Dieses Mod aktualisiert das DirectX 12 Agility SDK Version 1.611.2 auf die neueste Version 1.716.1 und ermöglicht erhebliche Leistungsverbesserungen.
Installation: Extrahieren nach C:\Programme (x86)\Steam\steamapps\common\inZOI\BlueClient\Binaries\Win64\D3D12 Und ersetzen Sie alles, wenn Sie dazu aufgefordert werden.
Leistungsverbesserungen
Verbessertes Barrierensystem – Reduziert den CPU-Overhead und verbessert die Frame-Geschwindigkeit
GPU-Upload-Heaps – Schnelleres Laden von Assets und weniger Stottern
Work Graphs – Bessere CPU/GPU-Aufgabenkoordination für flüssigeres Gameplay
Enge Ausrichtung – Effizientere Speicherzugriffsmuster und Ressourcenverwaltung
Visuelle Verbesserungen
Erweiterte Renderzielformate – Unterstützung für das Format R9G9B9E5_SHAREDEXP, das ein besseres HDR-Rendering ermöglicht
Advanced Shader Model 6.8 – Zugriff auf die neuesten Shader-Funktionen und -Optimierungen
Verbesserte Schablonenunterstützung – Unabhängige Vorder-/Rückseiten-Schablonenreferenzen und Masken für bessere Schatten- und Lichteffekte
Technische Verbesserungen
Verbessertes Render Pass System – Bessere Kompatibilität mit modernen GPU-Architekturen
Enge Ausrichtung – Verbesserte Effizienz der Speicherverwaltung
Behobene Schablonenbehandlung – Probleme mit Schablonenmasken in bestimmten Rendering-Szenarien behoben
Erweitertes Vergleichs-Sampling – Flexiblere Optionen für das Textur-Sampling
Anforderungen: Betriebssystem:Windows 11, Version 24H2
Um DirectX 12 Ultimate (das durch Agility SDK 1.716.1 verbessert wird) vollständig nutzen zu können, benötigen Sie eine DX12 Ultimate-kompatible GPU wie:
NVIDIA:
RTX 20-Serie – RTX 2060, 2070, 2080
RTX 30-Serie – RTX 3060, 3070, 3080, 3090
RTX 40-Serie – RTX 4060, 4070, 4080, 4090
RTX 50-Serie – RTX 5070, 5080, 5090
AMD:
Radeon RX 6000-Serie – RX 6600, 6700, 6800, 6900
Radeon RX 7000-Serie – RX 7600, 7700, 7900
Radeon RX 9000-Serie – RX 9700, 9800, 9900
Intel:
Intel Arc A-Serie – Arc A380, A750, A770
Intel Arc B-Serie – Arc B580, B770, B780
Ältere GPUs, wie die GTX 10-Serie oder die Radeon RX 5000-Serie, unterstützen DX12 Ultimate-Funktionen wie Mesh Shader, Sampler Feedback, Variable Rate Shading (VRS) und DXR 1.1 (Ray Tracing) nicht vollständig.
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