Un ajuste sencillo para hacer que todas las paredes ocultas frágiles parpadeen o añadir algunas partículas luminosas para hacerlas más fáciles de detectar Una simple modificación hace que todas las paredes ocultas destructibles parpadeen o agregue efectos de partículas a ellas para hacerlas más fáciles de detectar
Qué hace este módulo
Este mod hace que todas las paredes ocultas frágiles parpadeen o disparen partículas, haciéndolas más fáciles de detectar.
1. Parpadeo: Puede editar los perfiles para cambiar el color en el que parpadean (el predeterminado es gris). Tenga en cuenta que no lo cambies a blanco, ya que el color original del sprite ya es blanco puro. Si desea hacer que el parpadeo sea más visible, reducir el valor alfa en la cadena hexadecimal hará que la pared sea transparente cuando parpadee. Además, puede configurar EnableFlicker en false en el archivo de configuración para cambiar el color de las paredes frágiles directamente y permanentemente sin parpadear. Nota: No todas las paredes frágiles parpadearán debido a problemas de sombreador o a una mala jerarquía de objetos
2. Partículas emitidas: Puede editar el perfil para habilitar el efecto de partículas luminosas. Cuando el efecto está habilitado, algunas partículas blancas (configurables) de puntos pequeños parpadearán alrededor de las paredes frágiles. Para hacerlos aún más llamativos, también puedes habilitar FlowToPlayer, que hace que las partículas fluyan hacia ti cuando estés lo suficientemente cerca (configurable). Las partículas de emisión son adecuadas para todas las paredes frágiles reparadas con este mod. Actualmente, los objetos denominan este parche de mod: Muro rompible (la mayoría de las paredes ocultas rompibles usan este nombre), plank_wall_cluster (uno mencionado en el problema conocido) y crest_shrine_break_tube.
Lo que se necesita
BepInEx 5 (5.4.23.2), preferiblemente el de nexus (Este)
Cómo instalar
Descarga BepInEx desde el enlace de arriba y extrae el contenido a la carpeta raíz del juego
Descarga este mod y extrae su contenido a la carpeta raíz de tu juego.
Problemas conocidos
Puede haber otros tipos de muros ocultos destruibles con diferentes nombres de objetos de juego, como el muro llamado sack_breakable_multi en el Monte Fay, que no es un muro, pero reproduce un mensaje de sonido oculto de descubrimiento cuando se rompe. Si encuentra alguna pared oculta frágil que no parpadea, por favor hágamelo saber. Si encuentro algo nuevo o alguien informa de su descubrimiento, seguiré actualizando este mod hasta que cubra todos los objetos frágiles de pared oculta.
1. Debido a un problema desconocido con el sombreador, las paredes frágiles en la habitación donde la campana de guardia está en el campo lejano no parpadean. No parpadea, pero emite partículas que actúan sobre él
Si quieres conseguir lo mismo en Hollow Knight, esto es Una Para ti. Aunque no hay opción de efecto de partículas. Si estás buscando un patrón que también revele esas áreas secretas sin una pared frágil, esto es Modalidades Para ti
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