производительность PC (2026)

    Кооперативная тайна выживания в кемпинге уже почти здесь — дата выхода The Gold River Project подтверждена на 23 января 2026 года, открывая ранний доступ к выживанию для 1–4 игроков на территории одного из…

    The Gold River Project: Таблица Cheat Engine против трейнера XMODhub (Лучшая бесплатная альтернатива)

    Вы потратили последние 20 минут, прочесывая форумы в поисках рабочей таблицы Cheat Engine для The Gold River Project (.ct файл). Вы наконец нашли одну, загрузили её, изменили значение денег, и… игра вылетела. Или…

    Leave a Reply

    Your email address will not be published. Required fields are marked *

    Primary Color

    Secondary Color

    Layout Mode

    Social Share Buttons and Icons powered by Ultimatelysocial