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Mod-Konfigurationsmenü (MCM)

Ersteller: Volitio
Aktualisiert:30/11/2025 21:49:32
2.7MB
mcafee
Authentifizierung
Vertraut von 200,000,000+ Nutzern

Über diesen Mod

Bietet eine grafische Oberfläche im Spiel, auf die über das Hauptmenü und das ESC-Menü zugegriffen werden kann, sodass Spieler mod-Einstellungen, Tastenbindungen und benutzerdefinierte IMGUI-Widgets einfach verwalten können.

Baldur’s Gate 3 Mod-Konfigurationsmenü (MCM) bietet ein In-Game-Menü, über das mod-Benutzer mod-Einstellungen und Hotkeys konfigurieren können.

Es ist der zentrale Ort für die mod-Konfiguration und kann über das Hauptmenü und das ESC-Menü oder durch Drücken Einfügen Schlüssel (Standard).


Sind Sie ein mod-Autor? Prüfungen Dokumentation zur Integration von MOD mit MCM; Es ist ein einfacher Prozess und es gibt viele Autoren-orientierte Funktionen, über die Sie auf jeden Fall hören möchten!

Das ist MCM 1,33 Verwenden Sie mehrere Mods, zeigen Sie Konfigurationsdateien, Schlüsselbindungen und mod-Seiten:


Wenn Sie MCM und meine anderen Mods unterstützen möchten, erwägen Sie, mich auf Patreon zu unterstützen; Jedes bisschen hilft!
Erwägen Sie, mod-Autoren, die Skript-Extender verwenden, höflich zu bitten, sich mit MCM zu integrieren!




  • Einfache Konfiguration der mods: MCM bietet eine einfache und intuitive Möglichkeit, die Einstellungen Ihrer mods zu ändern. Keine Notwendigkeit, JSON-Dateien manuell zu bearbeiten-obwohl es immer noch erlaubt ist, wie in der Vergangenheit!
  • Sofortiges Speichern und Laden der Einstellungen: Im Gegensatz zu der herkömmlichen Art und Weise, Einstellungen zu verarbeiten, werden MCM-integrierte Einstellungen bei Änderungen in Echtzeit aktualisiert, ohne dass ein Reload- oder SE-Befehl gespeichert werden muss;
  • Gesundheitsüberprüfung der Bestellung laden: MCM überprüft auch Ihre Ladeordnung auf fehlende/veraltete Abhängigkeiten und Mods mit ungültiger UUID.
  • Schlüsselbindungsverwaltung: Einfache Zuweisung von Tastaturbindungen direkt aus dem MCM-Fenster mit integrierter Konfliktbehandlung.
  • UI agnostisch: Der Kernkonfigurationscode von MCM ist so konzipiert, dass er unabhängig von IMGUI funktioniert. Das bedeutet, dass MCM immer noch funktioniert, auch wenn die IMGUI-Unterstützung vollständig entfernt wird. Benutzer, die die aktuelle Benutzeroberfläche nicht sehen können, können weiterhin die Funktionen von MCM verwenden, um ihre Einstellungen zu verwalten und sie können auch über eine JSON-Datei bearbeiten.
  • Erhaltung-Sicherheit: MCM schreibt nichts in die gespeicherte Datei-alle Änderungen werden im Speicher vorgenommen und dann in eine JSON-Datei gespeichert. MCM kann auch sicher deinstalliert werden, ohne Ihre gespeicherten Dateien zu irgendeinem Zeitpunkt zu beeinträchtigen, sofern alle Mods, die es verwenden, ebenfalls deaktiviert oder deinstalliert werden;
  • Mehrere Profile: MCM ermöglicht es Ihnen, mehrere Konfigurationsprofile zu verwalten, sodass Sie unterschiedliche Einstellungen für verschiedene Wiedergabe/Rollen vornehmen können;
  • Reduzieren Sie Benutzerfehler: MCM führt mehrere Einstellungsvalidierungen durch, wodurch das Risiko von Benutzerfehlern bei der Konfiguration von mods verringert wird, selbst wenn JSON-Dateien manuell bearbeitet werden;
  • Export- und Importeinstellungen: Die Mod-Einstellungen werden für jedes Profil und unter der JSON-Datei für jeden Mod gespeichert Skript-Extender\BG3MCM, die das Erstellen von Sicherungs- und Wiederherstellungseinstellungen einfach machen.
  • Ordentliche Benutzeroberfläche: MCM kombiniert alle mod-Einstellungen in einer Schnittstelle und reduziert die Unordnung auf dem Bildschirm.
  • Robust: MCM hat Dutzende automatisierter Tests, um sicherzustellen, dass es wie erwartet funktioniert und nicht aufhört;
  • Unterstützung der Lokalisierung: MCM ermöglicht es Ihnen, die Einstellungen in Ihrer bevorzugten Sprache anzuzeigen, falls die Übersetzung vom mod-Autor/Übersetzer bereitgestellt wurde;


Die Installation ist die gleiche wie jeder andere pak mod Und kann für neue und vorhandene Speicherungen durchgeführt werden:
  • Im Baldur's Gate 3 MOD Manager, (oder Vortex nach eigenem Ermessen verwenden), installieren/aktivieren Sie den Script Extender (SE), indem Sie auf die Registerkarte „Tools“ oben links des Programms klicken und „Script Extender herunterladen und extrahieren“ auswählen. Oder, Drücken Sie CTRL+SHIFT+ALT+T, wenn das Fenster von BG3MM fokussiert ist;
  • Importieren Sie die. zip-Datei dieses Mods in den mod-Manager und ziehen Sie den mod aus dem rechten Panel des mod-Managers in das linke Panel; Sichern Ziehen Sie es an die Spitze der Ladeordnung, da es auf jedem mod platziert werden muss, der von diesem Framework abhängt;
  • Speichern und exportieren Sie Ihre Ladeaufträge. MCM wird nun automatisch aufgenommen und für jeden mod verfügbar sein, der es verwenden könnte.

Dann sollten Sie eine MCM-Schaltfläche im ESC-Menü im Spiel sehen. Standardmäßig kann sie auch mit der Einfügungstaste geöffnet werden.
Sie können MCM auch jederzeit aktualisieren
, sofern nicht anders angegeben. 


Die UI/IMGUI-Unterstützung in der SE hat sich seit der Veröffentlichung deutlich verbessert, aber Sie können immer noch mit einigen Problemen konfrontiert sein, die ich außerhalb meiner Kontrolle habe.
Wenn Sie kein MCM-Fenster sehen, können Sie Folgendes ausprobieren:
  • Starten Sie Ihr Spiel neu (Drücken Sie nicht die Alt-Taste, bevor Sie das Hauptmenü erreicht haben);
  • Überschreiben deaktivieren (Discord/AMD/NVIDIA/OBS/usw.);
  • Wechseln Sie die Rendering-API auf Vulkan/DX11.
  • Überprüfen Sie, ob das Problem weiterhin besteht und es keine anderen DLL-Module wie WASD Mobile gibt;
  • Löschen imgui.ini Archiviert unter AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\imgui.ini
  • Wenn Sie das automatische SE-Update deaktiviert haben oder den Entwicklungskanal verwenden und Probleme haben, wechseln Sie zurück.

Auch wenn Sie Probleme mit IMGUI haben, wird MCM weiterhin als config/JSON-Manager im Hintergrund funktionieren, wenn sein Fenster nicht angezeigt wird.



MCM 1.30+ verbessert die Multiplayer-Kompatibilität erheblich. Wenn Sie jedoch weiterhin Probleme haben, lassen Sie den Host die Einstellungen verwalten.
Spieler, die an einem Multiplayer-Spiel teilnehmen, müssen nicht den MCM-Einstellungen der Konsole entsprechen, es sei denn, der entsprechende mod-Autor hat dies angegeben.

Bitte verwenden Sie Bugs
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Datei-Speicherort
Einzelne Benutzereinstellungen können auf BG3MCM\ Profil\\\ Ordner. Wer abenteuerlustig ist, hier ein Spoiler Beispiel Vollständige Dateistruktur:
Spoiler:  
Anzeigen
Sie können den Root-Ordner auf Windows finden, indem Sie WIN + R drücken und eingeben:
explorer %LocalAppData%\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Script Extender\BG3MCM
BG3MCM/
mcm_params.json (speichert Profildaten, muss in der Lage sein, Profildaten zu laden)
mod_configuration_menu_config.json (verwaltet einige MCM-Einstellungen, bevor MCM seine eigenen Einstellungen laden kann)
└───Persönliche Daten
├───Standard
├───AutoSendFoodToCamp
settings.json (speichert den aktuellen Wert, an dem der mod automatisch Essen an das Camp sendet)
├───Präventivschlag auf Etikettenbehälter



├───Einleitung 1
├───AutoSendFoodToCamp

└───Wegpunkte im Smaragdwald
Settings.json


Ähnlich wie meine Erfahrung ISF, ich möchte danken FokussierungUnd Nells/Team der GemeindebibliothekObwohl sie in diesem Zusammenhang in geringerem Umfang angewendet werden, machen ihre Erkenntnisse in der gesamten ISF diese Bemühung weniger einschüchternd. Ich werde ihnen für immer dankbar für ihre Open-Source-Beiträge zur Baldur's Gate 3-Mod-Szene sein. Natürlich wäre das alles ohne die Arbeit des Skript-Extenders & LSLib nicht möglich gewesen NobeitUnd seine Reaktionsfähigkeit auf Feedback und Fehlerbehebung. Meine Herren, es war eine Freude, asynchron mit Ihnen zu arbeiten. 🎩 👌
Auch schreien Sie es laut Degeneration Für den alpha-Test dieses mod, zu Skizze Mit mir in den Schützengräben von IMGUI, Aahz Etwas Hilfe zum Design und zur Implementierung der Sidebar (auch osirisofinternet) durch Trennung von Fenstern, Zustandsverwaltung unter Beteiligung der Client-UI (Anpassung von ReactiveX für SE usw.) und Portierung normaler Icons, die innerhalb der IMGUI verwendet werden, auf F4MCM Inspirationsteam, zu MattifiespUnd Valerierd Vielen Dank an die Beiträge auf GitHub und an die vielen anderen in der modding-Community, die ihre Unterstützung und/oder Spenden teilen!

Quelltext
Der Quellcode ist verfügbar unter GitHub Oder durch Entpacken der. pak-Datei. Befürworten Sie es auf Nexus und geben Sie es auf GitHub einen Stern, wenn es Ihnen gefällt!

Meine mods
Ich habe die meisten meiner Mods für die Integration mit MCM aktualisiert. Als Demo wurde auch ihr MCM-Setup als PT-BR lokalisiert 🇧🇷:
Wegpunkte innerhalb des Smaragdwaldes -Hinzufügen von tatsächlichen Wegpunkten innerhalb von Emerald Grove
Reparieren Sie die Lagerfälle-Automatische Hebung/Teleportierung von Begleitern, die festgefahren oder zurückgelassen wurden
Konfigurierbare Parteibeschränkungen-Verringerung/Erhöhung der Partygröße mit MCM erlaubt
Reduzieren Sie die Wiederholung von NPC-Spielen-Verzögerung vor dem Hinzufügen NPC-Witze Wiederholung
Automatisches Versenden von Lesebüchern zum Camp - Automatisch Lesebücher an camp chest senden
Automatische Verwendung von Seife-Automatische Verwendung von soap nach dem Kampf/Betreten des Lagers
Präventive Kennzeichnung von Behältern -Automatische Kennzeichnung von nahe gelegenen Behältern mit "leer" oder ihrer Artikelzählung
Intelligentes automatisches Speichern -Erstellen Sie bedingte automatische Speicherungen in eingestellten Zeitintervallen
Kurze Pausenabklingzeit-Durchsetzen einer konfigurierbaren Abklingzeit nach einer kurzen Pause
Automatische Lieferung von Lebensmitteln zum Camp -Automatische Lieferung von Lebensmitteln an die Camp-Box
Automatisches Entsperren -Automatischer Start zum Entriegeln des Schlosses

Tools/Ressourcen
Mod-Deinstallation-Ermöglicht die Deinstallation von Mods, die Elemente/Status hinzufügen
Mod-Konfigurationsmenü -
Bietet eine grafische Schnittstelle zur einfachen Verwaltung der mod-Einstellungen
Versandrahmen für AV Projekte-Ermöglicht es Autoren, Gegenstände einfach an Spieler/Lagertruhen zu senden
Schrank des Willens-Bibliothek mod für meine anderen Mods


 


BTC: bc1quankq2ep9yh3ekl2p7d39y4a2ca2shvycseeul
BCH: qq8mr3rcrsju3ceftdnxjm0fezcrzgvj8vd7yyapms
XMR: 8AmcntGtEsjG5KmH1frBpBQeqvy33FFvnCm8bQaV4WKH2piKtMikF8kGgNrueFqpCcCx4mo9axrEE9MFXPJ643mnFGrjnSh
 

Top-Mods für Baldur's Gate 3

Entdecke die besten Mods für Baldur's Gate 3, die neue Funktionen, verbesserte Grafiken und spannende Möglichkeiten bieten, dein Spielerlebnis zu verändern.
Baldur's Gate 3 Mod Fixer
figs99922/08/2023 14:47:25
Dieser pak erzwang eine Neukompilierung der Geschichte, wodurch die pak-Mods mit der Vollversion von Baldur's Gate 3 funktionieren können. Alle Verdienste für diese Technologie gehen an Norbyte. Dieser mod ist nicht mehr benötigt, wenn Sie Baldur's Gate Patch 7 oder neuer spielen.
ImpUI (nicht verbessert)
Djmr22/04/2025 19:54:35
Nicht gepflegt – Ändern Sie die vorhandene Benutzeroberfläche, um die aktuelle modifizierte Szene zu verbessern, indem Sie intrusive Warnungen aus dem Spiel entfernen und die Optionen zur Charaktererstellung verbessern. Optionale Dateien zum Ersetzen von UI-Elementen basierend auf Spielerfeedback stehen ebenfalls zur Verfügung
Friseursalons in Tav
Toarie30/10/2024 02:25:46
Frisur-Set. Hauptsächlich für Elfen/Halbelfen/Drow/Menschen/Tiflin Körpertypen 1 und 2
5e Zauber
DiZ9189120/11/2025 20:26:56
Dieser mod fügt viele unimplementierte Zauber ins Spiel hinzu, von denen einige Norbytes Skript-Extender erfordern und teilweise konfiguriert werden können, um Zugriff auf einige Zauber zu erhalten, anstatt alle auf einmal.
Native Mod-Loader
dukethedropkicker20/08/2023 12:16:23
Dies ist der NativeModLoader, der zum Laden aller nativen dll-Plugins im Ordner bin\NativeMods\ verwendet wird.
Partybeschränkungen Abreise
SildurFX23/09/2025 16:23:56
Erhöhen Sie das Team-Limit auf 16 und das Multiplayer-Limit auf 8!
Die Haarkollektion von Vessnelle
Vessnelle30/03/2024 02:59:23
Neue Frisuren
Tutorial zur Brustbeschwörung
wesslen04/08/2025 08:21:36
Gewährt eine Fähigkeit, die es dir ermöglicht, den Tutorial-Trank-Tank zu beschwören. Erleichtert den einfachen Zugriff auf die durch den mod hinzugefügten Elemente.

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