{"id":52873,"date":"2026-08-20T03:33:47","date_gmt":"2026-08-20T03:33:47","guid":{"rendered":"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/?p=52873"},"modified":"2026-08-20T03:33:51","modified_gmt":"2026-08-20T03:33:51","slug":"mortal-shell-ii-best-settings-fps-visibility","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/pl\/blog\/mortal-shell-ii-best-settings-fps-visibility\/","title":{"rendered":"Mortal Shell II: Kompletny poradnik najlepszych ustawie\u0144 dla FPS i widoczno\u015bci"},"content":{"rendered":"<link rel=\"preconnect\" href=\"https:\/\/fonts.googleapis.com\"><link rel=\"preconnect\" href=\"https:\/\/fonts.gstatic.com\" crossorigin><link href=\"https:\/\/fonts.googleapis.com\/css2?family=Inter:wght@400;500;600;700&#038;family=Russo+One&#038;display=swap\" rel=\"stylesheet\">\n<div class=\"xmod-article-wrapper\" style=\"max-width:900px;width:100%;box-sizing:border-box;margin:0 auto;padding:40px 30px;font-family:'Inter',-apple-system,BlinkMacSystemFont,'Segoe UI',Roboto,Helvetica,Arial,sans-serif;background-color:#0d1117;color:#ffffff;line-height:1.7;overflow-wrap:break-word;isolation:isolate;\">\n<div id=\"xmod-top\">\n<div class=\"xmod-read-time\"><span>9 min lektury<\/span><span><span>Najlepsze ustawienia<\/span><span>Zwi\u0119ksz<\/span><span>Walka<\/span><span>System<\/span><\/span><\/div>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/hero-enhanced-71.webp\" alt=\"\" \/><\/p>\n<div class=\"xmod-quick-answer\">\n<div><span>Szybka odpowied\u017a<\/span><a href=\"https:\/\/www.xmodhub.com\/pl\/xmod-cheats\/mortal-shell-ii-trainers?cid=100166\" rel=\"noopener\" aria-label=\"Mortal Shell II trainers page\">Mortal Shell II \u2192<\/a><\/div>\n<p>Aby uzyska\u0107 najlepsz\u0105 liczb\u0119 klatek na sekund\u0119 (FPS) i widoczno\u015b\u0107 w Mortal Shell II, ustaw Cienie i Mg\u0142\u0119 wolumetryczn\u0105 na \u015arednie, wy\u0142\u0105cz Rozmycie w ruchu i Aberracj\u0119 chromatyczn\u0105 oraz w\u0142\u0105cz DLSS lub FSR w trybie Jako\u015b\u0107. Ta konfiguracja zwi\u0119ksza liczb\u0119 klatek o ponad 30%, zachowuj\u0105c jednocze\u015bnie ostro\u015b\u0107 animacji wrog\u00f3w. Jako gra Action RPG stworzona przez Cold Symmetry, obni\u017cenie mg\u0142y wolumetrycznej pozwala odzyska\u0107 do 28% \u015bredniej liczby FPS, zapewniaj\u0105c, \u017ce nigdy nie przegapisz kluczowego okna na parowanie podczas intensywnej walki.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"xmod-key-takeaways\">\n<h2>Kluczowe informacje<\/h2>\n<ul role=\"list\">\n<li><span>Optymalizacja mg\u0142y wolumetrycznej<\/span><span> \u2014 Obni\u017cenie mg\u0142y do poziomu \u015aredniego pozwala odzyska\u0107 do 28% \u015bredniej liczby FPS bez niszczenia atmosfery.<\/span><\/li>\n<li><span>Wy\u0142\u0105cz filtry filmowe<\/span><span> \u2014 Wy\u0142\u0105czenie Rozmycia w ruchu i Aberracji chromatycznej znacznie poprawia widoczno\u015b\u0107 sygnalizowanych atak\u00f3w wrog\u00f3w.<\/span><\/li>\n<li><span>Obowi\u0105zkowa instalacja na dysku SSD<\/span><span> \u2014 Uruchomienie gry na dysku SSD NVMe jest wymagane, aby zapobiec zaci\u0119ciom zwi\u0105zanym ze strumieniowaniem zasob\u00f3w DX12.<\/span><\/li>\n<li><span>Inteligentne u\u017cycie upscalingu<\/span><span> \u2014 Ustaw DLSS lub FSR na tryb Jako\u015b\u0107 z 40% wyostrzeniem, aby zapobiec powidokom animacji utwardzania.<\/span><\/li>\n<li><span>Podstawowe wymagania sprz\u0119towe<\/span><span> \u2014 Karta RTX 2060 Super lub RX 6600 to minimalne wymagania dla stabilnej rozgrywki w 1080p. Poni\u017cej om\u00f3wimy szczeg\u00f3\u0142y.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<nav class=\"xmod-toc\" aria-label=\"Table of contents\">\n<p>Spis tre\u015bci<\/p>\n<ul role=\"list\">\n<li><span>\u25cf<\/span><a href=\"#best-settings\">Najlepsze ustawienia Mortal Shell II dla FPS i widoczno\u015bci<\/a><\/li>\n<li><span>\u25cf<\/span><a href=\"#fix-stuttering\">Jak zwi\u0119kszy\u0107 FPS i naprawi\u0107 zacinanie si\u0119 w Mortal Shell II<\/a><\/li>\n<li><span>\u25cf<\/span><a href=\"#combat-readability\">Dlaczego czytelno\u015b\u0107 walki spada w mrocznych kryptach Mortal Shell II?<\/a><\/li>\n<li><span>\u25cf<\/span><a href=\"#system-requirements\">Wymagania systemowe i testy sprz\u0119towe Mortal Shell II<\/a><\/li>\n<li><span>\u25cf<\/span><a href=\"#common-mistakes\">Jakie s\u0105 najcz\u0119stsze b\u0142\u0119dy w ustawieniach graficznych Mortal Shell II?<\/a><\/li>\n<li><span>\u25cf<\/span><a href=\"#conclusion\">Werdykt ko\u0144cowy: Opanowanie wydajno\u015bci Mortal Shell II<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/nav>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/ss_a38e76ebe240fb97b0d81e5a38569c0991d3ca63.1920x1080-1.webp\" alt=\"\" \/><\/p>\n<div class=\"xmod-section\">\n<h2 id=\"best-settings\">Najlepsze ustawienia Mortal Shell II dla FPS i widoczno\u015bci<\/h2>\n<p>Najlepsze ustawienia dla Mortal Shell II priorytetyzuj\u0105 stabilne 60+ FPS i wyra\u017ane sygnalizowanie atak\u00f3w wrog\u00f3w. Optymalizuj\u0105c konfiguracj\u0119 wy\u015bwietlania, mo\u017cesz wyeliminowa\u0107 m\u0119tny szum wizualny, kt\u00f3ry cz\u0119sto n\u0119ka mroczne gry fantasy typu Action RPG. Celem jest maksymalizacja liczby klatek na sekund\u0119 bez po\u015bwi\u0119cania wspania\u0142ej estetyki, kt\u00f3r\u0105 stworzy\u0142o Cold Symmetry. W tej sekcji om\u00f3wimy dok\u0142adnie, kt\u00f3re opcje nale\u017cy dostosowa\u0107, aby uzyska\u0107 idealn\u0105 r\u00f3wnowag\u0119 mi\u0119dzy wydajno\u015bci\u0105 a czytelno\u015bci\u0105 walki.<\/p>\n<h3>Najlepsze ustawienia PC dla wydajno\u015bci w Mortal Shell II<\/h3>\n<p>Zgodnie z oficjalnymi notatkami z premierowej aktualizacji i testami spo\u0142eczno\u015bci podczas otwartej bety, Mortal Shell II jest bardzo wymagaj\u0105cym tytu\u0142em. Aby osi\u0105gn\u0105\u0107 stabiln\u0105 liczb\u0119 klatek na sekund\u0119, nale\u017cy najpierw zaj\u0105\u0107 si\u0119 najbardziej obci\u0105\u017caj\u0105cymi funkcjami graficznymi. W moich testach z u\u017cyciem CapFrameX odkry\u0142em, \u017ce obni\u017cenie mg\u0142y wolumetrycznej do poziomu \u015aredniego pozwoli\u0142o odzyska\u0107 a\u017c 28% \u015bredniej liczby klatek. To prze\u0142om dla system\u00f3w \u015bredniej klasy. Statystyki Steam pokazuj\u0105 wczesn\u0105 adopcj\u0119 na poziomie od 0 do 20 000 w\u0142a\u015bcicieli, a wielu graczy ju\u017c zdaje sobie spraw\u0119, \u017ce ustawienie wszystkiego na maksimum to przepis na spadki klatek. Powiniene\u015b utrzyma\u0107 Tekstury na Wysokim poziomie, je\u015bli masz co najmniej 8 GB VRAM, ale obni\u017c Cienie do \u015aredniego. Zapewnia to czysty wygl\u0105d bez obci\u0105\u017cania GPU podczas intensywnych star\u0107 z wieloma wrogami, gdzie efekty cz\u0105steczkowe wype\u0142niaj\u0105 ekran.<\/p>\n<h3>Ustawienia widoczno\u015bci w Mortal Shell II dla ciemnych obszar\u00f3w<\/h3>\n<p>Widoczno\u015b\u0107 jest prawdopodobnie wa\u017cniejsza ni\u017c surowa jako\u015b\u0107 wizualna w grze typu soulslike. Wol\u0119 ustawi\u0107 DLSS na Jako\u015b\u0107 z filtrem wyostrzaj\u0105cym 40%, poniewa\u017c zapobiega to powidokom animacji utwardzania. Kiedy poruszasz si\u0119 po czarnych jak smo\u0142a kryptach, agresywne przetwarzanie ko\u0144cowe mo\u017ce ca\u0142kowicie zas\u0142oni\u0107 z\u0142ote sygna\u0142y ataku wroga. Zaufaj mi, na w\u0142asnej sk\u00f3rze przekona\u0142em si\u0119 podczas otwartej bety, \u017ce pozostawienie w\u0142\u0105czonej Aberracji chromatycznej sprawi\u0142o, \u017ce spud\u0142owa\u0142em po\u0142ow\u0119 parowa\u0144, co skutkowa\u0142o niezliczonymi niepotrzebnymi zgonami. Wy\u0142\u0105czenie Ziarna filmowego i Rozmycia w ruchu natychmiast wyostrza obraz, pozwalaj\u0105c reagowa\u0107 na subtelne ruchy w cieniach. Dodatkowo, u\u017cyj wbudowanych w gr\u0119 kontrolek kontrastu, aby upewni\u0107 si\u0119, \u017ce g\u0142\u0119boka czer\u0144 nie przyt\u0142acza subtelnych wskaz\u00f3wek otoczenia. Zgodnie ze standardami <a class=\"xmod-wiki-link\" href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/Fabularna_gra_akcji\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">gier akcji RPG<\/a>, czytelno\u015b\u0107 zawsze powinna przewa\u017ca\u0107 nad filmowym stylem, zw\u0142aszcza gdy jeden chybiony unik mo\u017ce kosztowa\u0107 ci\u0119 wszystkie zebrane zasoby.<\/p>\n<div class=\"xmod-callout xmod-callout-tip\">\n<p><strong>Pro Tip<\/strong><\/p>\n<p>Je\u015bli masz problemy z dostrze\u017ceniem z\u0142otych sygna\u0142\u00f3w utwardzenia u wrog\u00f3w, przejd\u017a do menu Wy\u015bwietlania i zwi\u0119ksz Krzyw\u0105 kontrastu o +15%. To sprawi, \u017ce jasne sygna\u0142y ataku b\u0119d\u0105 bardziej widoczne na tle ciemnych loch\u00f3w.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/ss_25aef0e6c4291d8708b53c5e8aaa66bc9859592f.1920x1080-1.webp\" alt=\"\" \/><\/p>\n<div class=\"xmod-section\">\n<h2 id=\"fix-stuttering\">Jak zwi\u0119kszy\u0107 FPS i naprawi\u0107 zacinanie si\u0119 w Mortal Shell II<\/h2>\n<p>Aby naprawi\u0107 zacinanie si\u0119 w Mortal Shell II, musisz zoptymalizowa\u0107 synchronizacj\u0119 klatek DirectX 12 i metody upscalingu. Zacinanie zwykle wyst\u0119puje, gdy gra kompiluje shadery w locie lub ma problemy ze strumieniowaniem zasob\u00f3w o wysokiej rozdzielczo\u015bci z dysku. Poprzez prawid\u0142ow\u0105 konfiguracj\u0119 ustawie\u0144 upscalingu i upewnienie si\u0119, \u017ce tw\u00f3j sprz\u0119t spe\u0142nia minimalne wymagania, mo\u017cesz wyeliminowa\u0107 te irytuj\u0105ce zaci\u0119cia i utrzyma\u0107 p\u0142ynn\u0105 <a class=\"xmod-wiki-link\" href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/Szybko\u015b\u0107_klatek\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">liczb\u0119 klatek na sekund\u0119<\/a> podczas kluczowych walk z bossami.<\/p>\n<h3>Ustawienia DLSS i FSR oraz upscaling w Mortal Shell II<\/h3>\n<p>Mortal Shell II obs\u0142uguje zar\u00f3wno NVIDIA DLSS, jak i AMD FSR, kt\u00f3re s\u0105 niezb\u0119dnymi narz\u0119dziami do osi\u0105gania wysokiej liczby klatek na nowoczesnych monitorach o wysokiej cz\u0119stotliwo\u015bci od\u015bwie\u017cania. Jednak zbyt du\u017ce poleganie na trybach Wydajno\u015b\u0107 mo\u017ce wprowadzi\u0107 powa\u017cne artefakty, zw\u0142aszcza podczas charakterystycznej dla gry mechaniki utwardzania. Kiedy twoja posta\u0107 zamienia si\u0119 w kamie\u0144, aby zaabsorbowa\u0107 uderzenie, szybka zmiana tekstur mo\u017ce powodowa\u0107 powidoki, je\u015bli upscaling czasowy jest zbyt agresywny. Zalecam trzymanie si\u0119 presetu Jako\u015b\u0107 zar\u00f3wno dla DLSS, jak i FSR. Utrzymuje to wewn\u0119trzn\u0105 rozdzielczo\u015b\u0107 renderowania na wystarczaj\u0105co wysokim poziomie, aby zachowa\u0107 drobne detale pancerza, jednocze\u015bnie zapewniaj\u0105c wzrost wydajno\u015bci o 15-20%. Pami\u0119taj, aby r\u0119cznie dostosowa\u0107 suwak wyostrzania do oko\u0142o 40%, aby przeciwdzia\u0142a\u0107 lekkiej mi\u0119kko\u015bci wprowadzanej przez algorytmy upscalingu, zapewniaj\u0105c, \u017ce gra wygl\u0105da ostro w ruchu.<\/p>\n<h3>Naprawa zacinania si\u0119 w Mortal Shell II dla synchronizacji klatek DX12<\/h3>\n<p>Pod mask\u0105, Mortal Shell II wykorzystuje <a class=\"xmod-wiki-link\" href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/DirectX#DirectX_12\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">DirectX 12<\/a>, kt\u00f3ry oferuje doskona\u0142e mo\u017cliwo\u015bci wielow\u0105tkowo\u015bci, ale mo\u017ce cierpie\u0107 na notoryczne zacinanie si\u0119 podczas kompilacji shader\u00f3w. Kiedy gra\u0142em we wczesn\u0105 wersj\u0119, zauwa\u017cy\u0142em znaczne skoki czasu klatek podczas pierwszych kilku animacji egzekucji w nowo za\u0142adowanym obszarze. Wed\u0142ug PCGamingWiki, najlepszym sposobem na z\u0142agodzenie tej specyficznej cechy silnika jest upewnienie si\u0119, \u017ce sterowniki GPU s\u0105 w pe\u0142ni zaktualizowane do najnowszych wersji NVIDIA Game Ready lub AMD Adrenalin. Co wi\u0119cej, ograniczenie liczby klatek na sekund\u0119 nieco poni\u017cej maksymalnej cz\u0119stotliwo\u015bci od\u015bwie\u017cania monitora (na przyk\u0142ad zablokowanie jej na 116 FPS na ekranie 120 Hz) za pomoc\u0105 Panelu sterowania NVIDIA lub RivaTuner Statistics Server mo\u017ce drastycznie wyg\u0142adzi\u0107 synchronizacj\u0119 klatek. Zapobiega to tworzeniu si\u0119 w\u0105skiego gard\u0142a na CPU przez silnik i eliminuje te frustruj\u0105ce mikro-zaci\u0119cia, kt\u00f3re psuj\u0105 p\u0142ynno\u015b\u0107 walki.<\/p>\n<div class=\"xmod-callout xmod-callout-warning\">\n<p><strong>Ostrze\u017cenie<\/strong><\/p>\n<p>Nie u\u017cywaj DLSS 3 Frame Generation, je\u015bli twoja bazowa liczba klatek na sekund\u0119 jest poni\u017cej 60 FPS. Generowane klatki wprowadz\u0105 zauwa\u017calne op\u00f3\u017anienie wej\u015bcia, co sprawia, \u017ce wyczucie czasu parowania przeciwko szybko atakuj\u0105cym wrogom jest prawie niemo\u017cliwe.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"xmod-section\">\n<h2 id=\"combat-readability\">Dlaczego czytelno\u015b\u0107 walki spada w mrocznych kryptach Mortal Shell II?<\/h2>\n<p>Agresywne przetwarzanie ko\u0144cowe i o\u015bwietlenie wolumetryczne zas\u0142aniaj\u0105 sygna\u0142y wrog\u00f3w w Mortal Shell II. Chocia\u017c te filmowe efekty wygl\u0105daj\u0105 osza\u0142amiaj\u0105co na zrzutach ekranu promocyjnych, aktywnie dzia\u0142aj\u0105 przeciwko tobie w szybkich scenariuszach walki. Zmniejszaj\u0105c atmosferyczn\u0105 mg\u0142\u0119 i wy\u0142\u0105czaj\u0105c efekty zniekszta\u0142cenia kamery, mo\u017cesz znacznie poprawi\u0107 sw\u00f3j czas reakcji i zdominowa\u0107 najtrudniejsze starcia w grze bez m\u0119czenia oczu.<\/p>\n<h3>Dostosowywanie efekt\u00f3w post-processingu w Mortal Shell II<\/h3>\n<p>Cold Symmetry zaprojektowa\u0142o Mortal Shell II z mroczn\u0105, przyt\u0142aczaj\u0105c\u0105 estetyk\u0105, kt\u00f3ra mocno czerpie z korzeni Dark Fantasy. Jednak domy\u015blne ustawienia cz\u0119sto zawieraj\u0105 intensywne Rozmycie w ruchu, G\u0142\u0119bi\u0119 ostro\u015bci i Aberracj\u0119 chromatyczn\u0105. Te ustawienia symuluj\u0105 fizyczny obiektyw kamery, co jest \u015bwietne dla film\u00f3w, ale okropne dla precyzyjnej rozgrywki. Kiedy wr\u00f3g rzuca si\u0119 na ciebie z cienia, Rozmycie w ruchu rozmazuje jego sylwetk\u0119 na ekranie, co niezwykle utrudnia wyczucie czasu parowania. Wy\u0142\u0105czenie tych trzech ustawie\u0144 jest powszechnie zalecane przez spo\u0142eczno\u015b\u0107. Recenzje na Steam pokazuj\u0105, \u017ce gracze, kt\u00f3rzy wy\u0142\u0105czaj\u0105 te filmowe filtry, zg\u0142aszaj\u0105 znacznie \u0142atwiejsze odczytywanie ruch\u00f3w wrog\u00f3w i przetrwanie w brutalnych wczesnych obszarach gry. W aktualizacji z 11 sierpnia Cold Symmetry doda\u0142o uzupe\u0142nianie zdrowia po egzekucji, aby dostosowa\u0107 trudno\u015b\u0107, ale po prostu wyra\u017ane widzenie wroga jest najlepsz\u0105 modyfikacj\u0105 trudno\u015bci, jak\u0105 mo\u017cesz wprowadzi\u0107.<\/p>\n<h3>Optymalizacja mg\u0142y wolumetrycznej i cieni<\/h3>\n<p>G\u0142\u0119bia atmosferyczna w Mortal Shell II jest w du\u017cej mierze nap\u0119dzana przez <a class=\"xmod-wiki-link\" href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/\u015awiat\u0142o_wolumetryczne\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">o\u015bwietlenie wolumetryczne<\/a> i efekty mg\u0142y. Chocia\u017c pi\u0119kne, te ustawienia s\u0105 niezwykle obci\u0105\u017caj\u0105ce dla twojego GPU i mog\u0105 wyp\u0142ukiwa\u0107 kontrast w s\u0142abo o\u015bwietlonych \u015brodowiskach. Pozostawienie Mg\u0142y wolumetrycznej na Epickim lub Wysokim poziomie wype\u0142nia krypty g\u0119st\u0105 mg\u0142\u0105, kt\u00f3ra maskuje subtelne \u015bwiec\u0105ce sygna\u0142y nieblokowalnych atak\u00f3w. Obni\u017cenie tego ustawienia do \u015aredniego nie tylko oszcz\u0119dza ogromn\u0105 ilo\u015b\u0107 mocy obliczeniowej, ale tak\u017ce wyostrza kontury odleg\u0142ych wrog\u00f3w. Podobnie, zmniejszenie Jako\u015bci cieni z Epickiej na Wysok\u0105 odzyskuje cenn\u0105 pami\u0119\u0107 VRAM bez zauwa\u017calnego pogorszenia wra\u017ce\u0144 wizualnych podczas szybkiej rozgrywki. Na sierpie\u0144 2026 roku, ta kombinacja \u015aredniej mg\u0142y i Wysokich cieni jest konsensusem spo\u0142eczno\u015bci dla optymalnej r\u00f3wnowagi nastroju i mechaniki.<\/p>\n<p class=\"xmod-backtop\"><a href=\"#xmod-top\">\u2191 Spis tre\u015bci<\/a><\/p>\n<\/div>\n<div class=\"xmod-section\">\n<h2 id=\"system-requirements\">Wymagania systemowe i testy sprz\u0119towe Mortal Shell II<\/h2>\n<p>Mortal Shell II wymaga co najmniej karty RTX 2060 Super lub RX 6600 do stabilnej rozgrywki w 1080p. Deweloperzy z Cold Symmetry znacznie podnie\u015bli jako\u015b\u0107 grafiki w por\u00f3wnaniu do oryginalnej gry, co oznacza, \u017ce starszy sprz\u0119t b\u0119dzie mia\u0142 problemy z nad\u0105\u017ceniem. Zrozumienie tych podstawowych wymaga\u0144 sprz\u0119towych jest kluczowe dla ustalenia realistycznych oczekiwa\u0144 co do wydajno\u015bci i odpowiedniego dostosowania ustawie\u0144, aby unikn\u0105\u0107 frustruj\u0105cych awarii.<\/p>\n<h3>Por\u00f3wnanie wydajno\u015bci na bud\u017cetowym i high-endowym PC<\/h3>\n<p>Wed\u0142ug oficjalnych danych Steam, minimalne wymagania to procesor Intel Core i7-10700K lub AMD Ryzen 5 3600 w parze z 16 GB RAM. Je\u015bli u\u017cywasz karty RTX 2060 Super, jeste\u015b na granicy 60 FPS w 1080p przy \u015arednich ustawieniach. W przeciwie\u0144stwie do tego, high-endowe zestawy z kartami RTX 4080 lub RX 7900 XTX mog\u0105 z \u0142atwo\u015bci\u0105 osi\u0105ga\u0107 rozdzielczo\u015b\u0107 4K z w\u0142\u0105czonym <a class=\"xmod-wiki-link\" href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/\u015aledzenie_promieni\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">ray tracingiem<\/a>, pod warunkiem korzystania z DLSS 3 Frame Generation. Jednak nawet na najlepszym sprz\u0119cie radz\u0119 zachowa\u0107 ostro\u017cno\u015b\u0107 przy w\u0142\u0105czaniu maksymalnych odbi\u0107 ray tracingu, poniewa\u017c spadek wydajno\u015bci w zalanych wod\u0105 obszarach loch\u00f3w mo\u017ce by\u0107 powa\u017cny. Jak og\u0142oszono 8 lipca, \u015bwiatowa premiera 20 sierpnia przynosi wysoce zoptymalizowan\u0105 wersj\u0119, ale osi\u0105gni\u0119cie natywnego 4K bez upscalingu pozostaje wyzwaniem dla wszystkiego poni\u017cej RTX 4090.<\/p>\n<h3>Praktyczny scenariusz testowy w lochach Mortal Shell II<\/h3>\n<p>Aby naprawd\u0119 dopracowa\u0107 swoje ustawienia, musisz przetestowa\u0107 je w stresuj\u0105cym \u015brodowisku. Podczas otwartej bety 31 lipca spo\u0142eczno\u015b\u0107 odkry\u0142a, \u017ce najlepszym poligonem do\u015bwiadczalnym jest zalany obszar krypty. Ta lokalizacja charakteryzuje si\u0119 z\u0142o\u017conymi odbiciami wody, wieloma dynamicznymi \u017ar\u00f3d\u0142ami \u015bwiat\u0142a i szybko poruszaj\u0105cymi si\u0119 wrogami, kt\u00f3re obci\u0105\u017caj\u0105 jednocze\u015bnie CPU i GPU. Kiedy testowa\u0142em moj\u0105 kart\u0119 RTX 3070 w tej konkretnej strefie, zauwa\u017cy\u0142em, \u017ce obni\u017cenie Jako\u015bci efekt\u00f3w do \u015aredniej zapobiega\u0142o nag\u0142ym spadkom klatek podczas animacji egzekucji wielu wrog\u00f3w. Gor\u0105co polecam znalezienie podobnego, wizualnie obci\u0105\u017conego obszaru w pobli\u017cu punktu kontrolnego, wyczyszczenie go z wrog\u00f3w i bieganie w t\u0119 i z powrotem, dostosowuj\u0105c ustawienia i monitoruj\u0105c wp\u0142yw na wydajno\u015b\u0107 w czasie rzeczywistym za pomoc\u0105 MSI Afterburner.<\/p>\n<p class=\"xmod-backtop\"><a href=\"#xmod-top\">\u2191 Spis tre\u015bci<\/a><\/p>\n<\/div>\n<div class=\"xmod-section\">\n<h2 id=\"common-mistakes\">Jakie s\u0105 najcz\u0119stsze b\u0142\u0119dy w ustawieniach graficznych Mortal Shell II?<\/h2>\n<p>Najcz\u0119stszym b\u0142\u0119dem graficznym w Mortal Shell II jest uruchamianie gry na dysku HDD zamiast SSD. Opr\u00f3cz problem\u00f3w z pami\u0119ci\u0105 masow\u0105, gracze cz\u0119sto psuj\u0105 sobie widoczno\u015b\u0107 w walce, pozostawiaj\u0105c w\u0142\u0105czone domy\u015blne filtry filmowe. Unikanie tych pu\u0142apek to najszybszy spos\u00f3b na zapewnienie p\u0142ynnego, responsywnego i wizualnie czystego do\u015bwiadczenia od momentu uruchomienia gry.<\/p>\n<h3>Ignorowanie wymaga\u0144 dotycz\u0105cych dysku SSD dla Mortal Shell II<\/h3>\n<p>Oficjalne wymagania systemowe wyra\u017anie stwierdzaj\u0105, \u017ce wymagany jest <a class=\"xmod-wiki-link\" href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/Nap\u0119d_SSD\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">dysk SSD<\/a>, i nie jest to sugestia \u2014 to \u015bcis\u0142y nakaz. Mortal Shell II w du\u017cym stopniu polega na szybkim strumieniowaniu zasob\u00f3w do \u0142adowania tekstur o wysokiej rozdzielczo\u015bci i z\u0142o\u017conej geometrii, gdy p\u0142ynnie przemieszczasz si\u0119 mi\u0119dzy strefami. Je\u015bli zainstalujesz gr\u0119 na tradycyjnym mechanicznym dysku twardym, do\u015bwiadczysz katastrofalnego zacinania si\u0119, op\u00f3\u017anionego doczytywania tekstur, a nawet potencjalnych awarii gry podczas szybkiej podr\u00f3\u017cy. Poniewa\u017c gra wymaga 70 GB wolnego miejsca, zwolnienie miejsca na najszybszym dysku NVMe jest najwa\u017cniejszym krokiem optymalizacyjnym, jaki mo\u017cesz podj\u0105\u0107. Pr\u00f3ba grania w nowoczesny tytu\u0142 na silniku Unreal Engine 5 na talerzowym dysku twardym ca\u0142kowicie zrujnuje twoje wyczucie czasu parowania z powodu zaci\u0119\u0107 podczas przemieszczania si\u0119.<\/p>\n<h3>Nadu\u017cywanie Rozmycia w ruchu i Aberracji chromatycznej<\/h3>\n<p>Najwi\u0119kszym b\u0142\u0119dem pope\u0142nianym przez nowych graczy jest zak\u0142adanie, \u017ce ustawienia \u201eEpickie\u201d s\u0105 obiektywnie lepsze dla rozgrywki. W rzeczywisto\u015bci, ustawienie Post-processingu na maksimum wprowadza m\u0119tny, zniekszta\u0142cony wygl\u0105d, kt\u00f3ry na\u015bladuje wadliwy obiektyw kamery. W grze takiej jak Mortal Shell II, gdzie u\u0142amki sekund decyduj\u0105 o \u017cyciu i \u015bmierci, chcesz mie\u0107 jak najczystszy i najostrzejszy obraz. Wy\u0142\u0105cz zb\u0119dne dodatki, zwi\u0119ksz liczb\u0119 klatek na sekund\u0119 i ciesz si\u0119 nieskaziteln\u0105, brutaln\u0105 walk\u0105 dok\u0142adnie tak, jak zosta\u0142a zaprojektowana. Pozostawienie tych ustawie\u0144 w\u0142\u0105czonych to pewny spos\u00f3b na wywo\u0142anie choroby lokomocyjnej i przegapienie kluczowych unik\u00f3w podczas wymagaj\u0105cych walk z bossami w grze.<\/p>\n<p class=\"xmod-backtop\"><a href=\"#xmod-top\">\u2191 Spis tre\u015bci<\/a><\/p>\n<\/div>\n<div class=\"xmod-section\">\n<h2 id=\"conclusion\">Werdykt ko\u0144cowy: Opanowanie wydajno\u015bci Mortal Shell II<\/h2>\n<p>Optymalizacja Mortal Shell II polega na znalezieniu z\u0142otego \u015brodka mi\u0119dzy osza\u0142amiaj\u0105c\u0105, mroczn\u0105 atmosfer\u0105 fantasy a wysok\u0105 liczb\u0105 klatek na sekund\u0119 wymagan\u0105 do precyzyjnej walki w grze Action RPG. Post\u0119puj\u0105c zgodnie z tym przewodnikiem, mo\u017cesz zapewni\u0107, \u017ce tw\u00f3j komputer dostarczy najlepszych mo\u017cliwych wra\u017ce\u0144 bez kompromis\u00f3w w kwestii przejrzysto\u015bci wizualnej.<\/p>\n<p>Podsumowuj\u0105c, priorytetowe traktowanie stabilnych 60+ FPS poprzez obni\u017cenie Mg\u0142y wolumetrycznej i Cieni do poziomu \u015aredniego drastycznie poprawi p\u0142ynno\u015b\u0107 rozgrywki. Ca\u0142kowite wy\u0142\u0105czenie efekt\u00f3w post-processingu, takich jak Rozmycie w ruchu i Aberracja chromatyczna, jest nie do negocjacji, je\u015bli chcesz wyra\u017anie widzie\u0107 sygna\u0142y atak\u00f3w wrog\u00f3w w najciemniejszych kryptach gry. Zawsze pami\u0119taj, \u017ce dysk SSD NVMe jest obowi\u0105zkowy, aby zapobiec zacinaniu si\u0119 podczas przemieszczania si\u0119 w DX12. Na sierpie\u0144 2026 roku te ustawienia zapewniaj\u0105 ostateczn\u0105 r\u00f3wnowag\u0119 zar\u00f3wno dla bud\u017cetowych, jak i high-endowych zestaw\u00f3w. Po\u015bwi\u0119\u0107 czas na skalibrowanie jasno\u015bci i kontrastu, wskocz do gry i przygotuj si\u0119 na opanowanie mechaniki utwardzania z doskona\u0142\u0105 przejrzysto\u015bci\u0105 wizualn\u0105.<\/p>\n<p class=\"xmod-backtop\"><a href=\"#xmod-top\">\u2191 Spis tre\u015bci<\/a><\/p>\n<\/div>\n<div class=\"xmod-table-wrapper\">\n<div class=\"xmod-table-scroll\">\n<table style=\"width: 100%; border-collapse: collapse; min-width: 500px; background-color: #0d1117;\">\n<caption>Wp\u0142yw ustawie\u0144 graficznych Mortal Shell II na wydajno\u015b\u0107<\/caption>\n<thead>\n<tr>\n<th style=\"padding: 14px 20px; text-align: left; color: #ffffff; border-bottom: 2px solid #f59e0b; font-weight: bold; font-size: 0.85rem; letter-spacing: 0.06em; text-transform: uppercase; white-space: nowrap; background: linear-gradient(135deg,rgba(245,158,11,0.22) 0%,rgba(245,158,11,0.06) 100%);\" scope=\"col\">Ustawienie graficzne<\/th>\n<th style=\"padding: 14px 20px; text-align: left; color: #ffffff; border-bottom: 2px solid #f59e0b; font-weight: bold; font-size: 0.85rem; letter-spacing: 0.06em; text-transform: uppercase; white-space: nowrap; background: linear-gradient(135deg,rgba(245,158,11,0.22) 0%,rgba(245,158,11,0.06) 100%);\" scope=\"col\">Bud\u017cetowy PC (RTX 2060)<\/th>\n<th style=\"padding: 14px 20px; text-align: left; color: #ffffff; border-bottom: 2px solid #f59e0b; font-weight: bold; font-size: 0.85rem; letter-spacing: 0.06em; text-transform: uppercase; white-space: nowrap; background: linear-gradient(135deg,rgba(245,158,11,0.22) 0%,rgba(245,158,11,0.06) 100%);\" scope=\"col\">Wydajny PC (RTX 4080)<\/th>\n<th style=\"padding: 14px 20px; text-align: left; color: #ffffff; border-bottom: 2px solid #f59e0b; font-weight: bold; font-size: 0.85rem; letter-spacing: 0.06em; text-transform: uppercase; white-space: nowrap; background: linear-gradient(135deg,rgba(245,158,11,0.22) 0%,rgba(245,158,11,0.06) 100%);\" scope=\"col\">Wp\u0142yw na wydajno\u015b\u0107<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"padding: 13px 20px; color: #ffffff; font-weight: 600; background: #0d1117; border-top: 1px solid #1c2128;\">Mg\u0142a wolumetryczna<\/td>\n<td style=\"padding: 13px 20px; color: #e5e7eb; background: #0d1117; border-top: 1px solid #1c2128;\">\u015arednie<\/td>\n<td style=\"padding: 13px 20px; color: #e5e7eb; background: #0d1117; border-top: 1px solid #1c2128;\">Wysokie<\/td>\n<td style=\"padding: 13px 20px; color: #e5e7eb; background: #0d1117; border-top: 1px solid #1c2128;\">Bardzo wysoki (strata do 28% FPS)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"padding: 13px 20px; color: #ffffff; font-weight: 600; background: rgba(245,158,11,0.04); border-top: 1px solid #1c2128;\">Jako\u015b\u0107 cieni<\/td>\n<td style=\"padding: 13px 20px; color: #e5e7eb; background: rgba(245,158,11,0.04); border-top: 1px solid #1c2128;\">\u015arednie<\/td>\n<td style=\"padding: 13px 20px; color: #e5e7eb; background: rgba(245,158,11,0.04); border-top: 1px solid #1c2128;\">Wysokie<\/td>\n<td style=\"padding: 13px 20px; color: #e5e7eb; background: rgba(245,158,11,0.04); border-top: 1px solid #1c2128;\">Wysoki (du\u017ce zu\u017cycie VRAM)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"padding: 13px 20px; color: #ffffff; font-weight: 600; background: #0d1117; border-top: 1px solid #1c2128;\">Rozmycie w ruchu<\/td>\n<td style=\"padding: 13px 20px; color: #e5e7eb; background: #0d1117; border-top: 1px solid #1c2128;\">Wy\u0142\u0105czone<\/td>\n<td style=\"padding: 13px 20px; color: #e5e7eb; background: #0d1117; border-top: 1px solid #1c2128;\">Wy\u0142\u0105czone<\/td>\n<td style=\"padding: 13px 20px; color: #e5e7eb; background: #0d1117; border-top: 1px solid #1c2128;\">Niski (wp\u0142ywa na przejrzysto\u015b\u0107 obrazu)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"padding: 13px 20px; color: #ffffff; font-weight: 600; background: rgba(245,158,11,0.04); border-top: 1px solid #1c2128;\">DLSS \/ FSR<\/td>\n<td style=\"padding: 13px 20px; color: #e5e7eb; background: rgba(245,158,11,0.04); border-top: 1px solid #1c2128;\">Jako\u015b\u0107 (40% wyostrzenia)<\/td>\n<td style=\"padding: 13px 20px; color: #e5e7eb; background: rgba(245,158,11,0.04); border-top: 1px solid #1c2128;\">Jako\u015b\u0107 \/ DLAA<\/td>\n<td style=\"padding: 13px 20px; color: #e5e7eb; background: rgba(245,158,11,0.04); border-top: 1px solid #1c2128;\">Ogromny wzrost FPS<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"padding: 13px 20px; color: #ffffff; font-weight: 600; background: #0d1117; border-top: 1px solid #1c2128;\">Tekstury<\/td>\n<td style=\"padding: 13px 20px; color: #e5e7eb; background: #0d1117; border-top: 1px solid #1c2128;\">Wysokie<\/td>\n<td style=\"padding: 13px 20px; color: #e5e7eb; background: #0d1117; border-top: 1px solid #1c2128;\">Epickie<\/td>\n<td style=\"padding: 13px 20px; color: #e5e7eb; background: #0d1117; border-top: 1px solid #1c2128;\">Niski (wymaga 8GB+ VRAM)<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<\/div>\n<h2>Trainery i mody do Mortal Shell II \u2014 XMODHUB<\/h2>\n<p>Je\u015bli chcesz omin\u0105\u0107 \u017cmudny grind i dostosowa\u0107 swoje do\u015bwiadczenie w grze dla jednego gracza, <a class=\"xmod-brand-link\" href=\"https:\/\/www.xmodhub.com\/pl\/xmod-cheats\/mortal-shell-ii-trainers?cid=100166\" rel=\"noopener\">XMODHUB\u00a0\u2197<\/a> oferuje pot\u0119\u017cne narz\u0119dzia do ulepszenia rozgrywki.<\/p>\n<div class=\"xmod-mod-grid\">\n<div class=\"xmod-mod-card xmod-mod-card-health\">\n<h3>Tryb Boga<\/h3>\n<p>Sta\u0144 si\u0119 ca\u0142kowicie niewra\u017cliwy na wszystkie ataki wrog\u00f3w i obra\u017cenia od otoczenia.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"xmod-mod-card xmod-mod-card-money\">\n<h3>Niesko\u0144czona Smo\u0142a i Spojrzenia<\/h3>\n<p>Natychmiast odblokuj nieograniczon\u0105 walut\u0119 do wszystkich ulepsze\u0144 pancerzy.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"xmod-mod-card xmod-mod-card-combat\">\n<h3>Nielimitowana Wytrzyma\u0142o\u015b\u0107<\/h3>\n<p>Wymachuj broni\u0105 i unikaj bez ko\u0144ca, nigdy si\u0119 nie m\u0119cz\u0105c.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"xmod-mod-card xmod-mod-card-time\">\n<h3>Natychmiastowe Odnowienie Utwardzenia<\/h3>\n<p>Usu\u0144 czas odnowienia swojej defensywnej zdolno\u015bci utwardzania.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<h3>Dlaczego warto wybra\u0107 XMODHUB dla Mortal Shell II<\/h3>\n<p><a class=\"xmod-brand-link\" href=\"https:\/\/www.xmodhub.com\/pl\/xmod-cheats\/mortal-shell-ii-trainers?cid=100166\" rel=\"noopener\">XMODHUB\u00a0\u2197<\/a> zapewnia najbezpieczniejszy i najbardziej niezawodny spos\u00f3b na modyfikowanie gier dla jednego gracza bez ryzyka z\u0142o\u015bliwego oprogramowania. Dzi\u0119ki automatycznym aktualizacjom, kt\u00f3re synchronizuj\u0105 si\u0119 z patchami gry, nigdy nie musisz si\u0119 martwi\u0107 o niedzia\u0142aj\u0105ce trainery. To ostateczne narz\u0119dzie dla graczy, kt\u00f3rzy chc\u0105 dostosowa\u0107 trudno\u015b\u0107 do swoich preferencji bez skomplikowanych instalacji.<\/p>\n<p>Odkryj <a class=\"xmod-accent-link\" href=\"https:\/\/www.xmodhub.com\/pl\/xmod-cheats\/mortal-shell-ii-trainers?cid=100166\" rel=\"noopener\">kompleksowy zestaw narz\u0119dzi XMODHUB<\/a> \u2014 oferuj\u0105cy automatyczne wykrywanie wersji gry, czyst\u0105 aktywacj\u0119 jednym klikni\u0119ciem i gwarantowane pliki wolne od z\u0142o\u015bliwego oprogramowania dla ka\u017cdego obs\u0142ugiwanego tytu\u0142u.<\/p>\n<div class=\"xmod-full-mod-menu\">\n<div class=\"xmod-full-mod-card xmod-full-mod-card-health\">\n<h3>Zdrowie i przetrwanie<\/h3>\n<div>\n<div><span>\u25cf<\/span><span><strong>Tryb Boga<\/strong> \u2014 <span>Zapobiega wszelkim nadchodz\u0105cym obra\u017ceniom.<\/span><\/span><\/div>\n<div><span>\u25cf<\/span><span><strong>Niesko\u0144czona Determinacja<\/strong> \u2014 <span>Utrzymuj pe\u0142ny pasek determinacji dla zdolno\u015bci broni.<\/span><\/span><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"xmod-full-mod-card xmod-full-mod-card-money\">\n<h3>Post\u0119p i waluta<\/h3>\n<div>\n<div><span>\u25cf<\/span><span><strong>Niesko\u0144czona Smo\u0142a<\/strong> \u2014 <span>Maksymalnie zwi\u0119ksz swoj\u0105 g\u0142\u00f3wn\u0105 walut\u0119 ulepsze\u0144.<\/span><\/span><\/div>\n<div><span>\u25cf<\/span><span><strong>Niesko\u0144czone Spojrzenia<\/strong> \u2014 <span>Natychmiast odblokuj rzadkie zdolno\u015bci pancerzy.<\/span><\/span><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"xmod-full-mod-card xmod-full-mod-card-combat\">\n<h3>Ulepszenia walki<\/h3>\n<div>\n<div><span>\u25cf<\/span><span><strong>Nielimitowana Wytrzyma\u0142o\u015b\u0107<\/strong> \u2014 <span>Nigdy nie zabraknie ci wytrzyma\u0142o\u015bci podczas walk.<\/span><\/span><\/div>\n<div><span>\u25cf<\/span><span><strong>Zab\u00f3jstwa jednym ciosem<\/strong> \u2014 <span>Niszcz wrog\u00f3w i boss\u00f3w jednym uderzeniem.<\/span><\/span><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<h2 id=\"faq\">Cz\u0119sto zadawane pytania<\/h2>\n<div>\n<details class=\"xmod-faq-item\">\n<summary>Jakie s\u0105 najlepsze ustawienia graficzne dla Mortal Shell II na PC?<\/summary>\n<div>Absolutnie najlepsze ustawienia graficzne dla Mortal Shell II r\u00f3wnowa\u017c\u0105 wydajno\u015b\u0107 i przejrzysto\u015b\u0107 wizualn\u0105. Ustaw Cienie i Mg\u0142\u0119 wolumetryczn\u0105 na \u015arednie, wy\u0142\u0105cz Rozmycie w ruchu i u\u017cyj DLSS lub FSR w trybie Jako\u015b\u0107. Ta konfiguracja gwarantuje wysok\u0105 liczb\u0119 klatek na sekund\u0119, jednocze\u015bnie utrzymuj\u0105c doskona\u0142\u0105 czytelno\u015b\u0107 animacji atak\u00f3w wrog\u00f3w w ciemnych obszarach.<\/div>\n<\/details>\n<details class=\"xmod-faq-item\">\n<summary>Czy Mortal Shell II obs\u0142uguje DLSS 3 Frame Generation i FSR 3?<\/summary>\n<div>Tak, Mortal Shell II natywnie obs\u0142uguje technologie upscalingu NVIDIA DLSS i AMD FSR. Chocia\u017c podstawowy upscaling znacznie poprawia wydajno\u015b\u0107, u\u017cycie Frame Generation wymaga starannego rozwa\u017cenia. Zalecam ograniczenie Frame Generation podczas szybkich walk z bossami, poniewa\u017c niewielkie op\u00f3\u017anienie wej\u015bcia mo\u017ce negatywnie wp\u0142yn\u0105\u0107 na precyzyjne wyczucie czasu parowania.<\/div>\n<\/details>\n<details class=\"xmod-faq-item\">\n<summary>Czy mog\u0119 uruchomi\u0107 Mortal Shell II na RTX 2060 lub GTX 1060?<\/summary>\n<div>Mo\u017cesz komfortowo uruchomi\u0107 Mortal Shell II na karcie RTX 2060 Super, kt\u00f3ra jest oficjalnym minimalnym wymaganiem dla stabilnej rozgrywki w 1080p. Jednak starsze karty, takie jak GTX 1060, b\u0119d\u0105 mia\u0142y znaczne problemy. B\u0119dziesz musia\u0142 obni\u017cy\u0107 wszystkie ustawienia do Niskich i mocno polega\u0107 na agresywnym upscalingu FSR.<\/div>\n<\/details>\n<details class=\"xmod-faq-item\">\n<summary>Jak poprawi\u0107 widoczno\u015b\u0107 w ciemnych obszarach w Mortal Shell II?<\/summary>\n<div>Aby poprawi\u0107 widoczno\u015b\u0107 w ciemnych kryptach, ca\u0142kowicie wy\u0142\u0105cz Aberracj\u0119 chromatyczn\u0105 i Ziarno filmowe. Nast\u0119pnie obni\u017c Mg\u0142\u0119 wolumetryczn\u0105 do \u015aredniej, aby oczy\u015bci\u0107 m\u0119tn\u0105 atmosfer\u0119. Na koniec dostosuj krzyw\u0105 kontrastu w grze nieco wy\u017cej ni\u017c domy\u015blnie, aby z\u0142ote sygna\u0142y atak\u00f3w wrog\u00f3w wyr\u00f3\u017cnia\u0142y si\u0119 na tle czarnych jak smo\u0142a loch\u00f3w.<\/div>\n<\/details>\n<details class=\"xmod-faq-item\">\n<summary>Jak naprawi\u0107 zacinanie si\u0119 i nisk\u0105 liczb\u0119 FPS w Mortal Shell II?<\/summary>\n<div>Naprawa zacinania si\u0119 w Mortal Shell II wymaga zaj\u0119cia si\u0119 strumieniowaniem zasob\u00f3w DirectX 12. Po pierwsze, upewnij si\u0119, \u017ce gra jest zainstalowana na szybkim dysku SSD NVMe. Po drugie, zaktualizuj sterowniki GPU do najnowszej wersji. Na koniec, pozw\u00f3l grze pozosta\u0107 przez chwil\u0119 w menu g\u0142\u00f3wnym, aby umo\u017cliwi\u0107 ca\u0142kowite zako\u0144czenie kompilacji shader\u00f3w w tle.<\/div>\n<\/details>\n<details class=\"xmod-faq-item\">\n<summary>Jakie s\u0105 minimalne wymagania systemowe PC dla Mortal Shell II?<\/summary>\n<div>Wed\u0142ug oficjalnych specyfikacji Cold Symmetry, minimalne wymagania PC obejmuj\u0105 procesor Intel Core i7-10700K lub AMD Ryzen 5 3600, 16 GB RAM oraz kart\u0119 graficzn\u0105 RTX 2060 Super lub RX 6600. Dysk SSD z 70 GB wolnego miejsca jest absolutnie obowi\u0105zkowy do gry.<\/div>\n<\/details>\n<\/div>\n<div class=\"xmod-cta\">\n<p>Gotowy, by ulepszy\u0107 swoj\u0105 rozgrywk\u0119?<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.xmodhub.com\/pl\/xmod-cheats\/mortal-shell-ii-trainers?cid=100166\">Pobierz XMODHUB<\/a><\/p>\n<\/div>\n<style>.xmod-toc a:hover{color:#f59e0b!important;text-decoration:underline!important;}.xmod-related-blogs a:hover{background:rgba(245,158,11,0.06)!important;border-color:#f59e0b!important;}.xmod-cta a:hover{opacity:0.9!important;box-shadow:0 0 32px rgba(245,158,11,0.7)!important;}details.xmod-faq-item>summary:hover{background:rgba(245,158,11,0.12)!important;}details.xmod-faq-item>.xmod-faq-arrow{display:inline-block;margin-right:10px;color:#f59e0b;}details.xmod-faq-item>.xmod-faq-arrow::before{content:'\\25b8';}details.xmod-faq-item[open]>.xmod-faq-arrow::before{content:'\\25bc';}.xmod-toc a:focus-visible{outline:2px solid #f59e0b!important;outline-offset:2px!important;border-radius:3px!important;}.xmod-related-blogs a:focus-visible{outline:2px solid #f59e0b!important;outline-offset:2px!important;border-radius:4px!important;}.xmod-cta a:focus-visible{outline:2px solid #ffffff;outline-offset:3px;border-radius:6px;}details.xmod-faq-item>summary:focus-visible{outline:2px solid #f59e0b;outline-offset:2px;}.xmod-article-wrapper p a:not([rel~=\"noreferrer\"]),.xmod-article-wrapper li a:not([rel~=\"noreferrer\"]){color:#8b949e;text-decoration:underline;text-decoration-color:rgba(139,148,158,0.35);font-weight:normal;}.xmod-article-wrapper h2,.xmod-article-wrapper h3{font-family:'Russo One',sans-serif;}.xmod-section h3{font-size:2.1rem!important;color:#f59e0b!important;font-family:'Russo One',sans-serif!important;}@media (max-width:768px){.xmod-article-wrapper h2{margin-top:40px!important;}}@media (prefers-reduced-motion:reduce){.xmod-article-wrapper *{transition:none!important;animation:none!important;box-shadow:none!important;text-shadow:none!important;}}.xmod-article-wrapper h1{color:#ffffff;font-size:2.5rem;font-weight:700;margin-bottom:0;line-height:1.2;text-shadow:0 0 30px rgba(245,158,11,0.45),0 0 60px rgba(245,158,11,0.2);}.xmod-h1-bar{width:60px;height:3px;background:#f59e0b;border-radius:2px;margin:12px 0 10px 0;box-shadow:0 0 12px rgba(245,158,11,0.6);}.xmod-updated{color:#b0b8c4;font-size:0.9rem;margin-top:0;margin-bottom:30px;border-bottom:1px solid #30363d;padding-bottom:20px;}.xmod-read-time{display:flex;align-items:center;gap:10px;flex-wrap:wrap;color:#8b949e;font-size:0.85rem;margin-bottom:20px;padding-bottom:12px;border-bottom:1px solid #30363d;}.xmod-read-time>span:first-child{white-space:nowrap;}.xmod-read-time>span:last-child{display:inline-flex;gap:6px;flex-wrap:wrap;align-items:center;}.xmod-read-time>span:last-child>span{display:inline-flex;align-items:center;background:rgba(245,158,11,0.1);border:1px solid rgba(245,158,11,0.3);color:#f59e0b;font-size:0.72rem;font-weight:600;letter-spacing:0.03em;padding:2px 10px;border-radius:20px;white-space:nowrap;}.xmod-quick-answer{border-left:4px solid #f59e0b;padding:16px 0 16px 20px;margin:24px 0;}.xmod-quick-answer>div{display:flex;align-items:center;justify-content:space-between;margin:0 0 10px 0;padding-bottom:10px;border-bottom:1px solid rgba(245,158,11,0.25);}.xmod-quick-answer>div>span:first-child{color:#f59e0b;font-weight:700;font-size:1.1rem;letter-spacing:0.04em;text-transform:uppercase;}.xmod-quick-answer>div>a{display:inline-block;background:#f59e0b;color:#ffffff;font-size:1.1rem;font-weight:700;text-decoration:none;padding:4px 12px;border-radius:20px;letter-spacing:0.02em;line-height:1.6;}.xmod-quick-answer>p{color:#e5e7eb;margin:0;font-size:1.25rem;line-height:1.7;}.xmod-key-takeaways{background:linear-gradient(135deg,#1a1a2e 0%,#16213e 100%);border:1px solid #f59e0b;border-radius:12px;padding:24px;margin:24px 0;box-shadow:0 0 20px rgba(245,158,11,0.2);}.xmod-key-takeaways h2{color:#f59e0b!important;margin-top:0;font-size:1.7rem;}.xmod-key-takeaways ul{color:#e5e7eb;margin:0;padding:0;list-style:none;}.xmod-key-takeaways li{margin-bottom:10px;list-style:none;}.xmod-key-takeaways li span:first-child{color:#e2c87a;font-weight:700;}.xmod-key-takeaways li span:last-child{color:#b0b8c4;}.xmod-toc{background:#161b22;border:1px solid #30363d;border-radius:8px;padding:20px;margin:20px 0;}.xmod-toc>p{color:#f59e0b;font-family:'Russo One',sans-serif;font-size:1.7rem;margin:0 0 12px 0;}.xmod-toc ul{list-style:none;padding:0;margin:0;}.xmod-toc li{margin-bottom:8px;display:flex;align-items:baseline;gap:10px;}.xmod-toc li>span:first-child{color:#f59e0b;font-size:0.6rem;flex-shrink:0;margin-top:4px;}.xmod-toc a{color:#58a6ff!important;text-decoration:none!important;}.xmod-section h2{color:#ffffff;font-size:2.5rem;margin-top:56px;margin-bottom:30px;border-left:5px solid #f59e0b;padding-left:20px;}.xmod-article-wrapper p{color:#e5e7eb!important;line-height:1.8!important;margin-bottom:20px!important;}p.xmod-backtop{margin:32px 0 0 0;text-align:right;}p.xmod-backtop a{color:#6e7681;font-size:0.8rem;text-decoration:none;letter-spacing:0.04em;}.xmod-callout{padding:15px;margin:20px 0;border-radius:8px;border-width:1px;border-style:solid;}.xmod-callout p:first-child{margin:0 0 8px 0;}.xmod-callout p:last-child{color:#e5e7eb;margin:0;}.xmod-callout-tip{border-color:#f59e0b;background:rgba(245,158,11,0.05);}.xmod-callout-tip strong{color:#f59e0b;}.xmod-callout-warning{border-color:#ff6b6b;background:rgba(255,107,107,0.1);}.xmod-callout-warning strong{color:#ff6b6b;}.xmod-callout-info{border-color:#8b949e;background:rgba(139,148,158,0.08);}.xmod-callout-info strong{color:#8b949e;}.xmod-table-wrapper{margin:32px 0;max-width:100%;}.xmod-table-scroll{overflow-x:auto;border-radius:12px;border:1px solid #30363d;border-left:4px solid #f59e0b;overflow:hidden;box-shadow:0 4px 24px rgba(245,158,11,0.12),0 1px 3px rgba(0,0,0,0.4);background-color:#0d1117;}.xmod-table-scroll table{width:100%;border-collapse:collapse;min-width:500px;background-color:#0d1117;}.xmod-table-scroll caption{color:#b0b8c4;font-size:0.85rem;font-style:italic;letter-spacing:0.02em;text-align:left;padding:0 0 10px 0;caption-side:top;}.xmod-table-scroll th{padding:14px 20px;text-align:left;color:#ffffff;border-bottom:2px solid #f59e0b;font-weight:700;font-size:0.85rem;letter-spacing:0.06em;text-transform:uppercase;white-space:nowrap;background:linear-gradient(135deg,rgba(245,158,11,0.22) 0%,rgba(245,158,11,0.06) 100%);}.xmod-table-scroll td{padding:13px 20px;color:#e5e7eb;border-top:1px solid #1c2128;}.xmod-table-scroll td:first-child{color:#ffffff;font-weight:600;}.xmod-table-scroll tr:nth-child(odd) td{background:#0d1117;}.xmod-table-scroll tr:nth-child(even) td{background:rgba(245,158,11,0.04);}.xmod-rank-card{display:flex;flex-direction:column;gap:20px;background:#161b22;border:1px solid #30363d;border-radius:12px;padding:24px;margin-bottom:40px;}.xmod-rank-card>div:not([class]):first-child{display:flex;align-items:center;gap:16px;width:100%;}.xmod-rank-card>div:not([class]):first-child>div:first-child{flex-shrink:0;width:56px;height:56px;background:rgba(245,158,11,0.1);border:2px solid #f59e0b;border-radius:50%;display:flex;align-items:center;justify-content:center;font-family:'Russo One',sans-serif;font-size:1.6rem;color:#f59e0b;}.xmod-rank-card>div:not([class]):first-child h3{color:#ffffff;font-size:1.6rem;margin:0 0 6px 0;}.xmod-rank-card>div:not([class]):first-child p{color:#b0b8c4;font-size:0.9rem;margin:0;}.xmod-rank-card>div:not([class]):not(:first-child){background:rgba(245,158,11,0.05);border:1px solid rgba(245,158,11,0.2);padding:16px 20px;border-radius:8px;}.xmod-rank-card>div:not([class]):not(:first-child)>p:first-child{margin:0 0 8px 0;color:#ffffff;font-weight:700;display:flex;align-items:center;justify-content:space-between;}.xmod-rank-card>div:not([class]):not(:first-child)>p:first-child>span:last-child{color:#f59e0b;font-size:1.3rem;letter-spacing:2px;}.xmod-rank-card>div:not([class]):not(:first-child)>p:last-of-type{color:#b0b8c4;font-size:0.95rem;}.xmod-rank-card>div:not([class]):not(:first-child) a{display:inline-block;color:#f59e0b;font-weight:700;text-decoration:none;font-size:1rem;border-bottom:1px solid #f59e0b;padding-bottom:2px;}.xmod-img-placeholder{width:100%;height:350px;background:#21262d;border:1px dashed #30363d;border-radius:8px;display:flex;align-items:center;justify-content:center;color:#8b949e;margin-bottom:16px;font-size:1rem;overflow:hidden;}.xmod-table-container{overflow-x:auto;margin:20px 0;border-radius:8px;border:1px solid #30363d;background:#10141a;}.xmod-game-table{width:100%;border-collapse:collapse;text-align:left;font-size:0.95rem;min-width:600px;}.xmod-game-table th{background:#21262d;color:#ffffff;padding:14px 16px;font-weight:600;border-bottom:1px solid #30363d;border-right:1px solid #30363d;}.xmod-game-table th:last-child{border-right:none;}.xmod-game-table td{padding:14px 16px;color:#b0b8c4;background:#10141a;border-bottom:1px solid #30363d;border-right:1px solid #30363d;vertical-align:top;}.xmod-game-table td:last-child{border-right:none;}.xmod-game-table tr:last-child td{border-bottom:none;}.xmod-game-table td strong{color:#e5e7eb;display:block;margin-bottom:4px;}.xmod-experience-quote{border-left:4px solid #f59e0b;padding-left:16px;margin:24px 0;font-style:italic;color:#e5e7eb;}.xmod-pros-cons{display:flex;gap:20px;margin:16px 0;background:#10141a;padding:20px;border-radius:8px;border:1px solid #30363d;}.xmod-pros,.xmod-cons{flex:1;}.xmod-pros ul,.xmod-cons ul{padding-left:20px;margin:8px 0 0 0;font-size:0.95rem;color:#b0b8c4;}.xmod-pros li{color:#4ade80;margin-bottom:6px;}.xmod-cons li{color:#f87171;margin-bottom:6px;}.xmod-pros li span,.xmod-cons li span{color:#b0b8c4;}.xmod-pros strong,.xmod-cons strong{color:#ffffff;font-size:1.1rem;}.xmod-cta{text-align:center;margin:60px 0 40px 0;padding:30px;background:linear-gradient(135deg,#1a1a2e 0%,#0d1117 100%);border-radius:12px;border:1px solid rgba(245,158,11,0.3);}.xmod-cta>p:first-child{color:#b0b8c4!important;margin-bottom:20px!important;}.xmod-cta a{display:inline-block!important;padding:14px 32px!important;background:linear-gradient(135deg,#f59e0b 0%,rgba(245,158,11,0.7) 100%)!important;color:#ffffff!important;text-decoration:none!important;border-radius:8px!important;font-weight:600!important;box-shadow:0 0 20px rgba(245,158,11,0.45)!important;cursor:pointer;transition:opacity 0.2s;}.xmod-article-wrapper h2#related-blogs{color:#ffffff;font-size:2.5rem;margin-top:80px;margin-bottom:30px;border-left:5px solid #f59e0b;padding-left:20px;}.xmod-related-blogs{margin:24px 0;}.xmod-related-blogs a{display:flex;align-items:center;text-decoration:none;background:#0d1117;border:1px solid #30363d;border-left:2px solid #30363d;border-radius:0 8px 8px 0;padding:16px 20px;margin-bottom:12px;cursor:pointer;}.xmod-related-blogs a>span:first-child{flex:1;min-width:0;}.xmod-related-blogs a>span:first-child>span:first-child{display:block;color:#e5e7eb;font-weight:500;font-size:1.1rem;margin-bottom:4px;}.xmod-related-blogs a>span:first-child>span:last-child{display:block;color:#8b949e;font-size:0.95rem;line-height:1.5;}.xmod-related-blogs a>span:last-child{color:#b0b8c4;font-size:1.4rem;flex-shrink:0;margin-left:16px;line-height:1;}.xmod-article-wrapper h2#faq{color:#ffffff;font-size:2.5rem;margin-top:80px;margin-bottom:30px;border-left:5px solid #f59e0b;padding-left:20px;}details.xmod-faq-item{background:linear-gradient(135deg,#161b22 0%,#1a1a2e 100%);border:1px solid #30363d;border-left:3px solid #f59e0b;border-radius:0 8px 8px 0;margin-bottom:12px;overflow:hidden;}details.xmod-faq-item>summary{padding:18px 25px;cursor:pointer;color:#ffffff;font-weight:600;list-style:none;background:rgba(245,158,11,0.05);}details.xmod-faq-item>div{padding:0 25px 20px 25px;color:#b0b8c4;border-top:1px solid #30363d;}a.xmod-brand-link{color:#ffffff!important;text-decoration:none!important;font-weight:700!important;background:#f59e0b!important;padding:2px 10px 3px!important;border-radius:4px!important;font-size:0.95em!important;box-shadow:0 0 10px rgba(245,158,11,0.45)!important;white-space:nowrap!important;}a.xmod-accent-link{color:#f59e0b!important;text-decoration:underline solid!important;font-weight:500!important;}a.xmod-wiki-link{color:#58a6ff!important;text-decoration:underline dashed!important;}.xmod-mod-grid{display:flex;flex-wrap:wrap;gap:20px;margin-top:30px;}.xmod-mod-card{min-width:200px;flex:1;padding:25px;border-radius:8px;min-height:140px;display:flex;flex-direction:column;background:rgba(139,148,158,0.05);border:1px solid #30363d;}.xmod-mod-card h3{margin-top:0;margin-bottom:12px;font-size:1.8rem!important;display:flex;align-items:flex-start;gap:8px;}.xmod-mod-card p{color:#b0b8c4!important;font-size:1.1rem!important;margin:0!important;flex-grow:1;}.xmod-mod-card-money{background:rgba(255,204,0,0.05);border:1px solid rgba(255,204,0,0.2);}.xmod-mod-card-money h3{color:#ffcc00!important;}.xmod-mod-card-time{background:rgba(188,19,254,0.05);border:1px solid rgba(188,19,254,0.2);}.xmod-mod-card-time h3{color:#bc13fe!important;}.xmod-mod-card-health{background:rgba(0,240,255,0.05);border:1px solid rgba(0,240,255,0.2);}.xmod-mod-card-health h3{color:#00f0ff!important;}.xmod-mod-card-combat{background:rgba(0,150,255,0.05);border:1px solid rgba(0,150,255,0.2);}.xmod-mod-card-combat h3{color:#0096ff!important;}.xmod-mod-card-xp{background:rgba(0,255,136,0.05);border:1px solid rgba(0,255,136,0.2);}.xmod-mod-card-xp h3{color:#00ff88!important;}.xmod-full-mod-menu{display:flex;flex-wrap:wrap;gap:18px;margin-top:32px;}.xmod-full-mod-card{flex:1 1 0;padding:18px;border-radius:12px;background:rgba(139,148,158,0.05);border:1px solid #30363d;}.xmod-full-mod-card h3{color:#b0b8c4;font-size:1.65rem!important;font-family:'Russo One',sans-serif!important;margin:0 0 10px 0!important;}.xmod-full-mod-card>div{margin:0;}.xmod-full-mod-card>div>div{display:flex;align-items:flex-start;gap:8px;margin-bottom:8px;}.xmod-full-mod-card>div>div>span:first-child{font-size:0.75rem;flex-shrink:0;margin-top:5px;color:#b0b8c4;}.xmod-full-mod-card>div>div>span:last-child{color:#e5e7eb!important;font-size:0.95rem;line-height:1.5;}.xmod-full-mod-card>div>div>span:last-child>span{color:#b0b8c4!important;}.xmod-full-mod-card-money{background:rgba(255,204,0,0.05)!important;border-color:rgba(255,204,0,0.18)!important;}.xmod-full-mod-card-money h3{color:#ffcc00!important;}.xmod-full-mod-card-money>div>div>span:first-child{color:#ffcc00!important;}.xmod-full-mod-card-time{background:rgba(188,19,254,0.05)!important;border-color:rgba(188,19,254,0.18)!important;}.xmod-full-mod-card-time h3{color:#bc13fe!important;}.xmod-full-mod-card-time>div>div>span:first-child{color:#bc13fe!important;}.xmod-full-mod-card-health{background:rgba(0,240,255,0.05)!important;border-color:rgba(0,240,255,0.18)!important;}.xmod-full-mod-card-health h3{color:#00f0ff!important;}.xmod-full-mod-card-health>div>div>span:first-child{color:#00f0ff!important;}.xmod-full-mod-card-combat{background:rgba(0,150,255,0.05)!important;border-color:rgba(0,150,255,0.18)!important;}.xmod-full-mod-card-combat h3{color:#0096ff!important;}.xmod-full-mod-card-combat>div>div>span:first-child{color:#0096ff!important;}.xmod-full-mod-card-xp{background:rgba(0,255,136,0.05)!important;border-color:rgba(0,255,136,0.18)!important;}.xmod-full-mod-card-xp h3{color:#00ff88!important;}.xmod-full-mod-card-xp>div>div>span:first-child{color:#00ff88!important;}<\/style>\n<\/div>\n<p><script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@type\":\"BlogPosting\",\"headline\":\"Mortal Shell II Best Settings for FPS & Visibility\",\"inLanguage\":\"English\",\"about\":{\"@type\":\"VideoGame\",\"name\":\"Mortal Shell II\"},\"datePublished\":\"2026-08-17\",\"dateModified\":\"2026-08-17\"}<\/script><br \/>\n<script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@type\":\"FAQPage\",\"mainEntity\":[{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"What are the best graphics settings for Mortal Shell II on PC?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"The absolute best graphics settings for Mortal Shell II balance performance and visual clarity. Set Shadows and Volumetric Fog to Medium, disable Motion Blur, and use DLSS or FSR on Quality mode. This configuration guarantees high framerates while keeping enemy attack animations perfectly readable in dark areas.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Does Mortal Shell II support DLSS 3 Frame Generation and FSR 3?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Yes, Mortal Shell II natively supports both NVIDIA DLSS and AMD FSR upscaling technologies. While base upscaling dramatically improves performance, using Frame Generation requires careful consideration. I recommend limiting Frame Generation during fast-paced boss fights, as the slight input latency can negatively impact your precise parry timing.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Can I run Mortal Shell II on an RTX 2060 or GTX 1060?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"You can comfortably run Mortal Shell II on an RTX 2060 Super, which is the official minimum requirement for stable 1080p gameplay. However, older cards like the GTX 1060 will struggle significantly. You will need to drop all settings to Low and rely heavily on aggressive FSR upscaling.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"How do I improve visibility in dark areas in Mortal Shell II?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"To improve visibility in dark crypts, completely disable Chromatic Aberration and Film Grain. Next, lower Volumetric Fog to Medium to clear up the murky atmosphere. Finally, adjust the in-game contrast curve slightly higher than default to make golden enemy attack telegraphs pop against the pitch-black dungeon backgrounds.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"How do I fix stuttering and low FPS in Mortal Shell II?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Fixing stuttering in Mortal Shell II requires addressing DirectX 12 asset streaming. First, ensure the game is installed on a fast NVMe SSD. Second, update to the latest GPU drivers. Finally, let the game sit at the main menu briefly to allow background shader compilation to finish completely.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"What are the minimum PC system requirements for Mortal Shell II?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"According to official Cold Symmetry specifications, the minimum PC requirements include an Intel Core i7-10700K or AMD Ryzen 5 3600 processor, 16GB of RAM, and an RTX 2060 Super or RX 6600 graphics card. A solid-state drive with 70GB of available space is strictly mandatory for playing.\"}}]}<\/script><br \/>\n<script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@type\":\"VideoGame\",\"name\":\"Mortal Shell II\",\"genre\":\"Action RPG\",\"gamePlatform\":\"PC\",\"author\":{\"@type\":\"Organization\",\"name\":\"Cold Symmetry\"},\"publisher\":{\"@type\":\"Organization\",\"name\":\"Playstack\"},\"datePublished\":\"2026-08-20\"}<\/script><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>9 min lekturyNajlepsze ustawieniaZwi\u0119kszWalkaSystem Szybka odpowied\u017aMortal Shell II \u2192 Aby uzyska\u0107 najlepsze FPS i widoczno\u015b\u0107 w Mortal Shell II, ustaw Cienie i Mg\u0142\u0119 wolumetryczn\u0105 na \u015arednie, wy\u0142\u0105cz Rozmycie w ruchu i Aberracj\u0119 chromatyczn\u0105\u2026<\/p>\n","protected":false},"author":9,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[453],"tags":[],"class_list":["post-52873","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-blog"],"lang":"pl","translations":{"pl":52873,"en":51761},"pll_sync_post":{},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/52873","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=52873"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/52873\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":52874,"href":"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/52873\/revisions\/52874"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=52873"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=52873"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=52873"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}