Khung cho phép biến đổi kết cấu cho các đối tượng, tòa nhà và thực thể có thể đặt trong Thung lũng Stardew.
Alternative Textures là một khuôn khổ cho phép thay đổi kết cấu cho các đối tượng, tòa nhà và thực thể trong Stardew Valley. Nhiều gói nội dung ATtương thích với nhau, ngay cả khi chúng sửa đổi cùng một đối tượng.
Khung này cũng cho phép các kết cấu chỉ khả dụng trong một số mùa nhất định, cũng như cho phép tác giả mod thiết lập xác suất của một số biến thể kết cấu nhất định. Ngoài ra, các vật thể chế tạo và đồ nội thất có thể được hoạt hình hóa!
Alternative Textures cũng hỗ trợ vanilla và Content Patcher đã thêm giao diện xây dựng cũng như giao diện/giống động vật.
Xem kho lưu trữ GitHub để biếtwiki chuyên sâuvề cách tạo gói nội dung cho Alternative Textures.
Xem gói ví dụ trongTệp tùy chọnphần dành cho gói biến thể kết cấu ví dụ.
Các thực thể(chẳng hạn như động vật trang trại) được hỗ trợ!
Để sử dụng nền tảng này, bạn cần một gói nội dung Kết cấu Thay thế. Các gói nội dung này sẽ thêm các biến thể kết cấu cho một hoặc nhiều đối tượng có thể đặt trong Stardew Valley.
Khi đặt các đối tượng được hỗ trợ, nó có thể sử dụng kết cấu mặc định của trò chơi hoặc một trong các biến thể kết cấu được cung cấp bởi bất kỳ gói nội dung AT nào. Tính năng này có thể bị vô hiệu hóa thông qua tệp cấu hình của khung (hoặc thông quaGMCM).
Nếu bạn muốn thay đổi họa tiết của vật phẩm đã đặt, bạn có thể sử dụng công cụ Paint Bucket. Công cụ này có thể được mua từ Robin.
Khám phá các mod tốt nhất cho Stardew Valley mang đến các tính năng mới, đồ họa nâng cao và những cách thú vị để biến đổi trải nghiệm chơi game của bạn.
We use cookies to make interactions with our websites and services easy and meaningful. For more information about the cookies we use or to find out how you can disable cookies, click here