Мнение редактора: Заблуждение об «Инвентаре»
“Игроки часто спрашивают у меня ‘ID ключевого предмета’, чтобы открыть запертую дверь в REANIMAL. Но есть нюанс: Tarsier Studios запрограммировали ключи как логические флаги (Logic Flags), а не как физические предметы в рюкзаке.
Ввод команды spawn key_01 не сработает. Вместо этого вам нужно активировать состояние ‘Разблокировано’ или просто телепортироваться сквозь дверь. Я рекомендую использовать Visual Spawner от XMODhub для безопасного управления этими логическими переходами, вместо того чтобы рисковать повреждением файла сохранения при использовании необработанных консольных команд.”
Вы застряли в главе «Болото», потеряли квестовый предмет для открытия ворот или просто хотите пропустить ужасающую погоню с гротескным свиноподобным монстром?
В линейном хоррор-приключении вроде REANIMAL понятие «ID предметов» отличается от RPG. Поскольку здесь нет инвентаря для хранения зелий или мечей, ID уровней и триггеры отладки становятся теми самыми «предметами», которые вы активируете для продвижения. Ниже представлен полный список внутренних имен и кодов для актуальной версии на Unreal Engine 5.
Вам также может понравиться:
REANIMAL: Таблица Cheat Engine против трейнера XMODhub — лучшая бесплатная альтернатива (2026)
Быстрая справка: Топ-10 самых нужных команд REANIMAL
Так как вы не можете заспавнить физическую добычу, используйте эти внутренние коды и функции трейнера для решения игровых задач.
| Функция / «Предмет» | Внутренняя логика / Команда | Эффект |
|---|---|---|
| [Режим Бога] | Toggle_God_Mode | Защита от смерти от монстров. |
| [Призрак / Noclip] | Toggle_Ghost | Проход сквозь запертые двери. |
| [Пропустить Главу] | Load_Map_Chapter_02 | Переход на следующий уровень. |
| [Заморозить Монстра] | AI_Stop_Logic | Остановка логики преследования. |
| [Полная яркость] | View_Mode_Unlit | Хорошая видимость в темноте. |
| [Бесконечный бег] | Stamina_Infinite | Бег без усталости. |
| [Телепорт вперед] | TP_Player_Forward_500 | Мгновенное перемещение на 5м вперед. |
| [Фото-режим] | Toggle_Debug_Camera | Свободный полет камеры. |
| [Открыть Галерею] | Profile_Unlock_All | Разблокировка концепт-артов. |
| [Ускорение] | Slomo_2.0 | Скорость игры 2x. |
Как включить консоль и использовать команды
Прежде чем пытаться использовать какие-либо ID, вам нужно понять ограничения Unreal Engine 5 в REANIMAL.
- Статус консоли: Заблокирована. Вы не можете открыть командную строку клавишей
~в релизной версии. - Обходной путь: Чтобы активировать эти эффекты, необходимо использовать инжектор памяти (трейнер) или Universal Unreal Unlocker (UUU).
- Синтаксис: Если вы используете UUU, команда обычно выглядит как
open [Имя_Уровня]для пропуска секций.
Простой путь: Visual Spawner от XMODhub
Хватит заучивать названия карт. Ввод длинных путей вроде /Game/Maps/Campaign/Ch2_Boat/ утомителен и чреват опечатками. XMODhub включает визуальный селектор уровней, созданный специально для REANIMAL.
01Выбор главы
Нажмите на изображение «Болота» или «Фабрики», чтобы загрузить их мгновенно.
02Менеджер контрольных точек
Вернитесь к конкретной головоломке без перезапуска всей главы.
03Логические переключатели
Открывайте запертые двери одним нажатием кнопки (Noclip).
XMODhub: Больше, чем просто трейнер
XMODhub — это ваш идеальный набор инструментов для сюжетных игр.
Какиспользовать:
1. Скачайте клиент XMODhub.

2. Найдите игру «REANIMAL».

3. Запустите игру через клиент, чтобы включить Debug Overlay (оверлей отладки).

Список ID глав и уровней
Используйте эти внутренние имена карт с командой open (если консоль разблокирована) для перемещения в конкретные секции.
| Название главы | Внутренний ID карты | 綱要 |
|---|---|---|
| Вступление / Лес | Map_Ch01_Intro_Forest | Стартовая локация. |
| Болото | Map_Ch01_Swamp_Main | Секция с лодкой. |
| Приют | Map_Ch02_Orphanage_Ext | Снаружи здания. |
| Фабрика | Map_Ch03_Factory_Interior | Загадка с конвейером. |
| Башня | Map_Ch04_Tower_Boss | Финальная сцена погони. |
ID отладочных акторов
summon [ID]), скорее всего, приведет к их Т-позе или вылету игры, так как им требуется специфическая логика контроллера ИИ.| Имя актора | 藍圖 ID | Примечание |
|---|---|---|
| Персонаж игрока (Брат) | BP_Player_Boy_C | Главный герой. |
| Персонаж игрока (Сестра) | BP_Player_Girl_C | Персонаж для коопа. |
| Монстр-свинья | BP_Enemy_Pig_C | Основной антагонист. |
| Лодка | BP_Vehicle_Boat_C | Используемое транспортное средство. |
ID навыков и перков (Отладочные состояния)
Поскольку в игре нет дерева навыков, под «Перками» в REANIMAL понимаются отладочные состояния, которые можно принудительно применить к персонажу.
| Чит / Перк | Внутренняя команда | Эффект |
|---|---|---|
| Неуязвимость | 神 | Монстры не могут вас убить. |
| Невидимость | 鬼魂 | ИИ не видит вас. |
| Бесконечная выносливость | Stamina_Max | Вечный бег во время погони. |
Устранение неполадок: Почему команды не работают
- «Команда не найдена»: Скорее всего, вы пытаетесь ввести команды в окне чата или без Console Unlocker. REANIMAL требует внешних инструментов для принятия команд.
- «Игра вылетает при спавне»: Unreal Engine 5 — сложная система. Если вы попытаетесь вызвать объект, который зависит от конкретного потока уровней (например, лодку в коридоре), физический движок выдаст ошибку (Fatal Error).
- «Разрыв связи в коопе»: Использование команд пропуска уровней (
open Map_Name) в онлайн-режиме мгновенно отключит вашего партнера, так как его клиент не загружает ту же карту.
常見問題
В: Могу ли я заспавнить ключ, чтобы открыть дверь?
О: Нет. Ключи — это логические флаги, а не предметы. Используйте Ghost Mode (Noclip), чтобы просто пройти сквозь запертую дверь.
В: Есть ли коды для спавна оружия?
О: REANIMAL — это пацифистский хоррор. Здесь нет оружия. Вы можете использовать только предметы, найденные в окружении (например, факелы или камни).
В: Как пропустить уровень без вылетов?
О: Не используйте консоль. Используйте функцию «Scene Select» в Visual Spawner от XMODhub, которая безопасно выгружает текущий уровень и загружает следующий.
Заключение
Хотя в REANIMAL нет списка «ID предметов» для золота или мечей, знание ID уровней и отладочных команд — это ключ к полному контролю над игрой.
Однако ручной ввод этих команд рискован и разрушает погружение. Для более комфортного прохождения используйте Visual Spawner от XMODhub, чтобы телепортироваться, включать режим бога и визуально управлять контрольными точками.
Выживите в этом кошмаре. Используйте читы ответственно.
我為 Xmodhub 製作內容,在這裡我整理並分享遊戲 mod、工具和其他資源。我的目標是幫助玩家發現很棒的附加元件,享受更順暢的體驗,並獲得更多樂趣。.





