logo
tr
Türkçe

Mod Organizatörü 2

Oluşturan: ModOrganizerTeam
Güncellendi:2024-08-04 16:31:44
140.7MB
mcafee
Doğrulama
200,000,000+ Kullanıcı tarafından güveniliyor

Bu Mod Hakkında

Mod Organizer (MO), keyfi boyutlu mod koleksiyonlarını yönetmek için bir araçtır. Özellikle modlarla deneme yapmak isteyen ve böylece onları yüklemek ve kaldırmak için kolay ve güvenilir bir yola ihtiyaç duyan insanlar için tasarlanmıştır.








(DarkPopulous'un videosu)



Mod Organizer 2, Tannin tarafından, MO1'in desteklediği tüm 32 bit oyunların yanı sıra Skyrim Special Edition ve Fallout 4 gibi 64 bit oyunları da desteklemek için oluşturulmuş bir mod yöneticisidir.
Tannin, Nexus ekibi tarafından yeni Vortex mod yöneticisini geliştirmek üzere işe alındığında projeyi sonlandırdı.
MO2 tamamlanmadı ve birçok sorunla karşı karşıya kaldı. LePresidente, SkyrimSE çıktıktan sonra onu kendi başına kullanılabilir bir duruma getirmeyi başardı, destek ekledi ve v2.0.8 sürümünü yayınladı.
2017'nin sonlarında birkaç kodlayıcının daha katılmasıyla proje tekrar hız kazandı ve inanılmaz miktarda iş yapıldı!

Geliştirme için Tannin, LePresidente, Silarn, erasmux, AL12, LostDragonist, isa, AnyOldName3, Holt59 ve diğerlerine teşekkürler.

Discord sunucusunun tüm test kullanıcılarına ve projeye destek veren herkese özel teşekkürler!


MO2 Ekibi:
Spoiler:
Göstermek

Mevcut Baş Geliştiriciler:
Lepresidente
Silarn
AL12
Holt59

Emekli Baş Geliştiriciler:
erasmux
KayıpEjderhacı
isa

Geliştiriciler:
bshd // przester
HerhangiBirEskiİsim3
Proje567
Düzensizlik
Liderlik

Topluluk Yöneticisi:
outdatedtv // ponurymazepa

MO1 Legacy geliştirme:
Nyreen Kandros // enpinion

Temas etmek:Mod Düzenleyici 2 Dev Discord [discord.gg]




Mod Organizer v2.5.2 yayınlandı, tüm değişiklikleri günlükler bölümünden görebilirsiniz.
Mod Organizer 2 Tam Değişiklik Günlüğü [github.com]


Dikkat! Yeni sürüm, en yeni Visual C++ redist'lerinin (14.40.33810.0) yüklü olmasını gerektirir:https://aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x64.exe
Dikkat! Yeni sürüm .NET Framework 4.8'in yüklü olmasını gerektirir:https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet-framework/thank-you/net48-web-installer

Mod organizer 1 Legacy (enpinion'a teşekkürler):
Spoiler:
Göstermek

Nexus, yakın zamanda hizmetlerini yeni AB kurallarına uygun hale getirmek için değiştirdi. Bu değişiklikler, bu değişiklikleri kullanan programların (MO1, NMM ve MO2 gibi) Nexus entegrasyonlarını kullanmaya devam edebilmeleri için güncellenmelerini gerektiriyordu.
MO1'in kullanım ömrü sona ermiş ve gelecekte herhangi bir güncelleme almayacak olsa da, enpinion Mo1 kodunu derlemeyi başardı ve bu sorunu düzeltti. Tannin (MO1 ve Mo2'nin orijinal yaratıcısı) ile görüştük ve düzeltilmiş Legacy sürümünü burada yayınlamaya karar verdik. Bu, Mo1'in daha fazla güncelleme alacağı veya herhangi bir şekilde destekleneceği anlamına gelmiyor. Mo2 ekibi, Mo2 üzerinde çalışmaya ve onu daha iyi bir program haline getirmeye devam edecek.

Mo1 kaynak koduna bağlantı:http://git.soundcontact.studio/MO1/ModOrganizer
Mod Organizer 1 orijinal sayfası:https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334

*Mo1.3.15 değişiklik günlüğü*:
Mod Düzenleyici 1.3.12
———————
* Nexus'un indirme URI'sine güncellendi
* Qt 5.4.2'ye güncellendi

Mod Düzenleyici 1.3.13
——————-
* SSL/TLS fonksiyonu uygulandı (https'yi desteklemek için).

Mod Düzenleyici 1.3.14
——————-
* CDN üzerinden indirme ve sorgu meta verilerini almak için alternatif bir yöntem eklendi
* Nexus'un hatalı dosya içeriği başlığından kaynaklanan #299 numaralı hata düzeltildi. Sorunu teşhis eden Mod Organizer 2 ekibine teşekkürler.

Mod Düzenleyici 1.3.15
* EU#1 İndirme sunucusu geçici çözümü uygulandı.
* Varsayılan sekme geri yüklendi.

Bilinen Sorunlar:
——————————-
* MO1.3.11'de bilinen tüm sorunlar.
* Nexus Sunucusu sorunları nedeniyle Nexus'tan indirmeler hâlâ hata verebiliyor (bilgilendirildiler ve araştırıyorlar), özellikle #EU1 sunucusu doğru indirme URL'lerini döndürmüyor gibi görünüyor. Geçici bir çözüm olarak, MO ayarlarında favori sunucu olarak CDN sunucusunu (artık Premium hizmetler sunabiliyor) seçebilirsiniz. Bu da işe yaramazsa, başka bir sunucu (EU1'den farklı) ayarlamayı deneyebilirsiniz.
* UI DPIAware değil. Eski Qt tabanlı uygulamalarda bilinen bir hatadır.

Kütüphane Detayları:
OpenSSL-1.0.2o
Yudum: 4.16.9
zlib: 1.2.11
yoğun bakım: 53
Düzeltmeler için enpinion'a ve program için Tannin'e teşekkürler.



Mod Organizer 2, topluluğun elinde olan açık bir projedir; çözülmesi gereken sorunlar ve eklenebilecek şeyler vardır. MO2'nin gerçekten geliştiricilere ihtiyacı var ve eğer programlama becerileriniz ve biraz boş zamanınız varsa, mod topluluğunun deneyimini gerçekten geliştirebilirsiniz.
Spoiler:
Göstermek

Daha fazla bilgi edinmek için lütfen açık MO2 Development Discord sunucusuna katılın:Mod Düzenleyici 2 [discord.gg]
MO2 kodunu burada bulabilirsiniz:https://github.com/Modorganizer2
Modorganizer2 GiitHub organizasyon depoları altında bulunabilen birçok depoya bölünmüştür.
MO2 makinenizde bir geliştirme ortamı oluşturmak ve kurmak için bunu yöneten bir şemsiye proje var.İşte bir geliştirme ortamı kurmak için talimatlar.
Eğer MO2'yi kendi dilinize çevirmeye yardımcı olmak istiyorsanız siz de Discord sunucusuna katılıp #çeviri kanalına gitmelisiniz.

MO2 topluluğundaki birkaç kişinin çalışmaları sayesinde epey yol kat etti, şimdi daha da ileri gidebilmek için daha fazla insana ihtiyacı var. (Eğer kimse gelip bir şeyleri düzeltmezse, hiçbir şey düzelmez)


MO2, insanların kendiliğinden ellerinden gelen yardımı yapmaları sayesinde hayatta kaldı, kimse onları sınırlı boş zamanlarını projeye harcamaya zorlamadı.
Yani hiçbir şey beklenmemeli, her şey için teşekkür edilmeli.



Kısa Versiyon:
Mod Organizer 2 (MO2) özellik bakımından zengin bir Mod Yöneticisidir.
MO2, Bethesda oyunları için oldukça gelişmiş ve uzmanlaşmıştır.

Desteklenen BGS başlıkları şunlardır:
Spoiler:
Göstermek
  • Rüzgaraltı
  • Unutulma(*)
  • Fallout 3
  • Fallout NV
  • İki Çorak Ülkenin Hikayesi (TTW)
  • Skyrim
  • Skyrim SE
  • Skyrim VR
  • Fallout 4
  • Fallout 4 VR
  • Enderal (Steam Sürümü)
  • Enderal Özel Baskı
  • Yıldız alanı
(*)OBSE'yi Mo2 ile kullanmak için şunları takip etmeniz gerekir:adımlar [github.com]aksi takdirde yükleyemezsiniz.


MO2 ayrıca farklı sağlamlık seviyelerine sahip bir dizi başka oyunu da destekliyor.

Bu başlıklar şu anda şunları içermektedir:
Spoiler:
Göstermek
  • Arkham Şehri
  • Assetto Corsa
  • Siyah Beyaz 2
  • Bıçak ve Büyü
  • Kontrol
  • Siberpunk 2077
  • Daggerfall Birliği
  • En Karanlık Zindan
  • Might & Magic'in Karanlık Mesihi
  • Karanlık Ruhlar
  • Divinity: Original Sin (ve Geliştirilmiş Sürüm)
  • Dragon Age: Origins
  • Ejderha Çağı 2
  • Ejderhanın Dogması Karanlık Yükseliş
  • Zindan Kuşatması
  • Zindan Kuşatması II
  • F1 2023
  • FF7 Yeniden Yapımı
  • GTA 3 Kesin Sürüm
  • GTA: San AndresKesin Baskı
  • GTA: Vice CityKesin Baskı
  • Kerbal Uzay Programı
  • Kingdom Come Deliverance
  • Usta Düello
  • Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty - Master Koleksiyonu
  • Metal Gear Solid 3: Yılan Yiyen - Master Koleksiyonu
  • Microsoft Uçuş Simülatörü 2020
  • Aynanın Kenarı
  • Canavar Avcısı: Yükseliş
  • Canavar Avcısı Dünyası
  • Mount & Blade II: Bannerlord
  • Need For Speed: Yüksek Riskler
  • NieR: Otomatlar
  • No Man's Sky
  • Sekiro: Shadows Die Twice
  • Sims 4
  • STALKER Anomalisi
  • Stardew Vadisi
  • Yıldız Sektörü
  • Yıldız Savaşları: Savaştaki İmparatorluk
  • Star Wars: Empire at War - Yolsuzluğun Gücü
  • Subnautica
  • Subnautica: Sıfırın Altında
  • Sınırsız Test Sürüşü
  • Test Sürüşü Sınırsız 2
  • İshak'ın Bağlanması: Yeniden Doğuş
  • Witcher
  • The Witcher 2: Kralların Suikastçıları
  • The Witcher 3: Vahşi Av
  • Tony Hawk'ın Pro Skater 3
  • Tony Hawk'ın Pro Skater 4
  • Tony Hawk'ın Yeraltı
  • Tony Hawk'ın Yeraltı 2
  • Trackmania Sonsuza Kadar Birleşti
  • Tren Simülatörü Klasik
  • Valheim
  • Valkyria Günlükleri
  • Vampir Kan Hatları
  • X-Plane 11
  • Zeus ve Poseidon



MO2'yi daha geleneksel mod yöneticilerinden ayıran şey, "vanilya" oyun kurulumunu hiçbir şekilde değiştirmeme fikridir. Modlar aslında oyun klasörüne yüklenmez, bunun yerine her biri kendi ayrı klasörlerinde saklanır. Oyunun INI yapılandırma dosyalarına dokunulmaz ve MO2 bunun yerine kendi setini kullanır.
Bu şekilde modlar yalnızca oyun MO2'den başlatıldığında "aktif" olur, normal şekilde başlatıldığında ise "vanilya" modunda modlanmamış halde olur.

Kullanıcılar için bu, modları etkinleştirmenin/devre dışı bırakmanın aslında herhangi bir dosya aktarımı gerektirmediği, anında yapılabileceği anlamına gelir. Modların "yüklenme" sırası da sürükle-bırak yöntemiyle her an değiştirilebilir ve dosya çakışmalarında hangi modların kazandığı kolayca değiştirilebilir.

Kullanıcılar, etkinleştirilmiş modların farklı Profillerini kullanarak tüm kurulumu birkaç tıklamayla değiştirebilirler. Her profilin kendi mod ve eklenti sırası ve hatta MyGames'teki dokunulmamış INI dosyalarından farklı olarak kendi INI dosyaları seti vardır.

Kullanıcılar, entegre INI Düzenleyicisi'ni kullanarak INI ayarlarını MO2 içinden değiştirmelidir. Yüklü modları görmek için başka bir programa ihtiyaç duyarlarsa, bunu çalıştırılabilir dosyalar listesine ekleyip MO2'den başlatabilirler, böylece modlar gösterilebilir.

Uzun Versiyon:

Mod Organizer (MO), keyfi boyuttaki mod koleksiyonlarını yönetmek için bir araçtır. Özellikle modlarla denemeler yapmayı seven ve bu nedenle bunları yüklemek ve kaldırmak için kolay ve güvenilir bir yol arayan kişiler için tasarlanmıştır.

MO2'nin en önemli özelliği modlarınızı oyunun Data klasörüne yüklemek yerine Sanal Dosya Sistemi (VFS) kullanmasıdır.
MO2, VFS'sini kullanarak oyunu ve diğer programları, modların aslında kendi ayrı klasörlerine yüklenmiş olmasına rağmen, veri klasörüne yüklendiğini sanmalarını sağlar. Bu VFS'ye USVFS (Kullanıcı Alanı VFS'si) adı verilir. Bu, MO1'in kullandığı VFS'den farklıdır çünkü eskisi 64 bit programları desteklemiyordu, ancak benzer bir konseptle çalışır.
Bu, yalnızca MO2 ile başlatılan programların modları göreceği, dünyanın geri kalanı için oyunun vanilya olarak kalacağı anlamına geliyor.

VFS, hedef programı (ve onun alt süreçlerinden herhangi birini) kancaya takarak çalışır, dosya ve klasörlere erişim isteklerinin hepsini engeller, eğer bunlar oyunun Veri klasörüne yönlendiriliyorsa, usvfs müdahale eder ve cevabı değiştirir, böylece programa tüm Mod dosyalarının da orada bulunduğu gibi görünür (bu tür davranışlar bazı kötü amaçlı yazılım türlerinin davranışlarına benzer ve bu yüzden bazı Antivirüsler usvfs'yi kötü bir şekilde işaretler).
Bu sistem, herhangi bir dosyayı taşımaya veya kopyalamaya gerek kalmadan etkileşime girilebilen, yer kaplamayan, işleme özel sanal bir klasör oluşturulmasına olanak tanır.

Usvfs'nin uygulanması oldukça karmaşık ve düşük seviyelidir ve Windows API çağrılarını kancalar, eklenen ve silinen dosyalar gibi değişikliklerin gerçek zamanlı olarak bağlı işlem genelinde paylaşılan bir kaydını tutar.
Usvfs, MO2 dışındaki uygulamalarda da kullanılabilmesi için tasarlanmış bağımsız bir kütüphanedir, bu nedenle MO1 VFS'de olduğu gibi MO'ya özgü kodlar (hook.dll) içermez.

Mod Organizer 1 ile Farkları:

MO1 ve Mo2 farklı programlar olarak düşünülebilir. İkisi arasındaki temel fark, Mo1 tarafından kullanılan sanal dosya sisteminin (vfs) 64 bit oyunları desteklememesidir. Bu nedenle MO2, 64 bit programları da desteklemek üzere tasarlanmış tamamen yeni bir vfs kütüphanesine (usvfs) sahiptir. Bu kütüphane, programın geri kalanından daha ayrı ve bağımsızdır, bu da potansiyel olarak diğer programlar tarafından bile kullanılabilmesini sağlar.

Bir diğer önemli fark ise Mo1'in Bethesda Arşivlerini (BSA'lar) yönetmek için özel bir sisteme sahip olmasıydı.
Tannin (hem MO1 hem de MO2'nin yaratıcısı), oyunun Arşivleri yükleme şeklini bozduğu ve orijinal sisteme dayanan araç ve modlarda sorunlara yol açtığı için bu özelliği MO2'ye eklememeye karar verdi. Ayrıca, özelliği yeni sanallaştırma kütüphanesiyle uygulamanın ve desteklenen tüm oyunlarla çalışmasını sağlamanın karmaşıklığı da cabası (Mo1 sistemi bir hack'e dayanıyordu).
Tannin, Mo1 ile yaşadığı tüm deneyim ve problemlerden yola çıkarak, oyunun işleyişini takip etmeyen özel bir BSA yönetimi sisteminin kullanılmasının bir hata olduğu sonucuna vardı.
Bu konuda hemfikiriz, çünkü bu özelliğin neden olduğu sorunları ve gerektirdiği tavizleri gördük.

BSA'nın (ve BA2 gibi diğer tüm arşiv türlerinin) çakışma tespiti için ayrıştırmasını geri yüklemek için çalışıyoruz. Bu sefer standart oyun kurallarını izleyeceğiz:
Tüm Arşivler, eklentilerin onları yükleme sırasına göre yüklenir (Mo2'de sahte eklentileri devre dışı bırakamazsınız) ve ardından tüm serbest varlıklar en üste yüklenir. Bu nedenle, serbest varlıkların üzerine arşivler yazılamaz.
BSA'ların artık sol bölme sırasını değil, sağ bölme sırasını takip etmesini sağlayarak çakışmaları görsel olarak göstermenin en iyi yollarını arıyoruz.
Gelecekte BSA'ları yüklemek için sahte eklentiler kullanmamanın yollarını araştıracağız.

MO2 elbette topluluktan aktif olarak geliştiriliyor ancak Mo1 için aynı şey geçerli değil, bu da MO2'de yeni özelliklerin olacağı ve olacağı anlamına geliyor.
Burada her şeyi listelemek çok uzun olacağından Mo2'nin eklediği her şey hakkında daha iyi bir fikir edinmek için GÜNLÜKLER sekmesi altında bulabileceğiniz Değişiklik Günlüklerini okumanızı öneririz.



Spoiler:
Göstermek

ANA ÖZELLİKLER

MO, diğer karşılaştırılabilir araçlarda bulunmayan birçok benzersiz özelliğe sahiptir:
  • Modlar birbirlerinden tamamen izole tutuluyor -> artık dağınık veri dizini yok (1)
  • Profiller (2)
  • Sürükle ve bırak yükleme sırası VE kurulum sırası yönetimi
  • BSA dosyalarının önceliği üzerinde tam kontrol (3)(değerlendirme aşamasındaki özellik)
  • Modların kolayca indirilmesi, kurulması ve güncellenmesi için Nexus entegrasyonu
  • Manuel yükleyiciler için GUI desteği
  • BAIN ve fomod yükleyicileriyle kısmi uyumluluk
  • Kayıtlı oyun görüntüleyicisi
  • Gerekli eklentileri kayıtlı oyun verilerinden etkinleştirin
  • Arşiv Geçersiz Kılma
  • Arşiv Çıkarımı
  • Sınırlı dosya önizlemesi (metin, dokular)
  • Daha iyi bir genel bakış için modları kategorilere ayırın (özelleştirilebilir)
  • Dosya çakışmalarına kolay genel bakış
  • Yardım ve eğitim sistemi
  • Aynı kurulumdan birden fazla oyun örneğini yönetin
  • DesteklerRüzgaraltı, Unutulma, Fallout 3, Fallout NV, İki Çorak Ülkenin Hikayesi (TTW), Skyrim, Skyrim SE, Skyrim VR, Fallout 4, VeFallout 4 VR
  • Yükleyici minimum düzeyde bağımlılıkları yönetir. Bağımsız kullanım için MSVC 2019 yeniden dağıtılabilir sürümleri gerekir.
  • Yerelleştirme çalışmaları devam ediyor (tamamlanma aşamasına kadar)
    • Yayında:
      • İspanyol
      • Portekizce (Brezilya)
      • Fransızca
      • Flemenkçe
      • Lehçe
      • Çince
      • İtalyan
      • Almanca
    • Yayınlanmadı:
    • Durduruldu
      • Rusça
      • Korece
      • Çince (Tayvan)
      • Japonca
    • Minimum (çevirmenlere ihtiyaç var)
      • Macarca
      • Fince
      • Çek
      • İsveççe
      • Rumen
      • Türkçe
  • Otomatik kendi kendine güncellemeler


MOD İZOLASYONU

Mod izolasyonu, her modun gerçek veri dizininin dışındaki kendi dizinine kurulması anlamına gelir.
Daha sonra bazı sihirli MO'lar oyuna (ve veri dizininde çalışan herhangi bir üçüncü taraf araca) "sanal" bir ortam gösterir.
Gerçek veri dizini ile tüm mod dizinlerinin birleştirilmesiyle oluşan veri dizini.
Bu şekilde mod yüklediğinizde hiçbir dosyanın üzerine yazılmaz ve veri dizininiz orijinal durumunda kalabilir.
Modların "kurulum sırasını" grafik kullanıcı arayüzünden kolayca değiştirebilir ve birini kaldırabilir veya geçici olarak devre dışı bırakabilirsiniz
diğer modları bozmadan.


PROFİLLER

MO2 ile farklı oyunlarda farklı modlar aktif olabilir. Yüklü modları bir mod havuzu olarak düşünebilir ve her profil için farklı bir mod seti aktif hale getirebilirsiniz. Devre dışı bırakılan modlar oyunda görünmez; oyun açısından bakıldığında ise hiç aktif değillerdir.

Kayıtlar (betik genişletici karşılıklarıyla birlikte) bir profilin içinde karakter karakter aktarılabilir veya kopyalanabilir (ve geri alınabilir) ve daha sonra oyunda yalnızca bu profil kayıtlarını yükleyebilirsiniz.

Ayrıca, profile ayrı bir ayar dosyası kopyalayabilirsiniz; bu ayarlar o profile özgü olacaktır. Ayarlar ayrıca MO içinde veya MO üzerinden çalıştırılan araçlar aracılığıyla bağımsız olarak da düzenlenebilir. (Ayar dosyaları bu şekilde düzenlendiğinde standart konumlarında görünecektir.)

(Bu özellik Tannin tarafından MO2'den kaldırıldı ve inceleme aşamasındadır)


BSA ÖNCELİĞİ
(Bu özellik Tannin tarafından MO2'den kaldırıldı ve inceleme aşamasındadır)

BSA dosyaları, dokular, ağlar, sesler, betikler gibi varlıkları içeren arşivlerdir.
Tüm orijinal veriler BSA'larda bulunur ve varsayılan olarak Skyrim Creation Kit, modlar için varlıkları BSA'larda paketler. Geleneksel olarak, BSA'lar ile "serbest" dosyalar (yani, ayrı dosyalar olarak gelen varlıklar) arasındaki önceliği kontrol edemezsiniz ve BSA'lar her zaman üzerine yazılır. Bu nedenle, "serbest" dosyalar olarak gelen bir mod dosyaları yerine bir BSA'daki dosyaları kullanmak isterseniz, doğru dosyaları manuel olarak bulup silmeniz gerekir.

MO bu sorunları çözer ve bildiğim kadarıyla bunu yapmak için kullanılabilen tek araçtır. Kullanıcı arayüzünde, yüklemek istediğiniz tüm BSA'ları işaretleyin ve hazırsınız. BSA'lardaki dosyalar, kurulum sıralarına göre öncelik sırasına sahiptir (sol bölme) -> Daha düşük önceliğe sahip modlardan gelen dosyaların üzerine yazarlar ve daha yüksek önceliğe sahip dosyaların üzerine yazmazlar. BSA'ları etkinleştirme sınırı yaklaşık 8000'dir.



SANAL DOSYA SİSTEMİ


Etkisini gösterebilmesi için, MO'nun bir bölümünün oyun çalışırken aktif olması gerekir. Bunu başarmak için oyunu MO Kullanıcı Arayüzü'nden başlatabilirsiniz. GUI ayrıca, minimal bir MO örneğini (temelde sadece bir iletişim kutusu) etkinleştirip oyunu (veya ilgili araçları) hemen çalıştıracak kısayollar oluşturma seçeneği de sunar. Bir aracın modları görmesini istiyorsanız, onu MO2'ye çalıştırılabilir dosya olarak ekleyin.


Oblivion (tüm sürümler) oyuncuları için:MO2'nin OBSE'yi doğru şekilde yüklemesine izin vermek için şunları takip etmeniz gerekir:bu adımlar [github.com].





Spoiler:
Göstermek

Mod Organizer 2 üçüncü parti eklentileri destekler!
Bunlar, Mo2 kurulum konumundaki Eklentiler klasörüne yerleştirilerek kolayca çalışır. Mo2, eklenti yönetimini ayarlar menüsü aracılığıyla sunar.

MO2'ye işlevsellik eklemek için kendi C++ ve hatta Python eklentilerinizi yazabilirsiniz (AnyOldName3'ün çalışmaları sayesinde), Python eklentileri özellikle ilgi çekicidir çünkü herhangi bir kod derlemenize gerek yoktur, .py dosyasını plugins klasörüne bırakabilirsiniz.

Mo2, mevcut işlevlerin pek çok parçası için zaten eklentiler kullanıyor (desteklenen oyunlar eklentilerdir, BSA çıkarıcı bir eklentidir, doku önizlemesi bir eklentidir vb.).
Üçüncü taraf eklentileriniz Nexus, GitHub veya tercih ettiğiniz herhangi bir platformda dağıtılabilir. İyi çalışıyorlarsa ve geniş bir kullanıcı kitlesi için faydalı olabileceklerse, isteğiniz üzerine bunları ana Mo2 sürümüne dahil etmeyi memnuniyetle değerlendiririz.

Burada kendi Mo2 eklentilerinizi yazma hakkında daha fazla bilgi bulabilirsiniz:
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer/wiki/Yazma-Mod-Organizer-Eklentileri
Mevcut eklentilere bakmak öğrenmenin en iyi yolu olabilir, bu yüzden referans olması açısından mevcut Mo2 eklentilerini burada listeleyeceğiz.

Bilinen MO2 Üçüncü Parti Eklentilerinin Listesi (kendi eklentilerinizi eklemekten çekinmeyin):MO2 Vikisi

MO2 sürümüne entegre edilen tüm eklentilerin listesi:
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-bsa_extractor
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-check_fnis
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-diagnose_basic
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_fallout3
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_fallout4
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_fallout4vr
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_falloutnv
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-oyun_özellikleri
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_gamebryo
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_morrowind
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_oblivion
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_skyrim
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_skyrimSE
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-oyunu_ttw
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-installer_bain
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-installer_bundle
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-installer_fomod
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-installer_manual
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-installer_ncc
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-installer_quick
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-preview_base
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-aracı_yapılandırıcısı
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-tool_inibakery

Discord sunucumuz üzerinden bize ulaşın:https://discord.gg/r7c9atzYRx
Eklenti oluşturma hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız veya üçüncü taraf eklentilerinizin Mo2 sayfasında listelenmesini istiyorsanız.





Spoiler:
Göstermek


Mod Organizer 2, Programs Files (x86) gibi sistem tarafından korunan bir klasörün içine kurulmamalıdır.
Ayrıca MO2'yi Game klasörüne kurmaktan kaçının, çünkü bu vfs kütüphanesinde sorunlara yol açabilir.
Mo2 64 bitlik bir uygulamadır ve bu nedenle çalışması için 64 bitlik bir işletim sistemine ihtiyaç duyar.

Kurulumcu:
Taşınabilir olmayan örneklenmiş kurulumlar için en basit yöntem, yükleyiciyi kullanmaktır. exe dosyasını indirip çalıştırmak ve kurulum dizininizi belirtmek yeterlidir. MO2'yi çalıştırmak için gereken tüm bileşenleri indirip kuracaktır.

Mevcut bir Mo2 kurulumunu yükleyiciyi kullanarak güncellemek istiyorsanız, kurulum konumu olarak mevcut MO2 klasörünüzü seçmeniz yeterlidir; yükleyici, modlanmış kurulumunuzu tehlikeye atmadan geri kalan her şeyi halledecektir.

Windows, elle çıkarılan dosyalardan ziyade yükleyici dosyalarına daha çok güvendiği için yükleyiciyi kullanmak daha sorunsuz bir deneyim sağlayabilir.

Arşiv:
Genellikle taşınabilir kurulumlar için idealdir; yönetmek istediğiniz her oyun için MO2'yi yeni bir konuma taşımanız yeterlidir. Örnek kurulumlar için de kullanılabilir.

Mod Organizer 2 zip dosyasını açmadan önce, özellikleri açıp görünürse "Engellemeyi Kaldır"a tıklamayı unutmayın. Bunu yapmazsanız, Mod Organizer'ı kullanmaya çalışırken çeşitli kütüphaneler yüklenemeyebilir veya çalışmayabilir. Bu, bazı yükleyicileri veya sanallaştırma sistemini tamamen bozabilir.

Mevcut bir Mo2 kurulumunu güncellemek istiyorsanız, aşağıdaki talimatları izleyerek temiz bir yükseltme yapmak genellikle iyi bir fikirdir:
1. MO2 kurulum dizininize gidin, \downloads, \mods, \profiles, \overwrite, ModOrganizer.ini ve categories.dat HARİÇ tüm dizinleri ve dosyaları silin (bu dizinleri ve dosyaları bırakın, geri kalanını silin).
2. Yeni sürümü bu konuma çıkarın.
3. MO2'yi başlatın.

Gereksinimler:
Mod Organizer 2, MSVC 2019 çalışma zamanı kütüphanesine bağlıdır. MO2'nin düzgün çalışması için bunu indirip yüklemeniz gerekir (yukarıda belirtilen ek adımlara ek olarak). 2019 yeniden dağıtılabilir sürümünün x64 sürümlerini indirip yükleyin:
VC redist x64
Eğer Win10 kullanmıyorsanız şunlara da ihtiyacınız olabilir:
https://support.microsoft.com/en-us/help/2999226/update-for-universal-c-runtime-in-windows
Kurulum sürümü bu adımı sizin için otomatik olarak gerçekleştirecektir.

Not:
Kurulumdan sonra, MO2 dizininin ve/veya dosyalarının, yüklediğiniz tüm antivirüs programlarından hariç tutulduğundan emin olun. MO2'nin sanallaştırma sistemi, çalışan uygulamalara bağlanır ve sistem çağrılarını değiştirir; birçok antivirüs programı bundan hoşlanmaz.

Mod Organizer 1'den geçiş:
GamerPoets bu konuyu resmi MO2 rehberinin bu videosunda ele aldı (şiddetle tavsiye ederiz):
https://www.youtube.com/watch?v=utNBS4LflIc



Mo2 64 bitlik bir uygulamadır ve bu nedenle çalışması için 64 bitlik bir işletim sistemine ihtiyaç duyar.
Mod Organizer 2, araçların büyük çoğunluğuyla çalışır. Bu, araçların "sanal" veri ağacında çalışabilecekleri anlamına gelir.
Test edilen uygulamalar arasında şunlar yer alıyor: OBMM (OMOD betikleri düzgün derlenemeyebilir), FOMM, MLOX, LOOT, Wrye Bash, FNIS, xEdit, DynDOLOD… ve daha fazlası.

Çalışmayan bir uygulama bulursanız lütfen bize bildirin.



Spoiler:
Göstermek

S: MO2 üzerinden bir program çalıştırdığımda yüklediğim modları görmüyor!
A: İlk olarak "yeniden başlat" seçeneğini kullanarak bilgisayarı yeniden başlatmayı deneyebilirsiniz (kapat+başlat sorunu çözmez), bu, CCleaner gibi temizleme programlarının Windows Olay Günlüklerini silmesi ve bunun sonucunda VFS'nin bozulması nedeniyle oluşan sorunları çözecektir, bu nedenle bu tür temizlemelerden kaçınmalısınız.
Yeniden başlatma sorunu çözmediyse, büyük olasılıkla Antivirüs programınız VFS'yi engelliyordur. Durumun böyle olup olmadığını anlamak için, AV cihazınızın Gerçek Zamanlı korumasını geçici olarak devre dışı bırakın ve MO2'yi yeniden yükleyin (AV'nin bazı dosyaları silmediğinden emin olmak için). Bu hala işe yaramazsa, şu sorun giderme wiki'sini kontrol etmelisiniz:
 Sorun [github.com]çekim [github.com]
Eğer bu da işe yaramazsa MO2 dev sunucusuna katılıp sorunu anlatabilirsiniz, diğer kullanıcılar ve geliştiriciler sorunun çözümüne yardımcı olmaya çalışacaklardır.

S: Bir mod yükledim ve çalışmıyor!
C: Lütfen önce dizin yapısının doğru olduğundan emin olun. Birçok mod kolay kurulum için paketlenmemiştir. MO mod dizinindeki dosyalar, oyununuzdaki Data dizinine giren dosyalarla eşleşmelidir. Dosyaları değiştirmeniz gerekebilir. Oyunda görünmeyen modlar, MO2 dosyalarınızın Windows veya antivirüs programınız tarafından engellendiğinin bir göstergesi de olabilir. Sorununuzu bildirmeden önce lütfen yorumlarda belirtilen bilinen sorunları çözün.

S: Mod Organizer'ı kullanmanın performansa etkisi nedir?
C: Uygulama çalışmaya başladıktan sonra ek disk erişimi gerekmez ve CPU etkisi minimumdur. MO2'nin kendisi de minimum bellek etkisine ve performansa sahip olmalıdır. MO kullanırken performans sorunları bildirmeden önce, lütfen sorunun yüklü modlardan kaynaklanmadığından emin olun!
MO'nun performans üzerindeki etkisinin fark edilebilir olduğu tek zaman, oyunun dosyaları aradığı ve sanallaştırılmış dizinlere yönlendirdiği başlatma aşamasıdır. Oyun yüklendikten sonra, çok az veri VFS'ye yönlendirilir.

S: Mod Organizer, veri dizini dışında bulunan modları (örneğin FXAA/ENB, BOSS, …) yönetebilir mi?
C: Hayır, MO2, Veri dizininize açıkça yerleştirilmiş modları yönetmek için tasarlanmıştır. Oyunun ana dizinindeki DLL dosyalarını kullanan veya geçersiz kılan modlar, MO2'nin kapsamı dışındadır. Ancak, betik genişleticiler ve LOOT gibi belirli uygulamalar algılanır ve MO2 başlatıcısına otomatik olarak eklenir. Ayrıca, sanallaştırılmış modları algılamak için çoğu araç MO2 üzerinden çalıştırılabilir.

S: MO'nun işe yarayıp yaramadığını nasıl öğrenebilirim?
C: Görünür etkisi olan bir mod yükleyin! Ayrıca, modorganizer ve usvfs günlüklerinin oluşturulduğundan emin olun. Günlük dizinini MO2 arayüzünden açabilirsiniz.

S: MO'yu kaldırmak istiyorum, ne yapmalıyım?
C: İlk olarak, MO içinde ayarlara gidin ve yükleme mekanizması için "Mod Düzenleyici"yi seçin. MO'yu kapatın ve kullanmayı bırakın. Yükleyiciyi kullandıysanız, standart Windows kaldırma aracı tüm temel MO dosyalarını kaldıracaktır, ancak profillerinizi, modlarınızı ve indirmelerinizi muhtemelen geride bırakacaktır. Artık hiçbir şeye ihtiyacınız olmadığından eminseniz (mod arşivleri, kayıtlı oyunlar gibi) Mod Düzenleyici dizinini silebilirsiniz. Örneklenmiş bir kurulum kullanıyorsanız, Yerel AppData dizininizde silebileceğiniz bir ModOrganizer dizininiz de olabilir. (Yine de, mod kurulumunuzu, kayıtlı dosyalarınızı ve mod indirmelerinizi içerebilecekleri için bu dizinleri silmek istediğinizden emin olun.) Son olarak, Mod Düzenleyici ayarlarında profil dizinlerinizden herhangi birini taşıdıysanız, bunların da ayrı olarak silinmesi gerekecektir.

S: Nasıl güncellerim?
C: MO'nun daha yeni bir sürümü mevcut olduğunda, MO'da bir güncelleme simgesi etkinleştirilir. Güncellemek için simgeye tıklayıp ekrandaki talimatları izlemeniz yeterlidir. Bazen, güncelleme simgesine ilk tıkladığınızda MO yalnızca Nexus'ta oturum açtığını söyler, başka bir şey söylemez. Bu durumda, simgeye tekrar tıklayın.
Beta sürümüne güncelleme yapmak istiyorsanız veya güncelleme işlemi herhangi bir nedenle çalışmıyorsa, güncelleme dosyasını manuel olarak indirebilir ("güncelleme" kategorisinden veya en yeni sürüm için varsa "ana" dosyadan) Mod Düzenleyici dizininize açabilirsiniz. Bunu doğru yaptıysanız, dosyaların üzerine yazmanız istenecektir. Bunu onaylayın.

S: Bazı modların mevcut bir güncellemesi olduğu gösteriliyor ancak hiçbiri yok (veya tam tersi)
C: En olası sebep, mod yazarının modunu (veya mod dosyalarını) tutarlı ve mantıklı bir şekilde sürümlememiş olmasıdır. Tüm bu durumları hesaba katmak imkansızdır. Bir mod mantıksız bir şekilde sürümlenirse, modlarının sürümleme şeklini değiştirmek yazarın sorumluluğundadır.

Sürüm numarasına dikkatlice bakın: "eski" sürüm 0.75.0, yeni sürüm ise 0.8.0 olarak adlandırılabilirken, başka bir mod 0.8.0, 0.9.0, 0.10.0 sürüm numaralarını taşıyabilir; burada 0.10.0, 0.9.0'dan daha yenidir. Her iki sürüm şemasını da desteklemek imkansızdır ve ikincisi daha standart ve daha mantıklı olduğundan, MO bunu destekler (75, 8'den büyüktür).

Bazı modlar 0.9.0, 0.9.0a, 0.9.0b, 0.9.0c sürümlerinde de olabilirken, diğerleri alfa sürümünü belirtmek için "a", beta sürümünü belirtmek için "b" kullanabilir. Yine, ikisini birden desteklemenin bir yolu yoktur ve numaralı sürümleri VE harfleri karıştırmak mantıklı olmadığından, MO alfa/beta işaretleyicilerini destekler.

Ancak bir modun doğru sürümlendirildiğini ve MO'nun bunu yanlış işlediğini düşünüyorsanız, bize bildirin ve her zaman mod adını da ekleyin. Çoğu durumda, bir mod için sürüm yorumlamasını düzeltmenin başka bir mod için de sorun yaratabileceğini unutmayın ve çoğu mod için mantıklı olanı destekleyeceğiz.

S: SkyUI (veya başka bir mod) yükleyicisi SKSE'nin yüklü olmadığını söylüyor!
C: MO'nun mevcut çalışma şekli nedeniyle, yükleyici SKSE'yi göremiyor. Yükleyici hataya rağmen devam etmenize izin veriyorsa (SkyUI veriyor), bunu yapın ve mod çalışacaktır. Yükleyici çalışmıyorsa, farklı bir kurulum mekanizması (yani manuel yükleyici) kullanmanız gerekir. Gelecekte komut dosyalı yükleyicileri sanallaştırmayı deneyebiliriz.

S: MO'da görüntülenen onaylar, sayfada görüntülenenlerden farklı
C: Lütfen MO ve Nexus'ta aynı kullanıcı kimlik bilgileriyle oturum açtığınızı doğrulayın. Şimdi "güncellemeleri kontrol et". Bu, MO'daki tüm onay bilgilerini güncelleyecektir.

S: Bazı modları indirdiğimde, indirme sırasında bir uyarı işareti çıkıyor ve sürüm bilgisi bulunmuyor. "Sorgu Bilgileri" de çalışmıyor.
C: Nexus protokolünde, sayfanın uygulamalara yalnızca 30 dosya bildirmesine neden olan bir sınırlama var gibi görünüyor. Bir moderatörde bundan fazla dosya varsa, yeni dosyalar MO tarafından görülemiyor. Bildiğim kadarıyla bu benim tarafımdan düzeltilemez, ya Nexus tarafından düzeltilmesi gerekiyor ya da moderatör eski dosyalarını temizlemeli.

S: MO, OMOD'ları destekliyor mu?
A: Henüz değil

S: OMOD'lara destek ekleyecek misiniz?
A: Çok uzun sürmeden bunu yapmayı umuyoruz

S: MO'yu birden fazla oyunda kullanabilir miyim?
C: Evet. Sol üstteki düğmeye basıp "Yeni Örnek"i seçerek yeni bir oyun için yeni bir örnek oluşturabilirsiniz. Alternatif olarak, her oyun için taşınabilir bir MO2 örneği oluşturabilirsiniz. MO2'nin aynı anda yalnızca bir örneğin açılmasına izin verdiğini, bu nedenle aynı anda iki MO2 işlemi çalıştıramayacağınızı unutmayın.

S: ModOrganizer.log dosyası hiçbir zaman kesilmiyor mu?
C: Bu, MO'dan başlatılan bir uygulama kapatılmazsa olur. Bu, oyun bittikten sonra bile çalışmaya devam eden bir başlatıcı olabilir. Bir diğer iyi seçenek de Steam'dir. Oyununuzun Steam sürümünü kullanıyorsanız (tüm Skyrim sürümleri dahil), lütfen oyunu başlatmadan önce Steam'in çalıştığından emin olun.
Ayrıca, günlük dosyasını manuel olarak silmek de güvenlidir.

S: “xyz sıra numarası LIBEAY32.dll dinamik bağlantı kitaplığında bulunamadı” veya “QSslSocket: çözülemiyor…” şeklinde bir hata alıyorum.
A: Umuyoruz ki bu sorun MO2'nin son sürümlerinde çözülür.

S: Bir hatayı bildirmek istiyorum!
A: Lütfen sorunlarınızı sorun izleyicisine gönderinhttps://github.com/Modorganizer2/modorganizer/issuesLütfen aklınıza gelebilecek mümkün olduğunca çok ilgili bilgi ve mümkün olduğunca az alakasız bilgi ekleyin. Yani, bir çökme yaşarsanız işletim sisteminiz önemlidir, ancak bir çeviri hatası yaşarsanız muhtemelen önemli değildir.
Hatanız daha önce bildirilmişse lütfen sorun izleyicisini kontrol edin, ancak emin değilseniz yine de bildirmekten çekinmeyin, yanlış hataları kaldırmak, sorunlar hakkında telepatik olarak bilgi edinmekten çok daha kolaydır.

S: Sizinle (Tannin) nasıl iletişime geçebilirim?
A: Bir hatayı bildirmek veya bir özellik talep etmek istiyorsanız lütfen şuraya gidin:https://github.com/Modorganizer2/modorganizer/issues
Aksi takdirde lütfen bana nexus üzerinden özel mesaj göndererek ulaşın veya sherb@gmx.net adresine e-posta gönderin.
MO2 Dev ekibiyle iletişime geçmek için halka açık Discord sunucularını ziyaret edebilirsinizModOrganizerDevs [discord.gg].



Sorunlar, problemler ve öneriler açık discord sunucusuna bildirilmelidir:Mod Düzenleyici 2 [discord.gg]veya github sayfasına (kullanıcıya özel değilse):Github sorunları sayfası [github.com].
Discord ayrıca geliştirici sürümlerinin test edildiği, hataların bildirilip araştırıldığı, önerilerin tartışıldığı vb. bir yerdir. Geliştiricilere ek olarak, sorunları olan kişilere yardım etmeye istekli çok sayıda kullanıcı vardır, böylece geliştiriciler her şeyle kişisel olarak ilgilenmek zorunda kalmazlar.
Lütfen yorum bölümüne sorun yazmayın; çünkü sorunları takip etmek geliştiriciler için son derece verimsiz ve rahatsız edici olacaktır. Discord ve GitHub, sorunları takip etmek ve sorunu yaşayan kullanıcılarla doğrudan iletişime geçerek hata ayıklamak için çok daha iyi ve verimli yollar sunar.



Mod Organizer 2'nin görünümünü ve hissini özelleştirmek için kullanabileceğiniz bazı temalar ve açılış ekranları şunlardır:
Spoiler:
Göstermek

İÇERİLEN TEMALAR:
Kağıt temalarıAlkollü Mendilleraka 6788-00 aka Kob
VS15 temasıchintsu_kun
Skyim temasıchintsu_kun
Şeffaf Stil temalarıgernash
Night Eyes teması (paper temasına dayalı) ciathyza tarafından

GENEL TEMALAR:
Mod Organizer 2 için Karanlık Mod
Mod Organizer 2 için Kağıt Temaları - Açık ve Koyu
Mod Düzenleyici için VS15 Teması

SKYRIM TEMALARI:
Mod Düzenleyici için Skyrim Teması

SKYRIM ÖZEL SÜRÜM TEMALARI:
Splash Temaları Mod Düzenleyici…
Mod Düzenleyici - The Elder Scrolls V Teması
Mod Organizer 2 için Temiz Açılış Ekranları
dsg77'den Mod Organizer Açılış Ekranı
Mod Düzenleyici 2 Açılış Ekranı
Mod Organizer 2 için Açılış Ekranları

FALLOUT 4 TEMALARI:
Mod Organizer 2 Açılış Ekranı Projesi

Yukarıda listelenenler değil, yönettiğiniz her oyunda tüm temalar çalışacaktır.

Temanızın/stil sayfanızın/açılış ekranınızın listeye eklenmesini istiyorsanız MO2 Dev Discord'undan bizimle iletişime geçin.

Multiverse Loot Hunter için En İyi Modlar

Multiverse Loot Hunter için en iyi modları keşfedin; yeni özellikler, geliştirilmiş görseller ve oyun deneyiminizi dönüştürmenin heyecan verici yollarını sunar.

Xmod ile Multiverse Loot Hunter’in tüm potansiyelini açığa çıkarın — bu en iyi modları bugün keşfedin!

mcafee
Doğrulama
200,000,000+ Kullanıcı tarafından güveniliyor

İndirme veya kurulumda sorun mu yaşıyorsunuz? Destek almak için Discord topluluğumuza katılın!

logo
Dil

Oyun Çözümleri

Kaynaklar

Ortaklar

Bizi takip edin

discordfacebooktwitteryoutube
dc@xmodhub.com or cathy@business.xmodhub.com
Discord: catherine_79237
Şartlar ve Koşullar
Gizlilik Politikası
Destek

Larvas Limited

Room 1201, 12/F Tai Sang Bank Building 130-132 Des Voeux Road Central HK