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Menú de configuración del Mod (MCM)

Creador: Volitio
Actualizado:2025-11-30 21:49:32
2.7MB
mcafee
Autenticación
Confiado por 200,000,000+ usuarios

Acerca de este mod

Proporciona una interfaz gráfica en el juego, accesible a través del menú principal y el menú ESC, lo que permite a los jugadores administrar fácilmente la configuración de mod, enlaces de teclas y widgets IMGUI personalizados.

Baldur's Gate 3 Menú Configuración Mod (MCM) proporciona un menú en el juego a través del cual los usuarios de mods pueden configurar los ajustes del mod y las teclas de acceso rápido.

Es la ubicación central de la configuración del mod y se puede acceder a través del menú principal y el menú ESC, o presionando Insertar Tecla (predeterminada).


¿Eres un autor de mod? Inspección Documentación para integrar MOD con MCM; ¡Es un proceso sencillo y hay muchas características orientadas al autor que definitivamente querrás escuchar!

Esta es MCM 1.33 Utilice varios mods, mostrando archivos de configuración, enlaces de teclas y páginas de mods:


Si quieres apoyar a MCM y mis otros mods, considera apoyarme en Patreon; ¡Cada pedazo ayuda!
¡Considere pedir cortésmente a los autores de mods que utilizan extensores de scripts que se integren con MCM!




  • Fácil configuración de mods: MCM ofrece una forma sencilla e intuitiva de cambiar la configuración de los mods. No es necesario editar manualmente archivos JSON, aunque todavía está permitido, como en el pasado!
  • Configuración instantánea para guardar y cargar: A diferencia de la forma tradicional de manejar los ajustes, los ajustes integrados con MCM SE actualizan en tiempo real cuando SE cambian, sin necesidad de guardar comandos de recarga o SE;
  • Comprobación de salud del pedido de carga: MCM también comprueba su orden de carga en busca de dependencias faltantes/obsoletas y mods con UUID inválido.
  • Gestión de enlaces clave: Fácil asignación de enlaces de teclado directamente desde la ventana de MCM con el manejo de conflictos incorporado.
  • UI agnóstica: El código de configuración central de MCM está diseñado para funcionar independientemente de IMGUI. Esto significa que MCM seguirá funcionando incluso si el soporte de IMGUI se elimina por completo. Los usuarios que no pueden ver la interfaz de usuario actual todavía pueden usar las capacidades de MCM para administrar sus configuraciones y también pueden editarlas a través de un archivo JSON.
  • Conservación-Seguridad: MCM no escribe nada en el archivo de guardado; todas las modificaciones se hacen en la memoria y luego se guardan en un archivo JSON. MCM también se puede desinstalar de forma segura sin afectar a sus archivos guardados en ningún momento, siempre que cualquier mod que lo utilice también esté deshabilitado o desinstalado;
  • Múltiples perfiles: MCM te permite gestionar varios perfiles de configuración, por lo que puedes realizar diferentes configuraciones para diferentes juegos/roles;
  • Reducción de errores de usuario: MCM realiza múltiples validaciones de configuración, lo que reduce el riesgo de errores del usuario al configurar los mods, incluso si edita manualmente el archivo JSON;
  • Exportación e importación de configuraciones: Los ajustes del Mod se almacenan bajo el archivo JSON de cada perfil y cada Mod Extensor de scripts\BG3MCM, que facilita la creación de copias de seguridad y la restauración de configuraciones.
  • Interfaz de usuario ordenada: MCM consolida todas las configuraciones de mod en una sola interfaz, reduciendo el desorden de la pantalla.
  • Robusto: MCM tiene docenas de pruebas automatizadas para asegurarse de que funciona como se espera y no se detiene;
  • Soporte de localización: MCM le permite ver la configuración en su idioma preferido, si la traducción ha sido proporcionada por el autor/traductor del mod;


La instalación es la misma que cualquier otro mod pak Y se puede realizar para los ahorros nuevos y existentes:
  • En Gerente de Defensa de Baldur's Gate 3, (o utilice Vortex a su discreción), instale/habilite Script Extender (SE) haciendo clic en la pestaña Herramientas en la esquina superior izquierda del programa y seleccionando Descargar y extraer Script Extender. O bien, Cuando la ventana de BG3MM está enfocada, presione CTRL+SHIFT+ALT+T;
  • Importe el archivo. zip de este mod en el administrador de mods y arrastre el mod desde el panel derecho al panel izquierdo del administrador de mods; Asegurar Arrastrarlo a la parte superior del orden de carga, ya que necesita ser colocado encima de cualquier mod que dependa de este framework;
  • Guarde y exporte su orden de carga. El MCM ahora se recogerá automáticamente y estará disponible para cualquier mod que pueda usarlo.

Entonces deberías ver un botón MCM en el menú ESC del juego. Por defecto, también se puede abrir con la tecla de inserción.
También puedes actualizar el MCM en cualquier momento
, a menos que se indique lo contrario. 


El soporte de UI/IMGUI en SE ha mejorado significativamente desde el lanzamiento, pero es posible que todavía enfrente algunos problemas fuera de mi control.
Si no ve la ventana MCM, puede probar lo siguiente:
  • Reinicia tu juego (No presione la tecla alt-tab hasta llegar al menú principal);
  • Desactivar la sobrescritura (Discord/AMD/NVIDIA/OBS/etc.);
  • Cambie la API de renderizado a Vulkan/DX11.
  • Verifique que el problema persista y que no hay otro módulo DLL, como WASD Mobile;
  • Eliminación imgui.ini Archivado en AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\imgui.ini
  • Si ha deshabilitado las actualizaciones automáticas de SE o está usando el canal de desarrollo y tiene problemas, vuelva a cambiar.

Incluso si tiene problemas con IMGUI, si su ventana no aparece, MCM seguirá funcionando en segundo plano como administrador de config/JSON.



MCM 1.30+ mejora enormemente la compatibilidad multijugador. Sin embargo, si todavía enfrenta problemas, deje que el host administre la configuración.
Los jugadores que se unen a un juego multijugador no necesitan coincidir con la configuración de MCM de la consola, a menos que el autor del mod correspondiente lo indique.

Por favor utilice Insectos
Bienvenido en El Foro O POST Etiquetas.

Ubicación del archivo
Los ajustes de usuario individuales se pueden ubicar en BG3MCM\ Perfil\\\ Carpeta. Si te gusta la aventura, aquí tienes un spoiler Ejemplos Estructura completa del archivo:
Spoiler:  
Mostrar
Puede encontrar la carpeta raíz en Windows pulsando WIN + R y escribiendo:
Explorador %LocalAppData%\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Script Extender\BG3MCM
BG3MCM/
mcm_params.json (almacena datos de archivos de configuración, necesita poder cargar archivos de configuración)
mod_configuration_menu_config.json (administra algunos ajustes de MCM antes de que MCM pueda cargar sus propios ajustes)
└───Información personal
├───Por defecto
├───AutoSendFoodToCamp
settings.json (almacena el valor actual del mod para enviar automáticamente alimentos al campamento)
├───Contenedor de etiquetado preventivo



├───Introducción 1
├───AutoSendFoodToCamp

└───Puntos de ruta dentro del Bosque Esmeralda
Configuración.json


Similar a mi experiencia ISF, quiero agradecer EnfoqueY Nells/Equipo Biblioteca ComunitariaAunque se aplican en menor medida en este contexto, sus ideas a lo largo de la ISF hacen que este esfuerzo sea menos desalentador. Estaré eternamente agradecido por sus contribuciones de código abierto a la escena de modding de Baldur's Gate 3. Por supuesto, sin el trabajo del extensor de scripts y LSLib, todo esto es imposible NobetY su capacidad de respuesta a la retroalimentación y la solución de problemas. Caballeros, es un placer trabajar con ustedes de forma asíncrona. 🎩 👌
Además, grita en voz alta Caída Para la prueba alfa de este mod, a Boceto Conmigo en las trincheras de IMGUI, Aahz Algo de ayuda con el diseño e implementación de la barra lateral (también osirisofinternet) mediante la separación de ventanas, la gestión de estado que involucra la interfaz de usuario del cliente (ajuste de ReactiveX para SE, etc.) y el porte de iconos normales utilizados dentro de IMGUI a F4MCM Equipo de inspiración, a Marty FispY Valeried ¡Gracias por las contribuciones en GitHub y a muchos otros en la comunidad de modding que comparten su apoyo y/o donaciones!

Código fuente
El código fuente está disponible en GitHub O desempacando el archivo. pak. Endorse en Nexus, y si te gusta, dale una estrella en GitHub!

Mis mods
He actualizado la mayoría de mis mods para integrarse con MCM. Como demostración, su configuración de MCM también está localizada a PT-BR 🇧🇷:
Puntos de Waypoint dentro del Bosque Esmeralda -Añadir puntos reales dentro de Emerald Grove
Reparar a los rezagados-Elevar/teletransportar automáticamente a los compañeros atascados o rezagados
Límites de partidos configurables-Permitir el uso de MCM para reducir/aumentar el tamaño de la fiesta
Reduce la repetibilidad de las bromas de los NPC-Retraso antes de añadir NPC bromeando Repetir
Envío automático de libros de lectura al campamento - Automáticamente Enviar libros de lectura al camp chest
Uso automático de jabón-Utiliza automáticamente el jabón después de combatir/entrar en el campamento
Contenedor de etiquetado preemptivo -Marca automáticamente los contenedores cercanos con "vacío" o su conteo de artículos
Guardar automáticamente inteligente -Creación de guardos automáticos condicionales a intervalos de tiempo establecidos
Tiempo de refrigeración corto para descansar-Fuerza un tiempo de enfriamiento configurable después de un breve descanso con el uso
Entrega automática de alimentos al campamento -Entrega automática de alimentos a las cajas del campamento
Desbloqueo automático -Inicio automático de desbloqueo

Herramientas/Recursos
Desinstalar Mod-Permite desinstalar mods que añaden elementos/estados
Menú Configuración Mod -
Proporciona una interfaz gráfica para facilitar la gestión de los ajustes de mod
Marco de envío de artículos AV-Permite al autor enviar fácilmente artículos a los cofres del jugador/campamento
El gabinete de la voluntad-Biblioteca mod para mis otros mods


 


BTC: bc1quankq2ep9yh3ekl2p7d39y4a2ca2shvycseeul
BCH: qq8mr3rcrsju3ceftdnxjm0fezcrzgvj8vd7yyapms
XMR: 8AmcntGtEsjG5KmH1frBpBQeqvy33FFvnCm8bQaV4WKH2piKtMikF8kGgNrueFqpCcCx4mo9axrEE9MFXPJ643mnFGrjnSh
 

Mods principales para Baldur's Gate 3

Explora los mejores mods para Baldur's Gate 3 que aportan nuevas funciones, gráficos mejorados y formas emocionantes de transformar tu experiencia de juego.
Baldur's Gate 3 Mod Fixer
figs9992023-08-22 14:47:25
Este pak obligó a una recompilación de la historia, permitiendo que los mods pak funcionaran con la versión completa de Baldur's Gate 3. Todo el mérito de esta tecnología va a Norbyte. Este mod ya no es necesario cuando se juega con Baldur's Gate parche 7 o posterior.
ImpUI (no mejorado)
Djmr2025-04-22 19:54:35
No mantenido: cambia la interfaz de usuario existente para mejorar la escena modificada actual eliminando las advertencias intrusivas del juego y mejorando las opciones de creación de personajes. También se proporciona un archivo opcional para reemplazar los elementos de la interfaz de usuario en función de la retroalimentación del jugador
Salón de peluquería en Tav
Toarie2024-10-30 02:25:46
Conjunto de peinados. Utilizado principalmente para elfos/semi-elfos/drow/humano/tiflin tipos 1 y 2
5e hechizos
DiZ918912025-11-20 20:26:56
Este mod añade muchos hechizos no implementados al juego, algunos de los cuales requieren el extensor de script de Norbyte, y se puede configurar parcialmente para obtener acceso a algunos hechizos en lugar de todos a la vez.
Cargador Mod nativo
dukethedropkicker2023-08-20 12:16:23
Este es NativeModLoader para cargar cualquier complemento dll nativo en la carpeta bin\NativeMods\.
Partido restringe salida
SildurFX2025-09-23 16:23:56
¡Aumenta el límite de equipo a 16 y el límite de multijugador a 8!
La colección de cabello de Vessnelle
Vessnelle2024-03-30 02:59:23
Nuevo peinado
Tutorial de invocación de pecho
wesslen2025-08-04 08:21:36
Otorga una habilidad que te permite invocar un tanque de medicinas tutoriales. Ayuda a acceder fácilmente a los elementos agregados por el mod.

¡Desbloquea todo el potencial de Baldur's Gate 3 con XMODhub — explora estos mods principales hoy mismo!

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