《Resident Evil Requiem》系統需求:雙主角 PC 配置需求與效能最佳化技巧(2026)

《Resident Evil Requiem》PC 系統需求 2026(含 XMODhub Logo)

編輯觀點:「生存恐怖的冰與火」

「遊玩 Requiem 感覺就像在炎熱的桑拿和冰冷的浴池之間來回跳躍。Leon(里昂)的章節是令人血脈賁張的動作戲,而 Grace(葛瑞絲)的部分則是純粹且資源極度匱乏的恐懼。在我的中階電腦配置上,『自適應追蹤者 AI(Adaptive Stalker AI)』真的是個 CPU 殺手——它會即時學習你的習慣。我注意到在 Leon 的第三人稱戰鬥和 Grace 的第一人稱調查之間切換時,會出現明顯的掉幀。要真正享受雨水打溼的廢墟中那些路徑追蹤(path-traced)倒影,你不能只滿足於最低配備。你需要穩定性,而這正是 XMODhub 派上用場的地方,它能撫平那些技術上的突發狀況。」

— Catherine Hu | 動作 RPG 專家與遊戲撰稿人,就職於 XMODhub

Resident Evil Requiem 代表了該系列中最具野心的技術躍進,建立在「解鎖限制(unchained)」版本的 RE 引擎之上。三十年後重返拉昆市(Raccoon City)的廢墟,玩家必須在資深特務 Leon S. Kennedy(里昂·S·甘迺迪)與 FBI 分析師 Grace Ashcroft(葛瑞絲·艾許克羅)的雙主角故事中探索。但這場次世代的夢魘需要一台頂級效能的電腦嗎?查看 Resident Evil Requiem 的系統需求,為你的設備做好準備,迎接終極的生存恐怖體驗。

本作主打「動態視角系統(Dynamic Perspective System)」,允許在第一人稱和第三人稱視角之間切換,這款遊戲的路徑追蹤光影與自適應追蹤者 AI 需要高階的頻寬支援。無論你是在進行 Leon 偏重武術的戰鬥,還是 Grace 的高壓潛行,穩定的效能都是你最好的武器。

如果你在切換角色時遇到卡頓——或者想知道為什麼你的 GPU 在處理新的體積霧(volumetric fog)時會如此吃力——本指南涵蓋了官方規格與實際的最佳化策略。

你可能也會喜歡:

《Resident Evil Requiem》Cheat Engine 表 vs. XMODhub修改器:2026 年最佳免費替代方案

快速總覽(懶人包)

最低顯示卡 (GPU) GTX 1660 6GB / RX 5500 XT 8GB
建議顯示卡 (GPU) RTX 2060 Super / RX 6600 (8GB VRAM)
儲存空間 需要 73GB,必須使用 NVMe SSD 以實現無縫的世界串流載入
效能修復 針對低階配備,XMODhub 工具可最佳化 AI 路徑與光影運算負擔

官方系統需求

根據卡普空(Capcom)針對 2026 年 2 月 27 日發售的官方資料,以下是詳細說明:

組件 最低配備
(1080p 30 FPS,效能預設)
建議配備
(1080p 60 FPS,啟用光線追蹤)
作業系統 (OS) Windows 11 (必須為 64 位元) Windows 11 (必須為 64 位元)
處理器 (CPU) Intel Core i5-8500 / AMD Ryzen 5 3500 Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 5 5500
記憶體 (RAM) 16 GB RAM 16 GB RAM
顯示卡 (GPU) NVIDIA GTX 1660 6GB / AMD RX 5500 XT 8GB NVIDIA RTX 2060 Super 8GB / AMD RX 6600 8GB
DirectX 版本 12 版本 12
儲存空間 73 GB (必須為 SSD) 73 GB (強烈建議使用 NVMe SSD)

實際運行效能:你真正能期待什麼

為什麼 Resident Evil Requiem 需要現代硬體?

  • 雙主角串流載入:
    遊戲會同時保持 Leon 和 Grace 的資料處於活躍狀態,以允許產生影響世界的選擇(Grace 留下的物品可以被 Leon 找到)。
  • 路徑追蹤與 DLSS 4:
    PC 版本具備獨家的路徑追蹤特效,並為 GeForce RTX 使用者支援具備多影格生成(Multi Frame Generation)技術的 DLSS 4。
  • 自適應 AI 邏輯:
    追蹤者敵人在更大、無接縫的「開放式區域(Open Field)」中計算你的躲藏模式,全程沒有讀取畫面。

最佳化檢查清單:修復卡頓與延遲

  • 啟用 DLSS/FSR: Requiem 是為升頻技術(upscaling)而打造的。使用 DLSS 光線重建(Ray Reconstruction)來維持 RTX 顯示卡上的光影品質。
  • 降低體積霧(Volumetric Fog): 拉昆市的廢墟充滿了霧氣。將此設定降至「中(Medium)」可以幫你找回 10-15% 的 FPS。
  • 檢查 VRAM 使用量: 如果你只有 6GB 的 VRAM,請避免使用「超高(Ultra)」貼圖,以防止在城市街道上發生嚴重的卡頓。
  • 使用 XMODhub 工具: XMODhub 提供專門的效能腳本,可降低背景 AI 邏輯的處理成本。

XMODhub 如何提升你的拉昆市之旅

在 Resident Evil Requiem 中求生注定是殘酷的,但你的硬體不應該成為你的敵人。XMODhub 提供了專為 RE 引擎設計的修改器和效能緩衝工具。

Resident Evil Requiem mods

AI 執行緒最佳化

降低「自適應追蹤者」系統的 CPU 負載,以獲得更流暢的幀生成時間(frame pacing)。

資源穩定

調整彈藥和藥草的掉落率,讓你更專注於雙英雄的故事。

視覺清晰度微調

透過 XMODhub 停用色差(chromatic aberration)和電影雜訊(film grain),以獲得更銳利的畫面。

視角靈活性

為第一人稱和第三人稱視角解鎖更寬廣的 FOV(視野)設定。

疑難排解與常見問題

問:遊戲支援 Windows 10 嗎?

答:不支援,官方規格強制要求使用 Windows 11,以獲得最新的 DirectX 12 和儲存空間最佳化支援。

問:73GB 的容量準確嗎?

答:是的,由於拉昆市廢墟的高解析度素材,它是迄今為止容量最大的 Resident Evil 遊戲。

結論:生存需要可靠的硬體

Resident Evil Requiem 是一部技術恐怖的傑作。雖然最低配備提供了入門的門票,但遊戲的雙英雄機制和路徑追蹤視覺效果,只有在最佳化良好的設備上才能真正閃耀。

遵循我們的最佳化提示,確保你的 SSD 已準備就緒,如果技術上的掙扎妨礙了你體驗恐怖——XMODhub 提供的工具能確保你始終專注於在這場夢魘中求生。

  • 胡凱琳

    我是一名熱情的遊戲玩家,也是 XMODhub 的作家,致力於為您帶來最新的遊戲新聞、秘訣和見解。. 與我聯繫: LinkedIn 個人資料

    相關文章

    Nexus 平台及其他網站上的《惡靈古堡:安魂曲》最佳模組推薦

    快速解答 Nexus 上的最佳《惡靈古堡:安魂曲》模組及替代方案包括用於輕鬆安裝的 Fluffy Mod Manager、用於角色自訂的服裝替換模組,以及針對 RE 引擎的效能修復模組。對於尋求遊戲作弊且不想進行複雜檔案管理的玩家來說,XMODHUB 修改器(Trainers)提供了最佳的替代方案,可讓您立即獲得無限生命與彈藥。據估計,Steam 上已有兩萬名早期擁有者,修改器的使用正迅速增長,成為腳本模組的穩定替代品。 核心重點 Fluffy Manager 是安全安裝《惡靈古堡:安魂曲》模組的必備工具。 Nexus Mods 主要提供 RE 引擎的外觀和紋理修改。 修改器(Trainers)提供了一種更安全、不受更新影響的腳本模組替代方案。 在套用任何第三方修改之前,請務必備份您的存檔檔案。 讓我們在下方詳細解析。 目錄 Nexus 上的頂級《惡靈古堡:安魂曲》模組 如何安裝《惡靈古堡:安魂曲》模組 Nexus 模組的最佳替代方案是什麼? 為什麼《惡靈古堡:安魂曲》模組會失效? 應避免的常見模組錯誤 常見問題解答 Nexus 上的頂級《惡靈古堡:安魂曲》模組…

    《Resident Evil Requiem》流程攻略與外掛:生存於 Raccoon City(2026 指南)

    編輯觀點 作者:Catherine Hu,動作 RPG 與恐怖遊戲專家 「作為 RE 系列的老玩家,我很喜歡 Resident Evil Requiem 中野心勃勃的雙英雄系統。然而,這款遊戲的平衡性無疑是充滿懲罰性的。特別是 Grace 的章節,會強迫你陷入毫無防禦道具的絕境。在我的評測遊玩過程中,不斷折返回安全屋來整理物品欄,完全破壞了遊戲的節奏。 就在那時,我啟動了 XMODhub 修改器。透過啟用『無限彈藥』和『無視物品欄限制』,遊戲體驗瞬間開闊了。我終於可以在沒有『Game Over』畫面持續焦慮的情況下,探索美麗又駭人的拉昆市廢墟。它將一場充滿壓力的農資源過程,轉變成了一部黑暗、充滿動作場面的電影。」 目錄 1. 必備策略指南 2. XMODhub 修改器功能 3. 走回頭路的折磨 4. 原版生存 vs. 修改器 5. 避免存檔損壞 6.…

    發佈留言

    發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *

    原色

    次要顏色

    佈局模式

    社交分享按鈕和圖示 由 Ultimatelysocial 提供