Onimusha-Kampfautomatisierung – Automatisches Issen und Kampfreaktionen Mod Menu

Onimusha-Kampfautomatisierung – Automatisches Issen und Kampfreaktionen

Ersteller: Nyxeon0114
Aktualisiert:29/08/2026 18:01:46
19.8MB
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Über diesen Mod

Automatisches Ausführen von Issen, Ketten-Issen, Blocken, Parieren, Ausweichen/Konter-Greifen, Klingenblock und Folgeaktionen nach Klingenkreuzung.
Über

Behandelt automatisch Issen, Ketten-Issen, Blocken, Parieren, Ausweichen/Konterwurf, Klingenblock und Folgeaktionen nach Klingenkollision. Alle Optionen können gemeinsam aktiviert werden, wobei jeder eingehende Angriff nur eine Reaktion verwendet.

Features

  • Automatisches Essen und Kettenessen
  • Automatisches Blocken und Parieren
  • Auto-Ausweichen mit Konter-Griff-Behandlung
  • Auto-Klingenverriegelung Schnelleingabe
  • Auto-Blade-Kollision Folgeaktion, nachdem du die Kollision ausgelöst hast

Installation

  • Schließe das Spiel.
  • Entpacken Sie das gesamte Archiv in den Spielordner und ersetzen Sie die Dateien.
    dinput8.dll
    wenn dazu aufgefordert.
  • Starte das Spiel, drücke
    Einfügen
    , offen
    Skriptgenerierte Benutzeroberfläche
    , und aktiviere die gewünschten Optionen.

Das Archiv enthält bereits den kompatiblen REFramework-Build.

Notizen

  • Version 0.8.9 wurde auf der Demo, Steam Build 24406868, getestet.
  • Funktionsauswahl und Schnittstellensprache werden gespeichert.
    Automatisierungsmeister
    und Debug-/Diagnosefunktionen werden beim Neustart des Spiels zurückgesetzt.
  • Chain Issen folgt dem aktuellen Maximum des Spiels. Der anfängliche Klingenkampf muss weiterhin vom Spieler ausgelöst werden.
  • Die Vollversion-Kompatibilität wurde noch nicht getestet.



Einführung

自动处理一闪、连续一闪、弹开、化劲、闪避/反投技、角力和白刃相交的后续。所有功能可以同时开启,每次敌方攻击只会选择一种应对方式。

Funktionen

  • Automatisches Aufblitzen und kontinuierliches Aufblitzen
  • 自动弹开和化劲
  • 自动闪避,并应对拆投技
  • 自动角力连按
  • Manuelles Auslösen der automatischen Fortsetzung nach dem Weißklingen-Kampf

Installation

  • Spiel schließen.
  • 将整个压缩包解压到游戏根目录,出现提示时选择覆盖
    dinput8.dll
  • Starte das Spiel, drücke
    Einfügen
    , eintreten
    Vom Skript generierte Benutzeroberfläche
    ,开启需要的功能。

Das Komplettpaket enthält bereits eine REFramework-Version, die zur aktuellen Spielversion passt.

说明

  • 0.8.9 wurde im Demo-Steam-Build 24406868 einem Praxistest unterzogen.
  • Funktionsauswahl und Oberflächensprache werden automatisch gespeichert.
    Automationsmeister
    总开关及调试/诊断选项将在重启游戏后重置。
  • 连续一闪跟随游戏当前上限;第一次白刃相交仍需要玩家自己触发。
  • 正式版兼容性尚未测试。

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