Cambia el tamaño máximo de pila de los objetos a 999/999999, varios multiplicadores y más.
Cambia el capacidad máxima de pila de cosas a 999/999999, múltiples multiplicadores y más. Para que esto lo afecte, el objeto debe ser apilable desde el principio. Por ejemplo, objetos como la Olla de Cobre son técnicamente equipo y tienen un tamaño de pila de 1, por lo que no se verán afectados.
¡Extrae/usa solo una opción! ¡No debería tener que decirte que todas se contradicen entre sí! No voy a dividir la única opción en 15 archivos separados aquí. Sería un verdadero suplicio subirlos y actualizarlos; todo está en un solo archivo.
Instalando
Para SP: Extrae en `R5\Content\Paks\~mods`. (Directamente o dentro de una carpeta `~mods`; da igual.)
Para multijugador: Extrae en `R5\Builds\WindowsServer\R5\Content\Paks`. (Directamente o en una carpeta `~mods`; da igual.)
Sí, exacto. (Podrías ponerlo en cualquiera de los dos sitios, da igual.) El orden de carga para paquetes heredados es que el último en cargar prevalece.
(No he probado el multijugador ni planeo jugar en línea. Si funciona ahí, genial. Si no, qué se le va a hacer.)
Conflictos Conflicto con cualquier modificación de los archivos:
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