
Сколько времени занимает прохождение Terra Invicta ? В этой грандиозной стратегической эпопее от создателей мода XCOM Long War вы возглавляете фракции человечества в борьбе с инопланетными вторжениями, от теневых правительств до господства в Солнечной системе — продолжительность игры в Terra Invicta сильно зависит от опыта и выбора фракции.
На сайте XMODhub наша исследовательская группа проанализировала отчеты игроков, показывающие, что прохождение первых кампаний занимает от 100 до 160 часов, в то время как опытные игроки проходят их за 40-60 часов. Игра вышла в версии 1.0 5 января 2026 года после 3 лет в раннем доступе.
Ниже приведено наиболее точное распределение игрового времени, включая советы по оптимизации пути вашей фракции к звездам.
Вам также может понравиться:
Консольные команды Terra Invicta (2026): список чит-кодов и редактора сохранений
Краткий обзор данных
- Первая кампания: 100–160 часов
- Опытный игрок: 40-60 часов
- Полное прохождение Солнечной системы: 200-300+ часов
- Забег с поддержкой XMODhub: 50 часов (сосредоточьтесь на стратегических решениях)
Оглавление
- Основной цикл: сколько времени занимают этапы кампании?
- Новичок против ветерана: проверка реальностью
- Влияние выбора фракции на игровое время
- Фактор прогрессии Солнечной системы
- Terra Invicta против похожих игр: краткое сравнение
- Освоение управления временем с помощью тренеров XMODhub
- Часто задаваемые вопросы
- Заключение
Основной цикл: сколько времени занимают этапы кампании?
В Terra Invicta три различных этапа игрового процесса, которые кардинально меняются. Одна из особенностей, делающих Terra Invicta такой необычной стратегической игрой, заключается в том, что игровой процесс после 10 часов игры совершенно не похож на то, что происходит после 30 часов.
Начальный этап игры (0-20 часов): Геополитическая теневая война, управление советниками, контрольными точками и земными государствами. Назначайте оперативников для проведения кампаний, разжигания беспорядков и создания властных баз с помощью действий, определяемых броском кубиков.
Середина игры (20-80 часов): Переход к космической стратегии с добычей полезных ископаемых, кораблестроением и начальной колонизацией Солнечной системы. Игра трансформируется в космическую стратегию со строительством баз и ньютоновскими космическими сражениями.
Поздняя стадия игры (80+ часов): Полный контроль над Солнечной системой с колонизацией сотен планет, лун и астероидов. Масштабные флотские сражения и продвижение к достижению победных условий в конце игры.
При первом прохождении ожидайте значительно более длительных игровых сессий, пока будете осваивать суровую механику игры. Игроки сообщают, что критические ошибки осознают только спустя 30 часов из-за глубоко взаимосвязанных систем.
Новичок против ветерана: проверка реальностью
Первая кампания продолжительностью 100-160 часов
Новые игроки сообщают, что прохождение первой кампании занимает от 100 до 160 часов. Один источник утверждает, что среднее время игры составляет 42 часа, и менее 3% игроков когда-либо проходили игру на нормальной сложности. Первые кампании часто охватывают игровые годы 2060-2080.
Однако, по моим оценкам, новому игроку потребуется около 20 часов игры, чтобы создать хорошие космические шахты, а опытному игроку, стремящемуся к максимальной эффективности, это может потребоваться за 10. А чтобы пройти середину и конец игры, потребуется вдвое или втрое больше времени.
Программа поддержки ветеранов продолжительностью 40-60 часов
Как только вы освоите игру, вы сможете победить, играя за антиинопланетные фракции в середине 2030-х годов. Опытные игроки сообщают о прохождении кампаний за 40-60 часов, оптимизируя контроль над Землей и ускоряя освоение космоса.
Анализ XMODhub: Игроки сообщают, что тратят более 100 часов на игру, только чтобы понять, что попали в замкнутый круг и не могут разумно восстановиться, требуя полного перезапуска. Наш анализ показывает, что 50% игрового времени уходит на микроменеджмент и исправление непонятных ошибок.
Влияние выбора фракции на игровое время
В Terra Invicta представлено семь идеологических фракций с уникальными условиями победы, влияющими на продолжительность кампании:
Быстрые фракции (более короткие кампании):
- Инициатива: Корпоративная колонизация космического пространства в центре внимания
- Протекторат: путь сотрудничества с инопланетянами
Умеренные фракции:
- Сопротивление: Сбалансированный антиинопланетный подход
- Человечность прежде всего: ксенофобская стратегия в военном отношении
- Академия: путь научных исследований
Медленные фракции (более продолжительные кампании):
- Слуги: Требования к контролю численности населения (цель — 50-60% от мирового населения)
- Проект «Исход»: требует полной колонизации Солнечной системы перед отправлением.
Задачи фракций кардинально меняют продолжительность игры. Слугам необходимо контролировать огромные проценты населения, выполняя многоэтапные задачи, которые значительно продлевают кампании.
Фактор прогрессии Солнечной системы
Terra Invicta соединяет наш современный мир с обширными межзвездными империями. Более 300 астероидов, лун и планет, находящихся в постоянном движении, создают постоянно меняющуюся стратегическую карту.
Минимальное пространство (быстрее): Сосредоточение внимания только на контроле Земли и господстве на низкой околоземной орбите может сократить продолжительность кампаний до 40-50 часов для опытных игроков.
Полная колонизация Солнечной системы (для тех, кто хочет пройти игру полностью): колонизация всех основных небесных тел, включая большинство лун и орбит, а также ценных объектов астероидов и пояса Койпера, увеличивает время игры до 200-300+ часов.
Игроки, выбравшие полноценную колонизацию, сообщают о кампаниях, продолжавшихся до 2070-2080-х годов в игре и потребовавших 150-200 часов реального времени. Один игрок сообщил о кампании Сопротивления, продолжавшейся до 2071 года и длившейся более 160 часов в сумме.
Terra Invicta против похожих игр: краткое сравнение
- Crusader Kings 3: ~80 часов на прохождение династии (стратегический режим)
- Stellaris: ~100 часов на прохождение галактики (Space 4X Focus)
- XCOM: Long War 2: ~120 часов на кампанию (с упором на тактические бои)
- Terra Invicta: ~120 часов на первую кампанию (Грандиозная стратегия + космическая 4X + гибрид тактических боев)
Terra Invicta занимает уникальное место, сочетая в себе геополитику в стиле Paradox, колонизацию космоса и сражения ньютоновских флотов. Прохождение игры занимает как минимум вдвое больше времени, чем в аналогичных играх серии Civ 5. Многие игроки сообщают, что игра длится более 300 часов.
Освоение управления временем с помощью тренеров XMODhub
Зачем тратить 150 часов на микроменеджмент советников, когда можно сосредоточиться на стратегическом завоевании? XMODhub предложит трейнеры для игры в день релиза.

Возможности XMODhub:
Автоматизация контрольных точек: мгновенное обеспечение безопасности регионов Земли без утомительной ручной работы и бросков кубиков.
Ускорение исследований: разблокируйте технологические деревья, не ожидая десятки часов, чтобы получить очки исследований.
Управление ресурсами: неограниченные финансовые ресурсы и материалы для быстрого строительства космической станции и горнодобывающей базы.
Формирование флота: мгновенный доступ к передовым корабельным компонентам и системам привода для тактических экспериментов.
Стабилизация влияния: автоматическое поддержание контроля над регионом без постоянных оборонительных действий.
Часто задаваемые вопросы
В: Сколько времени обычно длится кампания в Terra Invicta?
А: Первые кампании занимают 100-160 часов. Опытные игроки проходят их за 40-60 часов. Полная колонизация Солнечной системы занимает 200-300+ часов.
В: Почему кампании занимают так много времени?
А: Даже при ускоренной скорости игры может потребоваться несколько часов игрового времени в реальном времени, прежде чем вы достигнете звёзд. Игра начинается как геополитический симулятор и в середине кампании превращается в космическую стратегию.
В: Можно ли ускорить проведение кампаний?
A: В игре есть ускоренные режимы, но даже в этом случае рассчитывайте минимум на 80+ часов для первого прохождения. Автоматизация XMODhub помогает упростить утомительное микроменеджмент.
В: Есть ли ограничение по времени?
А: Нет. Теоретически кампании могут продолжаться бесконечно, хотя для достижения 2099 года потребуется 200-300 часов. Вы сами определяете, когда нужно выполнить условия победы вашей фракции.
В: Нужно ли начинать заново, если я допустил ошибки?
А: Возможно. Многие игроки начинают игру заново несколько раз, пока изучают системы и понимают ошибки, допущенные более 30 часов назад. Крутая кривая обучения в сочетании с длительным игровым временем делает это неприятным.
Заключение: Покорите Солнечную систему по-своему.
Terra Invicta — это грандиозная стратегия, предлагающая опытным игрокам захватывающий игровой процесс, который проведет их от теневого правительства до космической сверхдержавы. Ожидайте 100-160 часов на прохождение первых кампаний и потенциально 200-300+ часов на прохождение на 100 часов.
XMODhub упрощает игровой процесс, сокращая утомительное оперативное управление и добычу ресурсов, позволяя вам сосредоточиться на принятии стратегических решений и тактических сражениях флота. Приведите свою фракцию к победе, не тратя на это время.
Готовы объединить человечество против инопланетной угрозы?




