
編輯觀點:「打字錯誤」的夢魘
「在 Lua 腳本執行器中輸入 PlayerManager:give_item(“Item_Weapon_Magnum”, 1) 一次還好。但如果你試圖在硬派難度(Hardcore)下為你的異次元箱囤積物資,並且需要在追蹤者追殺你的同時輸入 50 次複雜的 RE 引擎字串呢?這會讓人壓力山大,而且只要打錯一個字元,就意味著『語法錯誤(Syntax Error)』或存檔損壞。
雖然下面的內部列表對於模組玩家來說是經過驗證的,但我個人已經改用『視覺化生成器(Visual Spawner)』。直接看到散彈槍子彈的 3D 圖示,然後只要點擊『加入物品欄』,這才是現代生存恐怖遊戲該有的遊玩方式。」
— Catherine Hu,內容負責人與生存恐怖遊戲專家
想提早測試遊戲後期的 Killer7 麥格農嗎?或者你也許在最終暴君戰前不小心用掉了最後一罐急救噴霧,現在卡關了?使用物品生成代碼是 PC 遊戲自由度的一大特色,尤其是在那些毫不留情的生存恐怖遊戲中。
以下是《惡靈古堡:輓歌》(Resident Evil Requiem)最全面、分類最清楚的內部物品 ID 與代碼列表,已針對最新修補程式進行更新。
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快速參考:《惡靈古堡:輓歌》前 10 名最受歡迎 ID
| 物品名稱 | 物品 ID / 代碼 | 效果 / 數值 |
|---|---|---|
| Lei(列伊/貨幣) | Item_Currency_Lei | 增加商人金錢 |
| Killer7 麥格農 | Item_Weapon_Magnum_K7 | 最高傷害輸出 |
| 無限火箭筒 | Item_Weapon_Rocket_Inf | 一擊秒殺 Boss |
| 綠色藥草 | Item_Herb_Green | 恢復少量生命值 |
| 急救噴霧 | Item_FirstAidSpray | 完全恢復生命值 |
| 散彈槍彈藥 | Item_Ammo_Shotgun | 近戰火力彈藥 |
| 手槍彈藥 | Item_Ammo_Handgun | 標準彈藥 |
| 火藥 | Item_Craft_Gunpowder | 合成素材 |
| 戰鬥小刀 | Item_Weapon_Knife | 無限耐久度近戰武器 |
| 設施主鑰匙 | Item_Key_Master | 開啟所有設施大門 |
如何啟用控制台與使用指令
在使用下方的 ID 之前,你需要了解一個關鍵事實:《惡靈古堡:輓歌》並沒有原生的開發者控制台。卡普空將其鎖死在 RE 引擎中。按下波浪號 (~) 鍵將不會有任何反應。
若要使用文字指令,你必須使用模組解決方案:
- 1. 安裝 REFramework:你必須下載 REFramework 模組,並將
dinput8.dll檔案放入你的遊戲安裝資料夾中。 - 2. 開啟 UI:在遊戲中按下 Insert 鍵,即可開啟注入的 Lua 腳本 UI。
- 3. 指令格式:在腳本執行器中,格式通常為:
add_item("[物品 ID]", [數量])
範例:要生成 5 株綠色藥草,請輸入 add_item("Item_Herb_Green", 5) 並點擊執行(Run)。
簡單模式:XMODhub 視覺化生成器
別再一邊暫停遊戲一邊 Alt-Tab 切換視窗查看表格了。輸入冗長、區分大小寫的 ID 代碼不僅會破壞你的沉浸感,如果把關鍵物品生成到錯誤的欄位,還可能導致異次元箱損壞。XMODhub 包含了一個專為《惡靈古堡:輓歌》量身打造的視覺化生成器功能。
01基於圖示
在生成武器或藥草之前,精準看見它的實際外觀。
02搜尋列
只要在疊加介面中輸入「散彈槍(Shotgun)」,然後點擊你想要的那個即可。
03批量添加
一鍵將你的火藥和資源加到滿。
XMODhub:不只是視覺化生成器
XMODhub 是你遊玩 PC 單機遊戲的終極一站式工具箱。無論你需要強大的修改器、即時翻譯工具,還是能找到每個隱藏文件與收集品的詳細互動地圖,XMODhub 都能滿足你。我們的遊戲庫支援超過 5,000 款遊戲,確保無論你是在玩《惡靈古堡:輓歌》還是像《絕命異次元重製版》這樣的熱門大作,你都能隨時掌握最好的工具。
如何將 XMODhub 用於《惡靈古堡:輓歌》:
從我們的官方網站安全地下載並安裝 XMODhub 客戶端。

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武器 ID 列表(近戰與遠程)
(警告:請勿重複生成獨特的武器,否則你的物品欄邏輯可能會出現故障)。
| 武器名稱 | 物品 ID | 彈藥類型 |
|---|---|---|
| M1911 手槍 | Item_Weapon_Handgun_M19 | 手槍彈藥 |
| W-870 散彈槍 | Item_Weapon_Shotgun_W870 | 散彈槍彈藥 |
| CQBR 突擊步槍 | Item_Weapon_Rifle_CQBR | 突擊步槍彈藥 |
| 閃光彈 | Item_Weapon_Flashbang | 消耗品 |
護身符與配件 ID 列表
| 配件名稱 | 物品 ID | 效果 |
|---|---|---|
| 鐵壁硬幣 | Item_Charm_Defense | 減少受到的傷害 |
| 猛攻硬幣 | Item_Charm_Assault | 增加造成的傷害 |
| 防毒面具 | Item_Accessory_GasMask | 免疫毒素 |
疑難排解:為什麼指令會失效
- 「找不到指令(Command not found)」:你沒有正確安裝 REFramework。原版遊戲無法識別 Lua 腳本。
- 「物品 ID 無效 / 什麼都沒出現(Item ID invalid / Nothing appears)」:檢查你的大小寫。RE 引擎的字串嚴格區分大小寫(例如,Item_Herb_green 會失效,必須是 Item_Herb_Green)。
- 生成時遊戲崩潰:你很可能試圖將「關鍵物品」生成到快捷欄中,而不是主異次元箱。請使用 XMODhub 視覺化生成器來防止物品欄路由錯誤。
常見問題
問:這些物品 ID 區分大小寫嗎?
答:是的。與早期 Bethesda 遊戲不同,RE 引擎的內部字串高度區分大小寫。Item_FirstAidSpray 有效,但 item_firstaidspray 會在你的腳本中導致語法錯誤。
問:我可以在多人遊戲或合作模式中生成物品嗎?
答:不行。這些注入指令僅在單人戰役中有效。在多人模式中注入腳本,將會讓你的卡普空 ID 面臨極高的封禁風險。
結論
使用《惡靈古堡:輓歌》物品 ID 是測試超強流派,或在「新遊戲+」中拯救瀕臨失敗的生存進度的最快方式。將此頁面加入書籤,以便在需要時能快速找到這些字串。
然而,如果你想要更流暢的體驗,且不想在殭屍破門而入時還要死記硬背 Item_Weapon_Magnum_K7,XMODhub 視覺化生成器絕對是更好的選擇。
視覺化瀏覽物品。即刻生成。

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