

**Overlay Informasi Memancing**
Pembuat: barteke22
Diperbarui:2025-11-14 16:39:56
65KB
Dipercaya oleh 200,000,000+ Pengguna
Mod Pra-syarat
akan diinstal secara otomatis saat Anda menggunakan **Overlay Informasi Memancing**
Tentang Mod ini
Tampilan khusus yang menunjukkan ikan di area saat ini ketika memegang pancing (atau perangkap kepiting), dan memberikan pratinjau selama mini-game memancing.
**Info Umum:**
Mod ini hanya menampilkan informasi tentang ikan (dan item yang bisa dipancing) yang tersedia di area Anda, serta pratinjau selama minigame memancing. Mod ini tidak mengubah mekanisme apa pun dan telah dikodekan agar kompatibel dengan mod lain yang berhubungan dengan ikan. Sangat dapat disesuaikan, lihat tangkapan layar untuk info lebih lanjut.
Menggunakan kombinasi Data\\Fish + Fishing Simulation untuk kompatibilitas mod terbaik. Metode ini mensimulasikan minigame memancing pada interval yang dapat diatur (per Pembaruan UI) setelah mendapatkan data ikan umum. Semakin tinggi intervalnya, semakin akurat (dan tidak tampak kacau) informasinya, tetapi biaya kinerja juga lebih tinggi. Ini seharusnya mendekati akurasi 100% untuk apa pun (vanila atau mod) yang menggunakan minigame memancing (metode getFish).
Cerita proyek:
Instalasi:
Kompatibilitas:
Masalah:
Konfigurasi (tanpa GMCM)
Modifikasi(-modifikasi) saya lainnya:
Sumber dan Terjemahan:
Kode sumber tersedia di sini Jika aku suatu hari menghilang dari Nexus, aku sudah berusaha membuatnya sesederhana mungkin, jadi jangan ragu untuk mengambil alih/mengunggah ulang jika rusak dan aku tidak muncul terlalu lama. Nama item sudah dilokalisasi, kamu bisa menemukan basis terjemahan GMCM. di sini - jangan ragu untuk PM terjemahan Anda (atau unggah sendiri).
**Info Umum:**
Mod ini hanya menampilkan informasi tentang ikan (dan item yang bisa dipancing) yang tersedia di area Anda, serta pratinjau selama minigame memancing. Mod ini tidak mengubah mekanisme apa pun dan telah dikodekan agar kompatibel dengan mod lain yang berhubungan dengan ikan. Sangat dapat disesuaikan, lihat tangkapan layar untuk info lebih lanjut.
Menggunakan kombinasi Data\\Fish + Fishing Simulation untuk kompatibilitas mod terbaik. Metode ini mensimulasikan minigame memancing pada interval yang dapat diatur (per Pembaruan UI) setelah mendapatkan data ikan umum. Semakin tinggi intervalnya, semakin akurat (dan tidak tampak kacau) informasinya, tetapi biaya kinerja juga lebih tinggi. Ini seharusnya mendekati akurasi 100% untuk apa pun (vanila atau mod) yang menggunakan minigame memancing (metode getFish).
Cerita proyek:
**Spoiler:**
Proyek kecil ini bermula dari keinginanku untuk memperbarui Teh's Overhaul, karena bahkan pembaruan tidak resmi 1.5 pun tampaknya benar-benar mencegahmu mendapatkan beberapa item 1.5, dan membutuhkan banyak cara alternatif untuk ikan hasil modifikasi tertentu. Teh's Overhaul, sesuai namanya, adalah sebuah overhaul—artinya ia memiliki logika sendiri untuk minigame memancing. Aku terutama tertarik pada bagian overlay-nya, karena sudah ada banyak alternatif yang layak dalam hal kesulitan minigame. Namun, mod itu cukup besar—dengan data yang tersebar di banyak file, kelas, dan API. Aku segera menyerah mencoba memahaminya, lalu memutuskan untuk memulai dari awal dan benar-benar memahami cara kerja game aslinya.
Jadi, ini sebenarnya didasarkan pada Teh's Overhaul? Ya, benar, tapi sebenarnya… siapa yang tahu? Konsep visual/ide awalnya mungkin iya, tapi kodenya murni berdasarkan SMAPI/Vanilla Stardew.
**Tampilkan**
Proyek kecil ini bermula dari keinginanku untuk memperbarui Teh's Overhaul, karena bahkan pembaruan tidak resmi 1.5 pun tampaknya benar-benar mencegahmu mendapatkan beberapa item 1.5, dan membutuhkan banyak cara alternatif untuk ikan hasil modifikasi tertentu. Teh's Overhaul, sesuai namanya, adalah sebuah overhaul—artinya ia memiliki logika sendiri untuk minigame memancing. Aku terutama tertarik pada bagian overlay-nya, karena sudah ada banyak alternatif yang layak dalam hal kesulitan minigame. Namun, mod itu cukup besar—dengan data yang tersebar di banyak file, kelas, dan API. Aku segera menyerah mencoba memahaminya, lalu memutuskan untuk memulai dari awal dan benar-benar memahami cara kerja game aslinya.
Jadi, ini sebenarnya didasarkan pada Teh's Overhaul? Ya, benar, tapi sebenarnya… siapa yang tahu? Konsep visual/ide awalnya mungkin iya, tapi kodenya murni berdasarkan SMAPI/Vanilla Stardew.
Instalasi:
- Unduh dan Pasang versi terbaru dari SMAPI. Dibuat untuk 3.10+, versi sebelumnya mungkin tidak berfungsi.
- [Opsional] Unduh dan pasang **Menu Konfigurasi Mod Generik** (GMCM). Jika Anda ingin cara mudah untuk menyesuaikan overlay secara instan, lengkap dengan penjelasan mendetail.
- Unduh mod ini dari **Berkas**, dan membongkar **te** **Lapisan Info Memancing** masukkan ke dalam folder Anda Modifikasi folder.
Kompatibilitas:
- Diuji dengan Stardew Valley Expanded (SVE), Ridgeside Village, Stardew Aquarium, Fishing Made Easy Suite, Fishing Minigames. Mod apa pun yang menambahkan ikan melalui mekanisme yang tepat seharusnya berfungsi, dan mod yang mengubah tingkat kesulitan dengan cara sederhana seperti Content Patcher seharusnya aman digunakan.
- Ini mencakup fitur yang berbeda dari antarmuka Fish Helper, dan seharusnya sepenuhnya kompatibel. Anda dapat menonaktifkan berbagai fitur dari mod ini jika lebih menyukai antarmuka yang lain.
- Bilah LokasiSecara bawaan, ini memeriksa Data Ikan (persentase yang kurang akurat). Ini dapat dikonfigurasi untuk mensimulasikan getFish dari lokasi (metode keberhasilan mini-game memancing) sebanyak X kali setiap Pembaruan UI. Artinya, ikan apa pun yang bisa didapatkan melalui getFish di lokasi tersebut harus ditemukan. Keduanya seharusnya berfungsi, kecuali mod yang mengubah total sistem memancing bawaan.
- Minigame: Mendapatkan ikan aktif dari BobberBar saat ini dan posisinya (ditambah beberapa informasi tambahan). Ini seharusnya berfungsi kecuali jika mod benar-benar mengubah sistem pancingan bawaan, meskipun mungkin masih tetap berfungsi jika mod tersebut memperbarui variabel BobberBar.
- Pemain tunggal, multipemain, dan layar terbagi (koop lokal).
Masalah:
- Beberapa item dan lokasi harus di-hardcode agar berfungsi dan muncul di pratinjau: Golden Walnuts, Spines, Skulls, CalderaPainting (furnitur), Railroad dan IslandFarmCave (lokasi). Tidak ada yang bisa dilakukan, karena game menggunakan Game1.player secara langsung di sana, bukan 'who' yang disediakan. Efek sampingnya, overlay menjadi sedikit 'pintar' di Ginger Island — bisa memprediksi apakah klik berikutnya pada salah satu petak air terdekat akan memberikan item tertentu.
- Sedikit kedip/lompat saat menggunakan umpan ajaib di beberapa lokasi. Itu karena beberapa item memiliki peluang kurang dari 1%.
Konfigurasi (tanpa GMCM)
**Spoiler:**
Mulai versi 1.1.0, sebagian besar variabel berupa array 4—mewakili setiap layar split-screen, GMCM memiliki pengaturan yang tepat untuk ini. Contoh manual:
"BarIconMode": [ "Mode Ikon Bar" ]
2,- Ini adalah layar 1: Tuan rumah layar terbagi, atau pemain non-layar terbagi mana pun.
0,- Ini adalah layar 2: Layar terbagi (atas) kanan. Pemain non-layar terbagi dapat mengabaikan ini dan 2 nilai berikutnya.
Teks yang akan diterjemahkan belum disertakan. Silakan kirimkan teks yang perlu diterjemahkan ke dalam Bahasa Indonesia.- Layar 3.
0- Layar 4.
]
Sama seperti di GMCM, jika kamu memegang pancing di dalam game (dekat air), kamu bisa melihat pratinjau perubahan apa pun yang dibuat pada config.json (simpan terlebih dahulu) dengan menekan F5.
Jika Anda menggunakan GMCM, terdapat penjelasan mendetail di dalam game untuk setiap posisi. Jika tidak, jalankan game sekali untuk membuat config.json untuk mod ini:
Tampilkan
Mulai versi 1.1.0, sebagian besar variabel berupa array 4—mewakili setiap layar split-screen, GMCM memiliki pengaturan yang tepat untuk ini. Contoh manual:
"BarIconMode": [ "Mode Ikon Bar" ]
2,- Ini adalah layar 1: Tuan rumah layar terbagi, atau pemain non-layar terbagi mana pun.
0,- Ini adalah layar 2: Layar terbagi (atas) kanan. Pemain non-layar terbagi dapat mengabaikan ini dan 2 nilai berikutnya.
Teks yang akan diterjemahkan belum disertakan. Silakan kirimkan teks yang perlu diterjemahkan ke dalam Bahasa Indonesia.- Layar 3.
0- Layar 4.
]
Sama seperti di GMCM, jika kamu memegang pancing di dalam game (dekat air), kamu bisa melihat pratinjau perubahan apa pun yang dibuat pada config.json (simpan terlebih dahulu) dengan menekan F5.
Jika Anda menggunakan GMCM, terdapat penjelasan mendetail di dalam game untuk setiap posisi. Jika tidak, jalankan game sekali untuk membuat config.json untuk mod ini:
- Mode BarSonar (0-3):Mendefinisikan apa yang tidak berfungsi tanpa Sonar Bobber: 0= Seluruh mod, 1= Pratinjau permainan mini, 2= Bidik Geser, 3= Tidak ada.
- Mode Ikon Bar (0-3): Arah pergerakan ikon, sebelum akhirnya bertukar baris/kolom. 0= Ikon Horizontal, 1= Ikon Vertikal, 2= Ikon Vertikal + Teks, 3= Nonaktif (tidak ada bilah lokasi untuk batang/pot, hanya pratinjau minigame).
- BarAtasKiriLokasiX (0-X):Koordinat X sudut kiri atas bar.
- BarAtasKiriLokasiY (0-X):Koordinat Y dari sudut kiri atas bilah.
- Skala Batang (0.1-10)Bilah ukuran sudah menyesuaikan dengan UI, ini memungkinkan Anda untuk menyempurnakannya.
- Ikon BarMax (4-500):Jumlah maksimum ikon yang ditampilkan dalam waktu yang bersamaan.
- BarMaksIkonPerBaris (4-500)Jumlah maksimum ikon yang ditampilkan sebelum baris/kolomnya berubah.
- Mode Latar Belakang Bar (0-2): Latar belakang transparan gelap. 0= Lingkaran di belakang setiap ikon, 1= Persegi panjang tunggal di belakang semua ikon, 2= Mati.
- BarBackgroundColorRGBA:Warna latar belakang dalam RGBA Integer, jadi 0-255 x4. Cari pemilih warna di Google, nilai alpha juga 0-255 (bukan 0-1).
- Warna Teks Bar RGBA:Warna teks dalam RGBA Integer, jadi 0-255 x4, misalnya [255, 255, 255, 255].
- BarExtraIconsUkuranMaksimal: true= Tampilkan ikon bintang jika ukuran maksimal ikan belum pernah ditangkap. false= nonaktif.
- **PaketIkonTambahanBar**: benar= Tampilkan ikon Bundel jika ikan dibutuhkan untuk Bundel Pusat Komunitas (jika terbuka). salah= nonaktif.
- BarExtraIconsAkuarium: benar= Tampilkan ikon ikan buntal jika ikan tersebut dibutuhkan untuk Stardew Aquarium (jika mod terpasang). salah= nonaktif.
- BarExtraIconsSelaluTampilTampilkan Ikon Tambahan meskipun ikan belum pernah ditangkap sebelumnya.
- Efek Ikan Tak Tertangkap (0-2): Saat tidak tertangkap: 0= Gelapkan ikan. 1= Tampilkan ikon Bintang Perunggu tambahan (mengabaikan BarExtraIconsAlwaysShow). 2= Sama seperti saat tertangkap.
- BarShowInfoUmpanDanAlatPancing: true= Menampilkan ikon umpan dan alat pancing beserta jumlahnya di bilah (jika dilengkapi). false= mati.
- Mode Persen Tampilkan Bilah (0-2): 0/1= Menampilkan persentase peluang menangkap ikan di bawah ikonnya. Akurasi didasarkan pada ExtraCheckFrequency, 2= mati.
- Mode Urut Batang (0-2): 0= Ikon diurutkan berdasarkan nama. 1= Ikon diurutkan berdasarkan persentase peluang tertangkap (sangat bergantung pada ExtraCheckFrequency, kemungkinan akan melompat), 2= Mati (Sampah, lalu ID, lalu ekstra).
- Frekuensi Pemeriksaan Ekstra Bar (0-200): 0-22 = Umum (bila 0) atau Disimulasikan, menjalankan *10 kali nilai minigame memancing per Pembaruan UI (semakin tinggi semakin akurat, tetapi dapat memengaruhi kinerja). Umum kurang akurat dalam persentase, namun berkinerja lebih baik.
- BarScanRadius (1-50):Memindai X ubin di sekitar pemain untuk mencari air, dan hanya menampilkan info ikan dari ubin terdekat yang ditemukan (jika ada).
- BarCrabPotEnabled: true= Mengaktifkan pratinjau di atas untuk Perangkap Kepiting. false= Mati.
- Mode Non-Ikan Bar (0-2): Apakah bilah menunjukkan objek non-ikan, seperti furnitur dan sampah. 0= Sama seperti ikan. 1= Selalu tertangkap. 2= Jangan tampilkan.
- Bilah Pratinjau Minigame: true= Saat memancing, ikan yang terkait akan disorot di Bilah Pratinjau. false= mati.
- **Pratayang Permainan Mini**: true= Saat memancing, sprite ikan akan ditampilkan menggantikan sprite mini-gim biasa. false= mati.
- Pratinjau Air Minigame:true= Saat memancing, ikan terlihat di air (pelampung bergerak). Transparansi tergantung pada pengaturan sonar & yang dipasang. false= nonaktif.
- **Pratinjau Minigame Sonar**: Saat menarik ikan, tampilan sonar dasar permainan ditampilkan.
- **BarLegendaryMode (0-2) (pre 1.0.5)** Mode Legenda Bar (0-2) (pra 1.0.5)Jika BarExtraCheckFrequency di atas 0, ini diabaikan. 0= Vanilla Logika Ikan Legendaris, 1= Vanilla + Selalu Tampilkan (keren jika kamu punya mod) Hanya membuat mereka dapat ditangkap kembali), 2= Jangan Pernah Tampilkan (bagus jika kamu tidak ingin melihatnya, atau memiliki mod yang mengubahnya).
- Mode Permainan Mini (0-3) (sebelum 1.2.5):0= Menyalin beberapa lapisan agar terlihat lebih baik. 1= Hanya menindih ikan, terlihat lebih buruk. namun mungkin bekerja lebih baik. 2= Termasuk dalam dua di atas: Menyoroti ikan di bilah lokasi biasa (jika diaktifkan). 3= Nonaktif.
- BarShowPersen (sebelum 1.2.8):true= Menampilkan persentase kemungkinan menangkap ikan di bawah ikonnya. Akurasi berdasarkan Frekuensi Pemeriksaan Ekstra, false= nonaktif.
- BarExtraIconsUncaught (Pre 1.2.8): true= Tampilkan Ikon Tambahan meskipun ikan belum pernah ditangkap sebelumnya. false= Tampilkan hanya jika sudah ditangkap.
- OnlyFish (sebelum 1.3.1):benar= Hanya tampilkan item dari daftar ikan resmi (dan sampah), lewati barang seperti furnitur atau catatan.
Modifikasi(-modifikasi) saya lainnya:
Sumber dan Terjemahan:
Kode sumber tersedia di sini Jika aku suatu hari menghilang dari Nexus, aku sudah berusaha membuatnya sesederhana mungkin, jadi jangan ragu untuk mengambil alih/mengunggah ulang jika rusak dan aku tidak muncul terlalu lama. Nama item sudah dilokalisasi, kamu bisa menemukan basis terjemahan GMCM. di sini - jangan ragu untuk PM terjemahan Anda (atau unggah sendiri).
Mod hàng đầu cho Stardew Valley
Jelajahi mod terbaik untuk Stardew Valley yang menghadirkan fitur baru, visual yang ditingkatkan, dan cara menarik untuk mengubah pengalaman bermain Anda.
SMAPI - API Modding Stardew
Pathoschild2025-07-15 09:52:47
Mod loader untuk Stardew Valley.
Patcher Konten
Pathoschild2025-10-27 01:17:30
Memuat paket konten yang mengubah data, gambar, dan peta permainan tanpa mengganti file XNB.
Asisten memancing 2 (1.6 Kompatibel)
I3lanketGhost2024-04-26 00:45:13
Asisten perikanan pribadi Anda. yang akan menangani memancing yang sulit, membosankan, dan melelahkan untuk Anda, tanpa Anda harus mengklik bahkan sekali.
Paket Memancing Jadi Mudah (Content Patcher)
Ericlegacy212026-05-10 01:42:50
Tingkatkan petualangan memancing Anda! Sesuaikan tingkat kesulitan (mudah/sulit), ketersediaan ikan (waktu, musim, cuaca), tingkat kemunculan, dan nilai jual. Hapus sampah, tangkap kembali ikan legendaris, pancing Prismatic Shards, tingkatkan hasil Kolam Ikan, kecualikan ikan tertentu.
Yet Another Fishing Mod
NeverToxic2024-11-18 00:43:23
Mengalami kesulitan saat memancing dan ingin melewati minigame? Ingin menambahkan umpan ke pancing bambumu? Ini adalah mod lain yang memungkinkanmu menyesuaikan berbagai opsi terkait memancing.
Memancing mudah v2.0
mmanlapat2018-06-06 05:41:20
Membuat memancing lebih mudah. Kompatibel dengan stardew valley 1.2. kompatibel dengan beta stardew valley.
Eidee memancing mudah
EideeHi2026-06-02 10:42:25
Mod yang dapat disesuaikan untuk memancing dengan mudah.
**Overlay Informasi Memancing**
barteke222025-11-14 16:39:56
Tampilan khusus yang menunjukkan ikan di area saat ini ketika memegang pancing (atau perangkap kepiting), dan memberikan pratinjau selama mini-game memancing.
Buka potensi penuh Stardew Valley dengan XMODhub — jelajahi mod teratas ini hari ini!
Dipercaya oleh 200,000,000+ Pengguna
Butuh bantuan dengan unduhan atau instalasi? Bergabunglah dengan komunitas Discord kami untuk dukungan!