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DeepWoods

Ersteller: MaxMakesMods
Aktualisiert:17/11/2025 00:44:27
644KB
mcafee
Authentifizierung
Vertraut von 200,000,000+ Nutzern

Über diesen Mod

DeepWoods ist eine Mod für Stardew Valley, die einen prozedural generierten unendlichen Wald mit Geheimnissen zum Entdecken, schwierigen Herausforderungen zum Überwinden und riesigen Ebenen zum Erkunden hinzufügt.
Hallo, ich bin Max!

Ich bin der Autor von DeepWoods. Diese Mod hat seit ihrer ersten Veröffentlichung im Jahr 2018 eine lange Entwicklung durchgemacht, und ich freue mich sehr, dass ihr Teil dieser Reise seid!

Update vom 17. November 2025: Schaut euch TEIL 17 meiner Videoserie zur Behebung dieser Mod-Probleme an: Teil 17: DeepWoods für Stardew Valley 1.6 aktualisieren: Grüner Regen und das war's.

Wenn du auf dem Laufenden bleiben möchtest, tritt meinem Discord-Server bei. Max erstellt Modsoder trete meinem bei Patreon Dort veröffentliche ich regelmäßig Entwicklertagebücher zu dieser Mod und anderen Projekten. Du kannst mir auch eine Tasse Tee spendieren auf Kaffee. Danke schön!


Was ist DeepWoods?

Kurz gesagt: Etwas Ähnliches wie die Minen, nur dass Holz statt Steine der wichtigste nachwachsende Rohstoff ist. Ich nenne es DeepWoods, weil es groß ist und es viel zu entdecken gibt.

Es ist auch ein gefährlich Dieser Ort ist für das spätere Spielgeschehen gedacht. Wenn du dich noch am Anfang des Spiels befindest, Versuchen Sie nicht, den Wald zu erkundenIhr wurdet gewarnt.


Wissenswertes

  • Der Wald wird während des Spiels komplett dynamisch generiert, es gibt keine Kartendateien. Das bedeutet, dass der Wald in jedem Spiel anders aussieht und somit einen hohen Wiederspielwert bietet.
  • Es ist vollständig mit dem Mehrspielermodus kompatibel. Erkundet den Wald gemeinsam mit euren Freunden!
    • Leider funktioniert der Splitscreen-Koop-Modus nicht. Ich arbeite aber bereits an einer Lösung!
  • Der Wald nutzt Glücksmodifikatoren und die Kampffähigkeiten der Spieler intensiv, um für jeden das beste Spielerlebnis zu schaffen.
  • Der Wald ist hochgradig konfigurierbar; alle Werte und Einstellungen für Levelgenerierung, Ressourcenplatzierung, Monsterstärken usw. befinden sich in einer Konfigurationsdatei im Mod-Ordner. Obwohl ich ihn nicht für jeden empfehle, rate ich dennoch dazu, damit zu experimentieren. config.json im Mod-Ordner.


⚡️ Kompatibilität mit anderen Mods

Ich teste die Kompatibilität derzeit nicht aktiv selbst, werde aber weitere Mods hinzufügen, sobald ich Rückmeldungen von Nutzern erhalte. Vielen Dank an alle, die diese testen und melden!

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  • Stardew Valley Expanded ✔️ Vollständig kompatibel.
  • Expandiertes Holz ✔️ Vollständig kompatibel.
  • Erweiterte Lore ✔️ Vollständig kompatibel.
  • Überall speichern ❌ Defekt, ich kann nichts reparieren. Save Anywhere meldet Speicherereignisse nicht korrekt, was in Verbindung mit DeepWoods zu Abstürzen führt.
  • MTN2 ✔️ Vollständig kompatibel.
  • MTN1 ⚠️Nur im Einzelspielermodus kompatibel. Nicht im Mehrspielermodus kompatibel, da dies die SMAPI-Netzwerk-API beeinträchtigt. (Wenn Sie eine ältere Version von DeepWoods verwenden, 1.3-beta.17 oder früher, können Sie die DeepWoodsMTNCompatibilityMod.1.0.0.zip (für Mehrspieler-Modi. Spätere Versionen nutzen die SMAPI-Mehrspieler-API.)
  • Noch mehr geheime Wälder ⚠️ Beide Mods bearbeiten denselben Abschnitt der Karte „Wald“. Man kann den Tiefen Wald betreten, aber beim Verlassen ist man in einem geheimen Pfad gefangen, der zur jeweils anderen Mod gehört. shiorinr hat einen Patch erstellt, der das Verlassen dieses Pfades ermöglicht: EvenMoreSecretWoodsPatchForDeepWoods.zip In der Datei ist eine Readme-Datei mit Anweisungen enthalten.



Versionsverlauf

Bitte beachten Sie die Versionshinweiseauf GitHub.

Hinweis für Modder: Ab Version 4.1.0-beta hat sich die eindeutige ID der Mod geändert. Falls eure Mod auf DeepWoods basiert und diese über die Mod-ID erkennt, müsst ihr eure Mod aktualisieren. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten!


Häufig gestellte Fragen

Wo finde ich den Eingang zum Tiefenwald?

Leichter Spoiler:
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Geheimer Wald.


Mittlerer Spoiler:
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Vanilla: Im geheimen Wald gibt es einen geheimen Bereich. Dort ist der Ausgang versteckt, der in den Tiefenwald führt.
SVE: Oben links auf der Karte befindet sich ein mit blauen Fackeln markierter Ausgang.


Wichtiger Spoiler:
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Vanilla: Die Felder [29,24] und [29,25] sind normalerweise Mauern, sind aber jetzt offen. Die Felder [24, 32] bis [28, 32] sind Teleporter zum Tiefenwald (südliche Grenze). Siehe Screenshot:

SVE: Gleiche Koordinaten wie in der Originalversion, aber das Kartenlayout ist anders, daher ist der Ort möglicherweise nicht sofort ersichtlich. Wenn du nach links oben auf der Karte gehst, solltest du den Ausgang finden.




Wie tief reicht es?

Leichter Spoiler:
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Eine theoretische Grenze gibt es nicht, aber wie bei der Schädelhöhle gibt es eine praktische.


Mittlerer Spoiler:
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Sobald ihr im Tiefenwald ein bestimmtes Level erreicht habt, erhaltet ihr einen Brief vom Zauberer, der euch möglicherweise weiterhilft.


Wichtiger Spoiler:
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Wenn Sie die ZauberergebäudeDu erhältst nach Erreichen von Level 20 einen Brief vom Zauberer. Danach kannst du dir einen kaufen. Waldobelisk Im Zaubererturm befindet sich ein Obelisk, mit dem man sich bis zu der bereits erreichten Tiefe in den Tiefenwald teleportieren kann. Er funktioniert ähnlich wie der Minenaufzug, kann aber im Gegensatz zu diesem nur zum Betreten des Waldes, nicht zum Verlassen oder zum Reisen zwischen verschiedenen Waldebenen benutzt werden.



Was bedeutet sich zu verirren?

Leichter Spoiler:
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Ab Level 2 kann man sich verirren. Das bedeutet, dass man beim Zurückkehren in ein neues Level gelangt, anstatt ins vorherige.


Mittlerer Spoiler:
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Hat man sich einmal verirrt, ist der einzige Ausweg aus dem Wald ein Warp-Totem oder ein anderer Gegenstand, der das Teleportieren ermöglicht.


Wichtiger Spoiler:
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Die Level werden in zufälligen Zeitabständen zwischen 30 und 90 Spielminuten neu gemischt. Wenn du die Zeit im Auge behältst, kannst du verhindern, dich zu verirren (du musst dich in Level 1 befinden, wenn die Level neu gemischt werden, sonst verlierst du die Orientierung).



Welche Gefahren lauern im Tiefenwald?

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Die erste Ebene ist bis auf ein paar harmlose Schleime im Allgemeinen sicher. Weiter unten besteht die Gefahr, sich zu verirren, es erwarten dich unglaublich starke und übermächtige Monster, Geheimnisse, die dein Glück und andere Spielmechaniken beeinflussen können, und vieles mehr. Sei vorsichtig.


Mittlerer Spoiler:
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Je nach deinen Fähigkeiten und deiner Ausrüstung können dich verstärkte Monster auf höheren (niedrigeren?) Stufen mit einem einzigen Treffer töten. Schnelle Waffen (hohe Geschwindigkeit) mit starkem Rückstoß (hohes Gewicht) sind generell von Vorteil.


Wichtiger Spoiler:
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Ein Tipp, wie ihr das Mischen der Karten (die im vorherigen FAQ erklärte „Verirren“-Mechanik) strategisch zu eurem Vorteil nutzen könnt: Trefft ihr auf verstärkte Monster, die zu stark sind, verlasst einfach das Level und wartet auf das nächste Mischen. Level (und die darin enthaltenen Monster) werden aus dem Spiel entfernt, wenn sich kein Spieler mehr darin befindet.



Welche Vorteile und Vergünstigungen kann ich im Wald von DeepWoods finden?

Leichter Spoiler:
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Auch in den unteren Ebenen gibt es reichlich Holz und Hartholz. Im Wald wachsen gelegentlich Blumen und Obstbäume außerhalb der Saison. Stärkere Monster lassen wertvolle Beute fallen. Weiter unten erwarten dich Reichtümer und besondere Vorteile.


Mittlerer Spoiler:
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Je tiefer man vordringt, desto wahrscheinlicher findet man wertvolle Ressourcen. Ab Stufe 20 kann man Lichtungen erreichen. Lichtungen sind frei von Monstern und bieten besondere Vorteile, Gegenstände und Ressourcen.


Wichtiger Spoiler:
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Lichtungen können Folgendes aufweisen:
  • Ein Schatz (Golderz, Iridiumerz, Diamanten und andere wertvolle Mineralien, sehr geringe Chance auf prismatische Splitter, seltene Artefakte...).
  • Ein Lebkuchenhaus, das mit der Axt gefällt werden kann, um an Lebensmittel zu gelangen.
  • Ein Iridiumbaum (ein gefällter Baum liefert reichlich Iridiumerz).
  • Ein See mit einem zufällig vorkommenden seltenen Fisch.
  • Ein Brunnen, der heilt und deinen Glücksbonus erhöht.
  • Ein Einhorn, das einmalig einen Sternentropfen gibt und sowohl deinen Glücksbonus als auch dein tägliches Glück erhöht (aber Vorsicht: Wenn du es verscheuchst, schlägt das Wetter in einen Sturm um und dein Glück sinkt auf ein Minimum).
  • Ein Schwert im Stein, das nur von den Besten herausgezogen werden kann.

Je nach Glück können Schätze in Müllhalden verwandelt werden.




Weitere Fragen, die schon für sich genommen Spoiler enthalten:

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Wie kommt man an das Schwert im Stein? Ist das überhaupt möglich?

Leichter Spoiler:
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Ja, das ist möglich. Aufgrund eines Programmierfehlers ist dies in der aktuellen Version der Mod nicht möglich. Tut mir leid!


Mittlerer Spoiler:
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Um das Schwert ziehen zu können, müssen bestimmte Ziele im Spiel erreicht worden sein.


Wichtiger Spoiler:
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  • Du musst haben alle Die Fertigkeitsstufen sind maximal ausgebaut.
  • Du musst deinen Glücksbuff auf Folgendes einstellen: 10. (Das ist unmöglich. In der nächsten Version wird dies auf 8 korrigiert, was man mit Glücksboni erreichen kann. Es gibt auch Dinge im Tiefenwald, die dies ermöglichen.)
  • Ihr tägliches Glück muss sein 0,25 oder höher (Das ist unmöglich. In der nächsten Version wird dies korrigiert.) 0,07 ("Die Geister sind heute sehr glücklich!")
  • Sie müssen den Grund der Minen erreicht haben.
  • Sie müssen das Museum abgeschlossen haben.
  • Sie müssen das Gemeindezentrum fertiggestellt haben. (Ich habe Pläne, wie Joja-Spieler das Schwert auf einem anderen Weg erhalten können.)
  • Du musst alle 4 Kerzen auf Opas Grab anzünden.




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Wie kann man ein Einhorn nicht erschrecken?

Leichter Spoiler:
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Überlegen Sie, wie Sie im realen Leben ein wildes Tier nicht erschrecken würden.


Mittlerer Spoiler:
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Du musst langsam gehen.


Wichtiger Spoiler:
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Gehe so langsam wie möglich in der Nähe des Einhorns. Keine Geschwindigkeitsboni, kein Rennen, kein diagonales Gehen. Das Einhorn erschrickt, wenn du rennst oder deine Gehgeschwindigkeit 3 oder höher ist.



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Ist es möglich, die dornigen Büsche zu durchqueren, die die Ausgänge in höheren Ebenen versperren?

Leichter Spoiler:
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Ja.


Mittlerer Spoiler:
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Mit den richtigen Werkzeugen.


Wichtiger Spoiler:
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Iridium-Axt oder -Bomben.




Wie kann ich Sie unterstützen?

Dass euch meine Mod gefällt, ist schon jetzt eine riesige Motivation und großartige Unterstützung. Ich bin jedem dankbar, der mir auf irgendeine Weise seine Wertschätzung zeigt!

Falls es Ihnen jedoch möglich ist, wäre ich Ihnen für Ihre Unterstützung auf dieser Plattform unendlich dankbar. Kaffee oder Patreon. Vielen Dank!

Bitte beachtet, dass die Mod immer kostenlos bleiben wird. Spenden beschleunigen weder den Fortschritt noch ändern sie etwas an meinen Prioritäten oder meinem Arbeitstempo.


Ich werde weitere Fragen hinzufügen, sobald sie mir einfallen.


GitHub: github.com/maxmakesmods/DeepWoodsMod

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