Краткое содержание: В этом руководстве объясняется, сколько времени требуется для завершения игры TORMENTOR , включая среднюю продолжительность сюжетной кампании, управленческие задачи и элементы, влияющие на общую продолжительность игрового процесса.
TORMENTOR — это экстремальная игра в жанре survival horror, сочетающая управление тюрьмой с механикой скрытной охоты на людей. Игроки берут на себя противоречивую роль управляющего заброшенной тюрьмой, борясь с психическим расстройством, транслируя пыточный контент спонсорам даркнета и выживая в смертельных ситуациях охоты на людей. Благодаря системе управления и сюжетно-ориентированному игровому процессу время игры варьируется в зависимости от глубины исследования и целей прохождения.
В этом руководстве подробно рассматривается предполагаемое время прохождения, описывается структура расширения тюрьмы и объясняется, как разные стили игры влияют на продолжительность игрового сеанса. Вы также узнаете, как XMOD может улучшить ваш игровой опыт благодаря улучшениям производительности и функциям, повышающим качество жизни.
Оглавление
- Что такое TORMENTOR?
- Какова продолжительность TORMENTOR?
- Список глав TORMENTOR
- Все цели в TORMENTOR
- Как можно улучшить игровой процесс в TORMENTOR ?
- Заключение
Что такое TORMENTOR ?

TORMENTOR — игра жанра survival horror от третьего лица с элементами менеджмента от студии MadMind (создателей Agony и Succubus ), которая скоро выйдет на ПК в Steam и GOG. Игроки берут на себя роль Иезекииля (Мучителя), начальника тюрьмы, борющегося с дегенеративным психическим заболеванием и транслирующего пыточный контент спонсорам даркнета.
Ключевые особенности включают управление заброшенной тюрьмой, создание жертв в подробном редакторе, выживание в ситуациях облавы, стелс-геймплей и трансляции стримов из даркнета. Второй игровой персонаж, Кровавая Мэри (Шоуни Смит), добавляет разнообразия. Игра делает акцент на психологическом хорроре, управленческой стратегии и контенте для взрослых.
Какова продолжительность TORMENTOR ?
Расчетное время игры (на основе демоверсии и аналогичных игр):
- Основная история: 12–18 часов, основное внимание уделяется повествованию, основным задачам управления тюрьмой и ключевым спонсорским контрактам.
- История + Управление: 18–25 часов, включая расширение объекта, эксперименты с редактором персонажей, дополнительные контракты и тщательное исследование хоррор-сцен.
- Полный список: 25–35+ часов на полное улучшение тюрьмы, пыточных устройств, управление обширными списками жертв, завершение всех контрактов и дополнительных испытаний, а также освоение обоих персонажей.
Продолжительность игры варьируется в зависимости от сюжетной линии, глубины систем управления, экспериментов с охотой на людей и исследования. Сложные сюжетные линии, психологические сцены ужасов и дизайн окружения с трассировкой лучей способствуют более глубокому погружению.
Список глав TORMENTOR
Первоначальная организация тюрьмы и обучение
Начните управлять заброшенной тюрьмой среди руин древнего храма. Изучите основы управления, надзора за жертвами и обслуживания объекта. Изучите механизмы психических заболеваний, влияющих на память и обмороки. Подключитесь к сетям даркнета, чтобы получить экспериментальные препараты. Испытайте начальные сцены пыток, которые зададут тон игре.
Расширение тюрьмы и создание персонажей
Используйте редактор персонажей для создания уникальных жертв. Расширяйте тюремные секции камерами и орудиями пыток. Создавайте запутанные лабиринты, чтобы заманивать жертв в ловушки. Заключайте ранние спонсорские контракты за пожертвования и начинайте транслировать контент для аудитории даркнета.
Развитие спонсорской сети
Выстраивайте отношения со спонсорами из даркнета. Принимайте задания, устраняйте цели и модернизируйте стриминговое оборудование. Соблюдайте баланс между требованиями спонсоров и личной моралью. Разблокируйте продвинутые инструменты пыток и тюремные функции, используя награды спонсоров.
Введение в сценарий Manhunt
Жертвы вооружаются для охоты за местью. Освойте скрытное выживание, отслеживайте цели с помощью Hunter Vision и убивайте врагов, используя окружающие условия. Управляйте взаимодействием хищника и жертвы во время охоты на человека.
Психическая деградация и Кровавая Мэри
Психическое расстройство обостряется, вызывая учащение провалов в памяти и потерю сознания. Откройте Кровавую Мэри в качестве второго игрового персонажа. Исследуйте психологическую предысторию и травмы. Сталкивайтесь с растущей опасностью по мере ухудшения ясности ума, преодолевая моральные сложности, сформированные кровавым прошлым главного героя.
Все цели в TORMENTOR
В игре Tormentor игрокам предстоит управлять жестокими объектами, переживая психологический ужас. Вот основные задачи.
Цели управления и объекта
Восстановите и адаптируйте заброшенную тюрьму, расширьте пыточное оборудование и камеры содержания жертв, спроектируйте запутанные планировки, создающие тактические преимущества, поддерживайте работу учреждения, одновременно борясь с психическими заболеваниями, и сбалансируйте распределение ресурсов между улучшениями и закупками лекарств.
Создание персонажа и цели жертвы
Используйте расширенный редактор для создания детальных персонажей жертв, присваивайте имена, голоса и описания личностей для трансляций, анализируйте записки и электронные письма заключенных, раскрывая их страхи и секреты, готовьте жертв к пыткам и сценариям охоты на людей, а также управляйте списком жертв на протяжении всего игрового процесса.
Цели спонсорства и трансляции
Устанавливайте связи в даркнете со спонсорами-преступниками, транслируйте контент с применением пыток, привлекая пожертвования и контракты, выполняйте задания спонсоров, устраняя указанные цели, модернизируйте потоковое оборудование, повышая качество трансляции, и расширяйте свое влияние посредством успешного завершения контрактов.
Цели выживания и охоты на людей
Освойте скрытные механики, избегая вооруженных жертв во время облав, используйте «Зрение охотника», выслеживая жертв среди руин объектов, совершайте убийства с помощью стратегических объектов, выживайте в охоте на жертв в роли неагрессивного главного героя и соблюдайте баланс между хищником и добычей на протяжении всего игрового процесса.
Повествовательные и психологические цели
Прочувствуйте историю, раскрывающую травматическое прошлое главного героя, справляйтесь с симптомами психического заболевания, включая потерю памяти и обмороки, получайте экспериментальные препараты от преступных сетей, сохраняя ясность сознания, разблокируйте персонажа Кровавой Мэри, узнав о ее темном наследии, и погрузитесь в темы зрелых психологических ужасов.
Как можно улучшить игровой процесс в TORMENTOR ?

XMOD предлагает инструменты для оптимизации игрового процесса:
- Производительность: стабилизация частоты кадров для плавной трассировки лучей и скрытного игрового процесса.
- Управление: регулируйте показатели ресурсов, доступность лекарств, сложность спонсорства и скорость улучшения.
- Скрытность и выживание: средства выживания, корректировка зрения охотника, контроль агрессии ИИ и режимы безопасности.
- Создание персонажа: разблокируйте функции редактора заранее, используйте шаблоны и оптимизируйте управление.
- Качество жизни: управление сохранениями, мониторинг производительности, улучшения пользовательского интерфейса и предупреждения о контенте.
XMOD позволяет настраивать сложность, скорость прохождения и доступность контента для взрослых. Всегда создавайте резервные копии сохранений перед внесением изменений.

Заключение
TORMENTOR предлагает неоднозначный survival horror, сочетающий в себе управление тюрьмой, скрытность и психологическое повествование. Прохождение основной сюжетной линии занимает 12–18 часов, а полное освоение тюрьмы — 25–35 часов. Два игровых персонажа, сложная система управления и крайне взрослый контент обеспечивают глубину и реиграбельность.
XMOD улучшает игровой процесс, повышая производительность и качество жизни, позволяя игрокам настраивать игровой процесс, оттачивать механику скрытности и управлять доступом к контенту для взрослых. Подходит для игроков, предпочитающих менеджмент, скрытное выживание, психологические хорроры или напряжённые темы для взрослых, но с осторожностью из-за экстремального контента.
