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모드 주최자 2

제작자: ModOrganizerTeam
업데이트됨:2024-08-04 16:31:44
140.7MB
mcafee
인증
200,000,000+명의 사용자에게 신뢰받음

이 모드에 대하여

MO(Mod Organizer)는 임의의 크기의 모드 컬렉션을 관리하는 도구입니다.그것은 모드를 실험하기를 좋아하는 사람들을 위해 특별히 설계되었으며, 따라서 설치하고 제거하는 쉽고 신뢰할 수 있는 방법이 필요합니다.








(DarkPopulous의 영상)



Mod Organizer 2는 MO1이 이미 지원했던 모든 32비트 게임 외에도 Skyrim Special Edition과 Fallout 4와 같은 64비트 게임을 지원하기 위해 Tannin이 만든 모드 관리자입니다.
타닌은 Nexus 팀에 고용되어 새로운 Vortex 모드 관리자를 개발하게 되자 해당 프로젝트를 중단했습니다.
MO2는 완성되지 않았고 많은 문제가 있었습니다. LePresidente는 SkyrimSE가 출시된 후 직접 수정하여 사용 가능한 상태로 만들고, 지원을 추가하고 v2.0.8을 출시했습니다.
2017년 후반에 몇몇 코더가 합류한 후 프로젝트는 다시 속도를 내기 시작했고, 엄청난 양의 작업이 완료되었습니다!

개발에 참여해주신 Tannin, LePresidente, Silarn, erasmux, AL12, LostDragonist, isa, AnyOldName3, Holt59 등 여러 분께 감사드립니다.

디스코드 서버 테스터 여러분과 이 프로젝트를 지원해주신 모든 분들께 특별히 감사드립니다!


MO2 팀:
스포일러:
보여주다

현재 수석 개발자:
레프르시덴테
실란
AL12
홀트59

은퇴한 수석 개발자:
에라스무스
로스트드래고니스트
이사

개발자:
bshd // 프제스터
AnyOldName3
프로젝트567
디오더
리더레이트

커뮤니티 매니저:
outdatedtv // 포누리마제파

MO1 레거시 개발:
니린 칸드로스 // 지지

연락하다:Mod Organizer 2 Dev Discord [discord.gg]




Mod Organizer v2.5.2가 출시되었습니다. 모든 변경 사항은 로그 섹션을 참조하세요.
Mod Organizer 2 전체 변경 사항 [github.com]


주의! 새 버전을 사용하려면 최신 Visual C++ 재배포판(14.40.33810.0)이 설치되어 있어야 합니다.https://aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x64.exe
주의! 새 버전을 사용하려면 .NET Framework 4.8이 설치되어 있어야 합니다.https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet-framework/thank-you/net48-web-installer

Mod organizer 1 Legacy (감사합니다 enpinion):
스포일러:
보여주다

최근 Nexus는 새로운 EU 규정을 준수하도록 서비스를 변경했습니다. 이러한 변경 사항으로 인해 해당 규정을 사용하는 프로그램(예: MO1, NMM, MO2)이 Nexus 통합 기능을 계속 사용하려면 업데이트해야 했습니다.
MO1은 지원 종료되어 향후 업데이트가 제공되지 않지만, enpinion은 Mo1 코드를 빌드하여 이 문제를 해결했습니다. MO1과 Mo2의 원개발자인 Tannin과 논의하여 수정된 레거시 버전을 여기에 호스팅하기로 결정했습니다. 이는 Mo1이 추가 업데이트되거나 어떤 방식으로든 지원된다는 것을 의미하지 않습니다. Mo2 팀은 Mo2를 계속해서 개발하고 더 나은 프로그램으로 만들기 위해 노력할 것입니다.

Mo1 소스 코드 링크:http://git.soundcontact.studio/MO1/ModOrganizer
Mod Organizer 1 원본 페이지:https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334

*Mo1.3.15 변경 사항*:
모드 오가나이저 1.3.12
———————
* Nexus의 다운로드 URI로 업데이트됨
* Qt 5.4.2로 업데이트됨

모드 오가나이저 1.3.13
——————-
* SSL/TLS 기능이 구현되었습니다(https를 지원하기 위해).

모드 오가나이저 1.3.14
——————-
* CDN을 통해 다운로드하고 쿼리 메타데이터를 얻는 대체 방법이 추가되었습니다.
* Nexus의 잘못된 파일 콘텐츠 헤더로 인해 발생한 오류 #299가 패치되었습니다. 문제를 진단해 주신 Mod Organizer 2 팀에 감사드립니다.

모드 오가나이저 1.3.15
* EU#1 다운로드 서버 해결 방법이 적용되었습니다.
* 기본 탭이 복원되었습니다.

알려진 문제:
———————————-
* 알려진 모든 MO1.3.11 문제.
* Nexus에서 다운로드할 때 Nexus 서버 문제로 인해 오류가 발생할 수 있습니다(해당 문제에 대한 보고를 받고 조사 중입니다). 특히 #EU1 서버가 올바른 다운로드 URL을 반환하지 않는 것으로 보입니다. 해결 방법은 MO 설정에서 CDN 서버(이제 프리미엄 서비스 제공 가능)를 즐겨찾는 서버로 선택하는 것입니다. 그래도 문제가 해결되지 않으면 EU1이 아닌 다른 서버를 설정해 보세요.
* UI가 DPIA를 지원하지 않습니다. 이는 오래된 Qt 기반 애플리케이션의 잘 알려진 버그입니다.

도서관 세부 정보:
오픈SSL-1.0.2o
Sip: 4.16.9
zlib: 1.2.11
중환자실: 53
수정에 대한 공로는 enpinion에게, 프로그램에 대한 공로는 Tannin에게 돌아갑니다.



Mod Organizer 2는 커뮤니티의 참여로 진행되는 오픈 프로젝트이므로, 해결해야 할 문제와 추가될 수 있는 부분이 있습니다. MO2에는 개발자가 절실히 필요합니다. 프로그래밍 기술과 시간적 여유가 있다면 모딩 커뮤니티의 경험을 크게 향상시킬 수 있습니다.
스포일러:
보여주다

더 많은 정보를 원하시면 오픈 MO2 개발 디스코드 서버에 가입하세요:모드 오가나이저 2 [discord.gg]
MO2 코드는 여기에서 찾을 수 있습니다.https://github.com/Modorganizer2
이는 Modorganizer2 GiitHub 조직 저장소에서 찾을 수 있는 많은 저장소로 세분화됩니다.
MO2 컴퓨터에서 개발 환경을 빌드하고 설정하려면 이를 처리하는 엄브렐라 프로젝트가 있습니다.개발 환경을 설정하는 방법은 다음과 같습니다.
MO2를 귀하의 언어로 번역하는 데 도움을 주고 싶으시다면 디스코드 서버에 가입하여 #translation 채널로 이동하세요.

커뮤니티의 몇몇 사람들의 노력으로 MO2는 상당히 발전했습니다. 이제 더 많은 사람들이 필요해져서 더 발전할 수 있을 것 같습니다. (문자 그대로, 아무도 문제를 해결하러 오지 않으면 문제는 해결되지 않습니다.)


MO2가 살아남을 수 있었던 것은 사람들이 스스로 도울 수 있는 곳에서 자발적으로 도움을 주었고, 아무도 그들이 제한된 자유시간을 프로젝트에 계속 쓰도록 강요하지 않았기 때문입니다.
그러니 아무것도 기대할 것이 없고, 모든 것에 감사해야 합니다.



짧은 버전:
Mod Organizer 2(MO2)는 다양한 기능을 갖춘 모드 관리자입니다.
MO2는 베데스다 게임에 맞춰 매우 발전되고 특화되었습니다.

지원되는 BGS 제목은 다음과 같습니다.
스포일러:
보여주다
  • 모로윈드
  • 망각(*)
  • 폴아웃 3
  • 폴아웃 NV
  • 두 황무지 이야기(TTW)
  • 스카이림
  • 스카이림 SE
  • 스카이림 VR
  • 폴아웃 4
  • 폴아웃 4 VR
  • 엔데랄(스팀 에디션)
  • 엔데랄 스페셜 에디션
  • 스타필드
(*) OBSE를 Mo2와 함께 사용하려면 다음을 따라야 합니다.단계 [github.com]그렇지 않으면 로드할 수 없습니다.


MO2는 다양한 수준의 견고성을 갖춘 여러 다른 게임도 지원합니다.

현재 이러한 제목에는 다음이 포함됩니다.
스포일러:
보여주다
  • 아캄 시티
  • 아세토 코르사
  • 블랙 & 화이트 2
  • 블레이드 앤 소서리
  • 제어
  • 사이버펑크 2077
  • 대거폴 유니티
  • 가장 다키스트 던전
  • 마이트 앤 매직의 다크 메시아
  • 다크 소울
  • 디비니티: 오리지널 신(및 강화판)
  • 드래곤 에이지: 오리진
  • 드래곤 에이지 2
  • 드래곤즈 도그마 다크 아리즌
  • 던전 시즈
  • 던전 시즈 II
  • F1 2023
  • FF7 리메이크
  • GTA 3 디피니티브 에디션
  • GTA: 산 안드레스결정판
  • GTA: 바이스 시티결정판
  • 커발 우주 프로그램
  • 왕국이 온다 구원
  • 마스터 듀얼
  • 메탈 기어 솔리드 2: 썬즈 오브 리버티 - 마스터 컬렉션
  • 메탈기어 솔리드 3: 스네이크 이터 - 마스터 컬렉션
  • 마이크로소프트 비행 시뮬레이터 2020
  • 미러스 엣지
  • 몬스터 헌터: 라이즈
  • 몬스터 헌터 월드
  • 마운트 앤 블레이드 II: 배너로드
  • 니드 포 스피드: 하이 스테이크스
  • 니어: 오토마타
  • 노 맨스 스카이
  • 세키로: 섀도우 다이 트와이스
  • 심즈 4
  • 스토커 이상 현상
  • 스타듀 밸리
  • 스타 섹터
  • 스타워즈: 제국의 전쟁
  • 스타워즈: 제국의 전쟁 - 부패의 힘
  • 서브노티카
  • 서브노티카: 빌로우 제로
  • 무제한 테스트 드라이브
  • 테스트 드라이브 언리미티드 2
  • 아이작의 바인딩: 부활
  • 위쳐
  • 위쳐 2: 왕들의 암살자들
  • 위쳐 3: 와일드 헌트
  • 토니 호크의 프로 스케이터 3
  • 토니 호크의 프로 스케이터 4
  • 토니 호크의 언더그라운드
  • 토니 호크의 언더그라운드 2
  • 트랙매니아 유나이티드 포에버
  • 트레인 시뮬레이터 클래식
  • 발하임
  • 발키리아 연대기
  • 뱀파이어 혈통
  • 엑스플레인 11
  • 제우스와 포세이돈



MO2를 기존 모드 관리자와 차별화하는 점은 "바닐라" 게임 설치를 전혀 수정하지 않는다는 것입니다. 모드는 게임 폴더에 설치되는 것이 아니라, 각각 별도의 폴더에 저장됩니다. 게임 INI 설정 파일은 그대로 유지되며, MO2는 자체적인 설정을 사용합니다.
이렇게 하면 게임이 MO2에서 시작된 경우에만 모드가 "활성화"되고, 일반적으로 시작된 경우에는 모드가 적용되지 않은 "바닐라" 상태가 됩니다.

이는 사용자에게 모드 활성화/비활성화 시 파일 전송 없이 즉시 수행할 수 있다는 것을 의미합니다. 모드 "설치" 순서 또한 드래그 앤 드롭 방식으로 언제든지 변경할 수 있으며, 파일 충돌에서 승리하는 모드를 쉽게 변경할 수 있습니다.

사용자는 활성화된 모드의 다양한 프로필을 사용하여 몇 번의 클릭만으로 전체 설정을 변경할 수 있습니다. 각 프로필에는 고유한 모드 및 플러그인 순서가 있으며, MyGames의 INI 파일과는 다른 고유한 INI 파일 세트도 있습니다.

사용자는 MO2에서 내장된 INI 편집기를 사용하여 INI 설정을 변경해야 합니다. 설치된 모드를 확인하기 위해 다른 프로그램이 필요한 경우, 실행 파일 목록에 해당 프로그램을 추가하고 MO2에서 실행하면 모드가 표시됩니다.

긴 버전:

모드 오가나이저(MO)는 다양한 크기의 모드 컬렉션을 관리하는 도구입니다. 모드를 실험하고 싶어 하는 사용자들을 위해 특별히 설계되었으며, 쉽고 안정적으로 모드를 설치하고 제거할 수 있는 방법을 찾고 있습니다.

MO2의 특별한 점은 게임의 데이터 폴더에 모드를 실제로 설치하는 대신 VFS(가상 파일 시스템)를 사용한다는 것입니다.
MO2는 VFS를 사용하여 게임과 다른 프로그램들이 모드가 데이터 폴더에 설치된 것처럼 인식하도록 속입니다. 실제로는 별도의 폴더에 설치됩니다. 이 VFS는 USVFS(User Space VFS)라고 하는데, MO1이 사용했던 VFS와는 다릅니다. 이전 버전은 64비트 프로그램을 지원하지 않았기 때문입니다. 하지만 비슷한 원리로 작동합니다.
즉, MO2를 통해 시작된 프로그램에만 모드가 적용되고, 나머지 프로그램에서는 게임이 원래대로 유지됩니다.

VFS는 대상 프로그램(및 해당 프로그램의 모든 자식 프로세스)을 연결하여 파일 및 폴더에 대한 모든 액세스 요청을 가로채는 방식으로 작동합니다. 이러한 요청이 게임 데이터 폴더로 참조되는 경우 usvfs가 개입하여 해당 프로그램에서는 모든 Mods 파일도 해당 폴더에 있는 것처럼 보이도록 응답을 변경합니다(이러한 동작은 일부 유형의 맬웨어가 동작하는 방식과 유사하며, 이 때문에 일부 바이러스 백신 프로그램에서 usvfs를 잘못 표시합니다).
이 시스템을 사용하면 공간을 차지하지 않고 실제로 파일을 이동하거나 복사하지 않고도 상호 작용할 수 있는 프로세스별 가상 폴더가 가능합니다.

usvfs의 구현은 매우 복잡하고 수준이 낮으며 Windows API 호출을 연결하여 연결된 프로세스 전체에서 추가된 파일과 삭제된 파일 등의 변경 사항을 실시간으로 공유 레코드로 보관합니다.
Usvfs는 MO2 외의 다른 애플리케이션에서도 사용할 수 있도록 만들어진 독립형 라이브러리이므로 MO1 VFS(hook.dll)처럼 MO 특정 코드를 포함하지 않습니다.

Mod Organizer 1과의 차이점:

MO1과 Mo2는 서로 다른 프로그램으로 볼 수 있습니다. 두 프로그램의 가장 큰 차이점은 Mo1에서 사용했던 가상 파일 시스템(VFS)이 64비트 게임을 지원하지 않았다는 것입니다. 이 때문에 MO2는 64비트 프로그램도 지원하도록 완전히 새로운 VFS 라이브러리(usvfs)를 개발했습니다. 이 라이브러리는 프로그램의 나머지 부분과 더욱 분리되고 독립적이어서 다른 프로그램에서도 잠재적으로 사용될 수 있습니다.

또 다른 주요 차이점은 Mo1이 베데스다 아카이브(BSA)를 관리하는 특별한 시스템을 갖고 있다는 것입니다.
Tannin(MO1과 MO2의 제작자)은 이 기능을 MO2에 포함하지 않기로 결정했습니다. 게임이 실제로 아카이브를 로드하는 방식을 방해하여 기존 시스템에 의존하는 도구와 모드에 문제를 일으켰기 때문입니다. 게다가 새로운 가상화 라이브러리를 사용하여 기능을 구현하고 모든 지원 게임에서 작동하도록 하는 작업의 복잡성도 문제였습니다(MO1 시스템은 해킹 기반이었습니다).
타닌은 자신의 경험과 Mo1에서 겪었던 모든 문제를 바탕으로 게임의 흐름을 따르지 않는 BSA 관리를 위한 특수 시스템을 사용하는 것은 실수라는 결론에 도달했습니다.
우리는 그 사실에 동의합니다. 그 기능이 일으키는 문제와 그 기능에 필요한 타협을 보았기 때문입니다.

현재 충돌 감지를 위해 BSA(및 BA2와 같은 다른 모든 유형의 아카이브) 구문 분석을 복원하는 작업을 진행 중입니다. 이번에는 다음과 같은 표준 게임 규칙을 따릅니다.
모든 아카이브는 플러그인이 로드하는 순서대로 로드됩니다(Mo2에서는 더미 플러그인을 비활성화할 수 없습니다). 그 후 모든 느슨한 에셋이 맨 위에 로드됩니다. 따라서 느슨한 에셋은 아카이브로 덮어쓸 수 없습니다.
BSA가 더 이상 왼쪽 창 순서를 따르지 않고 오른쪽 창 순서를 따르기 때문에 BSA 충돌을 시각적으로 보여주는 가장 좋은 방법을 찾고 있습니다.
앞으로는 BSA를 로드할 때 더미 플러그인을 사용하지 않는 방법을 찾아볼 예정입니다.

물론 MO2는 커뮤니티로부터 활발한 개발을 받고 있는 반면, Mo1은 그렇지 않습니다. 즉, MO2에는 새로운 기능이 추가되었고 앞으로도 계속 추가될 것입니다.
여기에 모든 내용을 나열하면 너무 길어지므로 Mo2에서 추가된 모든 내용을 더 잘 알아보려면 LOGS 탭 아래에서 찾을 수 있는 Changelogs를 읽어보시기 바랍니다.



스포일러:
보여주다

주요 특징

MO는 다른 비슷한 도구에서는 찾을 수 없는 몇 가지 고유한 기능을 가지고 있습니다.
  • 모드는 서로 완전히 분리되어 있습니다 -> 더 이상 지저분한 데이터 디렉토리가 없습니다(1)
  • 프로필(2)
  • 드래그 앤 드롭 방식의 로드 주문 및 설치 주문 관리
  • BSA 파일 우선 순위에 대한 전체 제어(3)(평가 중인 기능)
  • 모드의 쉬운 다운로드, 설치 및 업데이트를 위한 Nexus 통합
  • 수동 설치 프로그램을 위한 GUI 지원
  • BAIN 및 fomod 설치 프로그램과의 부분적 호환성
  • 저장 게임 뷰어
  • 저장된 게임 데이터에서 필요한 플러그인을 활성화합니다.
  • 아카이브 무효화
  • 아카이브 추출
  • 제한된 파일 미리보기(텍스트, 텍스처)
  • 더 나은 개요를 위해 모드를 분류합니다(사용자 정의 가능)
  • 파일 충돌에 대한 간단한 개요
  • 도움말 및 튜토리얼 시스템
  • 동일한 설치에서 여러 게임 인스턴스 관리
  • 지원합니다모로윈드, 망각, 폴아웃 3, 폴아웃 NV, 두 황무지 이야기(TTW), 스카이림, 스카이림 SE, 스카이림 VR, 폴아웃 4, 그리고폴아웃 4 VR
  • 설치 프로그램은 최소한의 종속성을 처리합니다. 단독 실행형 설치에는 MSVC 2019 재배포 가능 패키지가 필요합니다.
  • 현지화 작업 중(완전성 기준)
    • 출시 중:
      • 스페인 사람
      • 포르투갈어(브라질)
      • 프랑스 국민
      • 네덜란드 사람
      • 광택
      • 중국인
      • 이탈리아 사람
      • 독일 사람
    • 출시되지 않음:
    • 중단됨
      • 러시아인
      • 한국인
      • 중국어(대만)
      • 일본어
    • 최소 (번역가 필요)
      • 헝가리 인
      • 핀란드어
      • 체코 사람
      • 스웨덴어
      • 루마니아 사람
      • 터키어
  • 자동 자체 업데이트


모드 격리

모드 격리란 각 모드가 실제 데이터 디렉토리 외부의 자체 디렉토리에 설치된다는 것을 의미합니다.
마법의 MO를 통해 게임(및 데이터 디렉토리에서 작동하는 다른 모든 제3자 도구)에 "가상"을 표시합니다.
실제 데이터 디렉토리와 모든 모드 디렉토리를 병합한 데이터 디렉토리입니다.
이렇게 하면 모드를 설치할 때 어떤 파일도 덮어쓰이지 않고 데이터 디렉터리는 바닐라 상태로 유지됩니다.
GUI에서 모드의 "설치 순서"를 간단히 변경하고 하나를 제거하거나 일시적으로 비활성화할 수 있습니다.
다른 모드를 깨지 않고도.


프로필

MO2에서는 플레이마다 다른 모드를 활성화할 수 있습니다. 설치된 모드는 하나의 모드 풀로 간주하여 각 프로필마다 다른 모드를 활성화할 수 있습니다. 비활성화된 모드는 게임에서 보이지 않으며, 게임 내에서는 아예 존재하지 않습니다.

저장 파일(스크립트 확장 프로그램 대응 파일 포함)은 프로필 내부에서 문자별로 전송하거나 복사할 수 있으며(다시 프로필에서 저장할 수도 있음), 그런 다음 게임에서 해당 프로필 저장 파일만 로드할 수 있습니다.

개별 설정 파일을 프로필에 복사할 수도 있으며, 이 설정은 해당 프로필에만 적용됩니다. MO 내부에서 또는 MO에서 실행되는 도구를 사용하여 설정을 독립적으로 편집할 수도 있습니다. (이렇게 편집하면 설정 파일이 기본 위치에 있는 것처럼 표시됩니다.)

(이 기능은 Tannin에 의해 MO2에서 제거되었으며 검토 중입니다)


BSA 우선권
(이 기능은 Tannin에 의해 MO2에서 제거되었으며 검토 중입니다)

BSA 파일은 텍스처, 메시, 사운드, 스크립트 등의 자산을 포함하는 아카이브입니다.
모든 바닐라 데이터는 BSA에 저장되며, 기본적으로 Skyrim Creation Kit은 모드용 애셋을 BSA에 패키징합니다. 일반적으로 BSA와 "느슨한" 파일(즉, 개별 파일로 제공되는 애셋) 간의 우선순위를 제어할 수 없으며, BSA는 항상 덮어씌워집니다. 따라서 "느슨한" 파일로 제공되는 모드 파일 대신 BSA의 파일을 사용하려면 해당 파일을 수동으로 찾아서 삭제해야 합니다.

MO는 이 문제를 해결하는데, 제가 아는 한 이 기능을 제공하는 유일한 도구입니다. UI에서 로드할 모든 BSA를 선택하면 준비가 완료됩니다. BSA 파일은 설치 순서(왼쪽 창)에 따라 우선순위가 지정됩니다. -> 우선순위가 낮은 모드의 파일은 덮어쓰고, 우선순위가 높은 파일은 덮어쓰지 않습니다. BSA 활성화 가능 개수는 약 8000개입니다.



가상 파일 시스템


MO의 마법을 발휘하려면 게임 실행 중 MO의 일부가 활성화되어야 합니다. 이를 위해 MO 사용자 인터페이스에서 게임을 시작할 수 있습니다. GUI는 최소한의 MO 인스턴스(대화 상자)를 활성화하고 게임(또는 관련 도구)을 즉시 실행하는 바로가기 생성 옵션도 제공합니다. 모드를 볼 수 있는 도구가 필요하다면 MO2에 실행 파일로 추가하세요.


Oblivion(모든 버전) 플레이어의 경우:MO2가 OBSE를 올바르게 로드할 수 있도록 하려면 다음을 따라야 합니다.이 단계들 [github.com].





스포일러:
보여주다

Mod Organizer 2는 타사 플러그인을 지원합니다!
이러한 플러그인은 Mo2 설치 위치의 플러그인 폴더에 넣기만 하면 됩니다. Mo2는 설정 메뉴를 통해 플러그인 관리를 제공합니다.

AnyOldName3의 작업 덕분에 C++ 플러그인은 물론 Python 플러그인까지 직접 작성하여 MO2에 기능을 추가할 수 있습니다. 특히 Python 플러그인은 코드를 컴파일할 필요 없이 .py 파일을 플러그인 폴더에 넣기만 하면 되므로 매우 흥미롭습니다.

Mo2는 이미 현재 기능의 많은 부분에 플러그인을 사용하고 있습니다(지원되는 게임은 플러그인이고, BSA 추출기는 플러그인이고, 텍스처 미리보기는 플러그인입니다).
타사 플러그인은 Nexus, GitHub 등 원하시는 곳에 배포하실 수 있습니다. 플러그인이 잘 작동하고 많은 사용자에게 유용하다면, 요청하신 대로 Mo2 메인 릴리스에 통합하는 것을 고려해 보겠습니다.

여기에서 Mo2 플러그인을 직접 작성하는 방법에 대한 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer/wiki/Writing-Mod-Organizer-Plugins
기존 플러그인을 살펴보는 것이 학습에 가장 좋은 방법일 수 있으므로, 참고를 위해 기존 Mo2 플러그인을 여기에 나열해 보겠습니다.

알려진 MO2 타사 플러그인 목록(자신의 플러그인을 추가해도 됩니다):MO2 위키

MO2 릴리스에 통합된 모든 플러그인 목록:
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-bsa_extractor
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-check_fnis
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-diagnose_basic
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_fallout3
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_fallout4
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_fallout4vr
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_falloutnv
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-게임_특징
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_gamebryo
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_morrowind
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_oblivion
https://github.com/Modorganizer2/모드오가나이저-게임_스카이림
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_skyrimSE
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_ttw
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-installer_bain
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-installer_bundle
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-installer_fomod
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-installer_manual
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-installer_ncc
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-installer_quick
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-preview_base
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-tool_configurator
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-tool_inibakery

Discord 서버를 통해 문의하세요:https://discord.gg/r7c9atzYRx
플러그인 생성에 대해 자세히 알고 싶거나 타사 플러그인을 Mo2 페이지에 나열하고 싶은 경우.





스포일러:
보여주다


Mod Organizer 2는 Programs Files (x86)와 같은 시스템이 보호하는 폴더 내에 설치하면 안 됩니다.
게임 폴더 내에 MO2를 설치하지 마십시오. 이렇게 하면 vfs 라이브러리에 문제가 발생합니다.
Mo2는 64비트 애플리케이션이므로 실행하려면 64비트 운영 체제가 필요합니다.

설치 프로그램:
비이식형 인스턴스 설치의 경우, 설치 프로그램을 사용하는 것은 exe 파일을 다운로드하고 실행한 후 설치 디렉터리를 지정하는 것만큼 간단합니다. MO2 실행에 필요한 모든 구성 요소를 다운로드하고 설치합니다.

설치 프로그램을 사용하여 기존 Mo2 설치를 업데이트하려면 현재 MO2 폴더를 설치 위치로 선택하기만 하면 설치 프로그램이 모드가 적용된 설정을 손상시키지 않고 나머지 작업을 처리합니다.

Windows는 수동으로 추출한 파일보다 설치 프로그램 파일을 더 신뢰하는 경향이 있으므로 설치 프로그램을 사용하면 더 문제 없는 환경을 제공할 수 있습니다.

보관소:
휴대용 설치에 적합한 경우가 많으며, 관리하려는 각 게임별로 MO2를 새 위치로 추출하기만 하면 됩니다. 인스턴스 설치에도 계속 사용할 수 있습니다.

Mod Organizer 2 zip 파일을 압축 해제하기 전에 속성을 열고 '차단 해제'가 표시되면 꼭 눌러주세요. 그렇지 않으면 Mod Organizer를 사용할 때 여러 라이브러리가 로드되거나 실행되지 않을 수 있습니다. 이로 인해 특정 설치 프로그램이나 가상화 시스템 전체가 손상될 수 있습니다.

기존 Mo2 설치를 업데이트하려면 일반적으로 다음 지침에 따라 깔끔하게 업그레이드하는 것이 좋습니다.
1. MO2 설치 디렉토리로 가서 \downloads, \mods, \profiles, \overwrite, ModOrganizer.ini, Categories.dat를 제외한 모든 디렉토리와 파일을 삭제합니다(이 디렉토리와 파일은 그대로 두고 나머지는 삭제합니다).
2. 이 위치에 새 버전의 압축을 풉니다.
3. MO2를 시작합니다.

요구 사항:
Mod Organizer 2는 MSVC 2019 런타임 라이브러리를 사용합니다. MO2가 제대로 작동하려면 위에 설명된 추가 단계 외에도 이 라이브러리를 다운로드하여 설치해야 합니다. 2019 재배포 가능 패키지의 x64 버전을 다운로드하여 설치하세요.
VC 재배포 x64
Win10을 사용하지 않는 경우 다음도 필요할 수 있습니다.
https://support.microsoft.com/en-us/help/2999226/windows-in-universal-c-runtime-update
설치 프로그램 버전은 자동으로 이 단계를 처리합니다.

메모:
설치가 완료되면 MO2 디렉터리 및/또는 파일이 설치된 모든 바이러스 백신 프로그램에서 제외되었는지 확인하세요. MO2의 가상화 시스템은 실행 중인 애플리케이션에 연결되어 시스템 호출을 수정하는데, 많은 바이러스 백신 프로그램이 이를 허용하지 않습니다.

Mod Organizer 1에서 마이그레이션:
GamerPoets는 그의 공식 MO2 가이드 영상에서 이에 대해 다루었습니다(강력 추천):
https://www.youtube.com/watch?v=utNBS4LflIc



Mo2는 64비트 애플리케이션이므로 실행하려면 64비트 운영 체제가 필요합니다.
Mod Organizer 2는 대부분의 도구와 호환됩니다. 즉, "가상" 데이터 트리에서 작동하도록 설정할 수 있습니다.
테스트된 애플리케이션에는 OBMM(OMOD 스크립트가 제대로 컴파일되지 않을 수 있음), FOMM, MLOX, LOOT, Wrye Bash, FNIS, xEdit, DynDOLOD 등이 있습니다.

작동하지 않는 애플리케이션을 발견하시면 저희에게 알려주시기 바랍니다.



스포일러:
보여주다

질문: MO2에서 프로그램을 실행하면 내가 설치한 모드가 표시되지 않습니다!
답변: 가장 먼저 시도해 볼 방법은 "재시작" 옵션을 사용하여 PC를 재부팅하는 것입니다(종료+시작으로는 해결되지 않음). 이렇게 하면 CCleaner와 같은 정리 프로그램이 Windows 이벤트 로그를 제거하여 발생하는 문제를 해결할 수 있으며, 이로 인해 VFS가 손상될 수 있습니다. 따라서 이러한 프로그램 정리는 하지 않는 것이 좋습니다.
재부팅해도 문제가 해결되지 않으면 바이러스 백신 프로그램이 VFS를 차단하고 있을 가능성이 높습니다. 이 경우를 확인하려면 바이러스 백신 프로그램의 실시간 보호 기능을 일시적으로 비활성화하고 MO2를 다시 설치해 보세요(바이러스 백신 프로그램이 일부 파일을 삭제하지 않았는지 확인하기 위함). 그래도 문제가 해결되지 않으면 다음 문제 해결 위키를 확인해 보세요.
 문제 [github.com]촬영 [github.com]
그래도 문제가 해결되지 않으면 MO2 개발 서버에 가입하여 문제를 설명하세요. 다른 사용자와 개발자가 문제 해결에 도움을 줄 것입니다.

질문: 모드를 설치했는데 작동하지 않아요!
A: 먼저 디렉토리 구조가 올바른지 확인해 주세요. 많은 모드가 설치가 간편하도록 패키징되어 있지 않습니다. MO 모드 디렉토리의 파일은 게임의 Data 디렉토리에 있는 파일과 일치해야 합니다. 파일을 이동해야 할 수도 있습니다. 게임에 모드가 표시되지 않는 경우, MO2 파일이 Windows 또는 바이러스 백신 프로그램에 의해 차단되었을 수도 있습니다. 문제를 보고하기 전에 댓글에 고정된 알려진 문제를 확인해 보세요.

질문: Mod Organizer를 사용하면 성능에 어떤 영향이 있나요?
A: 애플리케이션 실행 후에는 추가 디스크 접근이 없으며 CPU에 미치는 영향도 최소화됩니다. MO2 자체는 메모리에 미치는 영향과 성능에 미치는 영향이 최소화됩니다. MO 사용 시 성능 문제를 보고하기 전에 설치된 모드가 문제의 원인이 아닌지 확인해 주세요!
MO의 성능 저하가 눈에 띄는 유일한 시점은 게임이 파일을 검색하고 가상화된 디렉터리로 라우팅되는 시작 시점입니다. 게임이 로드된 후에는 VFS로 라우팅되는 데이터가 거의 없습니다.

질문: Mod Organizer는 데이터 디렉토리 외부에 있는 모드(예: FXAA/ENB, BOSS 등)를 관리할 수 있나요?
A: 아니요, MO2는 데이터 디렉터리에 명시적으로 배치된 모드를 관리하도록 설계되었습니다. 게임 메인 디렉터리의 DLL 파일을 사용하거나 오버라이드하는 모드는 MO2의 적용 범위를 벗어납니다. 하지만 스크립트 확장 프로그램이나 LOOT와 같은 특정 애플리케이션은 자동으로 감지되어 MO2 런처에 추가됩니다. 또한, 대부분의 도구는 MO2를 통해 가상화된 모드를 사용할 수 있습니다.

질문: MO가 작동하는지 어떻게 알 수 있나요?
A: 눈에 띄는 효과가 있는 모드를 설치하세요! 또한, modorganizer와 usvfs 로그가 생성되었는지 확인하세요. MO2 인터페이스를 통해 로그 디렉터리를 열 수 있습니다.

질문: MO를 제거하고 싶은데, 어떻게 해야 하나요?
A: 먼저 MO에서 설정으로 이동하여 로드 메커니즘에서 "Mod Organizer"를 선택하세요. MO를 닫고 사용을 중지하세요. 설치 프로그램을 사용한 경우, 표준 Windows 제거 도구를 사용하면 모든 핵심 MO 파일이 제거되지만 프로필, 모드, 다운로드 파일은 그대로 남을 수 있습니다. 더 이상 필요하지 않다고 확신하는 경우(예: 모드 아카이브, 게임 저장 파일) Mod Organizer 디렉터리를 삭제할 수 있습니다. 인스턴스 설치를 사용하는 경우, 로컬 AppData 디렉터리에 ModOrganizer 디렉터리가 있을 수 있으며, 이 디렉터리도 삭제할 수 있습니다. (다시 말하지만, 이 디렉터리에는 모드 설정, 저장 파일, 모드 다운로드 파일이 포함되어 있을 수 있으므로 삭제해야 합니다.) 마지막으로, Mod Organizer 설정에서 프로필 디렉터리를 이동한 경우 해당 디렉터리도 별도로 삭제해야 합니다.

질문: 어떻게 업데이트하나요?
A: MO의 최신 버전이 출시되면 MO에 업데이트 아이콘이 활성화됩니다. 아이콘을 클릭하고 화면의 안내에 따라 업데이트하세요. 간혹 업데이트 아이콘을 처음 클릭했을 때 Nexus에 로그인했다는 메시지만 표시되고 다른 메시지는 표시되지 않는 경우가 있습니다. 이 경우 아이콘을 다시 클릭하세요.
베타 버전으로 업데이트하거나 어떤 이유로 업데이트가 작동하지 않는 경우, 업데이트 파일을 수동으로 다운로드할 수 있습니다(최신 버전에 "업데이트" 카테고리 또는 "기본" 파일이 있는 경우). 그리고 Mod Organizer 디렉터리에 압축을 해제하세요. 제대로 다운로드했다면 파일을 덮어쓸지 묻는 메시지가 표시됩니다. 덮어쓰기를 확인하세요.

질문: 일부 모드는 사용 가능한 업데이트가 있는 것으로 표시되지만 업데이트가 없는 경우(또는 그 반대의 경우)
A: 가장 가능성 있는 이유는 모드 작성자가 자신의 모드(또는 모드 파일)의 버전을 일관되고 논리적인 방식으로 관리하지 않았기 때문입니다. 이러한 모든 경우를 다 설명하기는 불가능합니다. 모드의 버전이 불합리하게 관리된다면, 모드 버전 관리 방식을 변경하는 것은 작성자의 책임입니다.

버전 번호를 자세히 살펴보세요. "이전" 버전은 0.75.0이고 새 버전은 0.8.0일 수 있고, 다른 모드는 0.8.0, 0.9.0, 0.10.0으로 버전이 지정될 수 있는데, 여기서 0.10.0은 0.9.0보다 최신 버전입니다. 두 버전 체계를 모두 지원하는 것은 불가능하며, 두 번째 버전이 더 표준적이고 합리적이므로 MO는 두 번째 버전을 지원합니다(75는 8보다 큽니다).

일부 모드는 0.9.0, 0.9.0a, 0.9.0b, 0.9.0c 버전으로 표기될 수 있으며, 다른 모드는 알파 버전을 나타낼 때 'a', 베타 버전을 나타낼 때 'b'를 사용합니다. 다시 말하지만, 두 버전을 모두 지원할 방법은 없으며, 숫자 버전과 문자를 섞어 사용하는 것은 의미가 없으므로 MO는 알파/베타 표시를 지원합니다.

하지만 어떤 모드의 버전이 올바르게 관리되고 있는데 MO에서 잘못 처리하고 있다고 생각되시면 알려주세요. 그리고 모드 이름을 꼭 포함해 주세요. 한 모드의 버전 해석을 수정하면 다른 모드의 버전 해석이 제대로 작동하지 않을 수 있으므로, 저희는 대부분의 모드에 적합한 버전을 지원할 것입니다.

질문: SkyUI(또는 다른 모드) 설치 프로그램에서 SKSE가 설치되지 않았다고 합니다!
A: 현재 MO의 작동 방식으로 인해 설치 프로그램이 SKSE를 인식하지 못합니다. 설치 프로그램이 오류에도 불구하고 계속 진행할 수 있다면 (SkyUI는 가능), 그렇게 하면 모드가 작동합니다. 설치 프로그램이 계속 진행할 수 없다면 다른 설치 방법(예: 수동 설치 프로그램)을 사용해야 합니다. 향후 스크립트 기반 설치 프로그램을 가상화할 예정입니다.

질문: MO에 표시되는 추천사항이 페이지에 표시되는 내용과 다릅니다.
A: MO와 Nexus에서 동일한 사용자 자격 증명으로 로그인했는지 확인해 주세요. 이제 "업데이트 확인"을 클릭하세요. 이렇게 하면 MO의 모든 인증 정보가 업데이트됩니다.

질문: 일부 모드를 다운로드할 때 경고 메시지가 나타나고 버전 정보가 없습니다. "정보 조회"도 작동하지 않습니다.
A: Nexus 프로토콜에 페이지가 애플리케이션에 보고하는 파일 개수를 30개로 제한하는 제한이 있는 것 같습니다. 관리자가 30개 이상의 파일을 가지고 있는 경우, 최신 파일은 MO에 표시되지 않습니다. 제가 아는 한, 이 문제는 제가 해결할 수 없습니다. Nexus에서 해결하거나 관리자 작성자가 이전 파일을 삭제해야 합니다.

질문: MO는 OMOD를 지원하나요?
A: 아직은 아니에요

질문: OMOD에 대한 지원을 추가할 예정인가요?
A: 우리가 너무 오래 전에 하기를 바라는 일이에요.

질문: MO를 여러 게임에 사용할 수 있나요?
A: 네. 왼쪽 상단 버튼을 누르고 새 인스턴스를 선택하여 새 게임의 인스턴스를 생성할 수 있습니다. 다른 방법으로는 각 게임별로 MO2의 이동식 인스턴스를 만드는 것입니다. MO2는 한 번에 하나의 인스턴스만 열 수 있으므로 두 개의 MO2 프로세스를 동시에 실행할 수 없습니다.

질문: ModOrganizer.log 파일은 절대 잘리지 않습니까?
A: MO에서 실행한 애플리케이션이 종료되지 않을 때 이런 문제가 발생합니다. 게임이 종료된 후에도 계속 남아 있는 런처일 수 있습니다. Steam도 좋은 대안입니다. Steam 버전 게임(모든 Skyrim 버전 포함)을 사용하는 경우, 게임을 시작하기 전에 Steam이 실행 중인지 확인하세요.
또한, 로그 파일을 수동으로 삭제하는 것이 안전합니다.

질문: "동적 연결 라이브러리 LIBEAY32.dll에서 xyz 순서를 찾을 수 없습니다." 또는 "QSslSocket: 확인할 수 없습니다..."와 같은 오류가 발생합니다.
답변: 이 문제는 MO2 최신 버전에서 해결되기를 바랍니다.

질문: 버그를 보고하고 싶어요!
A: 문제는 이슈 추적기에 게시해 주세요.https://github.com/Modorganizer2/modorganizer/issues. 관련 정보는 최대한 많이, 관련 없는 정보는 최대한 적게 포함해 주세요. 예를 들어, 충돌이 발생하면 OS가 중요하지만, 번역 오류가 있는 경우에는 OS가 중요하지 않을 수 있습니다.
버그가 이전에 보고된 적이 있는지 이슈 추적기를 확인해 보세요. 확실하지 않더라도 보고해 주세요. 잘못된 버그를 제거하는 것이 텔레파시로 문제에 대해 알아내는 것보다 훨씬 쉽습니다.

질문: 당신(타닌)에게 어떻게 연락할 수 있나요?
A: 버그를 보고하거나 기능을 요청하려면 다음으로 이동하세요.https://github.com/Modorganizer2/modorganizer/issues
그렇지 않은 경우 nexus를 통해 개인 메시지로 연락하거나 sherb@gmx.net으로 메일을 보내주세요.
MO2 개발팀에 문의하려면 공개 디스코드 서버를 방문하세요.ModOrganizerDevs [discord.gg].



문제점, 문제 및 제안 사항은 오픈 디스코드 서버에 보고해 주시기 바랍니다.모드 오가나이저 2 [discord.gg]또는 github 페이지(사용자별이 아닌 경우):Github 이슈 페이지 [github.com].
Discord는 개발 빌드를 테스트하고, 버그를 보고하고 조사하고, 제안 사항을 논의하는 곳이기도 합니다. 개발자 외에도 문제가 있는 사람들을 도와주고자 하는 사용자가 많기 때문에 모든 것을 직접 처리할 필요가 없습니다.
댓글 섹션에 문제를 게시하지 마세요. 문제를 모니터링하는 것은 개발자에게 매우 비효율적이고 불편할 수 있습니다. Discord와 GitHub은 문제를 추적하고 문제를 겪고 있는 사용자와 직접 디버깅할 수 있는 훨씬 더 효율적이고 효과적인 방법을 제공합니다.



Mod Organizer 2의 모양과 느낌을 사용자 지정하는 데 사용할 수 있는 몇 가지 테마와 시작 화면은 다음과 같습니다.
스포일러:
보여주다

포함된 테마:
논문 주제알코올 면봉일명 6788-00, 일명 Kob
VS15 테마chintsu_kun
Skyim 테마chintsu_kun
투명 스타일 테마게르나쉬
ciathyza의 Night Eyes 테마(종이 테마 기반)

일반 주제:
Mod Organizer 2의 다크 모드
Mod Organizer 2용 종이 테마 - 밝고 어둡게
Mod Organizer용 VS15 테마

스카이림 테마:
Mod Organizer용 Skyrim 테마

스카이림 스페셜 에디션 테마:
Splash Themes Mod Organizer…
모드 오가나이저 - The Elder Scrolls V 테마
Mod Organizer 2의 깔끔한 시작 화면
dsg77의 Mod Organizer 시작 화면
Mod Organizer 2 시작 화면
Mod Organizer 2의 시작 화면

Fallout 4 테마:
Mod Organizer 2 스플래시 화면 프로젝트

위에 나열된 테마뿐만 아니라, 관리하는 모든 게임에서 사용할 수 있는 테마가 있습니다.

귀하의 테마/스타일시트/스

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