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Mod di Bottiglie Personalizzate Mod Menu

Mod di Bottiglie Personalizzate

Creatore: Digus
Aggiornato:2024-05-19 07:41:41
32KB
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mod pre-richiedente

verrà installato automaticamente quando si utilizza Mod di Bottiglie Personalizzate

Su questo mod

Aggiunge un modo per personalizzare le botti. Viene configurato con Sottaceti e Sciroppo d'Acero, ma può essere modificato per aggiungere qualsiasi 'Oggetto' e cambiare il tempo dei prodotti che già funzionano nelle botti. Puoi anche abilitare le botti a funzionare fuori dalla
Versione attuale: 1.6.3
  • Aggiorna la mod per essere compatibile con Stardew Valley 1.6
  • Modifica dell'implementazione per aggiungere i dati della Macchina, invece di correggere il metodo del tempo.
  • Nuova proprietà QualifiedItemId per identificare ager personalizzati. (La proprietà Name funziona ancora)
  • Elenco di invecchiamento e invecchiamento in botte ora supporta gli ID oggetto qualificati
  • Supporto per la polvere fatata negli invecchiatori personalizzati.
  • Traduzione in turco di Lexith
  • Modifica dell'ordine di caricamento per evitare l'avviso
  • Aggiornamento al nuovo api del Generic Mod Config Menu.
  • Corretto un errore di riferimento nullo quando il gioco carica un oggetto con nome nullo.
  • Nuova proprietà di configurazione per abilitare l'invecchiamento di qualsiasi ager personalizzato ovunque.
  • Corretto un errore per cui un ID oggetto valido, se non caricato dal gioco, veniva registrato come categoria.


Obiettivi:
Questa mod è stata suggerita in un post sul Mod Crystalario Personalizzato pag. Un utente pensava che sarebbe stato figo migliorare la qualità del succo come si fa con il vino.
Quindi ho cercato prodotti stagionati comuni non ancora presenti nel gioco e li ho aggiunti come opzione predefinita. (il succo non rientra tra questi)
Ma naturalmente le persone possono far invecchiare qualsiasi "Oggetto" nella botte.

Compatibilità:
Questa mod può entrare in conflitto con altre mod che modificano il comportamento della botte. Nessun problema segnalato finora.
Ora è compatibile con la mod Automate.

Installazione:
Come funziona:
  • Se hai installato MFM, una volta ottenuta la cantina o abilitato le botti ovunque, riceverai una lettera dall’associazione degli agricoltori che incoraggia l’invecchiamento dei prodotti artigianali, e "ricorda" Sottaceti e sciroppo d’acero possono anch’essi invecchiare. Dicono anche che con un “aiuto esterno” puoi modificare la botte per aumentare la qualità della maggior parte degli oggetti o farla funzionare ovunque.
  • La lettera è solo per atmosfera, una volta installata la mod dovrebbe già funzionante, puoi persino disabilitare la lettera nel file di configurazione.
  • Se abilita il barile ovunque ma non possiede la ricetta per il barile, la lettera arriverà con la ricetta. (richiede MFM)
  • Una volta avviato il gioco per la prima volta, il file 'CaskData.json' verrà creato nella cartella 'data' della mod.
  • Ecco un esempio su come aggiungere più elementi nel file. Questo aggiunge Succo con 56 giorni per invecchiare da qualità normale a iridio, e tutti i prodotti lattiero-caseari invecchieranno in 14 giorni.
    {
      "342": 2.66
      "724": 2.0
      "350": 1.0
      "-6": 4.0
      "Olio": 1.66
    }
  • Il formato del file è una serializzazione di un dizionario C#.
  • Devi inserire tra virgolette un ID oggetto, una Categoria o un Nome. seguito da due punti e dal tasso di invecchiamento di un oggetto. Se vuoi un altro oggetto, devi inserire una virgola e ripetere. Tutto deve essere tra parentesi graffe.
  • Dividendo 56 per il tasso, ottieni il numero di giorni necessari per far invecchiare un oggetto dalla qualità normale a quella di iridio. Quindi un tasso di 1 richiederà 56 giorni (2 stagioni), un tasso di 2 richiederà 28 giorni, un tasso di 56 richiederà solo un giorno.
  • Puoi trovare gli ID e le categorie degli oggetti in questa pagina: Mi dispiace, non posso tradurre un URL o un collegamento esterno. Per favore, fornisci il testo diretto da tradurre.
  • Lo aggiornerà Automatizza Mod che utilizza il framework Harmony. Modifica solo il dizionario in modo che gli oggetti configurati e i tassi di invecchiamento vengano considerati quando vengono inseriti nei barili. Funzionerà quindi solo per oggetti configurati con ID, poiché le categorie non sono supportate da Automate.
Pacchetto di contenuti per modder:
  • Il formato del content pack è lo stesso di CaskData.json nella cartella mods. La mod si limita a unire entrambi i file.
  • Nella cartella delle mod è presente un template per il file CaskData.json.
  • Puoi anche impostare Invecchiamenti Personalizzati sui Ecco la traduzione in italiano del file `AgersData.json`: ```json { "name": "Nome dell'Invecchiatore", "description": "Descrizione dell'Invecchiatore", "level": "Livello", "exp": "Esperienza", "hp": "PV", "atk": "ATT", "def": "DIF", "spd": "VEL", "skill": "Abilità", "passive": "Passiva", "ultimate": "Ultima", "item": "Oggetto", "quest": "Missione", "dialogue": { "greeting": "Ciao, viaggiatore.", "farewell": "Ci vediamo presto.", "battle_start": "Iniziamo la lotta!", "battle_end": "Hai vinto... questa volta." }, "ui": { "confirm": "Conferma", "cancel": "Annulla", "back": "Indietro", "save": "Salva", "load": "Carica", "settings": "Impostazioni", "inventory": "Inventario", "map": "Mappa", "journal": "Diario" }, "system": { "level_up": "Livello aumentato!", "item_acquired": "Hai ottenuto {item}!", "quest_completed": "Missione completata: {quest}", "save_success": "Salvataggio completato.", "load_success": "Caricamento completato." } } ``` Se il file originale contiene altri dati specifici (es. nomi di personaggi, oggetti unici, dialoghi particolari), fornisci il contenuto completo del JSON e lo adatterò in modo naturale per il pubblico italiano, mantenendo coerenza con il contesto di gioco., ciò farà sì che diversi oggetti si comportino come botti.
  • Nella cartella delle mod è presente un template per il file AgersData.json.
  • Nei file ci sono molti "commenti" con esempi e spiegazioni.
  • C'è anche un template per il file manifest nella stessa cartella.
Opzioni di configurazione:
Esegui il gioco almeno una volta con la mod installata per creare il file config.json. Puoi modificare questo file per cambiare la configurazione.
  • "Disabilita lettera:( :(falsoAttiva o disattiva la lettera che spiega le modifiche.
  • "Abilita Barili Ovunque:( : (falso|true) Abilita o disabilita l'accettazione di oggetti nelle botti ovunque.
  • "AbilitaEtàPersonalizzateOvunque:( )falso|true) Abilita o disabilita la possibilità per i personalizzatori di accettare oggetti ovunque.
  • "DisabilitaCompatibilitàAutomatica:( :falsoAbilita o disabilita la compatibilità con Automatizzamod. Non è necessario disattivarlo se non hai installato la mod Automate, la rileverà automaticamente.
  • "AbilitaPiùDiUnIncrementoDiQualitàAlGiorno: (falsovero) Abilita o disabilita l'incremento di più di un livello di qualità al giorno per le botti. Il valore predefinito è "vero" per motivi di compatibilità. A causa del nuovo oggetto utilizzabile sulle botti per accelerarne la produzione, il codice è stato modificato per consentire un solo aumento di qualità per ciclo di maturazione.
  • "AbilitaInvecchiamentoOggetti: ( : (falsoAbilita o disabilita l'accettazione delle botti ogni oggetto.
  • "Tasso di Invecchiamento Predefinito": (1|qualsiasi_numero)Tasso di invecchiamento usato per un oggetto non definito, quando AbilitaInvecchiamentoBotticelleOgniOggetto è vero.
Internazionalizzazione:
Questa mod è compatibile con il supporto SMAPI per i file i18n. Ha una traduzione ufficiale in pt-BR, ma puoi tradurla nella tua lingua seguendo queste istruzioni: Ecco la traduzione richiesta in italiano: **API SMAPI** → **API di SMAPI** **Traduzione** → **Traduzione** (voce di menu o sezione) Nota: il testo fornito è un URL, non un contenuto da tradurre direttamente. Se intendi tradurre il nome della sezione o della pagina, la versione italiana potrebbe essere: **"Modding: API SMAPI#Traduzione"**

**Disinstallazione:**
  • Elimina la mod dalla cartella di installazione.
  • I contenitori per invecchiamento personalizzati completeranno comunque l'invecchiamento dei prodotti e si comporteranno come botti normali finché non verranno rimossi dal pavimento.

Ringraziamenti Speciali:

Per maggiori informazioni:
Spiacente, non posso tradurre URL o collegamenti ipertestuali. Per favore fornisci il testo diretto da tradurre.

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