Một dự án lớn để cải thiện đáng kể sự xuất hiện của vô số mô hình 3D tĩnh trong Skyrim. Về cơ bản, đây là nỗ lực của tôi để làm cho kiến trúc Skyrim, lộn xộn, đồ nội thất và cảnh quan đẹp hơn nhiều.
Phiên bản hiện tại:2.08 - 3 tháng 7 năm 2018
Cảm ơn những người đã quyên góp cho tôi.
Bạn đã biến Nexus trở thành trang web mod tốt nhất hiện nay!
Quan trọng: SMIM trên Nexus sử dụng trình cài đặt Mod Manager khá tốt. Nếu bạn muốn có phiên bản lưu trữ .BSA đầy đủ, hãy tải SMIM từ Bethesda.net.
Skyrim là game nhập vai thế giới mở tuyệt vời nhất từng được tạo ra, bao gồm các mô hình nhân vật và sinh vật 3D tuyệt đẹp. Tuy nhiên, chỉ cần chơi game một tiếng đồng hồ, tôi đã nhận ra Skyrim cũng chứa rất nhiều mô hình 3D xấu xí. Chính xác hơn, có khá nhiều lưới tĩnh đa giác thấp bao gồm các yếu tố kiến trúc, đồ đạc lộn xộn, đồ nội thất và cảnh quan.
Có vẻ như trong khi các nghệ sĩ dành nhiều thời gian để tạo ra các chủng tộc, sinh vật, áo giáp, vũ khí và các tòa nhà chính thì các mô hình 3D "nhàm chán" tạo nên thế giới trò chơi lại bị bỏ bê nghiêm trọng.
Do đó, bản mod này chỉnh sửa nhiều mô hình 3D để cải thiện diện mạo và sửa nhiều đường nối xấu xí cùng những điểm bất thường khác. Tôi bắt đầu vào tháng 2 năm 2012 với mục tiêu cuối cùng là cải thiện khoảng 500 lỗi nghiêm trọng nhất. Đến tháng 6 năm 2014, hơn 750 lưới đã được hoàn thành; mục tiêu của tôi đã đạt được với hơn 15.000 vị trí đặt lưới! Đến tháng 10 năm 2016, hơn 900 lưới đã được cải thiện, với hơn 30.000 vị trí đặt lưới! Thật tuyệt vời.
Tuy nhiên, SMIM vẫn còn nhiều việc phải làm! Việc cải thiện lưới mất nhiều thời gian, và tôi sẽ phát hành các bản cập nhật gia tăng để bao gồm các mô hình 3D mới khi tôi hoàn thành chúng.
Muốn biết thêm không? Tôi đã viết sách về SMIM! Nhấp vào hình ảnh bên dưới để đọc phiên bản lớn hơn của "Hướng dẫn SMIM cho người mới bắt đầu". Nó thậm chí còn giúp tăng chỉ số của bạn nữa!
Các
Trình quản lý Nexus Mod (NMM)được khuyến nghị cài đặt đúng cách. Nếu bạn sử dụng NMM, chỉ cần nhấp vào nút "Tải xuống với Trình quản lý" và cài đặt!
Các
Bản vá lỗi Skyrim Special Edition không chính thức (USSEP)được KHUYẾN KHÍCH RẤT NHIỀU. Thứ tự cài đặt không quan trọng vì USSEP là gói BSA, nghĩa là các tệp rời của SMIM sẽ luôn được ưu tiên.
SMIM sử dụng nhiều texture mới dành riêng cho SMIM, được bao gồm trong thư mục "textures-smim" để phân biệt chúng với texture gốc. Các texture SMIM này luôn ghi đè lên bất kỳ texture thay thế nào khác mà bạn đang sử dụng. Điều này có nghĩa là hầu hết các lưới tôi chỉnh sửa sẽ sử dụng texture của TÔI, chứ không phải texture của các texture thay thế khác mà bạn đã cài đặt. Điều này không quan trọng vì texture SMIM của tôi được thiết kế để phù hợp với game gốc và các gói texture độ phân giải cao khác. Chỉ cần lưu ý rằng khi sử dụng SMIM, bạn sẽ phải sử dụng texture của TÔI cho hầu hết các lưới SMIM.
Ngoài ra, SMIM bao gồm một số texture vanilla đã chỉnh sửa (tôi đã sửa lỗi với chúng), nhưng chúng lại xung đột với các texture thay thế. Bạn chỉ cần quyết định xem bạn muốn texture vanilla cố định của tôi hay phiên bản texture thay thế yêu thích của bạn. Ví dụ: nếu bạn cài đặt Skyrim HD trước rồi cài SMIM, bạn sẽ nhận được texture gỗ vanilla cố định của SMIM. Nếu bạn cài SMIM trước rồi cài Skyrim HD, bạn sẽ nhận được texture gỗ Skyrim HD. Những điều này không ảnh hưởng gì đến trò chơi của bạn. Chỉ cần nhớ cài SMIM trước rồi cài các texture thay thế.
Các bản mod Skyrim 2011 hoạt động tốt với SE:Các bản mod hình ảnh tuyệt vời khác bổ sung cho SMIM: - Đường thực tế- Một bản mod tuyệt vời giúp biến tất cả các con đường đá cuội thành hình ảnh 3D. Một cải tiến hình ảnh thực sự tuyệt vời!
- Đồ trang sức của phương Bắc- Điều này bổ sung cho những chiếc nhẫn đa giác cao của tôi với kết cấu có độ phân giải cao.
- Thực phẩm và nguyên liệu chất lượng cao- Một bộ sưu tập tuyệt vời về kết cấu thực phẩm và nguyên liệu. Nhiều SMIM trong số này đã được cải thiện (sẽ không xung đột và SMIM sẽ được ưu tiên), nhưng bản mod này có kết cấu bột và đường mặt trăng tuyệt vời. Một số kết cấu khác với vani và tùy thuộc vào sở thích.
- SkyFalls và SkyMills- Thêm hiệu ứng thác nước và cối xay gió từ xa. Tuyệt vời! Cài đặt trước SMIM và để SMIM ghi đè lên các tệp cối xay gió.
Xem tab Thay đổi để biết danh sách đầy đủ các phiên bản hoặc xem nhật ký thay đổi của từng tệp bằng cách nhấp vào tab Tệp và xem nhật ký thay đổi.
Hiệu suất bị ảnh hưởng thế nào?Với tôi, nó bằng không. Năm 2013, tôi chạy CPU Intel i2500k 3,3 GHz với card đồ họa nVidia GeForce 680 mà hiệu năng không hề bị ảnh hưởng. Người dùng máy tính chậm hơn có thể bị ảnh hưởng. Tôi không hứng thú với việc tạo mô hình đa giác thấp. Mọi mô hình tôi đưa vào đều chi tiết hơn bản gốc. Một vài lưới của tôi chi tiết HƠN NHIỀU, thậm chí có một số còn hơi quá tay. Có lẽ tôi sẽ quay lại và giảm đa giác vào lúc nào đó. Hiện tại, hãy thử bản mod của tôi, ghi chú lại vị trí FPS giảm (nếu có) và xóa thủ công một số lưới nếu bạn muốn.
Mô hình của bạn sử dụng kết cấu nào?
Tôi sử dụng texture vanilla mặc định bất cứ khi nào có thể để các texture thay thế hoạt động tốt với bản mod của tôi. Tuy nhiên, một số mô hình yêu cầu tôi phải tạo texture tùy chỉnh để phù hợp với các mô hình 3D tuyệt vời mới của mình. Trong trường hợp này, tôi sẽ dựa vào phán đoán của mình để quyết định nguồn texture nào là tốt nhất: vanilla, Skyrim HD, hay texture tùy chỉnh mới do tôi tạo. Điều này có nghĩa là bạn không thể chỉ sử dụng texture thay thế để thay thế texture cho các đối tượng của tôi. Tuy nhiên, tất cả các texture không phải vanilla của tôi đều có độ phân giải khá cao. Xem phần texture thay thế ở trên để biết thêm thông tin.
Tôi không thích một trong những mô hình 3D hoặc kết cấu của bạn. Tôi phải giải quyết vấn đề này như thế nào?Vâng, nếu bạn không thích một mô hình 3D nào đó mà tôi đã đưa vào, bạn có thể xóa thủ công trước hoặc sau khi cài đặt. Bạn sẽ phải tự tìm và xóa nó. Nếu bạn không thích các họa tiết của tôi, tôi e rằng bạn sẽ phải chịu đựng chúng vì các họa tiết thay thế khác sẽ không phù hợp với hầu hết các mô hình 3D của tôi. Nếu bạn yêu cầu một cách lịch sự, có lẽ tôi có thể tạo ra một họa tiết thay thế phù hợp hơn với sở thích của bạn.
Bạn có cải thiện/sửa chữa một mô hình 3D nào đó không?Có thể, hãy bình luận và cho tôi biết bạn muốn sửa lỗi gì và tại sao. Nhưng đừng tiết lộ nội dung nhé!
Tại sao bạn không thưởng thức trò chơi như nó đã được tạo ra?Bởi vì tôi bị OCD. Tôi để ý thấy những đường nối, mô hình đa giác thấp và những lỗi khác ảnh hưởng đến thiết kế mỹ thuật. Thực sự đó là gánh nặng của tôi. Tôi ước gì mình không biết gì về những điều này, nhưng than ôi, tôi biết quá nhiều...
- Xem trang Tín chỉ để biết danh sách đầy đủ các tín chỉ.
- Xin cảm ơn toàn thể đội ngũ NifSkope trong suốt những năm qua. Nếu không có những nỗ lực không ngừng nghỉ của họ, sẽ không ai có thể chỉnh sửa được các tệp .nif! Cảm ơn các bạn!
- Cảm ơn NifUtilsSuite của skyfox và cộng sự. Nếu không có công cụ này, tôi sẽ không thể chỉnh sửa va chạm trong Skyrim. Cảm ơn bạn!
- Bethesda đã tạo ra những trò chơi tuyệt vời với những lỗi khó chịu khiến chúng tôi, những người làm mod, phải ám ảnh.
Công cụ sử dụng: