
Хотите опробовать логические элементы из поздней игры пораньше? Устали ждать, пока наполнятся резервуары с краской, чтобы покрасить модули, или, может быть, вы случайно удалили критически важный компонент, и теперь ваша производственная линия полностью остановилась?
Использование консольных команд разработчика для создания предметов — это любимая традиция свободы в ПК-гейминге. Ниже представлен самый полный, классифицированный и актуальный список внутренних ID ассетов, кодов спавна и ID разблокировки технологий для Modulus: Factory Automation, проверенный для последнего патча.
Краткий справочник: Топ-10 самых востребованных ID в Modulus: Factory Automation
Если вы не хотите пролистывать тысячи строк заводских компонентов, вот точные коды спавна для самых важных и часто запрашиваемых предметов в игре (включая базовые кубы, краску и топовые машины).
Как включить консоль и использовать команды спавна
Прежде чем использовать перечисленные ниже коды ID, вы должны понять, как работает консоль разработчика (или, вернее, как она нативно НЕ работает) в Modulus: Factory Automation.
- Открытие консоли: В обычной игре вы бы нажали клавишу тильда (~). Однако, поскольку Modulus построена на движке Unity, текстовая консоль полностью вырезана из игры для предотвращения логических сбоев. Чтобы вводить эти команды, вам сначала нужно установить сторонний хук для скриптов, такой как BepInEx, чтобы принудительно открыть терминал команд.
- Синтаксис команд: Если у вас запущен модифицированный терминал, стандартный формат требует действия команды, ID и количества.
Команда:
spawn [ID предмета] [Количество]Пример: Чтобы создать 500 базовых кубов, введите
spawn resource_base_cube 500и нажмите Enter.
Предупреждение эксперта
«Вводить spawn paint_color_blue 100 — это нормально, если вам нужно сделать это один раз. Но если вы строите массивную фрактальную фабрику или экспериментируете со сложными логическими элементами, ручной ввод чувствительных к регистру шестнадцатеричных кодов становится невероятно утомительным. Одна ошибка в символе приводит к ошибке “Syntax Error” или повреждению производственной линии. Хотя списки ниже тщательно проверены, я лично перешла на визуальный UI-инъектор несколько месяцев назад. Видеть иконку предмета в сетке и просто нажимать “Добавить в инвентарь” — вот как должен ощущаться современный моддинг на ПК».
Легкий путь: XMODhub (без ввода текста)
Перестаньте переключаться через Alt-Tab, чтобы проверять огромные таблицы. Ввод длинных, чувствительных к регистру кодов ID убивает погружение и тратит время, пока ваши заводские ленты забиваются.
ПК-клиент XMODhub включает специальную функцию «Visual Item Spawner», созданную специально для Modulus: Factory Automation.
(Интерфейс Visual Spawner: представьте чистый плиточный интерфейс, показывающий иконки высокого разрешения каждого штамповщика, резака и типа краски в игре. Вы просто кликаете по плитке нужного предмета, не вводя ни единой строки кода.)
- Сетка визуального интерфейса: Видьте в точности, как выглядит машина или ресурс в чистой визуальной сетке, прежде чем заспавнить их.
- Мгновенный поиск: Просто введите «Резак» (Cutter) в строке поиска оверлея и выберите нужный.
- Массовый спавн: Получите по 999 штук каждого базового куба одним нажатием кнопки.
- Автоматически обновляемые списки: Когда разработчики добавляют новые машины в DLC, XMODhub автоматически обновляет базу через облако. Вам больше никогда не придется искать новые коды.
- Скачайте и запустите бесплатное десктопное приложение XMODhub.

- Найдите Cooking Simulator 2: Better Together.

- Нажмите «Play».
- Активируйте нужные читы (Бесконечные деньги, Заморозка терпения клиентов, Небьющиеся тарелки) прямо в чистом интерфейсе или через горячие клавиши, пока вы заняты нарезкой овощей.
- Готово.
Список ID ресурсов и красок
Используйте эти коды, чтобы мгновенно заполнить ваши бункеры, чтобы сборочные линии никогда не простаивали.
(Формат команды: spawn [ID предмета] [Количество])
Список ID машин и конвейеров
Мгновенно добавляйте необходимое оборудование для постройки фабрики мечты, не дожидаясь разблокировки в дереве технологий.
(Формат команды: give_machine [ID машины])
ID логических элементов и технических улучшений
Вы можете не только создавать физические предметы. Используйте консоль, чтобы мгновенно разблокировать логические системы, увеличить скорость лент или завершить узлы исследований.
(Формат команды: unlock_tech [ID технологии])
Устранение неполадок: Почему мои команды не работают?
Если вы правильно вводите ID в модифицированную консоль, но игра выдает ошибки, проверьте эти типичные проблемы:
- «Command not found»: Поскольку Modulus — это игра на Unity, в ней нет встроенной консоли. Если вы видите эту ошибку, ваш скриптовый хук BepInEx сломан. Вам нужно использовать внешний инъектор, такой как XMODhub, чтобы добавить предметы напрямую в память.
- «Item ID invalid»: Пытаетесь ли вы создать кастомную собранную форму? У кастомных воксельных модулей нет статических ID; их шестнадцатеричные коды генерируются динамически в зависимости от того, как вы их разрезали. Вы можете спавнить только базовые ресурсы и машины.
- Квадраты вместо текста ([][][]): Если консоль отображает нечитаемые символы, настройки языка вашей игры могут не поддерживать шрифт консоли. Временно переключите язык игры на английский.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Q: Чувствительны ли эти ID к регистру в Modulus: Factory Automation?
A: Да. Внутренние строки ассетов Unity строго чувствительны к регистру. resource_base_cube сработает, а RESOURCE_BASE_CUBE приведет к критической ошибке нулевой ссылки. Также строго соблюдайте пробелы.
Q: Можно ли спавнить предметы во время игры в мультиплеере или кооперативе?
A: Нет. Modulus — одиночная игра, но если активны функции таблиц лидеров или сообщества, эти консольные команды выполняются на стороне клиента. Попытка принудительного спавна предметов в любой верифицированной онлайн-среде, скорее всего, приведет к вечному античит-бану.
Q: Как найти ID для пользовательских модифицированных машин?
A: Найти динамические ID для модов сообщества вручную крайне сложно. Мы настоятельно рекомендуем использовать Item Browser в XMODhub, который автоматически сканирует активные моды Unity, обнаруживает кастомные машины и выводит их в визуальную сетку, чтобы вы могли заспавнить их одним кликом.
Заключение: Идеальный опыт в песочнице
Доступ к полному списку ID предметов в Modulus: Factory Automation — это кратчайший путь к экспериментам с масштабными фрактальными макетами, тестированию пропускной способности машин или простому восстановлению после обидного затора на ленте, который уничтожил ваши ресурсы. Добавьте эту страницу в закладки, чтобы быстро находить коды, когда вам потребуется пополнение запасов.
Однако, если вы хотите значительно более плавного процесса без вылетов, где не нужно заучивать строки кода типа machine_stamper_base, Visual Spawner от XMODhub — лучший современный выбор. Просматривайте предметы визуально в чистой сетке. Спавните их мгновенно. Сохраняйте свои достижения активными.
🚀 Получить Visual Spawner от XMODhub прямо сейчас
XMODhub — это ваш ультимативный набор инструментов для одиночных игр на ПК. Нужны ли вам мощные трейнеры, инструменты перевода в реальном времени или интерактивные карты — наш движок поддерживает более 5000 игр, включая Modulus: Factory Automation и похожие хиты автоматизации, такие как Factorio и Satisfactory. Кроме того, ознакомьтесь с нашим сравнением Cheat Engine против трейнера XMODhub для еще большей гибкости.

I am a passionate gamer and writer at XMODhub, dedicated to bringing you the latest gaming news, tips, and insights.
Connect with me:
LinkedIn Profile ↗




