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309 Mods

Construction

  • Construction du stade 1 semaine

Gardien de but

  • Placer les croix
  • Réglage de la maniabilité
  • Coup de pied de but
  • Définir les duels
  • Définir Positionnement
  • Définir un coup de poing
  • Arrêter le tir placé
  • Définir les dégagements du gardien
  • Définir les centres (progression de l'entraînement)
  • Configurer la maniabilité (progression de l'entraînement)
  • Coups de pied de but fixés (progression de l'entraînement)
  • Définir les tête-à-tête (progression de l'entraînement)
  • Définir le positionnement (progrès de l'entraînement)
  • Définir Coup de Poing (progression d'entraînement)
  • Arret de tir fixe (progression de l'entraînement)
  • Définir les dégagements du gardien (progression de l'entraînement)
  • Attributs du gardien 99
  • Attributs du gardien +3
  • Caractéristiques du gardien -3

Positions des joueurs

  • Définir la position principale
  • Définir la 2ème position
  • Définir la 3ème position
  • Définir la 4ème position
  • Définir la 5e position
  • Définir la 6ème Position
  • Définir le décalage de la 2ème position
  • Définir le biais de la troisième position
  • Définir le biais de la 4ème position
  • Régler le biais de la 5e position
  • Définir le biais de la 6e position

Employé

  • Âge du personnel +1 an
  • Âge du personnel -1 an
  • Contrat du personnel prolongé de +1 an
  • Fin de contrat du personnel -1 an
  • Ajouter un salaire au contrat du personnel
  • Contrat du personnel - Salaire secondaire
  • Bâton : Définir le Talent
  • Bâton : Définir Nationalité
  • Personnel : Définir la volonté d'apprendre
  • Bâton : Définir Résilience
  • Bâton : Définir l'effort
  • Bâton : Définir la Motivation
  • Personnel : Définir le stress
  • Personnel : Définir la loyauté
  • Contrat du personnel : Fixer l'augmentation annuelle
  • Bâton : Attributs 99
  • Bâton : Attributs +3
  • Bâton : Attributs -3

Gestionnaire

  • Manager Enfant 1 : Âge +1 an
  • Responsable Enfant 1 : Âge -1 an
  • Manager Enfant 2 : Âge +1 an
  • Enfant du Manager 2 : Âge -1 an
  • Manager Enfant 3 : Âge +1 an
  • Enfant Manager 3 : Âge -1 an
  • Enfant Manager 4 : Âge +1 an
  • Enfant Manager 4 : Âge -1 an
  • Enfant Manager 5 : Âge +1 an
  • Responsable Enfant 5 : Âge -1 an
  • Définir l'intérêt pour le football de l'enfant 1
  • Définir l'intérêt pour le football enfant 2
  • Définir l'intérêt football enfant 3
  • Définir l'intérêt pour le football enfant 4
  • Définir l'intérêt pour le football enfant 5
  • L'âge du manager +1 an
  • Réduire l'âge du manager de 1 an
  • Ajouter de l'argent du directeur
  • Sous-gérant Argent
  • Ajouter des points de manager
  • Définir la Popularité des Fans
  • Définir le statut des médias
  • Définir XP Golf
  • Embarquez-XP
  • Définir la langue maternelle
  • Définir la 1ère langue étrangère
  • Définir la 1ère langue étrangère (Niveau)
  • Définir la 2ème langue étrangère
  • Définir la 2ème langue étrangère (niveau)
  • Définir la 3ème langue étrangère
  • Définir 3ème langue étrangère (niveau)
  • Définir la 4ème langue étrangère
  • Définir 4ème Langue Étrangère (Niveau)
  • Définir la 5ème langue étrangère
  • Définir 5ème Langue Étrangère (Niveau)
  • Golf illimité par jour
  • Nombre illimité de tours de négociation pour les sponsors des managers
  • Négociations illimitées pour le contrat de l'équipe nationale
  • Nombre illimité de tours de négociation pour le contrat d'équipe
  • Sailing illimité par jour
  • Points illimités pour carrière de joueur

Divers

  • Stratégie d'équipe : Tous sur le 5
  • Répartition des entraînements : tous à 50%
  • Ambiance de l'équipe Max
  • Tours de négociation illimités pour le sponsor principal
  • Nombre illimité de tours de négociation pour les panneaux publicitaires
  • Quiz - réponse toujours correcte

Contrat de joueur

  • Joueur : Ajouter salaire
  • Joueur : Salaire suppléant
  • Joueur : Ajouter un Bonus d'Apparences
  • Joueur : Prime d'apparitions en tant que remplaçant
  • Joueur : Ajouter Maintenir le Statut Divisionnaire
  • Joueur : Conserver le statut de division
  • Joueur : Ajouter le bonus de championnat
  • Joueur : Bonus de sous-championnat
  • Joueur : Ajouter un bonus pour la première sélection internationale
  • Joueur : Bonus de première sélection internationale remplaçant
  • Joueur: Ajouter le bonus de feuille propre de but
  • Joueur: Bonus de feuille propre pour le sous-but
  • Joueur : Ajouter un partage pour la prochaine vente si les frais dépassent x
  • Joueur : Partager la souscription pour la prochaine vente si les frais sont supérieurs à x
  • Joueur : Ajouter le Bonus d'Apparitions Internationales
  • Joueur : Prime pour apparitions internationales supplémentaires
  • Définir les frais des agents
  • Définir Augmentation Annuelle
  • Réduction de salaire en cas de relégation
  • Définir l'extension automatique après x matchs
  • Définir % Part de la Prochaine Vente
  • Apparitions de bonus d'ensemble Int. après x matchs
  • Contrat joueur +1 an
  • Contrat de joueur -1 an
  • Joueur : Ajouter les frais de libération minimum
  • Joueur : Frais de libération minimum sous

Général du Joueur

  • Joueur : Placer le pied droit
  • Joueur : Placer le pied gauche
  • Joueur : Définir la première langue
  • Joueur : Définir la 2ème langue
  • Joueur : Définir la 3ème langue
  • Joueur : Définir le style
  • Joueur : Définir le physio
  • Joueur : Définir l'humeur
  • Joueur : Définir la confiance en soi
  • Joueur : Définir la Morale
  • Joueur : Définir Énergie (Fatigue)
  • Joueur : Définir la forme
  • Joueur : Taille définie (cm)
  • Joueur : Définir le poids (kg)
  • Joueur : Faire confiance à l'entraîneur
  • Joueur : Définir les expériences nationales
  • Joueur : Configurez des expériences internationales
  • Joueur : Définir l'entraînement tactique
  • Âge du joueur +1 an
  • Âge du joueur -1 an
  • Joueur : Soigner blessure
  • Joueur : blessure 4 jours
  • Joueur : blessure 14 jours
  • Joueur : blessure 56 jours
  • Joueur : blessure 184 jours
  • Mauvaises statistiques des joueurs
  • Joueur : Définir la 1ère nationalité
  • Joueur : Définir la 2ème nationalité
  • Joueur : Définir le talent
  • Joueur : Définir Forme 20
  • Joueur : Définir le Bonus de Forme
  • Joueur : Définir le statut du héros
  • Statistiques des meilleurs joueurs
  • Statistiques moyennes des joueurs

Partenaire

  • Définir l'atmosphère du partenaire
  • Définir l'intelligence du partenaire
  • Définir la Patience du Partenaire
  • Définir le comportement de dépense du partenaire

Personnage

  • Joueur : Supprimer personnage
  • Personnage-joueur : Attitude pour gagner
  • Personnage-joueur : Complaisant
  • Personnage-joueur : Nerfs d'acier
  • Personnage-joueur : Nerfs fragiles
  • Personnage-joueur : Fair-play
  • Personnage-joueur : Homme Dur
  • Personnage-joueur : Introverti
  • Personnage-joueur : Identité Club Élevé.
  • Personnage-Joueur : Identification Faible Club.
  • Personnage-joueur : Génie des langues
  • Personnage-joueur : Chouchou des médias
  • Personnage-Joueur : Enclin aux Scandales
  • Personnage-joueur : Flexibilité
  • Personnage-Joueur : Inflexibilité
  • Personnage-Joueur : Ambitieux
  • Personnage-joueur : Haut taux de travail
  • Personnage-joueur : Paresseux
  • Personnage-joueur : Tempéramental
  • Joueur-personnage: Favori des fans
  • Personnage-Joueur : Adaptabilité
  • Personnage-joueur : Professionnalisme
  • Personnage-joueur : Long Lancer
  • Personnage-Joueur : Driven-FK

Joueur de champ

  • Puissance de tir arrêté
  • Configurer les tirs longue distance
  • Réglage du dribble
  • Technique Fixée
  • Traversée définie
  • Définir la créativité
  • Set de finition
  • Passage de l'ensemble
  • Définir la passe longue
  • Définir l'effet
  • Définir les plaquages
  • Définir le Marquage de l'Homme
  • Définir les en-têtes
  • Définir Toucher
  • Définir les courses vers l'avant
  • Définir la puissance de tir (progression de l’entraînement)
  • Configurer les tirs de loin (progrès de l'entraînement)
  • Définir Dribble (progression de l'entraînement)
  • Technique fixe (progrès d'entraînement)
  • Entraînement de franchissement (progression)
  • Définir la créativité (progrès de l'entraînement)
  • Programme de finition (progression de l'entraînement)
  • Progression de l'entraînement (passe réglée)
  • Définir Passe Longue (progression de l'entraînement)
  • Configurer l'allure (progression de formation)
  • Progression de la formation (réglage des plaquages)
  • Mettre le marquage individuel (progression de l'entraînement)
  • Définir les en-têtes (progression de l'entraînement)
  • Configurer Touch (progression de l'entraînement)
  • Définir les courses vers l'avant (progression de l'entraînement)
  • Caractéristiques du joueur de champ 99
  • Attributs des joueurs de champ +3
  • Attributs des joueurs de champ -3

Attributs du joueur

  • Configurer les Coups Francs
  • Configurer les Corners
  • Définir les pénalités
  • Définir l'anticipation
  • Définir l'Agression
  • Fixer la sérénité
  • Définir la concentration
  • Décisions définies
  • Définir la Détermination
  • Configurer le travail d'équipe
  • Constance de l'ensemble
  • Définir l'Intimidation
  • Définir le leadership
  • Réglage de l'accélération
  • Régler la vitesse
  • Définir le rythme de travail
  • Définir la Force
  • Définir l'Agilité
  • Définir le Saut
  • Définir l'endurance
  • Coups francs (progression de l'entraînement)
  • Progression de l'entraînement aux corners
  • Définir les pénalités (progression de l'entraînement)
  • Prévoir l'entraînement (progression de l'entraînement)
  • Définir l'agressivité (progression de l'entraînement)
  • Définir la Composure (progression de l'entraînement)
  • Définir la Concentration (progression de l'entraînement)
  • Décisions fixées (progrès de la formation)
  • Fixe la détermination (Progression de l'entraînement)
  • Définir Travail d'Équipe (progression de l'entraînement)
  • Cohérence de l'ensemble (progrès d'entraînement)
  • Définir Intimidation (progression de l'entraînement)
  • Définir la direction (progression de la formation)
  • Définir l'accélération (progression de l'entraînement)
  • Définir la vitesse (progression de l'entraînement)
  • Définir le rythme de travail (progrès de l'entraînement)
  • Définir la Force (progression de l'entraînement)
  • Définir l'agilité (progression de l'entraînement)
  • Progression de l'entraînement (Saut réglé)
  • Définir l'endurance (progression de l'entraînement)

Contrat de gestionnaire

  • Ajouter le salaire du manager (contrat d'équipe)
  • Salaire du sous-manager (contrat d'équipe)
  • Ajouter un bonus de victoire du manager (contrat d'équipe)
  • Bonus de victoire du sous-manager (contrat d'équipe)
  • Ajouter un bonus de profit du manager (contrat d'équipe)
  • Bonus de profit du sous-gestionnaire (contrat d'équipe)
  • Ajouter le salaire du manager (équipe nationale)
  • Salaire du Sous-Manager (équipe nationale)
  • Ajouter la Qualification de Manager (équipe nationale)
  • Qualification de sous-gestionnaire (équipe nationale)
  • Ajouter un manager par tour (équipe nationale)
  • Remplaçant par tour (équipe nationale)
  • Ajouter le titre de manager (équipe nationale)
  • Titre de Sous-Manager (équipe nationale)
  • Définir l'augmentation annuelle à 0.x% (contrat d'équipe)
  • Contrat de manager +1 an (contrat d'équipe)
  • Contrat du manager -1 an (contrat d'équipe)
  • Contrat de Manager +1 an (équipe nationale)
  • Contrat du manager - 1 an (équipe nationale)

Équipe

  • Ajouter de l'argent au club
  • Argent du club secondaire
  • Ajouter salaire du budget
  • Salaire du budget secondaire
  • Ajouter Transfert de Budget
  • Transfert de budget supplémentaire
  • Ajouter des bâtiments budgétaires
  • Bâtiments à budget réduit
  • Ajouter Autre Budget
  • Budget Annexe Autre
  • Défense fixe (tactique d'équipe 1ère équipe)
  • Définir le pressing (tactique d'équipe première équipe)
  • Mettre en place le piège du hors-jeu (tactique d'équipe, première équipe)
  • Réglez les Passes Longues (tactique d'équipe 1ère équipe)
  • Définir des passes courtes (tactique d'équipe 1ère équipe)
  • Définir les contre-attaques (tactique d'équipe 1ère équipe)
  • Configurer le jeu de construction (tactique d'équipe 1ère équipe)
  • Configurer les corners (tactique d'équipe 1ère équipe)
  • Coups Francs Fixés (tactique de l'équipe 1ère équipe)
  • Tactique de Croisement (tactique d'équipe 1ère équipe)
  • Défense organisée (tactique d'équipe 2ème équipe)
  • Pressing en Bloc (tactique d'équipe 2ème équipe)
  • Mettre le piège du hors-jeu (tactique d'équipe 2e équipe)
  • Effectuez des longues passes (tactique d'équipe 2ème équipe)
  • Définir Passes Courtes (tactique d'équipe 2ème équipe)
  • Définir les contre-attaques (tactique d'équipe 2e équipe)
  • Mettre en place le jeu (tactique d'équipe 2ème équipe)
  • Définir les Corners (tactique d'équipe 2ème équipe)
  • Placer les coups francs (tactique d'équipe 2ème équipe)
  • Croisement fixe (tactique d'équipe 2ème équipe)
  • Régler l'équilibrage, tous les coûts sont à 0
  • Établir le Prestige National
  • Établir le prestige international
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Comment utiliser XMODhub pour FIFA Manager 10 : étape par étape

Suivez ces étapes simples pour commencer à utiliser des trainers dans FIFA Manager 10 avec XMODhub
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Commentaires

xmod260125715094601/04/2026

"FIFA Manager 10" y Personal: Establecer Esfuerzo funcionaron sin problemas.

xmod260125715094631/03/2026

Siento que Edad del personal +1 año es amigable con FIFA Manager 10 y no tiene ninguna carga.

xmod250912821162222/03/2026

FIFA Manager 10 + Saha oyuncusu özellikleri +3 = Kullanımı kolay.

Commentaires

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