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Bundles déverrouillables Mod Menu

Bundles déverrouillables

Créateur: DeLiXxN
Mis à jour:15/05/2026 13:46:01
1.1MB
Verified by McAfee SECURE
Authentification
Fiable pour 200,000,000+ utilisateurs

À propos de ce mod

Les bundles débloquables permettent aux créateurs de contenu d'ajouter facilement leurs propres bundles personnalisés au jeu. Tout est possible, depuis un petit pont réparable jusqu'à un centre communautaire personnalisé bien conçu. Créer des mises à niveau de ferme, des raccourcis, des réparables
Pour les joueurs
--

Paramètres
  • Installation Smapi
  • Décompressez les bundles déverrouillables dans le dossier Mods
  • Décompresser les paquets de contenu du dossier Mods
  • Assurez-vous que vous avez installé toutes les exigences du pack de contenu
  • Démarrez un jeu avec le lanceur SMAPI



Tous les joueurs doivent installer des paquets déverrouillables et des paquets de contenu correspondants.
Un manque de correspondance entre les versions peut causer des problèmes. Il est recommandé de mettre à jour vos mods à la dernière version.

Jeux multijoueurs
Contrôleur de jeu
Nettoyer les fichiers enregistrés
Support Android

Pour les créateurs de contenu
--

Créez vos propres paquets de contenu débloquables pour vos projets en quelques minutes et bénéficiez d'une variété de types de paquets et de personnalisabilité. Vous n'êtes toujours pas sûr de quoi faire? Pas de problème! Parcourez simplement les démonstrations disponibles dans la section Téléchargement à votre rythme.

Pour la documentation, veuillez consulter le wiki gitlab:
https://gitlab.com/delixx/stardew-valley/unlockable-bundles/-/wikis/home

Comment ça marche?
Il suffit d'ajouter "DLX.Bundles" à la dépendance du manifeste et de joindre l'asset UnlockableBundles/Bundles.
Voici à quoi cela ressemble lorsque vous utilisez le contenu patcher

{
  « Formats »"2.6.0",
  « Variation »:[
{
« Action »« Modifier les données »,
« Objectifs »« UnlockableBundles/Bundles »,
« Entrées »
"MyModName.Bridge":{ //La clé de bundle doit être unique!
  « Type de magasin »: « Dialogue », //Type de liaison
  « Lieu »« Ferme »//Vous pouvez utiliser ub position Commande pour obtenir le nom de l'emplacement actuel dans la console smapi
  « Instructions de groupement »« Tu veux construire un pont? »,
  « Emplacement du magasin »"18, 8"//Coordonnées de la boutique bundle avec laquelle le joueur interagit
  « Texture de la boutique »:"{{InternalAssetKey: Assets/BridgeChunk.png}}", //Actifs de jeu qui contiennent les textures de la boutique de bundles
  "Dessiner un point d'interrogation": Vraiment,//Tracer un point d'interrogation jaune au-dessus de la texture de la boutique
  "QuestionMarkOffset": "32, 32",
  « Prix »:{
"Argent"25000,
"388"200//388 est l'ItemID du bois
"390"35//390 est l'ItemID de la pierre
« 91: Or »:10,//91 est l'ItemID de la banane
  },
  « Modifier la carte »{{InternalAssetKey: Assets/BridgePatch.tmx}}"//Correctifs de carte qui seront appliqués après achat
  Modifier l'emplacement de la carte"9, 6" //Coordonnées supérieures à gauche de l'emplacement où le patch EditMap sera appliqué
}
}
}
]
}

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