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Virtueller Autohändler

Ersteller: djkovrik
Aktualisiert:06/08/2025 16:22:08
61KB
mcafee
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Vorausgesetzte Mods

wird automatisch installiert, wenn Sie Virtueller Autohändler verwenden

Über diesen Mod

Ein sehr einfaches Framework, das es Moddern ermöglicht, mit TweakXL beliebige Fahrzeuge in einen simplen virtuellen Shop einzufügen.
Info

Virtual Car Dealer fügt einen neuen In-Game-Shop hinzu, auf den Sie von jedem Ihrer Apartments aus über den PC zugreifen können. 
(Genau wie Virtual Atelier). Es prüft, ob unterstützte Fahrzeug-Mods installiert sind und zeigt alle gefundenen Einträge als kaufbare Autos an.


Für Modder – Hinzufügen eines neuen Autos

Die einzige Voraussetzung ist, dass Ihr Fahrzeug bei TweakXL definiert ist. Virtual Car Dealer sucht nach einigen für den Fahrzeugdatensatz definierten Fahrzeugdatensätzen und fügt einen neuen kaufbaren Artikel hinzu, falls Datensätze gefunden werden:

  • Händlerpreis - Fahrzeugverkaufspreis - Int
  • Händlerkredit - Street Cred erforderlich, um den Kauf freizuschalten - Int
  • DealerAtlasPath - Pfad zu inkatlas-Ressource für vollständige Fahrzeugvorschaubilder - Zeichenkette
  • dealerPartName - Texturteilname innerhalb von inkatlas - Zeichenkette
  • Händlervarianten - zusätzliche Farbvarianten für den Basisfahrzeugdatensatz - Array von Strings

Wenn Sie beispielsweise ein neues Fahrzeug mit der ID erstellt haben Fahrzeug.mein.benutzerdefiniertes_Fahrzeug (und fügte es an) Vehicle.vehicle_list.list) dann könnten neue Zeilen etwa so aussehen:

Fahrzeug.mein.benutzerdefiniertes_fahrzeug.händlerpreis: 123000
Vehicle.my.custom_vehicle.dealerCred: 20
Vehicle.my.custom_vehicle.dealerAtlasPath: "base/gameplay/gui/common/icons/codex/assets_fullscreen25.inkatlas"
Vehicle.my.custom_vehicle.dealerPartName: "v_makigai_maimai_basic_suburban_05_full"

Und wenn Sie Farbvarianten herstellen, dann geben Sie dies bitte an. Händlerpreis, Händlerkredit Und Händlervarianten für Basisdatensatz und separate DealerAtlasPath Und dealerPartName Für jede Farbvariante werden die Datensätze der Farbvarianten an Vehicle.vehicle_list angehängt (jedoch nicht an den Basisdatensatz). Beispiel:

Vehicle.my.custom_vehicle.blue.dealerAtlasPath: "your/path/to/inkatlas.inkatlas"
Vehicle.my.custom_vehicle.blue.dealerPartName: "your_blue_preview_icon"

Vehicle.my.custom_vehicle.green.dealerAtlasPath: "your/path/to/inkatlas.inkatlas"
Vehicle.my.custom_vehicle.green.dealerPartName: "your_green_preview_icon"

Fahrzeug.mein.benutzerdefiniertes_fahrzeug.händlerpreis: 123000
Vehicle.my.custom_vehicle.dealerCred: 20
Vehicle.my.custom_vehicle.dealerVariants:
  - "Vehicle.my.custom_vehicle.blue"
  - "Vehicle.my.custom_vehicle.green"

# Und irgendwo in Ihrer Tweak-Datei
Vehicle.vehicle_list.list:
  - !append t"Vehicle.my.custom_vehicle.blue"
  - !append t"Vehicle.my.custom_vehicle.green"


Für mein Beispielauto-Paket habe ich Vorschauen aus dem Codex verwendet, die die Größe haben. 1860x609 Daher ist es besser, etwas Ähnliches zu erstellen (oder Sie können auch Codex-Bilder wiederverwenden). Vorschauen für das Fahrzeugbeschwörungs-Widget sollten Folgendes enthalten: 470 px Breite.


Installationsanleitung 

  • Laden Sie alle erforderlichen Dateien herunter und installieren Sie sie.
  • Lade die Mod-Archive herunter und entpacke beide in den Spielordner.


Wie deinstalliert man 

  • Öffnen Sie die CET-Konsole und führen Sie folgenden Befehl aus: ClearSoldVehicles()
  • Löschen Sie den Ordner Cyberpunk 2077\r6\scripts\VirtualCarDealer
  • Löschen Sie den Ordner Cyberpunk 2077\r6\tweaks\VirtualCarDealer
  • Löschen Sie VirtualCarDealer.archive und VirtualCarDealer.archive.xl aus Ihrem Cyberpunk 2077\archive\pc\mod-Ordner.


Übersetzung

Wenn Sie die Mod in Ihre eigene Sprache übersetzen möchten, laden Sie das Archiv der Übersetzungsquellen herunter, öffnen Sie die Datei vdealer.json mit einem beliebigen Texteditor (ich empfehle Notepad++) und übersetzen Sie nur die Zeilen mit dem Schlüssel "femaleVariant" (Beispiel-Screenshot (Aus einer anderen Mod, Text, den Sie ändern sollten, ist gelb markiert). Überprüfen Sie anschließend den Code für Ihre Sprache. Hier Bitte senden Sie mir die übersetzte Datei aus der untenstehenden Tabelle zurück.

Aktuell unterstützte Sprachen:

  • Englisch
  • Russisch
  • Französisch (mit freundlicher Genehmigung von Unseen Unit)
  • Traditionelles Chinesisch (mit freundlicher Genehmigung von hansdofer)
  • Polnisch (Dank an george173)
  • Spanisch (mit freundlicher Genehmigung von iguruspain)
  • Italienisch (mit freundlicher Genehmigung von NarakuITA)
  • Türkisch (mit freundlicher Genehmigung von CalvinQuantine)
  • Brasilianisches Portugiesisch (mit freundlicher Genehmigung von F4xUu)
  • Japanisch (Dank an onepkvn1)
  • Vereinfachtes Chinesisch (mit freundlicher Genehmigung von HarryGu)
  • Tschechisch (mit freundlicher Genehmigung von Starfis)
  • Deutsch (mit freundlicher Genehmigung von Somerov)
  • Koreanisch (mit freundlicher Genehmigung von MoookGwak)


Credits

  • jekky für den Redscript-Compiler
  • WopsS für RED4ext
  • psiberx für Codeware und so weiter
  • e256 für die großartige Hilfe bei Texturen, Tests und Support
  • Alien für inkatlas-utils Photoshop-Plugin


Meine anderen Mods



Für Redscript-Mod-Entwickler

Es wurde keine Ersetzungsmethode verwendet.

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Virtueller Autohändler
djkovrik06/08/2025 16:22:08
Ein sehr einfaches Framework, das es Moddern ermöglicht, mit TweakXL beliebige Fahrzeuge in einen simplen virtuellen Shop einzufügen.
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r45720/09/2025 12:08:40
Das Browser Extension Framework bietet einen einfachen Einstiegspunkt, um Ihre eigenen Webseiten zur Hauptbrowserseite „NETdir://ncity.pub“ hinzuzufügen. Es erfasst und zeigt außerdem alle standardmäßig als Tagebucheinträge in den Spielressourcen definierten Webseiten an.
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NexusGuy99918/09/2025 09:00:17
Diese Framework-Modifikation ermöglicht das einfache Hinzufügen neuer Radiosender.
NC Fashion Virtuelles Atelier
Apzurv24/01/2026 11:38:02
Virtuelles Atelier für meine Archive XL Mods

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