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Plataformas:
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31 Mods
Dinheiro/Recursos
- Adicionar Ouro
- Multiplicador Ouro
Itens
- Painel do Editor de Itens
- Desbloquear Todos os Familiares (Exceto Conteúdo Pago)
- Desbloquear Todas as Fantasias (Exceto Conteúdo Pago)
- Completar todas as conquistas
- Marcadores de Baú no Mapa
- Sem Consumo de Materiais (Criar sem Materiais)
- Nenhum Consumível Consumido
- Sem Tempo de Recarga de Consumíveis
Posições dos jogadores
- Modo de voo
- Velocidade de voo
- Salvar Posição
- Teleporte para Posição Salva
- Teleporto para Cursor do Mapa
Vida/Energia
- Vida Infinita
- Verdadeiramente Invencível (Ataque Aéreo)
- Super Armadura Infinita
- Stamina infinita
Sistemas
- Definir Velocidade do Jogo
Habilidades/Experiência
- Sem tempo de recarga de habilidade
- Adicionar EXP
- [Nível do Herói]
- Multiplicador de EXP do Herói
- Adicionar EXP à Guilda de Mercenários
- [Multiplicador de EXP da Guilda de Mercenários]
Atributos do jogador
- Multiplicador de Dano
- Morte com um golpe
- Multiplicador de Velocidade de Movimento
- Multiplicador de Altura de Salto
- Pulo Infinito
Eu não esperava que Painel do Editor de Itens fosse tão fácil de usar e a experiência de "DragonSword : Awakening" melhorou diretamente.
Essa modificação é bastante compreensível para os jogadores. Depois de usá-la, a experiência de "DragonSword : Awakening" é muito mais confortável.
Eu só quero testar algumas novas escolas ridículas em DragonSword : Awakening, que torna esse tentativo extremamente simples.
Estou tão feliz de descobrir isso. Multiplicador de EXP do Herói faz DragonSword : Awakening mais respeito o tempo do jogador.
Rejeite as explosões sem cérebro e mantenha apenas as partes divertidas. É isso que o script Sem Tempo de Recarga de Consumíveis faz no meu arquivo DragonSword : Awakening. Ele sabe respeitar o tempo dos jogadores melhor do que o planejamento oficial.
Não há mais necessidade de ficar louco com S/L (leitura de arquivo) apenas para escovar a entrada desejada! Vida Infinita me permite ajustar diretamente o pool de queda em DragonSword : Awakening e bater no equipamento de graduação em segundos a um custo zero.
Depois de usar várias ferramentas, desta vez Morte com um golpe é muito estável em "DragonSword : Awakening".
Multiplicador de EXP do Herói é muito estável e executa DragonSword : Awakening sem problemas.
Bate os pacotes compactados de origem desconhecida e as tabelas de tomografia computadorizada expiradas no fórum. Iniciar Multiplicador de Dano com um clique pode ser executado perfeitamente em DragonSword : Awakening, sem necessidade de se preocupar com predefinições tediosas ou modificações hexadecimais.
Eu não esperava que Painel do Editor de Itens fosse tão fácil de usar e a experiência de "DragonSword : Awakening" melhorou diretamente.
Originalmente pensei que era mediano, mas depois de usar Morte com um golpe, minha experiência melhorou muito.
"DragonSword : Awakening" abriu [Nível do Herói] de maneira bastante estável e não falhou durante todo o processo.
Originalmente, eu queria desistir, mas consegui continuar jogando depois de usar Multiplicador de Dano.
Se você só quer experimentar o enredo de DragonSword : Awakening e não quer ser torturado pela dificuldade forçada, recomenda Painel do Editor de Itens.
Eu só quero testar algumas novas escolas ridículas em DragonSword : Awakening, que torna esse tentativo extremamente simples.
Usando Nenhum Consumível Consumido para saltar o estágio inicial tedioso, a segunda experiência de DragonSword : Awakening é muito melhor.
O efeito é muito óbvio usando Verdadeiramente Invencível (Ataque Aéreo) em locales-chave.
O processo de instalação de Definir Velocidade do Jogo é muito suave. Abra DragonSword : Awakening tudo funciona bem. Não precisa ter uma dor de cabeça e como mudar o ficheiro.
Adicionar Ouro é muito alto! Eu jogei DragonSword : Awakening recentemente, e todo o processo é plug e play.
Esta modificação é bastante prática e a experiência de "DragonSword : Awakening" é muito melhor.
Usei Sem Tempo de Recarga de Consumíveis para a parte que era muito irritante antes e passou em um instante.
Essa modificação é bastante compreensível para os jogadores. Depois de usá-la, a experiência de "DragonSword : Awakening" é muito mais confortável.
Desta vez, Sem tempo de recarga de habilidade teve um desempenho bastante consistente em DragonSword : Awakening.
Eu usei apenas algumas pequenas funções de Stamina infinita, mas essa conveniência é simplesmente extraordinária.
Esta modificação é bastante prática e a experiência de "DragonSword : Awakening" é muito melhor.
Para ser seriamente, toda a pressão de [Nível do Herói] jogar com DragonSword : Awakening está limpida. Esta é a decisão mais correta que já tomei nesta semana.