Краткое содержание: В этом руководстве представлен полный список чит-кодов и консольных команд Mount & Blade II: Bannerlord, включая золото, влияние, войска, навыки и многое другое для настройки вашего игрового процесса.
Mount & Blade II: Bannerlord предлагает глубокий игровой процесс в жанре ролевой песочницы, но читы и консольные команды могут сделать игру еще более настраиваемой.
С помощью нескольких простых шагов вы можете включить чит-режим и разблокировать консоль разработчика, чтобы получить доступ к мощным инструментам для управления боем, перемещением, навыками и кампанией.
В этом руководстве представлен полный список кодов и команд: от призыва войск и золота до преобразования всего вашего королевства.
Мы также покажем вам, как продвинуться дальше с помощью XMOD , предоставляя вам неограниченную свободу играть в Bannerlord по-своему.
Оглавление
- Что такое чит-коды и консольные команды Mount and Blade 2 Bannerlord?
- Как включить читы в Bannerlord?
- Как включить консольные команды в Bannerlord?
- Список боевых читов
- Коды движения и карты
- Команды консоли навыков
- Команды консоли кампании
- Все консольные команды
- Как улучшить Mount and Blade 2 с помощью XMOD?
- Заключение
Что такое чит-коды и консольные команды Mount and Blade 2 Bannerlord?

Чит-коды и консольные команды для Mount & Blade II: Bannerlord — это специальные команды, которые можно использовать для изменения или настройки игры, выходящие за рамки обычного игрового процесса. Они позволяют делать следующее:
- Мгновенно дайте себе золото, влияние, известность или опыт
- Добавляйте войска, предметы или лошадей прямо в свой отряд.
- Мгновенно исцелите себя или свою армию
- Телепорт через карту
- Настройте сложность игры или поведение ИИ
- Экспериментируйте с инструментами отладки
Существует два основных типа:
- Чит-коды (горячие клавиши): включаются настройкой
cheat_mode = 1
в engine_config.txt
файле. Это встроенные комбинации клавиш (например, Ctrl + X
для получения золота в инвентаре).
- Консольные команды: вводятся через игровую консоль разработчика (открывается сочетанием клавиш Alt + ~ после включения читов). Это текстовые команды, например:
campaign.add_gold_to_hero [amount]
→ Добавляет золото.
campaign.add_influence [amount]
→ Добавляет влияния.
campaign.add_skill_xp_to_hero [skill] [amount]
→ Дает опыт в выбранном навыке.
campaign.give_troops [troopID] [amount]
→ Создаёт войска.
В основном они используются для тестирования, экспериментов или для упрощения и большей гибкости игрового процесса.
Как включить читы в Bannerlord?
Чтобы включить читы, вам нужно отредактировать один файл. Откройте «Документы» > «Mount and Blade II Bannerlord» > engine_config.txt на вашем компьютере. Откройте файл в текстовом редакторе, например, «Блокноте», и найдите строку cheat_mode = 0. Измените значение с 0 на 1 , сохраните файл и перезапустите Bannerlord. Теперь читы должны быть доступны в игре.
Примечание: в некоторых сообщениях на форуме предлагается начать новую кампанию, чтобы читы заработали. Однако я протестировал их как на существующем персонаже, так и на новом, и в обоих случаях они работали без сбоев. При этом Фрейзер сообщил, что включение читов таким способом только повлияло на его производительность, но не разблокировало их. Результаты могут отличаться, поэтому поделитесь своим опытом, если попробуете.
Как включить консольные команды в Bannerlord?
После включения чит-режима вы сможете использовать консоль для настройки игрового процесса Bannerlord с помощью различных чит-кодов. Команды — это короткие, чувствительные к регистру фразы, которые нужно ввести в консоль и подтвердить, чтобы внести изменения в игру. Они просты в использовании, и вы быстро увидите, как каждая из них меняет ваш игровой опыт в Bannerlord.
Чтобы открыть консоль, нажмите Alt + ~ (тильда) . Введите нужную команду и нажмите Enter , чтобы применить её. Некоторые читы требуют значений в угловых скобках (например, <number>
); в таких случаях замените скобки нужным числом. Нажмите Alt + ~ ещё раз, чтобы закрыть консоль, и можете открывать её столько раз, сколько потребуется!
Список боевых читов

- Ctrl + F4 : Нокаутирует противника.
- Ctrl + Alt + F4 : выводит из строя всех вражеских бойцов.
- Ctrl + F3 : Нокаутирует персонажа игрока.
- Ctrl + Shift + F3: Сбивает лошадь игрока с ног.
- Ctrl + F2 : вырубает одного из ваших солдат
Коды движения и карты
- Ctrl + левая кнопка мыши: удерживая клавишу Ctrl и щелкая левой кнопкой мыши на карте мира, вы телепортируетесь в это место, что позволяет мгновенно перемещаться в любое желаемое место.
Команды консоли навыков
Навык
|
Команда
|
Легкая атлетика
|
campaign.add_skill_xp_to_hero Athletics #
|
Поклон
|
campaign.add_skill_xp_to_hero Bow #
|
Очарование
|
campaign.add_skill_xp_to_hero Charm #
|
Арбалет
|
campaign.add_skill_xp_to_hero Crossbow #
|
Инженерное дело
|
campaign.add_skill_xp_to_hero Engineering #
|
Лидерство
|
campaign.add_skill_xp_to_hero Leadership #
|
Лекарство
|
campaign.add_skill_xp_to_hero Medicine #
|
Одноручный
|
campaign.add_skill_xp_to_hero OneHanded #
|
Древковое оружие
|
campaign.add_skill_xp_to_hero Polearm #
|
Верховая езда
|
campaign.add_skill_xp_to_hero Riding #
|
Мошенничество
|
campaign.add_skill_xp_to_hero Roguery #
|
Скаутинг
|
campaign.add_skill_xp_to_hero Scouting #
|
Кузнечное дело
|
campaign.add_skill_xp_to_hero Smithing #
|
Стюард
|
campaign.add_skill_xp_to_hero Steward #
|
Тактика
|
campaign.add_skill_xp_to_hero Tactics #
|
Метание
|
campaign.add_skill_xp_to_hero Throwing #
|
Торговля
|
campaign.add_skill_xp_to_hero Trade #
|
Двуручный
|
campaign.add_skill_xp_to_hero TwoHanded #
|
Команды консоли кампании
Что он делает?
|
Команда
|
Список активных квестов
|
campaign.list_active_quests
|
Завершить текущий квест
|
campaign.complete_active_quest
|
Отменить активный квест
|
campaign.cancel_active_quest
|
Зачать ребенка (если не замужем, выдам замуж за кого-нибудь)
|
campaign.conceive_child
|
Сделайте ИИ-героя своим ребенком
|
campaign.adopt_hero [HeroName]
|
Заставить две фракции объявить войну
|
campaign.declare_war [Faction1] [Faction2]
|
Заставить все фракции объявить войну
|
campaign.start_world_war
|
Заставить две фракции объявить мир
|
campaign.declare_peace [Faction1] [Faction2]
|
Заключить мир со всеми основными фракциями
|
campaign.start_player_vs_world_truce
|
Заставить ИИ-героя двигаться к поселению
|
campaign.ai_goto_settlement [HeroName] [SettlementName]
|
Заставить ИИ-героя атаковать поселение
|
campaign.ai_siege_settlement [HeroName] [SettlementName]
|
Заставить ИИ-героя искать и атаковать другого
|
campaign.ai_siege_settlement [HeroName] [SettlementName]
|
Поместите ИИ-героя в чужой плен
|
campaign.take_hero_prisoner [PrisonerName] [CaptorName]
|
Дать расчет игроку
|
campaign.give_settlement_to_player [SettlementName]
|
Установить ход строительного проекта в поселении
|
campaign.add_progress_to_current_building [SettlementName] [0-100]
|
Все консольные команды
Ниже приведен более полный список консольных команд, хотя мы не тестировали их все, поэтому вам, возможно, придется поэкспериментировать.
- Log.Campaign.hide_log
- Log.Campaign.show_log
- Log.Campaign.show_unfiltered_logs
- Log.Campaign.start_capturing
- Log.Campaign.stop_capturing
- Mission_Highlights.AddHighlight
- Mission_Highlights.Initialize
- Mission_Highlights.OpenGroup
- Mission_Highlights.OpenSummary
- Mission_Highlights.RemoveHighlight
- Mission_Highlights.SaveVideo
- agent.change_action_set
- agent.delete_agent
- agent.equip_clear
- agent.fade_in
- agent.fade_out
- agent.goto
- agent.main_agent_play_action_at_channel
- agent.main_mount_play_action_at_channel
- ai.debug_enable_cs
- ai.driven_property
- ai.formation_debug
- ai.formation_speed_adjustment_enabled
- ai.help_show_chars
- ai.help_show_items
- ai.help_spawn
- ai.set_health
- ai.set_health_help
- ai.show_chars
- ai.show_items
- ai.spawn
- atmosphere.current
- atmosphere.list
- atmosphere.reset
- atmosphere.set_by_index
- atmosphere.set_by_name
Кампания
- campaign.activate_all_policies_for_player_kingdom
- campaign.add_attribute_points_to_hero
- campaign.add_building_level
- campaign.add_caravan_to_hero
- campaign.add_companion
- campaign.add_focus_points_to_hero
- campaign.add_gold_to_all_heroes
- campaign.add_gold_to_hero
- campaign.add_horse
- campaign.add_influence
- campaign.add_morale_to_party
- campaign.add_prisoner
- campaign.add_progress_to_current_building
- campaign.add_random_hero_to_party
- campaign.add_random_prisoner_hero
- campaign.add_renown_to_clan
- campaign.add_sample_children_to_main_character
- campaign.add_skill_xp_to_hero
- campaign.adopt_hero
- campaign.ai_attack_party
- campaign.ai_defend_settlement
- campaign.ai_goto_settlement
- campaign.ai_raid_village
- campaign.ai_siege_settlement
- campaign.boost_cohesion_of_all_armies
- campaign.boost_cohesion_of_army
- campaign.burn_village
- campaign.calculate_distance_from_main_party
- campaign.call_faction_heroes_to_settlement
- campaign.cancel_active_quest
- campaign.change_clan_leader
- campaign.change_current_building
- campaign.change_faction_relation
- campaign.change_hero_relation
- campaign.change_main_hero_age
- campaign.check_camp_locations
- campaign.check_village_bandit
- campaign.clear_settlement_defense
- campaign.complete_active_quest
- campaign.conceive_child
- campaign.control_party_ai_by_cheats
- campaign.create_faction_army
- campaign.create_perk_main_hero
- campaign.create_player_kingdom
- campaign.declare_peace
- campaign.declare_war
- campaign.destroy_clan
- campaign.destroy_kindgom
- campaign.destroy_party
- campaign.difficulty
- campaign.election_chooser_cheat
- campaign.election_supporter_cheat
- campaign.enable_party_count
- campaign.expel_clan_from_kindgom
- campaign.fill_party
- campaign.fill_party_alt_solution_test
- campaign.fill_party_tableau_test
- campaign.find_alley_owners_with_more_than_one_alley
- campaign.find_hero
- campaign.find_issue
- campaign.find_mobile_party
- campaign.find_settlement
- campaign.free_player_through_barter
- campaign.get_character_id_from_character_code
- campaign.get_conversations_tags
- campaign.get_criminal_ratings
- campaign.get_game_progress
- campaign.get_heroes_at_age
- campaign.get_infested_hideout
- campaign.get_invalid_family_members
- campaign.get_lords_inside_settlement
- campaign.get_main_party_position
- campaign.get_settlement_common_area_states
- campaign.get_stance_between_factions
- campaign.give_all_crafting_materials_to_main_party
- campaign.give_item_to_main_party
- campaign.give_money_to_main_party
- campaign.give_settlement_to_player
- campaign.give_troops
- campaign.give_troops_xp
- campaign.give_workshop_to_player
- campaign.give_xp_to_main_party
- campaign.go_to_settlement
- campaign.grow_player_babies_to_child
- campaign.grow_player_children_to_teen
- campaign.grow_player_teen_to_adult
- campaign.heal_main_party
- campaign.hide_hideouts
- campaign.is_hero_suitable_for_marriage_with_player
- campaign.join_kingdom
- campaign.kill_capturer_party
- campaign.kill_hero
- campaign.lead_your_faction
- campaign.leave_faction
- campaign.leave_faction_by_rebellion
- campaign.list_active_quests
- campaign.list_all
- campaign.list_children_heroes_suitable_for_marriage
- campaign.list_heroes_suitable_for_marriage
- campaign.list_heroes_without_party
- campaign.list_home_settlement_of_player
- campaign.list_player_traits
- campaign.list_tournaments
- campaign.list_trade_rumors
- campaign.make_hero_fugitive
- campaign.make_hero_wounded
- campaign.make_main_hero_ill
- campaign.make_peace_with_every_faction
- campaign.marry_player_with_hero
- campaign.move_camera_between_fights
- campaign.move_camera_between_fights_automatically
- campaign.move_time_forward
- campaign.multiply_campaign_speed
- campaign.normalize_hideouts
- campaign.open_town_mission_spawn_at_workshop
- campaign.print_all_issues
- campaign.print_issue_statistics
- campaign.print_issues
- campaign.print_party_count_statistics
- campaign.print_party_prisoners
- campaign.print_player_progress
- campaign.print_projects_in_settlement
- campaign.print_settlement_goods
- campaign.print_workshop_info
- campaign.print_workshops_in_settlement
- campaign.rebellion_enabled
- campaign.refresh_icon
- campaign.refresh_parties
- campaign.remove_tracked_object
- campaign.reset_player_skills_level_and_perks
- campaign.reset_tracker
- campaign.set_all_skills_main_hero
- campaign.set_army_notifications
- campaign.set_banner_editor_is_enabled
- campaign.set_crafting_is_enabled
- campaign.set_criminal_rating
- campaign.set_desertion_enabled
- campaign.set_face_gen_is_enabled
- campaign.set_hero_age
- campaign.set_intensity
- campaign.set_kingdom_notifications
- campaign.set_main_hero_age
- campaign.set_main_hero_stats_to_mid_game
- campaign.set_main_party_attackable
- campaign.set_midgame_archetype
- campaign.set_mood
- campaign.set_parties_visible
- campaign.set_player_reputation_trait
- campaign.set_player_siege_as_sally_out
- campaign.set_quest_debug_mode
- campaign.set_skill_companion
- campaign.set_skill_main_hero
- campaign.set_skills_of_hero
- campaign.set_town_test_scene
- campaign.set_village_test_scene
- campaign.show_character_feats
- campaign.show_current_location_heroes
- campaign.show_direction_of_player_around_settlement
- campaign.show_direction_of_settlement_around_main_party
- campaign.show_hideouts
- campaign.show_party_morale_detail
- campaign.show_party_size_limit_detail
- campaign.show_possible_battle_scenes
- campaign.show_prisoners
- campaign.start_barter_with_hero
- campaign.start_barter_with_lucon
- campaign.start_conversation
- campaign.start_election_to_change_policy
- campaign.start_election_to_declare_war
- campaign.start_election_to_make_peace
- campaign.start_king_selection_decision
- campaign.start_player_vs_world_truce
- campaign.start_player_vs_world_war
- campaign.start_rebellion_in_settlement
- campaign.start_test_conversation_mission
- campaign.start_tournament
- campaign.start_world_war
- campaign.take_hero_prisoner
- campaign.teleport_hero_to_settlement
- campaign.throw_prisoner_to_settlement
- campaign.toggle_add_castles_to_villages_cheat
- campaign.track_object
- campaign.use_test_scenes
- chatlog.can_focus_while_in_mission
- chatlog.clear
- close
- cloth.reset_meshes
- config.antialiasing_technique
- config.brightness
- config.brightness_calibrated
- config.brightness_max
- config.brightness_min
- config.character_detail
- config.cheat_mode
- config.control_mouse_movement_accumulation_decay_speed
- config.control_mouse_movement_max_accumulation
- config.control_mouse_movement_y_scale
- config.decal_quality
- config.disable_sound
- config.display_height
- config.display_mode
- config.display_referesh_rate
- config.display_width
- config.dynamic_resolution_fps_target
- config.enable_cloth_simulation
- config.enable_dynamic_resolution_scale
- config.enable_flora_sway
- config.environment_detail
- config.first_time
- config.foliage_quality
- config.force_vsync
- config.gamma
- config.graphics_adapter
- config.invert_mouse
- config.lighting_quality
- config.master_volume
- config.max_framerate
- config.max_simultaneous_sound_event_count
- config.mouse_sensitivity_coefficient
- config.music_volume
- config.number_of_ragdolls
- config.particle_detail
- config.particle_quality
- config.postfx_bloom
- config.postfx_chromatic_aberration
- config.postfx_dof
- config.postfx_grain
- config.postfx_hexagon_vignette
- config.postfx_lens_flares
- config.postfx_motion_blur
- config.postfx_ssr
- config.postfx_sssss
- config.postfx_streaks
- config.postfx_sunshafts
- config.postfx_vignette
- config.resolution_scale
- config.safely_exited
- config.save_window_positions
- config.selected_monitor
- config.shader_quality
- config.shadowmap_filtering
- config.shadowmap_resolution
- config.shadowmap_type
- config.sharpen_amount
- config.show_framerate
- config.sound_device
- config.sound_output
- config.sound_volume
- config.terrain_quality
- config.tesselation
- config.texture_budget
- config.texture_filtering
- config.texture_quality
- config.water_quality
- config.weapon_trail_amount
- console.clear
- crafting.disable_contour
- crafting.dismantle_all
- crafting.give_random_weapons
- crafting.list_mats
- crafting.unlock_all_parts
- debug.clear_permanent_debug_render_meshes
- debug.mission_spawnpoint_count_and_mesh_checker_ui
- debug.print_materials_with_name
- debug.print_meshes_with_name
- debug.print_meta_meshes_without_lods
- debug.print_textures_with_name
- debug.reset_ignored_asserts
- eventmanager.print_registered_events_and_types
- facegen.dress_player
- facegen.referesh_character_as_kid
- facegen.show_debug
- facegen.undress_player
- game.reload_animations
- game.reload_managed_core_params
- game.reload_native_params
- game.siege_test
- gfx.set_quality
- global.illumination
- granite.clear_cache
- granite.generate_xml
- granite.pause
- help
- items.export_nav_mesh_face_marks
- items.find_and_clear_unused_resources
- items.find_meshes_without_lods
- items.print_all_items_with_generated_lod
- items.print_all_items_without_generated_lod
- items.print_all_items_without_lod
- items.print_faulty_materials
- items.take_ss_from_top
- localization.check_for_erros
- memory.stats
миссия
- mission.AddDebugTeleporter
- mission.AddObjectDestroyer
- mission.begin_camera_fade_in
- mission.begin_camera_fade_out
- mission.begin_camera_fade_out_and_in
- mission.disable_fall_avoid
- mission.draw_formation_arrangement_debug_lines
- mission.draw_formation_order_debug_spheres
- mission.draw_point_of_interest_directions
- mission.draw_siege_origin_positions
- mission.enable_debug_window
- mission.enable_fall_damage_warnings
- mission.equipment_debug
- mission.fix_camera_toggle
- mission.flee_enemies
- mission.killAgent
- mission.list_agent_ids
- mission.retreat_side
- mission.set_battering_ram_speed
- mission.set_camera_position
- mission.set_deployment_visualization_selector
- mission.set_facial_anim_to_agent
- mission.set_shift_camera_speed
- mission.set_siege_tower_speed
- mission.toggleDisableDying
- mission_cpp.fast_forward_mission
- mission_cpp.kill_agent
- mission_cpp.kill_all_agents_excluding_this
- mp_client.list_agent_infos
- mp_host.help
- mp_host.kick_player
- profiler.generate_performance_report
- profiler.start_task_profilinf
- replay.invisible_agents
- replay.read_current_replay
- replay.seek_frame
- replay.tick_replay
- replay.write_current_replay
- resource.add_default_levels_to_prefab_file
- resource.add_new_water_prefab
- resource.clear_gpu_morph_textures
- resource.export_meta_mesh_as_obj
- resource.save_prefab_files
- resource.set_visibility_distance_to_meshes_without_lods
- resource.shader.clear_shader_cache
- resource.shader.compile_shader_combinations
- resource.shader.compile_terrain_shaders
- resource.shader.compile_terrain_shaders_of_scene
- resource.shader.create_compressed_shader_cache
- resource.shader.generate_shaders
- resource.shader.recompile_single_shader
- resource.shader.save_shader_combinations
- resource.shader.save_shader_identifiers
- rgl_module_ini_options.always_check_modifications
- rgl_module_ini_options.check_colormap_flags
- rgl_module_ini_options.detailed_sound_log
- rgl_module_ini_options.disable_async_physics
- rgl_module_ini_options.disable_async_predraw
- rgl_module_ini_options.disable_async_render_jobs
- rgl_module_ini_options.disable_camera_precision_offset
- rgl_module_ini_options.disable_data_parallelization
- rgl_module_ini_options.disable_dynamic_instancing
- rgl_module_ini_options.disable_gui_messages
- rgl_module_ini_options.disable_oros
- rgl_module_ini_options.disable_shadow_occlusion_pass
- rgl_module_ini_options.disable_tableau_cache
- rgl_module_ini_options.do_sound_one_shot_events
- rgl_module_ini_options.enable_deterministic_mode
- rgl_module_ini_options.enable_occluder_depth_prepass
- rgl_module_ini_options.high_quality_screenshot_height
- rgl_module_ini_options.high_quality_screenshot_width
- rgl_module_ini_options.limited_framerate
- rgl_module_ini_options.log_failed_weapon_collision_sound_events
- rgl_module_ini_options.log_level
- rgl_module_ini_options.prt_edit_data_folder
- rgl_module_ini_options.record_missions
- rgl_module_ini_options.screenshot_format
- rgl_module_ini_options.screenshot_mod
- rgl_module_ini_options.show_scene_terrain_layer_errors
- rgl_module_ini_options.supports_postfx_chromatic_aberration
- rgl_module_ini_options.supports_postfx_hexagon_vignette
- rgl_module_ini_options.supports_postfx_lens_flares
- rgl_module_ini_options.supports_postfx_streaks
- rgl_module_ini_options.supports_postfx_vignette
- rgl_module_ini_options.use_depth_flipping
- rgl_module_ini_options.use_physics_engine
- rgl_module_ini_options.use_texture_tags
- show_memory
- siege_test.set_level
- siege_test.set_scene
- siege_test.set_wallhp
- sound.enable_wav_output
- sound.reload_sounds
- spitems.reload.xml
- storymode.activate_conspiracy_quest
- storymode.advance_to_kingdom_quests
- storymode.complete_banner_investigation
- storymode.destroy_all_anti_imperial_kingdoms_except_player_kingdom
- storymode.reinforfce_kingdom
- storymode.skip_character_creation
- storymode.skip_first_phase
- storymode.skip_intro
- storymode.skip_tutorial_quests
- storymode.weaken_kingdom
- test_mission.change_faction_armor_color
- ui.test_random_admin_message
- ui.toggle_ui
Как улучшить Mount and Blade 2 с помощью XMOD?
Вы можете улучшить Mount & Blade II: Bannerlord с помощью XMOD , используя встроенные трейнеры и инструменты для модификаций, которые позволят вам выйти далеко за рамки стандартных возможностей игры. На вашем скриншоте показано, что XMOD добавляет в игровой процесс:
Ключевые особенности XMOD для Bannerlord
- Изменить золото (F2): мгновенно измените баланс золота на любое значение.
- Изменить влияние (F3): Управляйте влиянием своего королевства без лишних усилий.
- Неограниченная еда (F4): всегда обеспечивайте свои армии продовольствием, независимо от их размера.
- Предметы торговли/обмена не уменьшаются (F5): дублирование предметов при торговле или обмене.
- Максимальная грузоподъемность (F6): переносите столько добычи, сколько хотите, не сбавляя скорости.
- Неограниченные материалы для кузницы (F7): создавайте оружие бесконечно, без ограничений по ресурсам.
- Разблокируйте все детали кузницы (F8): получите мгновенный доступ ко всем деталям оружия для создания.
- Максимальные отношения с персонажами (NUM1): мгновенно повысьте свою репутацию среди NPC до максимума.

Как использовать XMOD в Bannerlord
Подготовка
- Выберите платформу и версию вашей игры.
- Запустите его в автономном режиме (чтобы избежать конфликтов).
Включить читы
- Запустите игру как обычно.
- Попав внутрь, активируйте функции трейнера XMOD (например, изменение золота, неограниченное количество еды и т. д.), нажимая назначенные горячие клавиши (F2, F3 и т. д.).
Играйте свободно
- Смешивайте и комбинируйте читы, чтобы накапливать богатство, расширять влияние и доминировать в битвах без обычных ограничений.
Заключение
Расширение Mount & Blade II: Bannerlord с помощью XMOD превращает игру в полностью настраиваемый игровой процесс. Вместо того, чтобы добывать золото, влияние или ресурсы, вы можете мгновенно получить доступ к необходимым ресурсам и сосредоточиться на самом интересном — командовании армиями, ковке оружия и развитии своего королевства. Благодаря таким функциям, как неограниченное количество еды, максимальный уровень отношений и доступ к кузницам, XMOD даёт вам свободу играть в Bannerlord по-своему — будь то чистое экспериментирование, расслабленная фантазия о власти или тестирование новых стратегий без ограничений.