logo
vi
Tiếng Việt

Tổ chức Mod 2

Người tạo: ModOrganizerTeam
Đã cập nhật:2024-08-04 16:31:44
140.7MB
mcafee
Nếu McAfee chặn cài đặt, nhấp vào đây.
Được 200,000,000+ người dùng tin tưởng

Về mod này

Mod Organizer (MO) là một công cụ để quản lý các bộ sưu tập mod có kích thước tùy ý. Nó được thiết kế đặc biệt cho những người thích thử nghiệm mods và do đó cần một cách dễ dàng và đáng tin cậy để cài đặt và gỡ cài đặt chúng.








(video của DarkPopulous)



Mod Organizer 2 là trình quản lý mod do Tannin tạo ra để hỗ trợ các trò chơi 64 bit như Skyrim Special Edition và Fallout 4 ngoài tất cả các trò chơi 32 bit mà MO1 đã hỗ trợ.
Tannin đã ngừng dự án khi anh được nhóm Nexus thuê để phát triển trình quản lý mod Vortex mới của họ.
MO2 chưa hoàn thiện và còn nhiều lỗi. LePresidente đã tự mình sửa lỗi này thành phiên bản có thể sử dụng được sau khi SkyrimSE ra mắt, bổ sung hỗ trợ và phát hành phiên bản 2.0.8.
Dự án tiếp tục được đẩy nhanh tiến độ sau khi một số lập trình viên xuất hiện vào cuối năm 2017 và khối lượng công việc khổng lồ đã được hoàn thành!

Xin cảm ơn Tannin, LePresidente, Silarn, erasmux, AL12, LostDragonist, isa, AnyOldName3, Holt59 và nhiều người khác đã đóng góp vào sự phát triển này.

Xin gửi lời cảm ơn đặc biệt tới tất cả những người thử nghiệm máy chủ Discord và những người khác đã tham gia hỗ trợ dự án!


Đội MO2:
Tiết lộ:
Trình diễn

Trưởng nhóm phát triển hiện tại:
Lepresidente
Silarn
AL12
Holt59

Các nhà phát triển chính đã nghỉ hưu:
erasmux
LostDragonist


Nhà phát triển:
bshd // przester
AnyOldName3
Dự án 567
Rối loạn
Liderate

Quản lý cộng đồng:
obsoletetv // ponurymazepa

Nhà phát triển MO1 Legacy:
Nyreen Kandros // enpinion

Liên hệ:Mod Organizer 2 Dev Discord [discord.gg]




Phiên bản Mod Organizer v2.5.2 đã được phát hành, hãy xem phần nhật ký để biết tất cả các thay đổi.
Nhật ký thay đổi đầy đủ của Mod Organizer 2 [github.com]


Lưu ý! Phiên bản mới yêu cầu cài đặt trình phân tích Visual C++ mới nhất (14.40.33810.0):https://aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x64.exe
Lưu ý! Phiên bản mới yêu cầu cài đặt .NET Framework 4.8:https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet-framework/thank-you/net48-web-installer

Người tổ chức mod 1 Legacy (cảm ơn ý kiến của bạn):
Tiết lộ:
Trình diễn

Gần đây, Nexus đã thay đổi dịch vụ của mình để tuân thủ các quy định mới của EU. Những thay đổi này yêu cầu các chương trình sử dụng chúng (như MO1, NMM và MO2) phải được cập nhật để vẫn có thể sử dụng tích hợp Nexus.
Mặc dù MO1 đã kết thúc vòng đời và sẽ không nhận được bất kỳ bản cập nhật nào trong tương lai, enpinion đã xây dựng được mã Mo1 và đã khắc phục được sự cố này. Chúng tôi đã thảo luận với Tannin (người sáng tạo ban đầu của MO1 và Mo2) và quyết định lưu trữ phiên bản Legacy đã sửa lỗi tại đây. Điều này không có nghĩa là Mo1 sẽ nhận được bất kỳ bản cập nhật nào nữa, hoặc được hỗ trợ dưới bất kỳ hình thức nào. Đội ngũ Mo2 sẽ tiếp tục phát triển Mo2 và nỗ lực để cải thiện nó.

Liên kết đến mã nguồn Mo1:http://git.soundcontact.studio/MO1/ModOrganizer
Trang gốc của Mod Organizer 1:https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334

*Nhật ký thay đổi Mo1.3.15*:
Mod Organizer 1.3.12
———————
* Đã cập nhật lên URI tải xuống của Nexus
* Đã cập nhật lên Qt 5.4.2

Mod Organizer 1.3.13
——————-
* Chức năng SSL/TLS được triển khai (để hỗ trợ https).

Mod Organizer 1.3.14
——————-
* Tải xuống qua CDN và thêm phương pháp thay thế để lấy siêu dữ liệu truy vấn
* Lỗi #299 do tiêu đề tệp Nexus không đúng hiện đã được vá. Cảm ơn nhóm Mod Organizer 2 đã chẩn đoán sự cố.

Mod Organizer 1.3.15
* Đã áp dụng giải pháp thay thế cho máy chủ tải xuống EU#1.
* Tab mặc định đã được khôi phục.

Các vấn đề đã biết:
——————————-
* Tất cả các sự cố đã biết của MO1.3.11.
* Tải xuống từ Nexus vẫn có thể gặp lỗi do sự cố của Máy chủ Nexus (họ đã được thông báo và đang điều tra), cụ thể là máy chủ #EU1 dường như không trả về đúng URL tải xuống. Một giải pháp thay thế là chọn máy chủ CDN (hiện có thể cung cấp dịch vụ Cao cấp) làm máy chủ ưa thích trong cài đặt MO. Nếu vẫn không được, bạn nên thử đặt máy chủ khác (khác với EU1).
* UI không hỗ trợ DPIAware. Đây là lỗi thường gặp ở các ứng dụng Qt cũ.

Chi tiết thư viện:
OpenSSL-1.0.2o
Nhấp một ngụm: 4.16.9
zlib: 1.2.11
icu: 53
Xin cảm ơn enpinion đã sửa lỗi và Tannin đã biên soạn chương trình.



Mod Organizer 2 là một dự án mở do cộng đồng cùng nhau xây dựng, có những vấn đề cần giải quyết và những điều có thể bổ sung. MO2 thực sự cần các nhà phát triển, và nếu bạn có kỹ năng lập trình và chút thời gian rảnh rỗi, bạn có thể thực sự cải thiện trải nghiệm của cộng đồng mod.
Tiết lộ:
Trình diễn

Để biết thêm thông tin, vui lòng tham gia máy chủ Discord mở của MO2 Development:Mod Organizer 2 [discord.gg]
Bạn có thể tìm mã MO2 tại đây:https://github.com/Modorganizer2
Nó được chia thành nhiều kho lưu trữ có thể được tìm thấy trong kho lưu trữ tổ chức Modorganizer2 GiitHub.
Để xây dựng và thiết lập môi trường phát triển trên máy MO2 của bạn, có một dự án chung xử lý việc này.Sau đây là hướng dẫn thiết lập môi trường phát triển.
Nếu bạn muốn giúp dịch MO2 sang ngôn ngữ của mình, bạn cũng nên tham gia máy chủ Discord và chuyển đến kênh #translation.

Nhờ sự nỗ lực của một số ít người trong cộng đồng, MO2 đã tiến xa hơn, giờ đây nó cần thêm nhiều người nữa để tiến xa hơn. (nghĩa đen là mọi thứ sẽ không được sửa chữa nếu không có ai xuất hiện để sửa chữa)


MO2 tồn tại được là nhờ mọi người tự nguyện giúp đỡ khi có thể, không ai ép họ phải tiếp tục dành thời gian rảnh rỗi hạn hẹp của mình cho dự án.
Vì vậy, không có gì đáng mong đợi, mọi thứ đều đáng cảm ơn.



Phiên bản rút gọn:
Mod Organizer 2 (MO2) là một trình quản lý Mod có nhiều tính năng.
MO2 rất tiên tiến và chuyên biệt dành cho trò chơi của Bethesda.

Các tựa game BGS được hỗ trợ bao gồm:
Tiết lộ:
Trình diễn
  • Morrowind
  • Sự lãng quên(*)
  • Fallout 3
  • Fallout NV
  • Câu chuyện về hai vùng đất hoang (TTW)
  • Skyrim
  • Skyrim SE
  • Skyrim VR
  • Fallout 4
  • Fallout 4 VR
  • Enderal (Phiên bản Steam)
  • Phiên bản đặc biệt Enderal
  • Starfield
(*)Để sử dụng OBSE với Mo2, bạn cần làm theo các bước saucác bước [github.com]nếu không bạn sẽ không thể tải được.


MO2 cũng hỗ trợ một số trò chơi khác với nhiều mức độ mạnh mẽ khác nhau.

Những tựa sách này hiện bao gồm:
Tiết lộ:
Trình diễn
  • Thành phố Arkham
  • Assetto Corsa
  • Đen & Trắng 2
  • Lưỡi kiếm và phép thuật
  • Điều khiển
  • Cyberpunk 2077
  • Daggerfall Unity
  • Ngục tối đen tối nhất
  • Dark Messiah của Might & Magic
  • Linh hồn bóng tối
  • Divinity: Original Sin (và Phiên bản nâng cao)
  • Dragon Age: Nguồn gốc
  • Dragon Age 2
  • Giáo lý rồng bóng tối trỗi dậy
  • Cuộc vây hãm ngục tối
  • Dungeon Siege II
  • Công thức 1 2023
  • Bản làm lại FF7
  • Phiên bản GTA 3 Definitive
  • GTA: San AndresPhiên bản hoàn chỉnh
  • GTA: Phó Thành PhốPhiên bản hoàn chỉnh
  • Chương trình Không gian Kerbal
  • Vương quốc đến sự giải cứu
  • Đấu tay đôi bậc thầy
  • Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty - Bộ sưu tập chính
  • Metal Gear Solid 3: Snake Eater - Bộ sưu tập chính
  • Trình mô phỏng bay Microsoft 2020
  • Gương Cạnh
  • Monster Hunter: Rise
  • Thế giới thợ săn quái vật
  • Mount & Blade II: Bannerlord
  • Need For Speed: Cược cao
  • NieR: Automata
  • Bầu trời không có người đàn ông
  • Sekiro: Shadows Die Twice
  • Sims 4
  • Dị thường STALKER
  • Stardew Valley
  • Khu vực sao
  • Star Wars: Đế chế trong chiến tranh
  • Star Wars: Đế chế trong chiến tranh - Thế lực tham nhũng
  • Subnautica
  • Subnautica: Dưới 0 độ
  • Lái thử không giới hạn
  • Lái thử không giới hạn 2
  • Sự ràng buộc của Isaac: Tái sinh
  • Phù thủy
  • The Witcher 2: Sát thủ của các vị vua
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Tony Hawk's Pro Skater 3
  • Tony Hawk's Pro Skater 4
  • Tony Hawk's Underground
  • Tony Hawk's Underground 2
  • Trackmania United Forever
  • Train Simulator Classic
  • Valheim
  • Biên niên sử Valkyria
  • Dòng máu ma cà rồng
  • Máy bay X-Plane 11
  • Zeus và Poseidon



Điểm khác biệt giữa MO2 và các trình quản lý mod truyền thống là ý tưởng không chỉnh sửa bất kỳ cài đặt "vanilla" nào của trò chơi. Các mod thực tế không được cài đặt trong thư mục trò chơi mà được lưu trữ trong các thư mục riêng biệt. Các tệp cấu hình INI của trò chơi không bị ảnh hưởng và thay vào đó, MO2 sử dụng bộ cài đặt riêng của nó.
Theo cách này, các bản mod chỉ "hoạt động" nếu trò chơi được bắt đầu từ MO2, trong khi nếu trò chơi được bắt đầu bình thường, trò chơi sẽ ở trạng thái "vanilla" chưa được mod.

Điều này có nghĩa là việc bật/tắt mod thực sự không yêu cầu bất kỳ thao tác chuyển tập tin nào, mà có thể được thực hiện ngay lập tức. Thứ tự "cài đặt" mod cũng có thể được thay đổi bất cứ lúc nào bằng cách kéo & thả, dễ dàng thay đổi mod nào đang thắng trong các xung đột tập tin.

Người dùng có thể thay đổi toàn bộ thiết lập chỉ bằng vài cú nhấp chuột bằng cách sử dụng các Hồ sơ khác nhau của các mod được bật. Mỗi hồ sơ có thứ tự mod và plugin riêng, thậm chí còn có bộ tệp INI riêng, khác với các tệp trong MyGames được giữ nguyên.

Người dùng nên thay đổi cài đặt INI từ MO2 bằng cách sử dụng Trình chỉnh sửa INI tích hợp. Nếu cần một chương trình khác để xem các bản mod đã cài đặt, họ có thể thêm chương trình đó vào danh sách các tệp thực thi và khởi động từ MO2 để các bản mod có thể được hiển thị.

Phiên bản dài:

Mod Organizer (MO) là một công cụ quản lý bộ sưu tập mod với kích thước tùy ý. Công cụ này được thiết kế dành riêng cho những người thích thử nghiệm mod và cần một cách dễ dàng và đáng tin cậy để cài đặt và gỡ cài đặt chúng.

Điểm đặc biệt về MO2 là nó sử dụng Hệ thống tệp ảo (VFS) thay vì thực sự cài đặt các bản mod của bạn vào thư mục Dữ liệu của trò chơi.
MO2 sử dụng VFS để đánh lừa trò chơi và các chương trình khác, khiến chúng nghĩ rằng các bản mod được cài đặt trong thư mục dữ liệu, trong khi thực tế chúng được cài đặt trong các thư mục riêng biệt. VFS này được gọi là USVFS (User Space VFS), khác với VFS mà MO1 đã sử dụng, vì VFS cũ không hỗ trợ các chương trình 64 bit, nhưng nó hoạt động dựa trên một khái niệm tương tự.
Điều này có nghĩa là chỉ những chương trình bắt đầu thông qua MO2 mới thấy được bản mod, trong khi phần còn lại của thế giới, trò chơi vẫn sẽ là bản vanilla.

VFS hoạt động bằng cách kết nối chương trình mục tiêu (và bất kỳ tiến trình con nào của nó), chặn tất cả các yêu cầu truy cập tệp và thư mục, nếu những yêu cầu này được chuyển đến thư mục Dữ liệu trò chơi thì usvfs sẽ can thiệp và thay đổi câu trả lời để chương trình có vẻ như tất cả các tệp Mod đều nằm ở đó (hành vi này tương tự như cách một số loại phần mềm độc hại hoạt động và đó là lý do tại sao một số phần mềm diệt vi-rút sẽ đánh dấu usvfs không tốt).
Hệ thống này cho phép tạo một thư mục ảo dành riêng cho quy trình không chiếm dung lượng và có thể tương tác mà không cần phải di chuyển hoặc sao chép bất kỳ tệp nào.

Việc triển khai usvfs khá phức tạp và ở cấp độ thấp vì nó liên kết các lệnh gọi API của Windows, lưu giữ bản ghi chung trên toàn bộ quy trình liên kết về các thay đổi như tệp đã thêm và tệp đã xóa theo thời gian thực.
Usvfs là một thư viện độc lập được thiết kế để sử dụng trong các ứng dụng khác ngoài MO2, do đó nó không chứa mã cụ thể của MO như MO1 VFS (hook.dll).

Sự khác biệt với Mod Organizer 1:

MO1 và Mo2 có thể được coi là hai chương trình khác nhau. Điểm khác biệt chính giữa hai chương trình này là hệ thống tệp ảo (vfs) mà Mo1 sử dụng không hỗ trợ game 64 bit. Do đó, MO2 có một thư viện vfs hoàn toàn mới (gọi là usvfs) được thiết kế để hỗ trợ cả các chương trình 64 bit. Thư viện này tách biệt và độc lập hơn so với phần còn lại của chương trình, cho phép nó có khả năng được sử dụng bởi cả các chương trình khác.

Một điểm khác biệt lớn nữa là Mo1 có một hệ thống đặc biệt để quản lý Kho lưu trữ Bethesda (BSA).
Tannin (người tạo ra cả MO1 và MO2) đã quyết định không đưa tính năng này vào MO2 vì nó làm đảo lộn cách trò chơi thực sự tải Kho lưu trữ, gây ra sự cố với các công cụ và bản mod dựa trên hệ thống gốc. Điều đó cộng thêm sự phức tạp của việc triển khai tính năng này với thư viện ảo hóa mới và làm cho nó hoạt động với tất cả các trò chơi được hỗ trợ (hệ thống Mo1 dựa trên một bản hack).
Từ kinh nghiệm của mình và tất cả những vấn đề gặp phải với Mo1, Tannin đi đến kết luận rằng việc sử dụng một hệ thống quản lý BSA đặc biệt không tuân theo những gì trò chơi thực hiện là một sai lầm.
Chúng tôi đồng ý với thực tế đó sau khi thấy những vấn đề mà nó gây ra và những thỏa hiệp mà tính năng này đòi hỏi.

Tuy nhiên, chúng tôi đang nỗ lực khôi phục khả năng phân tích cú pháp của BSA (và tất cả các loại Lưu trữ khác như BA2) để phát hiện xung đột. Lần này, nó sẽ tuân theo các quy tắc trò chơi tiêu chuẩn, đó là:
Tất cả các tệp Lưu trữ được tải theo thứ tự các plugin tải chúng (trong Mo2, bạn không thể tắt các plugin giả), và sau đó tất cả các tài sản rời rạc sẽ được tải lên trên. Vì vậy, các tài sản rời rạc không thể bị ghi đè bởi các tệp lưu trữ.
Chúng tôi đang tìm kiếm những cách tốt nhất để hiển thị trực quan các xung đột của BSA vì chúng không theo thứ tự khung bên trái nữa mà theo khung bên phải.
Chúng tôi sẽ tìm cách không sử dụng plugin giả để tải BSA trong tương lai.

Tất nhiên MO2 đang nhận được sự phát triển tích cực từ cộng đồng trong khi Mo1 thì không, điều đó có nghĩa là sẽ có và sẽ có những tính năng mới trong MO2.
Liệt kê mọi thứ ở đây sẽ quá dài nên để hiểu rõ hơn về tất cả những thứ mà Mo2 bổ sung, bạn nên đọc Nhật ký thay đổi mà bạn có thể tìm thấy trong tab NHẬT KÝ.



Tiết lộ:
Trình diễn

ĐẶC ĐIỂM CHÍNH

MO có một số tính năng độc đáo không tìm thấy ở bất kỳ công cụ tương đương nào khác:
  • Các mod được giữ hoàn toàn tách biệt với nhau -> không còn thư mục dữ liệu lộn xộn nữa (1)
  • Hồ sơ (2)
  • Kéo và thả thứ tự tải VÀ quản lý thứ tự cài đặt
  • kiểm soát hoàn toàn mức độ ưu tiên của các tệp BSA (3)(tính năng đang được đánh giá)
  • Tích hợp Nexus để dễ dàng tải xuống, cài đặt và cập nhật bản mod
  • Hỗ trợ GUI cho trình cài đặt thủ công
  • Khả năng tương thích một phần với trình cài đặt BAIN và fomod
  • Trình xem lưu trò chơi
  • Kích hoạt các plugin cần thiết từ dữ liệu trò chơi đã lưu
  • Lưu trữ không hợp lệ
  • Trích xuất lưu trữ
  • Xem trước tệp giới hạn (văn bản, kết cấu)
  • Phân loại các bản mod để có cái nhìn tổng quan tốt hơn (có thể tùy chỉnh)
  • Tổng quan dễ dàng về xung đột tệp
  • Hệ thống trợ giúp và hướng dẫn
  • Quản lý nhiều phiên bản trò chơi từ cùng một bản cài đặt
  • Hỗ trợMorrowind, Sự lãng quên, Fallout 3, Fallout NV, Câu chuyện về hai vùng đất hoang (TTW), Skyrim, Skyrim SE, Skyrim VR, Fallout 4, VàFallout 4 VR
  • Trình cài đặt xử lý các phụ thuộc tối thiểu. Phiên bản độc lập yêu cầu các bản phân phối lại MSVC 2019.
  • Bản địa hóa đang được thực hiện (theo tính hoàn chỉnh)
    • Trong bản phát hành:
      • Tây Ban Nha
      • Tiếng Bồ Đào Nha (Brazil)
      • Tiếng Pháp
      • người Hà Lan
      • Đánh bóng
      • Trung Quốc
      • tiếng Ý
      • tiếng Đức
    • Không phát hành:
    • Bị đình trệ
      • Tiếng Nga
      • Hàn Quốc
      • Tiếng Trung (Đài Loan)
      • Nhật Bản
    • Tối thiểu (cần người dịch)
      • Tiếng Hungary
      • Phần Lan
      • Tiếng Séc
      • Thụy Điển
      • người Rumani
      • Thổ Nhĩ Kỳ
  • Tự động cập nhật


CÁCH LY MOD

Ý nghĩa của việc cô lập mod là mỗi mod được cài đặt vào thư mục riêng bên ngoài thư mục dữ liệu thực tế.
Thông qua một số phép thuật MO sau đó hiển thị trò chơi (và bất kỳ công cụ của bên thứ 3 nào khác hoạt động trên thư mục dữ liệu) một "ảo"
thư mục dữ liệu là sự hợp nhất của thư mục dữ liệu thực tế và tất cả các thư mục mod.
Bằng cách này, sẽ không có tệp nào bị ghi đè khi bạn cài đặt bản mod và thư mục dữ liệu của bạn có thể duy trì ở trạng thái vanilla.
Bạn có thể dễ dàng thay đổi "thứ tự cài đặt" của các bản mod từ giao diện người dùng đồ họa và gỡ cài đặt hoặc tạm thời vô hiệu hóa một bản mod.
mà không làm hỏng các bản mod khác.


HỒ SƠ

Với MO2, bạn có thể kích hoạt các mod khác nhau trong các lần chơi khác nhau. Bạn có thể coi các mod đã cài đặt như một nhóm mod, và với mỗi cấu hình, bạn có thể kích hoạt một nhóm mod khác nhau. Các mod đã tắt sẽ không hiển thị trong trò chơi; về cơ bản, chúng không tồn tại trong trò chơi.

Các bản lưu (cùng với các bản mở rộng tập lệnh tương ứng) có thể được chuyển hoặc sao chép từng nhân vật bên trong một hồ sơ (và sao chép ra), và sau đó bạn chỉ có thể tải các bản lưu hồ sơ đó vào trò chơi.

Bạn cũng có thể sao chép từng tệp cài đặt riêng lẻ vào hồ sơ, và các cài đặt này sẽ là duy nhất cho hồ sơ đó. Các cài đặt cũng có thể được chỉnh sửa độc lập bên trong MO hoặc thông qua các công cụ chạy qua MO. (Các tệp cài đặt sẽ xuất hiện ở vị trí mặc định khi được chỉnh sửa theo cách này.)

(Tính năng này đã bị Tannin xóa khỏi MO2 và đang chờ xem xét)


ƯU TIÊN CỦA BSA
(Tính năng này đã bị Tannin xóa khỏi MO2 và đang chờ xem xét)

Tệp BSA là tệp lưu trữ chứa các nội dung như kết cấu, lưới, âm thanh, tập lệnh, …
Toàn bộ dữ liệu vanilla đều nằm trong BSA, và theo mặc định, Skyrim Creation Kit đóng gói tài nguyên cho các bản mod trong BSA. Theo truyền thống, bạn không thể kiểm soát mức độ ưu tiên giữa BSA và các tệp "rời rạc" (tức là: các tài nguyên được lưu trữ dưới dạng tệp riêng lẻ), BSA luôn bị ghi đè. Do đó, nếu bạn muốn sử dụng các tệp từ BSA thay vì các tệp từ một bản mod được lưu trữ dưới dạng tệp "rời rạc", bạn sẽ phải tự tìm và xóa các tệp đúng.

MO khắc phục sự cố này và theo như tôi biết thì đây là công cụ duy nhất có thể làm được điều đó. Trong giao diện người dùng, hãy chọn tất cả các BSA bạn muốn tải và bạn đã sẵn sàng. Các tệp từ BSA có mức độ ưu tiên theo thứ tự cài đặt (khung bên trái) -> Chúng sẽ ghi đè lên các tệp từ các bản mod có mức độ ưu tiên thấp hơn và không ghi đè lên các tệp có mức độ ưu tiên cao hơn. Giới hạn cho phép BSA là khoảng 8000.



HỆ THỐNG TỆP ẢO


Để thực hiện phép thuật, một phần của MO cần phải được kích hoạt khi trò chơi đang chạy. Để làm được điều này, bạn có thể khởi động trò chơi từ Giao diện Người dùng MO. Giao diện Người dùng cũng cung cấp tùy chọn tạo các phím tắt để kích hoạt một phiên bản MO tối thiểu (về cơ bản chỉ là một hộp thoại) và chạy trò chơi ngay lập tức (hoặc các công cụ liên quan). Nếu bạn muốn một công cụ để xem các bản mod, hãy thêm nó dưới dạng tệp thực thi vào MO2.


Đối với người chơi Oblivion (tất cả các phiên bản):Để cho phép MO2 tải OBSE một cách chính xác, bạn cần phải làm theocác bước này [github.com].





Tiết lộ:
Trình diễn

Mod Organizer 2 hỗ trợ plugin của bên thứ ba!
Các plugin này hoạt động đơn giản bằng cách được đặt trong thư mục Plugins ở vị trí cài đặt Mo2. Mo2 cung cấp tính năng quản lý plugin thông qua menu cài đặt.

Bạn có thể tự viết plugin C++ và thậm chí cả plugin Python (nhờ công trình của AnyOldName3) để thêm chức năng vào MO2, plugin Python đặc biệt thú vị vì bạn không cần biên dịch bất kỳ mã nào vì bạn chỉ cần thả tệp .py vào thư mục plugin.

Mo2 đã sử dụng plugin cho nhiều phần của các chức năng hiện tại (trò chơi được hỗ trợ là plugin, trình trích xuất BSA là plugin, bản xem trước kết cấu là plugin, v.v.).
Các plugin của bên thứ ba có thể được phân phối trên Nexus, GitHub hoặc bất kỳ nơi nào bạn muốn. Nếu chúng hoạt động tốt và hữu ích cho nhiều người dùng, chúng tôi rất sẵn lòng xem xét tích hợp chúng vào bản phát hành Mo2 chính theo yêu cầu của bạn.

Bạn có thể tìm thêm thông tin về cách viết plugin Mo2 của riêng mình tại đây:
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer/wiki/Writing-Mod-Organizer-Plugins
Việc xem xét các plugin hiện có có thể là cách tốt nhất để học, vì vậy chúng tôi sẽ liệt kê các plugin Mo2 hiện có để bạn tham khảo.

Danh sách các Plugin của bên thứ ba MO2 đã biết (bạn có thể tự thêm plugin của riêng mình):Wiki MO2

Danh sách tất cả các Plugin được tích hợp trong bản phát hành MO2:
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-bsa_extractor
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-check_fnis
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-diagnose_basic
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_fallout3
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_fallout4
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_fallout4vr
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_falloutnv
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_features
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_gamebryo
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_morrowind
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_oblivion
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_skyrim
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_skyrimSE
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_ttw
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-installer_bain
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-installer_bundle
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-installer_fomod
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-installer_manual
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-installer_ncc
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-installer_quick
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-preview_base
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-tool_configurator
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-tool_inibakery

Liên hệ với chúng tôi thông qua máy chủ Discord:https://discord.gg/r7c9atzYRx
nếu bạn muốn biết thêm về cách tạo plugin hoặc nếu bạn muốn các plugin của bên thứ ba được liệt kê trên trang Mo2.





Tiết lộ:
Trình diễn


Không nên cài đặt Mod Organizer 2 bên trong thư mục được hệ thống bảo vệ như Programs Files (x86).
Ngoài ra, tránh cài đặt MO2 bên trong thư mục Game vì điều này gây ra sự cố với thư viện vfs.
Mo2 là ứng dụng 64 bit và do đó cần có hệ điều hành 64 bit để chạy.

Trình cài đặt:
Đơn giản nhất đối với các bản cài đặt không di động, việc sử dụng trình cài đặt chỉ đơn giản là tải xuống và chạy file exe, sau đó chỉ định thư mục cài đặt. Trình cài đặt sẽ tải xuống và cài đặt tất cả các thành phần cần thiết để chạy MO2.

Nếu bạn muốn cập nhật bản cài đặt Mo2 hiện có bằng trình cài đặt, chỉ cần chọn thư mục MO2 hiện tại làm vị trí cài đặt và trình cài đặt sẽ xử lý phần còn lại mà không gây nguy hiểm cho thiết lập đã sửa đổi của bạn.

Vì Windows có xu hướng tin tưởng các tệp cài đặt hơn là các tệp được giải nén thủ công nên việc sử dụng trình cài đặt có thể mang lại trải nghiệm ít gặp sự cố hơn.

Lưu trữ:
Thường lý tưởng cho các bản cài đặt di động, chỉ cần giải nén MO2 đến một vị trí mới cho mỗi trò chơi bạn muốn quản lý. Nó vẫn có thể được sử dụng cho các bản cài đặt theo phiên bản.

Trước khi giải nén tệp zip Mod Organizer 2, hãy đảm bảo mở thuộc tính và nhấn "Bỏ chặn" nếu nó hiện ra. Nếu bạn không làm điều này, nhiều thư viện có thể không tải hoặc chạy được khi thử sử dụng Mod Organizer. Điều này có thể làm hỏng một số trình cài đặt hoặc toàn bộ hệ thống ảo hóa.

Nếu bạn muốn cập nhật bản cài đặt Mo2 hiện có, bạn nên thực hiện nâng cấp sạch theo hướng dẫn sau:
1. Vào thư mục cài đặt MO2, xóa tất cả các thư mục và tệp TRỪ \downloads, \mods, \profiles, \overwrite, ModOrganizer.ini và categories.dat (giữ nguyên các thư mục và tệp đó, xóa phần còn lại).
2. Giải nén phiên bản mới vào vị trí này.
3. Khởi động MO2.

Yêu cầu:
Mod Organizer 2 phụ thuộc vào thư viện thời gian chạy MSVC 2019. Bạn phải tải xuống và cài đặt thư viện này để MO2 hoạt động bình thường (ngoài các bước bổ sung được viết ở trên). Tải xuống và cài đặt phiên bản x64 của bản phân phối lại 2019:
VC redist x64
Nếu bạn không sử dụng Win10, bạn cũng có thể cần:
https://support.microsoft.com/en-us/help/2999226/update-for-universal-c-runtime-in-windows
Phiên bản cài đặt sẽ tự động xử lý bước này cho bạn.

Ghi chú:
Sau khi cài đặt, hãy đảm bảo thư mục và/hoặc các tệp MO2 được loại trừ khỏi bất kỳ phần mềm diệt vi-rút nào bạn đã cài đặt. Hệ thống ảo hóa của MO2 sẽ kết nối với các ứng dụng đang chạy và sửa đổi các lệnh gọi hệ thống, và nhiều phần mềm diệt vi-rút không thích điều này.

Di chuyển từ Mod Organizer 1:
GamerPoets đã đề cập đến vấn đề này trong video hướng dẫn MO2 chính thức của anh ấy (mà chúng tôi thực sự khuyên bạn nên xem):
https://www.youtube.com/watch?v=utNBS4LflIc



Mo2 là ứng dụng 64 bit và do đó cần có hệ điều hành 64 bit để chạy.
Mod Organizer 2 tương thích với hầu hết các công cụ hiện có. Điều này có nghĩa là chúng có thể hoạt động trên cây dữ liệu "ảo".
Trong số các ứng dụng được thử nghiệm có: OBMM (mặc dù các tập lệnh OMOD có thể không biên dịch đúng cách), FOMM, MLOX, LOOT, Wrye Bash, FNIS, xEdit, DynDOLOD… và nhiều ứng dụng khác.

Nếu bạn tìm thấy ứng dụng nào không hoạt động, vui lòng báo cáo cho chúng tôi.



Tiết lộ:
Trình diễn

H: Khi tôi chạy một chương trình thông qua MO2, nó không thấy các bản mod tôi đã cài đặt!
A: Điều đầu tiên bạn nên thử là khởi động lại PC bằng cách sử dụng tùy chọn "khởi động lại" (tắt máy + khởi động không khắc phục được sự cố), điều này sẽ khắc phục sự cố do các chương trình dọn dẹp gây ra như CCleaner xóa Nhật ký sự kiện Windows, từ đó làm hỏng VFS, vì lý do này bạn không nên dọn dẹp những chương trình đó.
Nếu khởi động lại không khắc phục được sự cố thì rất có thể phần mềm diệt vi-rút của bạn đang chặn VFS. Để kiểm tra xem có phải vậy không, hãy tạm thời tắt tính năng bảo vệ thời gian thực của phần mềm diệt vi-rút và cài đặt lại MO2 (để đảm bảo phần mềm diệt vi-rút không xóa một số dữ liệu). Nếu vẫn không được, bạn nên tham khảo wiki khắc phục sự cố này:
 Sự cố [github.com]bắn súng [github.com]
Trong trường hợp cách trên không hiệu quả, bạn nên thử tham gia máy chủ phát triển MO2 và giải thích vấn đề, những người dùng và nhà phát triển khác sẽ cố gắng giúp giải quyết vấn đề.

H: Tôi đã cài đặt một bản mod nhưng nó không hoạt động!
A: Trước tiên, vui lòng kiểm tra xem cấu trúc thư mục có chính xác không. Nhiều bản mod không được đóng gói để cài đặt dễ dàng. Các tệp trong thư mục mod MO phải khớp với các tệp nằm trong thư mục Dữ liệu trong trò chơi của bạn. Bạn có thể phải di chuyển các tệp. Việc các bản mod không hiển thị trong trò chơi cũng có thể là dấu hiệu cho thấy các tệp MO2 của bạn đang bị Windows hoặc phần mềm diệt vi-rút chặn. Vui lòng xử lý bất kỳ sự cố nào đã biết được ghim trong phần bình luận trước khi báo cáo sự cố của bạn.

H: Tác động của việc sử dụng Mod Organizer đến hiệu suất là gì?
A: Không có thêm bất kỳ truy cập đĩa nào khi ứng dụng đang chạy, và tác động của CPU là rất nhỏ. Bản thân MO2 sẽ có tác động tối thiểu đến bộ nhớ và ảnh hưởng đến hiệu suất. Trước khi báo cáo sự cố hiệu suất khi sử dụng MO, vui lòng đảm bảo rằng không phải do các bản mod đã cài đặt gây ra!
Thời điểm duy nhất mà tác động của MO có thể nhận thấy rõ ràng về hiệu suất là trong quá trình khởi động, khi trò chơi đang tìm kiếm tệp và định tuyến đến các thư mục ảo hóa. Sau khi trò chơi được tải, rất ít dữ liệu được định tuyến đến VFS.

H: Mod Organizer có thể quản lý các mod nằm ngoài thư mục dữ liệu (ví dụ: FXAA/ENB, BOSS,…) không?
A: Không, MO2 được thiết kế để quản lý các mod được đặt rõ ràng trong thư mục Data của bạn. Các mod sử dụng hoặc ghi đè lên các tệp DLL trong thư mục chính của trò chơi nằm ngoài phạm vi của MO2. Tuy nhiên, một số ứng dụng nhất định, chẳng hạn như script extender và LOOT, được phát hiện và tự động thêm vào trình khởi chạy MO2. Ngoài ra, hầu hết các công cụ đều có thể chạy qua MO2 để nhận diện các mod ảo hóa.

H: Làm sao tôi biết được MO có hiệu quả không?
A: Cài đặt một bản mod có tác động rõ ràng! Ngoài ra, hãy kiểm tra xem các bản ghi modorganizer và usvfs đã được tạo chưa. Bạn có thể mở thư mục nhật ký thông qua giao diện của MO2.

H: Tôi muốn gỡ cài đặt MO, tôi phải làm gì?
A: Trước tiên, bên trong MO, hãy vào cài đặt và chọn "Mod Organizer" để tải cơ chế. Đóng MO và sau đó chỉ cần ngừng sử dụng. Nếu bạn đã sử dụng trình cài đặt, công cụ gỡ cài đặt Windows tiêu chuẩn sẽ xóa tất cả các tệp MO cốt lõi nhưng có thể sẽ để lại hồ sơ, mod và bản tải xuống của bạn. Bạn có thể xóa thư mục Mod Organizer nếu bạn chắc chắn rằng mình không cần bất kỳ thứ gì từ đó nữa (như kho lưu trữ mod, trò chơi đã lưu). Nếu bạn đang sử dụng cài đặt phiên bản, bạn cũng có thể có thư mục ModOrganizer trong thư mục Local AppData mà bạn cũng có thể xóa. (Một lần nữa, hãy chắc chắn rằng bạn muốn xóa các thư mục này vì chúng có thể chứa thiết lập mod, bản lưu và bản tải xuống mod của bạn.) Cuối cùng, nếu bạn đã di chuyển bất kỳ thư mục hồ sơ nào của mình trong cài đặt Mod Organizer, chúng cũng sẽ cần được xóa riêng.

H: Làm thế nào để cập nhật?
A: Khi có phiên bản MO mới hơn, biểu tượng cập nhật trong MO sẽ được kích hoạt. Chỉ cần nhấp vào biểu tượng đó và làm theo hướng dẫn trên màn hình để cập nhật. Đôi khi, khi bạn nhấp vào biểu tượng cập nhật lần đầu, MO chỉ hiển thị thông báo đã đăng nhập vào Nexus mà không hiển thị gì thêm. Trong trường hợp đó, hãy nhấp lại vào biểu tượng đó.
Nếu bạn muốn cập nhật lên phiên bản beta hoặc quá trình cập nhật không hoạt động vì lý do nào đó, bạn có thể tải xuống tệp cập nhật theo cách thủ công (từ danh mục "cập nhật" hoặc tệp "chính" nếu có cho phiên bản mới nhất) và giải nén vào thư mục Mod Organizer. Nếu bạn thực hiện đúng, bạn sẽ được yêu cầu ghi đè tệp. Hãy xác nhận điều đó.

H: Một số bản mod được hiển thị là có bản cập nhật khả dụng nhưng thực tế không có bản cập nhật nào (hoặc ngược lại)
A: Lý do khả dĩ nhất là tác giả mod đã không tạo phiên bản cho mod của mình (hoặc các tệp của mod) một cách nhất quán và hợp lý. Không thể giải thích được tất cả các trường hợp này. Nếu một mod được tạo phiên bản một cách vô lý, thì tác giả phải thay đổi cách tạo phiên bản cho mod của mình.

Hãy xem kỹ số phiên bản: phiên bản "cũ" có thể được gọi là 0.75.0 và phiên bản mới là 0.8.0, trong khi một bản mod khác có thể được đặt phiên bản là 0.8.0, 0.9.0, 0.10.0, trong đó 0.10.0 mới hơn 0.9.0. Không thể hỗ trợ cả hai phương án quản lý phiên bản, và vì phương án thứ hai chuẩn hơn và hợp lý hơn, nên MO hỗ trợ phương án này (75 lớn hơn 8).

Một số bản mod cũng có thể được đánh số phiên bản là 0.9.0, 0.9.0a, 0.9.0b, 0.9.0c, trong khi một số khác có thể sử dụng 'a' để chỉ phiên bản alpha và 'b' để chỉ phiên bản beta. Một lần nữa, không có cách nào để hỗ trợ cả hai, và vì việc kết hợp phiên bản đánh số VÀ chữ cái là không hợp lý, MO hỗ trợ đánh dấu alpha/beta.

Tuy nhiên, nếu bạn cho rằng một mod đã được định phiên bản chính xác và MO xử lý nó không đúng, hãy cho chúng tôi biết và luôn ghi rõ tên mod. Xin lưu ý rằng trong nhiều trường hợp, việc sửa lỗi diễn giải phiên bản cho một mod có thể gây lỗi cho một mod khác, và chúng tôi sẽ hỗ trợ những gì hợp lý nhất cho hầu hết các mod.

H: Trình cài đặt SkyUI (hoặc một số bản mod khác) báo rằng SKSE chưa được cài đặt!
A: Do cách thức hoạt động hiện tại của MO, trình cài đặt không thể nhận diện SKSE. Nếu trình cài đặt cho phép bạn tiếp tục mặc dù có lỗi (SkyUI thì có), hãy làm như vậy và bản mod sẽ hoạt động. Nếu trình cài đặt không hoạt động, bạn phải sử dụng một cơ chế cài đặt khác (ví dụ: trình cài đặt thủ công). Chúng tôi có thể sẽ thử ảo hóa trình cài đặt theo tập lệnh trong tương lai.

H: Các xác nhận được hiển thị trong MO khác với những gì trang hiển thị
A: Vui lòng xác minh bạn đang đăng nhập bằng cùng thông tin đăng nhập người dùng trên MO và trên Nexus. Bây giờ, hãy "kiểm tra cập nhật". Thao tác này sẽ cập nhật tất cả thông tin xác nhận trong MO.

H: Khi tôi tải xuống một số bản mod, quá trình tải xuống hiển thị một dấu hiệu cảnh báo và không có thông tin phiên bản. "Thông tin truy vấn" cũng không hoạt động.
A: Dường như có một hạn chế trong giao thức Nexus khiến trang chỉ báo cáo 30 tệp cho các ứng dụng. Nếu mod có nhiều hơn số lượng đó, các tệp mới hơn sẽ không hiển thị với MO. Theo tôi biết, vấn đề này không thể tự tôi khắc phục được, mà phải do Nexus sửa, hoặc tác giả mod cần phải xóa các tệp cũ.

H: MO có hỗ trợ OMOD không?
A: Chưa

H: Bạn có bổ sung hỗ trợ cho OMOD không?
A: Đó là điều chúng tôi hy vọng sẽ làm được sớm thôi

H: Tôi có thể sử dụng MO cho nhiều trò chơi không?
A: Có. Bạn có thể tạo một phiên bản mới cho một trò chơi mới bằng cách nhấn nút trên cùng bên trái và chọn phiên bản mới. Một cách khác là chỉ cần tạo một phiên bản MO2 di động cho mỗi trò chơi. Lưu ý rằng MO2 chỉ cho phép mở một phiên bản tại một thời điểm, vì vậy bạn không thể chạy hai tiến trình MO2 cùng lúc.

H: Tệp ModOrganizer.log không bao giờ bị cắt bớt phải không?
Đ: Điều này xảy ra nếu một ứng dụng được khởi động từ MO không bị đóng. Đây có thể là một trình khởi chạy vẫn còn sau khi trò chơi kết thúc. Một ứng cử viên sáng giá khác là Steam. Nếu bạn sử dụng phiên bản Steam của trò chơi (bao gồm tất cả các phiên bản Skyrim), vui lòng đảm bảo Steam đang chạy trước khi bạn bắt đầu trò chơi.
Ngoài ra, bạn có thể xóa tệp nhật ký theo cách thủ công một cách an toàn.

H: Tôi nhận được lỗi theo kiểu “Không thể tìm thấy xyz thứ tự trong thư viện liên kết động LIBEAY32.dll” hoặc “QSslSocket: không thể giải quyết…”
A: Hy vọng vấn đề này sẽ được giải quyết ở phiên bản MO2 mới nhất.

H: Tôi muốn báo cáo lỗi!
A: Vui lòng đăng các vấn đề lên trình theo dõi vấn đề tạihttps://github.com/Modorganizer2/modorganizer/issues. Vui lòng cung cấp càng nhiều thông tin liên quan càng tốt và càng ít thông tin không liên quan càng tốt. Ví dụ: hệ điều hành của bạn sẽ hữu ích nếu máy tính gặp sự cố, nhưng có thể không hữu ích nếu có lỗi dịch thuật.
Vui lòng kiểm tra trình theo dõi sự cố nếu lỗi của bạn đã được báo cáo trước đó nhưng nếu bạn không chắc chắn, hãy cứ báo cáo, việc xóa lỗi không chính xác dễ hơn nhiều so với việc tìm hiểu về sự cố qua điện thoại.

Q: Tôi có thể liên lạc với bạn (Tannin) bằng cách nào?
A: Nếu bạn muốn báo cáo lỗi hoặc yêu cầu một tính năng, vui lòng truy cậphttps://github.com/Modorganizer2/modorganizer/issues
Nếu không, vui lòng liên hệ với tôi qua tin nhắn riêng qua nexus hoặc gửi email đến sherb tại gmx.net
Để liên hệ với nhóm phát triển MO2, bạn có thể truy cập máy chủ discord công khai của họModOrganizerDevs [discord.gg].



Mọi vấn đề, sự cố và đề xuất cần được báo cáo tới máy chủ Discord mở:Mod Organizer 2 [discord.gg]hoặc đến trang github (trong trường hợp chúng không dành riêng cho người dùng):Trang sự cố Github [github.com].
Discord cũng là nơi các bản dựng dev được thử nghiệm, lỗi được báo cáo và điều tra, các đề xuất được thảo luận, v.v. Có rất nhiều người dùng ở đó sẵn sàng giúp đỡ mọi người giải quyết vấn đề ngoài các Nhà phát triển, để họ không phải tự mình xử lý mọi việc.
Vui lòng không đăng sự cố trong phần bình luận, vì việc theo dõi chúng sẽ rất kém hiệu quả và bất tiện cho các nhà phát triển. Discord và GitHub cung cấp những cách tốt hơn và hiệu quả hơn nhiều để theo dõi sự cố và gỡ lỗi tr

Mod hàng đầu cho Multiverse Loot Hunter

Khám phá các mod tốt nhất cho Multiverse Loot Hunter mang đến các tính năng mới, đồ họa nâng cao và những cách thú vị để biến đổi trải nghiệm chơi game của bạn.

Mở khóa toàn bộ tiềm năng của Multiverse Loot Hunter với Xmod — khám phá các mod hàng đầu này ngay hôm nay!

mcafee
Nếu McAfee chặn cài đặt, nhấp vào đây.
Được 200,000,000+ người dùng tin tưởng

Cần trợ giúp về tải xuống hoặc cài đặt? Tham gia cộng đồng Discord của chúng tôi để được hỗ trợ!

logo
Ngôn ngữ

Giải pháp chơi game

Tài nguyên

Đối tác

Theo dõi chúng tôi trên

discordfacebooktwitteryoutube
dc@xmodhub.com or cathy@business.xmodhub.com
Discord: catherine_79237
Điều khoản và Điều kiện
Chính sách bảo mật
Hỗ trợ

Larvas Limited

Room 1201, 12/F Tai Sang Bank Building 130-132 Des Voeux Road Central HK