{"id":39342,"date":"2026-07-02T04:05:30","date_gmt":"2026-07-02T04:05:30","guid":{"rendered":"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/?p=39342"},"modified":"2026-07-02T04:05:35","modified_gmt":"2026-07-02T04:05:35","slug":"black-flag-resynced-sequence-9-burgess-bug-fix","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/fr\/blog\/black-flag-resynced-sequence-9-burgess-bug-fix\/","title":{"rendered":"Solution au softlock de Pr\u00edncipe : comment corriger le bug de Burgess dans la S\u00e9quence 9"},"content":{"rendered":"<div class=\"huyan-wrapper\">\n<div class=\"huyan-topbar\"><\/div>\n<div class=\"huyan-quick-answer\">\n<h2>R\u00e9ponse rapide : TL;DR : L&#8217;essentiel<\/h2>\n<div><span>\u2726<\/span><strong>Boucles de d\u00e9synchronisation :<\/strong> Le bug est principalement caus\u00e9 par le fait de d\u00e9passer les d\u00e9clencheurs de points de contr\u00f4le internes du jeu gr\u00e2ce \u00e0 la nouvelle vitesse de parkour am\u00e9lior\u00e9e.<\/div>\n<div><span>\u2726<\/span><strong>Transfert d&#8217;aggro :<\/strong> S&#8217;engager dans un combat naval trop pr\u00e8s de la c\u00f4te de Pr\u00edncipe emp\u00eache l&#8217;initialisation correcte du script de l&#8217;IA de Josiah Burgess.<\/div>\n<div><span>\u2726<\/span><strong>Solution rapide :<\/strong> Utilisez le voyage rapide vers une r\u00e9gion compl\u00e8tement diff\u00e9rente, r\u00e9initialisez le niveau de recherche de votre navire, et approchez-vous du marqueur de d\u00e9but de mission exclusivement \u00e0 pied depuis les falaises sud, en \u00e9vitant d&#8217;\u00eatre d\u00e9tect\u00e9 par les ennemis.<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"huyan-editors-note\">\n<h3>Note de l&#8217;\u00e9diteur<\/h3>\n<p>\u00ab Ayant pass\u00e9 1200 heures sur Infinite Reales Black Flag Resynced et tent\u00e9 plusieurs speedruns, je peux confirmer que le softlock de Burgess dans la S\u00e9quence 9 est directement li\u00e9 au nouveau syst\u00e8me d&#8217;occlusion d&#8217;aggro du moteur. Si vous approchez du camp de Pr\u00edncipe avec un niveau de recherche naval actif, le jeu ne parvient pas \u00e0 charger l&#8217;IA pour l&#8217;assassinat terrestre, et vous vous retrouvez dans un chargement infini ou un \u00e9tat de d\u00e9synchronisation. \u00bb<\/p>\n<div>\u2014 L&#8217;\u00e9diteur<\/div>\n<\/div>\n<p>Imaginez la sc\u00e8ne : vous venez de passer des dizaines d&#8217;heures \u00e0 am\u00e9liorer le Jackdaw dans <a href=\"https:\/\/www.xmodhub.com\/fr\/xmod-cheats\/assassins-creed-black-flag-resynced-trainers?cid=100159\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Infinite Reales Black Flag Resynced<\/a>. Vous avez ma\u00eetris\u00e9 les nouvelles m\u00e9caniques de combat syst\u00e9miques et r\u00e9fl\u00e9chies, collect\u00e9 tous les chants de marins, et vous progressez enfin dans l&#8217;histoire en fin de partie. Vous naviguez vers les c\u00f4tes bien fortifi\u00e9es de Pr\u00edncipe pendant la S\u00e9quence 9, Souvenir 2 (\u00ab La confiance se m\u00e9rite \u00bb). Votre objectif est clair : trouver et assassiner Josiah Burgess et John Cockram. Vous utilisez impeccablement les m\u00e9caniques de parkour am\u00e9lior\u00e9es pour escalader les falaises, contournant les gardes brutes, pour finalement sauter dans la zone cible et d\u00e9couvrir&#8230; absolument rien.<\/p>\n<p>Burgess est soit coinc\u00e9 dans un rocher, soit flottant dans les airs, ou le jeu vous plonge instantan\u00e9ment dans une boucle de d\u00e9synchronisation avec le message \u00ab Cible perdue \u00bb. Vous rechargez le point de contr\u00f4le, mais le cauchemar continue. Pour les perfectionnistes hardcore, rencontrer la recherche \u00ab Black Flag Resynced S\u00e9quence 9 Burgess Bug Fix: How to Unstuck Your Quest \u00bb est une sorte de rite de passage. Comme <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/agecheck\/app\/3751950\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">Infinite Reales Black Flag Resynced<\/a> est un remake am\u00e9lior\u00e9 fid\u00e8le fonctionnant sur une architecture fortement mise \u00e0 jour, le conflit entre les scripts de mission h\u00e9rit\u00e9s de 2013 et le moteur moderne et hautement d\u00e9taill\u00e9 provoque souvent des \u00e9checs de d\u00e9clencheurs catastrophiques dans ce souvenir pr\u00e9cis.<\/p>\n<nav class=\"huyan-toc\">\n<h2>Table des mati\u00e8res<\/h2>\n<div class=\"huyan-toc-grid\">\n<div><a href=\"#mechanics-deep-dive\">Analyse approfondie des m\u00e9caniques : Comprendre le probl\u00e8me<\/a><\/div>\n<div><a href=\"#best-alternative-methods\">Meilleures m\u00e9thodes alternatives et astuces avanc\u00e9es<\/a><\/div>\n<div><a href=\"#ultimate-qol-solution\">La solution QoL ultime : contourner le grind avec XMODhub<\/a><\/div>\n<div><a href=\"#preventative-checkpoints\">Mesures pr\u00e9ventives : Comment \u00e9viter compl\u00e8tement le softlock<\/a><\/div>\n<div><a href=\"#frequently-asked-questions\">Foire aux questions<\/a><\/div>\n<div><a href=\"#conclusion\">Verdict final<\/a><\/div>\n<\/div>\n<\/nav>\n<h2 id=\"mechanics-deep-dive\">Analyse approfondie des m\u00e9caniques : Comprendre le probl\u00e8me<\/h2>\n<p>Pour corriger de mani\u00e8re fiable le bug de Burgess dans la S\u00e9quence 9 de Black Flag Resynced et vous d\u00e9bloquer, nous devons d&#8217;abord comprendre pourquoi ce contrat d&#8217;assassinat sp\u00e9cifique se casse si facilement. Infinite Reales Black Flag Resynced offre des graphismes \u00e9poustouflants et un gameplay am\u00e9lior\u00e9, mais ces ajouts modernes agissent comme une \u00e9p\u00e9e \u00e0 double tranchant lorsqu&#8217;ils interagissent avec les anciennes structures de mission. Voici une analyse d\u00e9taill\u00e9e des m\u00e9caniques exactes qui vous causent du tort.<\/p>\n<h3>Vitesse de parkour am\u00e9lior\u00e9e contre d\u00e9clencheurs obsol\u00e8tes<\/h3>\n<p>L&#8217;une des fonctionnalit\u00e9s les plus vant\u00e9es de Infinite Reales Black Flag Resynced est son syst\u00e8me de parkour profond\u00e9ment remani\u00e9. L&#8217;annulation d&#8217;animations et la conservation de l&#8217;\u00e9lan permettent \u00e0 Edward Kenway de traverser les environnements beaucoup plus rapidement que dans la version originale de 2013. Cependant, la mission \u00ab La confiance se m\u00e9rite \u00bb repose sur des bo\u00eetes de d\u00e9limitation invisibles (volumes de d\u00e9clenchement) plac\u00e9es le long du sentier de terre principal menant au camp de Pr\u00edncipe.<\/p>\n<p>Lorsque les joueurs utilisent des techniques de parkour avanc\u00e9es comme les sauts muraux en diagonale ou les acc\u00e9l\u00e9rations via les branches d&#8217;arbres, ils contournent compl\u00e8tement ces points de contr\u00f4le invisibles. Le moteur de jeu enregistre qu&#8217;Edward est dans la zone d&#8217;assassinat, mais comme les d\u00e9clencheurs s\u00e9quentiels ont \u00e9t\u00e9 manqu\u00e9s, le script responsable de faire appara\u00eetre Josiah Burgess ne s&#8217;active jamais. Vous vous retrouvez \u00e0 errer dans un camp vide ou, pire encore, le jeu se rend compte que la s\u00e9quence est rompue et force une d\u00e9synchronisation. L&#8217;erreur fondamentale ici est de jouer de mani\u00e8re trop optimale. Le jeu s&#8217;attend \u00e0 une approche plus lente et m\u00e9thodique \u00e0 travers la jungle.<\/p>\n<h3>Transfert d&#8217;aggro du combat syst\u00e9mique<\/h3>\n<p>Infinite Reales Black Flag Resynced dispose d&#8217;un syst\u00e8me de combat con\u00e7u pour \u00eatre syst\u00e9mique et r\u00e9fl\u00e9chi, o\u00f9 chaque mouvement offre un avantage tactique distinct. Cette mise \u00e0 jour a \u00e9galement apport\u00e9 un r\u00e9seau de d\u00e9tection d&#8217;IA remani\u00e9. \u00c0 Pr\u00edncipe, la transition de l&#8217;exploration navale \u00e0 la furtivit\u00e9 terrestre est cens\u00e9e \u00eatre fluide.<\/p>\n<p>Cependant, un probl\u00e8me majeur survient si vous quittez le Jackdaw alors qu&#8217;il est encore en \u00e9tat de \u00ab Combat \u00bb ou de \u00ab Suspicion \u00bb avec des canonni\u00e8res ennemies \u00e0 proximit\u00e9. Le nouveau syst\u00e8me d&#8217;IA transmet les donn\u00e9es d&#8217;aggro de mani\u00e8re globale dans un certain rayon. Si votre navire est sous le feu, les gardes terrestres de Pr\u00edncipe h\u00e9ritent de cet \u00e9tat de combat. Comme le double assassinat de Burgess et Cockram n\u00e9cessite qu&#8217;ils soient dans une s\u00e9quence de dialogue script\u00e9e sp\u00e9cifique, l&#8217;\u00e9tat de combat h\u00e9rit\u00e9 les pousse \u00e0 d\u00e9gainer leurs armes et \u00e0 briser leur itin\u00e9raire script\u00e9. Ils se heurtent souvent \u00e0 la g\u00e9om\u00e9trie de l&#8217;environnement, passant \u00e0 travers les nouvelles textures \u00e0 haute r\u00e9solution et tombant sous la carte.<\/p>\n<h3>Erreur d&#8217;occlusion du niveau de d\u00e9tail (LOD)<\/h3>\n<p>Pour maintenir un taux de rafra\u00eechissement \u00e9lev\u00e9 tout en affichant les vues \u00e9poustouflantes des Cara\u00efbes, Infinite Reales Black Flag Resynced utilise un syst\u00e8me agressif d&#8217;occlusion du niveau de d\u00e9tail (LOD). Les objets et les PNJ ne sont enti\u00e8rement rendus que lorsque vous les regardez ou que vous \u00eates \u00e0 une certaine proximit\u00e9.<\/p>\n<p>Pendant la S\u00e9quence 9, les joueurs utilisent souvent la Vision d&#8217;aigle pour marquer Burgess \u00e0 une distance \u00e9norme depuis le sommet des falaises. Dans le remake am\u00e9lior\u00e9, marquer un PNJ force le chargement de son mod\u00e8le haute r\u00e9solution. Si cela se produit alors que Burgess se tient pr\u00e8s des tentes finement redessin\u00e9es ou du terrain accident\u00e9 de Pr\u00edncipe, le maillage de collision ne parvient pas \u00e0 se calculer correctement. Le mod\u00e8le de Burgess se coince entre les hitbox du terrain, ce qui le tue instantan\u00e9ment ou l&#8217;\u00e9jecte hors de la carte, ce qui, ironiquement, entra\u00eene une d\u00e9synchronisation avec le message \u00ab Cible perdue \u00bb. Marquer trop t\u00f4t est une erreur fatale que de nombreux v\u00e9t\u00e9rans des jeux d&#8217;infiltration commettent par simple habitude.<\/p>\n<p>Pour en savoir plus, lisez notre guide sur <a href=\"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/blog\/fastest-way-fully-upgrade-jackdaw-ac-black-flag-resynced\/\">le moyen le plus rapide d&#8217;am\u00e9liorer compl\u00e8tement le Jackdaw dans AC Black Flag Resynced<\/a>.<\/p>\n<h2 id=\"best-alternative-methods\">Meilleures m\u00e9thodes alternatives et astuces avanc\u00e9es<\/h2>\n<p>Si vous \u00eates actuellement coinc\u00e9 dans la redoutable boucle de d\u00e9synchronisation, recharger simplement le point de contr\u00f4le ne vous sauvera pas. L&#8217;\u00e9tat corrompu de l&#8217;IA est d\u00e9j\u00e0 inscrit dans votre session actuelle. Avant d&#8217;envisager de red\u00e9marrer des s\u00e9quences de souvenirs corrompues, vous devez appliquer des tactiques de manipulation sp\u00e9cifiques en jeu pour forcer le moteur \u00e0 r\u00e9initialiser l&#8217;environnement.<\/p>\n<p>Voici les strat\u00e9gies les plus fiables et de haut niveau pour corriger de mani\u00e8re permanente le bug de Burgess dans la S\u00e9quence 9 de Black Flag Resynced afin de vous d\u00e9bloquer sans perdre vos donn\u00e9es de sauvegarde.<\/p>\n<h3>La technique de l&#8217;\u00e9lastique hors-carte<\/h3>\n<p>Puisque recharger un point de contr\u00f4le ne purge pas la g\u00e9om\u00e9trie cass\u00e9e des PNJ, vous devez forcer une purge compl\u00e8te de la m\u00e9moire. Lorsque vous r\u00e9apparaissez au point de contr\u00f4le corrompu, faites imm\u00e9diatement demi-tour et courez dans la direction oppos\u00e9e au camp de Pr\u00edncipe.<\/p>\n<p>N&#8217;engagez pas le combat avec les gardes. Continuez \u00e0 courir jusqu&#8217;\u00e0 ce que l&#8217;\u00e9cran commence \u00e0 se d\u00e9saturer et que vous receviez le message \u00ab Attention : d\u00e9synchronisation imminente \u00bb pour avoir quitt\u00e9 la zone du souvenir. Restez juste au bord de cette limite pendant environ 15 secondes. Cela force le moteur de Infinite Reales Black Flag Resynced \u00e0 d\u00e9charger les ressources haute d\u00e9finition du camp derri\u00e8re vous pour \u00e9conomiser de la m\u00e9moire. Apr\u00e8s 15 secondes, retournez dans la zone de s\u00e9curit\u00e9 et marchez (ne courez pas et n&#8217;utilisez pas le parkour) vers le camp. Cette approche lente oblige le jeu \u00e0 recharger s\u00e9quentiellement les ressources et les scripts, ce qui entra\u00eene souvent l&#8217;apparition correcte de Burgess et Cockram sur leurs itin\u00e9raires de patrouille pr\u00e9vus.<\/p>\n<h3>R\u00e9initialisation de l&#8217;aggro \u00e0 la bombe fumig\u00e8ne<\/h3>\n<p>Si vous avez r\u00e9ussi \u00e0 atteindre le camp mais que vous trouvez Burgess coinc\u00e9 dans un \u00e9tat de combat (courant contre un mur ou cherchant \u00e0 l&#8217;infini), vous pouvez utiliser les m\u00e9caniques de combat syst\u00e9miques \u00e0 votre avantage.<\/p>\n<p>Infinite Reales Black Flag Resynced a mis \u00e0 jour la physique des bombes fumig\u00e8nes, leur permettant d&#8217;aveugler compl\u00e8tement l&#8217;IA et d&#8217;interrompre leurs scripts d&#8217;action en cours. Approchez-vous du Burgess bugg\u00e9 par le haut, en vous assurant d&#8217;\u00eatre compl\u00e8tement hors de sa ligne de vue. Lancez une bombe fumig\u00e8ne directement sur sa t\u00eate. Au moment o\u00f9 la fum\u00e9e explose, l&#8217;IA est forc\u00e9e dans une animation de \u00ab toux \u00bb, ce qui annule sa boucle de combat cass\u00e9e. Pendant qu&#8217;il est \u00e9tourdi, cachez-vous imm\u00e9diatement dans une botte de foin ou une zone de traque \u00e0 proximit\u00e9. Lorsque la fum\u00e9e se dissipe, le moteur ne trouvera aucune menace active et r\u00e9initialisera Burgess \u00e0 son script de patrouille principal, vous permettant d&#8217;obtenir un assassinat propre.<\/p>\n<h3>L&#8217;approche \u00ab \u00e0 nu \u00bb (retirer les am\u00e9liorations)<\/h3>\n<p>C&#8217;est une solution de contournement \u00e9trange mais tr\u00e8s efficace d\u00e9couverte par la communaut\u00e9 des speedrunners. La nouvelle qu\u00eate de fin de jeu, \u00ab Mar\u00e9es Noires \u00bb, introduit de nouveaux \u00e9quipements et armes exclusifs avec des effets de particules uniques et des modificateurs de statistiques. Parfois, avoir un \u00e9quipement de fin de jeu \u00e9quip\u00e9 pendant cette mission de milieu de partie provoque des erreurs de d\u00e9passement de m\u00e9moire lorsque le jeu tente de calculer les multiplicateurs de furtivit\u00e9 lors d&#8217;une transition de cin\u00e9matique.<\/p>\n<p>Avant de commencer le souvenir, montez \u00e0 bord du Jackdaw, entrez dans la cabine du capitaine et \u00e9quipez vos armes de plus bas niveau (les sabres doubles de base et les pistolets standards). Retirez toutes les tenues sp\u00e9ciales des pr\u00e9commandes ou du contenu \u00ab Mar\u00e9es Noires \u00bb en revenant \u00e0 la tenue par d\u00e9faut d&#8217;Edward. En supprimant ces ressources complexes, vous r\u00e9duisez la charge de calcul au moment critique o\u00f9 le jeu charge le camp de Pr\u00edncipe, diminuant consid\u00e9rablement les chances que Burgess passe \u00e0 travers le sol.<\/p>\n<h2 id=\"ultimate-qol-solution\">La solution QoL ultime : contourner le grind avec XMODhub<\/h2>\n<p>Soyons brutalement honn\u00eates : passer 45 minutes \u00e0 essayer de manipuler des zones de d\u00e9clenchement invisibles et \u00e0 lutter contre les limitations d&#8217;un moteur de jeu n&#8217;est pas amusant. Si vous voulez simplement profiter du nouveau contenu narratif exclusif et atteindre la qu\u00eate de fin de jeu \u00ab Mar\u00e9es Noires \u00bb, vous heurter \u00e0 un mur pour trouver une solution au bug de Burgess dans la S\u00e9quence 9 de Black Flag Resynced est une \u00e9norme perte de votre temps de jeu.<\/p>\n<p>C&#8217;est l\u00e0 que XMODhub devient votre meilleur ami. Au lieu de vous fier \u00e0 des astuces fastidieuses de sortie de carte, vous pouvez utiliser le trainer d\u00e9di\u00e9 de XMODhub pour Infinite Reales Black Flag Resynced afin de contourner les r\u00e8gles cass\u00e9es du moteur. En activant la fonction \u00ab Mode Fant\u00f4me (Invisible pour l&#8217;IA) \u00bb, vous emp\u00eacherez le bug de transfert d&#8217;aggro de se produire, garantissant que Burgess suit parfaitement son script. Alternativement, si Burgess est apparu hors de la carte, vous pouvez utiliser la fonction \u00ab Super Saut \/ Traverser les murs \u00bb pour contourner le terrain et l&#8217;assassiner l\u00e0 o\u00f9 le jeu l&#8217;a plac\u00e9 par erreur.<\/p>\n<p>Suivez ces 3 \u00e9tapes simples pour tout corriger instantan\u00e9ment :<\/p>\n<div class=\"huyan-step-box\">\n<div><span>1.<\/span><strong>T\u00e9l\u00e9chargez XMODhub :<\/strong> Installez le client l\u00e9ger et trouvez le module officiel pour Infinite Reales Black Flag Resynced.<\/div>\n<div><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-38535 size-large\" src=\"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\u5c4f\u5e55\u622a\u56fe-2026-06-29-135754-3-1024x621.png\" alt=\"Page d'aper\u00e7u de XMODhub : affichage des jeux populaires, des mods Pro et des trainers de jeu.\" width=\"1024\" height=\"621\" srcset=\"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\u5c4f\u5e55\u622a\u56fe-2026-06-29-135754-3-1024x621.png 1024w, https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\u5c4f\u5e55\u622a\u56fe-2026-06-29-135754-3-300x182.png 300w, https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\u5c4f\u5e55\u622a\u56fe-2026-06-29-135754-3-768x466.png 768w, https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\u5c4f\u5e55\u622a\u56fe-2026-06-29-135754-3.png 1394w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\"><\/div>\n<div><span>2.<\/span><strong>D\u00e9tection automatique :<\/strong> Lancez le jeu. XMODhub se connectera automatiquement au processus du jeu, reconnaissant votre sauvegarde et votre version actuelles.<\/div>\n<div><span>3.<\/span><strong>Activez les cheats :<\/strong> Appuyez sur les raccourcis clavier assign\u00e9s pour activer le \u00ab Mode Fant\u00f4me \u00bb ou la \u00ab T\u00e9l\u00e9portation au marqueur \u00bb. Passez simplement les d\u00e9clencheurs bugg\u00e9s, assassinez Burgess, et d\u00e9sactivez les fonctions pour continuer votre partie vanilla sans accroc.<\/div>\n<\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/www.xmodhub.com\/fr\/xmod-cheats\/assassins-creed-black-flag-resynced-trainers?cid=100159\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">T\u00e9l\u00e9charger le trainer pour Assassin\u2019s Creed Black Flag Resynced maintenant<\/a><\/p>\n<h2 id=\"preventative-checkpoints\">Mesures pr\u00e9ventives : Comment \u00e9viter compl\u00e8tement le softlock<\/h2>\n<p>Bien que savoir comment appliquer un correctif r\u00e9actif soit crucial, emp\u00eacher le bug de se produire en premier lieu vous \u00e9pargnera beaucoup de frustration. Les speedrunners et les perfectionnistes hardcore ont identifi\u00e9 les variables exactes qui augmentent la probabilit\u00e9 d&#8217;un \u00e9chec dans le Souvenir 2. En contr\u00f4lant votre approche de Pr\u00edncipe, vous pouvez manipuler le cache m\u00e9moire du moteur pour garantir que Burgess et Cockram apparaissent parfaitement \u00e0 chaque fois.<\/p>\n<p>Voici une analyse d\u00e9finitive des facteurs de risque et de la mani\u00e8re de les g\u00e9rer syst\u00e9matiquement avant m\u00eame de mettre le pied sur l&#8217;\u00eele :<\/p>\n<div class=\"huyan-table-scroll\">\n<table style=\"width: 100%; border-collapse: collapse; text-align: left; font-size: 16px; color: #cbd5e1; background-color: rgba(30, 41, 59, 0.6);\">\n<thead>\n<tr style=\"background-color: rgba(30, 41, 59, 0.8); border-bottom: 2px solid rgba(139, 92, 246, 0.5);\">\n<th style=\"padding: 15px; color: #a78bfa; font-weight: 800;\">Classification de la phase<\/th>\n<th style=\"padding: 15px; color: #a78bfa; font-weight: 800;\">Action \/ Pr\u00e9requis<\/th>\n<th style=\"padding: 15px; color: #a78bfa; font-weight: 800;\">Strat\u00e9gie optimale<\/th>\n<th style=\"padding: 15px; color: #a78bfa; font-weight: 800;\">Niveau de risque<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr style=\"border-bottom: 1px solid rgba(255,255,255,0.05);\">\n<td style=\"padding: 15px;\">Approche navale<\/td>\n<td style=\"padding: 15px;\">Entrer \u00e0 Pr\u00edncipe avec un niveau de recherche de 2+.<\/td>\n<td style=\"padding: 15px;\">Corrompez un fonctionnaire local ou coulez les navires chasseurs avant d&#8217;entrer dans un rayon de 1000m du marqueur de mission.<\/td>\n<td style=\"padding: 15px;\">Critique<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"border-bottom: 1px solid rgba(255,255,255,0.05); background-color: rgba(255, 255, 255, 0.02);\">\n<td style=\"padding: 15px;\">D\u00e9barquement<\/td>\n<td style=\"padding: 15px;\">Sauter directement du m\u00e2t du Jackdaw sur le rivage.<\/td>\n<td style=\"padding: 15px;\">Nagez lentement vers la plage. Laissez l&#8217;animation de transition eau-terre se jouer compl\u00e8tement pour charger l&#8217;IA terrestre.<\/td>\n<td style=\"padding: 15px;\">\u00c9lev\u00e9<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"border-bottom: 1px solid rgba(255,255,255,0.05);\">\n<td style=\"padding: 15px;\">Reconnaissance<\/td>\n<td style=\"padding: 15px;\">Utiliser la Vision d&#8217;aigle depuis les falaises sud pour marquer les cibles.<\/td>\n<td style=\"padding: 15px;\">N&#8217;activez pas la Vision d&#8217;aigle avant d&#8217;\u00eatre \u00e0 l&#8217;int\u00e9rieur de la palissade en bois du camp principal.<\/td>\n<td style=\"padding: 15px;\">\u00c9lev\u00e9<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"border-bottom: 1px solid rgba(255,255,255,0.05); background-color: rgba(255, 255, 255, 0.02);\">\n<td style=\"padding: 15px;\">V\u00e9rification de l&#8217;\u00e9quipement<\/td>\n<td style=\"padding: 15px;\">\u00c9quiper des armes du DLC \u00ab Mar\u00e9es Noires \u00bb avec de lourds effets de particules.<\/td>\n<td style=\"padding: 15px;\">\u00c9quipez les sabres doubles standards et les pistolets \u00e0 silex de base pour r\u00e9duire consid\u00e9rablement le d\u00e9passement de m\u00e9moire pendant les cin\u00e9matiques.<\/td>\n<td style=\"padding: 15px;\">Moyen<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h3>La Voie Dor\u00e9e : L&#8217;itin\u00e9raire d&#8217;approche s\u00fbr pour Pr\u00edncipe<\/h3>\n<p>Si vous voulez garantir un assassinat propre sans vous fier \u00e0 des astuces de sortie de carte, vous devez emprunter ce que l&#8217;on appelle la \u00ab Voie Dor\u00e9e \u00bb. Au lieu d&#8217;escalader la falaise la plus proche o\u00f9 se trouvent les gardes brutes, dirigez votre navire vers le bord est de la zone r\u00e9glement\u00e9e de Pr\u00edncipe. Sautez \u00e0 l&#8217;eau et nagez vers une crique de plage secondaire.<\/p>\n<p>De l\u00e0, vous trouverez une s\u00e9rie de branches d&#8217;arbres basses qui forment un itin\u00e9raire de parkour naturel et plus lent. Comme cet itin\u00e9raire sp\u00e9cifique oblige Edward \u00e0 effectuer des animations d&#8217;escalade d\u00e9lib\u00e9r\u00e9es et m\u00e9thodiques, cela donne \u00e0 l&#8217;architecture de fond de Infinite Reales Black Flag Resynced suffisamment de temps pour charger s\u00e9quentiellement les scripts de dialogue de Josiah Burgess et John Cockram. Vous arriverez juste derri\u00e8re leur tente de commandement, vous pla\u00e7ant dans la position id\u00e9ale pour un double assassinat a\u00e9rien cin\u00e9matique.<\/p>\n<p>Pour en savoir plus, lisez notre guide sur <a href=\"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/blog\/how-to-replay-missions-black-flag-resynced-guide\/\">comment rejouer les missions dans Black Flag Resynced (et que faire si ce n&#8217;est pas possible)<\/a>.<\/p>\n<h2 id=\"frequently-asked-questions\">Foire aux questions<\/h2>\n<div class=\"huyan-faq-item\">\n<div>Q : La v\u00e9rification de l&#8217;int\u00e9grit\u00e9 des fichiers du jeu sur Steam\/Ubisoft Connect corrige-t-elle le bug de la S\u00e9quence 9 ?<\/div>\n<p>R : Rarement. Le probl\u00e8me n&#8217;est pas caus\u00e9 par des fichiers d&#8217;installation manquants ou corrompus, mais par des conflits de physique et de script d&#8217;IA en temps r\u00e9el dans le moteur de Infinite Reales Black Flag Resynced. La v\u00e9rification des fichiers ne changera pas la fa\u00e7on dont le syst\u00e8me de parkour am\u00e9lior\u00e9 interagit avec les zones de d\u00e9clenchement de 2013.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"huyan-faq-item\">\n<div>Q : Ce bug m&#8217;emp\u00eachera-t-il d&#8217;acc\u00e9der \u00e0 la qu\u00eate de fin de jeu \u00ab Mar\u00e9es Noires \u00bb ?<\/div>\n<p>R : Oui. Comme la S\u00e9quence 9 est une partie obligatoire de l&#8217;histoire principale, vous ne pourrez pas progresser dans le r\u00e9cit sans terminer l&#8217;assassinat de Josiah Burgess. Vous devez utiliser l&#8217;un des correctifs mentionn\u00e9s ci-dessus pour contourner le softlock, car \u00ab Mar\u00e9es Noires \u00bb ne se d\u00e9bloque qu&#8217;apr\u00e8s la fin de l&#8217;histoire principale.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"huyan-faq-item\">\n<div>Q : J&#8217;ai r\u00e9ussi \u00e0 tuer Cockram, mais Burgess a toujours disparu. Puis-je sauvegarder et quitter ?<\/div>\n<p>R : Ne sauvegardez pas et ne quittez pas si vous \u00eates dans un \u00e9tat de compl\u00e9tion partielle ! Infinite Reales Black Flag Resynced exige que les deux cibles soient \u00e9limin\u00e9es en une seule session. Si vous quittez le jeu, le syst\u00e8me de points de contr\u00f4le pourrait \u00eatre corrompu, vous for\u00e7ant \u00e0 red\u00e9marrer toute la s\u00e9quence depuis le menu principal. Utilisez plut\u00f4t toujours la technique de r\u00e9initialisation par sortie de carte.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"huyan-faq-item\">\n<div>Q : Pourquoi les d\u00e9veloppeurs n&#8217;ont-ils pas corrig\u00e9 ce bug sp\u00e9cifique dans le remake am\u00e9lior\u00e9 ?<\/div>\n<p>R : Mettre \u00e0 jour un moteur de jeu h\u00e9rit\u00e9 pour prendre en charge le rendu moderne et le combat syst\u00e9mique est une t\u00e2che incroyablement complexe. Corriger le navmesh de Pr\u00edncipe aurait n\u00e9cessit\u00e9 une reconstruction compl\u00e8te de la g\u00e9om\u00e9trie de l&#8217;\u00eele, ce qui aurait pu involontairement casser d&#8217;autres qu\u00eates secondaires ou points d&#8217;apparition de collectibles dans la r\u00e9gion. Le bug est un sous-produit de la pouss\u00e9e d&#8217;une architecture ancienne \u00e0 ses limites absolues.<\/p>\n<\/div>\n<div id=\"conclusion\" class=\"huyan-conclusion\" data-huyan=\"conclusion\">\n<h2>Verdict final<\/h2>\n<p>Naviguer dans les eaux troubles des bugs qui cassent le jeu n&#8217;est jamais ce \u00e0 quoi on s&#8217;attend, mais arm\u00e9 des bonnes connaissances, vous pouvez surmonter l&#8217;\u00e9preuve. En comprenant le conflit profond entre la conception de mission h\u00e9rit\u00e9e et les m\u00e9caniques am\u00e9lior\u00e9es de Infinite Reales Black Flag Resynced, vous pouvez r\u00e9ussir \u00e0 corriger le bug de Burgess dans la S\u00e9quence 9 de Black Flag Resynced. Que vous choisissiez de manipuler m\u00e9ticuleusement le syst\u00e8me d&#8217;aggro avec des bombes fumig\u00e8nes ou de contourner prudemment les zones de d\u00e9clenchement invisibles, la voie \u00e0 suivre est enti\u00e8rement entre vos mains.<\/p>\n<p>Cependant, si vous pr\u00e9f\u00e9rez dicter vos propres r\u00e8gles et que vous accordez de la valeur \u00e0 votre temps, l&#8217;utilisation d&#8217;un outil professionnel est la solution ultime. Avec un \u00e9cosyst\u00e8me massif prenant en charge plus de 5000 jeux, y compris des titres d&#8217;action-infiltration en monde ouvert \u00e0 grande \u00e9chelle comme <a href=\"https:\/\/www.xmodhub.com\/fr\/xmod-cheats\/assassin%E2%80%99s-creed-shadows-trainers?cid=100159\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Assassin\u2019s Creed Shadows<\/a> et <a href=\"https:\/\/www.xmodhub.com\/fr\/xmod-cheats\/ghost-of-tsushima-directors-cut-trainers?cid=100159\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ghost of Tsushima<\/a>, XMODhub garantit qu&#8217;un simple bug de script ne se mettra jamais en travers de votre progression durement gagn\u00e9e. Reprenez votre l\u00e9gende de pirate d\u00e8s aujourd&#8217;hui.<\/p>\n<p><a class=\"huyan-cta-btn\" href=\"https:\/\/www.xmodhub.com\/fr\/?cid=100159\">T\u00e9l\u00e9charger le trainer XMODhub maintenant<\/a><\/p>\n<\/div>\n<style>.huyan-wrapper{font-family:'Segoe UI',system-ui,-apple-system,BlinkMacSystemFont,Roboto,Arial,sans-serif;font-size:18px;line-height:1.85;color:#e2e8f0;background-color:#0b0f19;max-width:900px;margin:0 auto;padding:45px;border-radius:24px;box-shadow:0 30px 60px -15px rgba(0,0,0,0.8),0 0 20px rgba(139,92,246,0.15);border:1px solid rgba(139,92,246,0.3);position:relative;overflow:hidden;background-image:radial-gradient(circle at top right,rgba(139,92,246,0.1),transparent 50%),radial-gradient(circle at bottom left,rgba(234,179,8,0.05),transparent 40%);}.huyan-topbar{position: absolute;top:0;left:0;right:0;height:5px;background:linear-gradient(90deg,#8b5cf6,#eab308,#8b5cf6);}.huyan-quick-answer{background:rgba(30,41,59,0.7);border:1px solid 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Master the ultimate Black Flag Resynced Sequence 9 Burgess Bug Fix: How to Unstuck Your Quest with our hardcore mechanics breakdown.\",\n  \"author\": {\n    \"@type\": \"Organization\",\n    \"name\": \"XMODhub\"\n  },\n  \"mainEntityOfPage\": {\n    \"@type\": \"WebPage\",\n    \"@id\": \"https:\/\/www.xmodhub.com\/en\/?cid=100159\"\n  }\n}\n<\/script><br \/>\n<script type=\"application\/ld+json\">\n{\n  \"@context\": \"https:\/\/schema.org\",\n  \"@type\": \"FAQPage\",\n  \"mainEntity\": [\n    {\n      \"@type\": \"Question\",\n      \"name\": \"Does verifying the game files on Steam\/Ubisoft Connect fix the Sequence 9 bug?\",\n      \"acceptedAnswer\": {\n        \"@type\": \"Answer\",\n        \"text\": \"Rarely. The issue is not caused by missing or corrupted installation files, but rather by real-time physics and AI script conflicts within the engine of Infinite Reales Black Flag Resynced. File verification will not change how the upgraded parkour system interacts with the 2013 trigger zones.\"\n      }\n    },\n    {\n      \"@type\": \"Question\",\n      \"name\": \"Will this bug prevent me from accessing \\\"The Black Tides\\\" end-game quest?\",\n      \"acceptedAnswer\": {\n        \"@type\": \"Answer\",\n        \"text\": \"Yes. Because Sequence 9 is a mandatory part of the main critical path, you cannot progress the story without completing the assassination of Josiah Burgess. You must utilize one of the fixes mentioned above to bypass the softlock, as The Black Tides only unlocks after the main narrative concludes.\"\n      }\n    },\n    {\n      \"@type\": \"Question\",\n      \"name\": \"I managed to kill Cockram, but Burgess is still missing. Can I save and quit?\",\n      \"acceptedAnswer\": {\n        \"@type\": \"Answer\",\n        \"text\": \"Do not save and quit if you are in a partial completion state! Infinite Reales Black Flag Resynced requires both targets to be eliminated in the same instance. If you exit the game, the checkpoint system may corrupt, forcing you to restart the entire sequence from the main menu. Always use the out-of-bounds reset technique instead.\"\n      }\n    },\n    {\n      \"@type\": \"Question\",\n      \"name\": \"Why didn't the developers patch this specific bug in the enhanced remake?\",\n      \"acceptedAnswer\": {\n        \"@type\": \"Answer\",\n        \"text\": \"Upgrading a legacy game engine to support modern rendering and systematic combat is incredibly complex. Fixing the navmesh in Principe would require completely rebuilding the island's geometry, which could inadvertently break other side quests or collectible spawns in the area. The bug is a byproduct of pushing older architecture to its absolute limits.\"\n      }\n    }\n  ]\n}\n<\/script><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>R\u00e9ponse rapide : TL;DR : L&#8217;essentiel \u2726Boucles de d\u00e9synchronisation : Le bug est principalement caus\u00e9 par le fait de d\u00e9passer les d\u00e9clencheurs de points de contr\u00f4le internes du jeu gr\u00e2ce \u00e0 la nouvelle&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":9,"featured_media":38541,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[443],"tags":[],"class_list":["post-39342","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-blog"],"lang":"fr","translations":{"fr":39342},"pll_sync_post":{},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/39342","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=39342"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/39342\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":39343,"href":"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/39342\/revisions\/39343"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-json\/wp\/v2\/media\/38541"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=39342"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=39342"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=39342"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}