스카이림에서 수많은 정적 3D 모델의 외관을 크게 개선하는 거대한 프로젝트입니다.기본적으로, 이것은 스카이림 건축물, 혼란, 가구 및 풍경을 훨씬 더 좋게 만드는 나의 시도입니다.
현재 버전:2.08 - 2018년 7월 3일
저에게 기부해주신 분들께 감사드립니다.
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중요한: Nexus의 SMIM은 훌륭한 Mod Manager 설치 프로그램을 사용합니다. 완전한 .BSA 아카이브 버전을 원하시면 Bethesda.net에서 SMIM을 다운로드하세요.
스카이림은 역대 최고의 오픈월드 RPG로, 환상적인 3D 캐릭터와 생물 모델을 자랑합니다. 하지만 한 시간만 플레이해 봐도 스카이림에는 보기 흉한 3D 모델이 많다는 것을 알게 되었습니다. 더 정확히 말하면, 건축 요소, 잡동사니, 가구, 그리고 풍경 사물들을 구성하는 로우 폴리곤 정적 메시가 꽤 많습니다.
아티스트들이 종족, 생물, 갑옷, 무기, 주요 건물을 만드는 데 많은 시간을 할애한 반면, 게임 세계를 구성하는 "지루한" 3D 모델은 심하게 무시되었습니다.
따라서 이 모드는 여러 3D 모델을 편집하여 외관을 개선하고 보기 싫은 이음새와 기타 이상한 점들을 수정합니다. 2012년 2월에 가장 문제가 많은 500개 정도의 모델을 개선한다는 궁극적인 목표로 시작했습니다. 2014년 6월에는 750개 이상의 메시가 완성되었고, 해당 메시를 15,000개 이상 배치하여 목표를 초과 달성했습니다! 2016년 10월에는 900개 이상의 메시가 개선되었고, 배치 횟수는 30,000회가 넘었습니다! 멋지네요!
그래도 SMIM은 아직 할 일이 많습니다! 메시 개선에는 시간이 많이 걸리고, 작업이 완료되면 새로운 3D 모델을 포함하는 점진적인 업데이트를 제공할 예정입니다.
더 자세히 알고 싶으신가요? 제가 SMIM에 대한 책을 썼습니다! 아래 이미지를 클릭하시면 "SMIM 입문자 가이드"를 더 크게 보실 수 있습니다. 통계 수치도 향상될 거예요!
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넥서스 모드 매니저(NMM)올바른 설치를 위해 권장됩니다. NMM을 사용하시는 경우, "관리자로 다운로드" 버튼을 클릭하여 설치하세요!
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비공식 Skyrim 스페셜 에디션 패치(USSEP)강력 추천합니다. USSEP는 BSA 패키지이므로 설치 순서는 중요하지 않습니다. 즉, SMIM의 느슨한 파일이 항상 우선합니다.
SMIM은 "textures-smim" 폴더에 포함된 SMIM 전용 새 텍스처를 사용하여 바닐라 텍스처와 구분합니다. 이러한 SMIM 텍스처는 항상 사용 중인 다른 텍스처 대체 프로그램보다 우선합니다. 즉, 제가 편집하는 대부분의 메시는 사용자가 설치한 다른 텍스처 대체 프로그램의 텍스처가 아닌 제 텍스처를 사용합니다. 제 SMIM 텍스처는 기본 게임 및 다른 고해상도 텍스처 팩과 잘 어울리도록 설계되었으므로 큰 문제는 아닙니다. 단, SMIM을 사용할 때는 대부분의 SMIM 메시에 제 텍스처를 사용해야 한다는 점에 유의하세요.
SMIM에는 여러 가지 수정된 바닐라 텍스처가 포함되어 있습니다(제가 오류를 수정했습니다). 이 텍스처는 텍스처 리플레이서와 충돌합니다. 제가 수정한 바닐라 텍스처를 사용할지, 아니면 선호하는 텍스처 리플레이서 버전을 사용할지 결정하기만 하면 됩니다. 예를 들어, Skyrim HD를 먼저 설치한 후 SMIM을 설치하면 SMIM의 수정된 바닐라 나무 기둥 텍스처가 설치됩니다. SMIM을 먼저 설치한 후 Skyrim HD를 설치하면 Skyrim HD의 나무 기둥 텍스처가 설치됩니다. 이러한 설정은 게임에 아무런 영향을 미치지 않습니다. 일반적으로 SMIM을 먼저 설치한 후 텍스처 리플레이서를 설치하는 것을 잊지 마세요.
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특별판 모드:SMIM을 보완하는 다른 훌륭한 특별판 비주얼 모드:
[목록]- 스카이림 플로라 오버홀 SE- 식물, 나무, 식물의 텍스처가 크게 개선되었습니다. 하지만 프레임 속도가 상당히 저하되었습니다.
- 폐허 혼란 개선- 샹들리에에 3D 체인을 추가하고, 양초를 개선하고, 기타 폐허 관련 개선 사항을 적용한 훌륭하고 고품질의 메시와 텍스처 모드입니다.
- 디테일한 러그- 러그가 크게 개선되었습니다. 전설에 매우 부합합니다.
- 루그나로크- 디테일 러그의 대체 모드입니다. 품질이 매우 좋고 배경 스토리에 적합합니다.
SE에서 잘 작동하는 Skyrim 2011 모드:SMIM을 보완하는 다른 훌륭한 시각적 모드: - 실제 도로- 모든 자갈길을 3D로 구현하는 환상적인 모드입니다. 시각적으로 정말 훌륭하게 개선되었습니다!
- 노르드의 보석- 이것은 고해상도 텍스처를 사용한 고폴리곤 링과 잘 어울립니다.
- 고품질 식품 및 재료- 다양한 음식 및 재료 텍스처 모음입니다. 이미 개선된 SMIM(충돌하지 않으며 SMIM이 우선적으로 적용됩니다)이 많지만, 이 모드는 훌륭한 파우더 및 문슈가 텍스처를 제공합니다. 일부 텍스처는 바닐라와 다르므로 취향에 따라 변경 가능합니다.
- 스카이폴스와 스카이밀스- 멀리서 움직이는 폭포와 풍차를 추가합니다. 정말 멋지네요! SMIM보다 먼저 설치하고 SMIM이 풍차 파일을 덮어쓰도록 하세요.
전체 버전 목록을 보려면 변경 사항 탭을 참조하거나 파일 탭을 클릭하고 변경 로그를 보면 파일별 변경 로그를 확인할 수 있습니다.
성능 저하란 무엇인가?저는 0입니다. 2013년에는 3.3GHz i2500k Intel CPU와 nVidia GeForce 680을 사용했는데 성능 저하가 전혀 없었습니다. 컴퓨터 속도가 느린 사용자는 성능 저하가 발생할 수 있습니다. 저는 폴리곤이 낮은 모델을 만드는 데 관심이 없습니다. 제가 포함한 모든 모델은 기본 모델보다 더 세밀합니다. 제 메시 중 일부는 훨씬 더 세밀하고, 어떤 메시는 과할 수도 있습니다. 언젠가는 다시 폴리곤을 줄여야 할지도 모르겠습니다. 지금은 제 모드를 사용해 보시고, FPS가 떨어지는 부분(있는 경우)을 기록해 두시고, 원하시면 특정 메시를 직접 삭제해 주세요.
모델에는 어떤 텍스처가 사용되나요?
가능하면 기본 바닐라 텍스처를 사용하여 텍스처 리플레이서가 제 모드와 잘 작동하도록 합니다. 하지만 일부 모델은 새로 만든 멋진 3D 모델에 맞게 커스텀 텍스처를 만들어야 합니다. 이 경우에는 제 판단에 따라 바닐라, 스카이림 HD, 또는 제가 직접 만든 커스텀 텍스처 중 어떤 텍스처 소스가 가장 적합한지 결정합니다. 즉, 텍스처 리플레이서를 사용하여 제 오브젝트의 텍스처를 대체할 수는 없습니다. 하지만 바닐라가 아닌 텍스처는 모두 상당히 고해상도입니다. 자세한 내용은 위의 텍스처 리플레이서 섹션을 참조하세요.
3D 모델이나 텍스처 중 하나가 마음에 들지 않습니다. 어떻게 해결해야 하나요?음, 제가 포함한 특정 3D 모델이 마음에 들지 않으시면 설치 전이나 후에 수동으로 삭제하실 수 있습니다. 직접 찾아서 삭제하셔야 합니다. 제 텍스처가 마음에 들지 않으시면 다른 텍스처 대체 프로그램들이 제 3D 모델 대부분에 작동하지 않기 때문에 그대로 사용하셔야 할 것 같습니다. 정중하게 요청해 주시면 더 마음에 드는 다른 텍스처를 만들어 드릴 수도 있습니다.
특정 3D 모델을 개선/수정하시겠습니까?댓글로 어떤 부분을 수정하고 싶은지, 왜 수정하고 싶은지 알려주세요. 다만 스포일러는 올리지 마세요!
왜 게임이 만들어진 그대로 즐기지 않으시나요?제가 강박증이 있어서요. 이음새, 낮은 폴리곤 모델, 그리고 좋은 예술적 디자인을 저해하는 다른 요소들을 눈여겨봐요. 사실 제 짐이죠. 이 모든 걸 몰랐으면 좋았을 텐데, 아쉽게도 너무 많이 알고 있거든요...
- 전체 크레딧 목록은 크레딧 페이지에서 확인하세요.
- 수년간 NifSkope 팀 전체에 감사드립니다. 그들의 오랜 노력이 없었다면 누구도 .nif 파일을 편집할 수 없었을 것입니다! 감사합니다!
- skyfox 등의 NifUtilsSuite 덕분에요. 이 도구가 없었다면 Skyrim 충돌을 편집할 방법이 없었을 겁니다. 감사합니다!
- 베데스다는 모더들이 집착하는 짜증나는 결함이 있는 멋진 게임을 만들어냈습니다.
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