{"id":35820,"date":"2026-06-12T06:48:00","date_gmt":"2026-06-12T06:48:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/blog\/gothic-1-remake-item-ids-spawn-codes-2\/"},"modified":"2026-06-12T06:48:05","modified_gmt":"2026-06-12T06:48:05","slug":"gothic-1-remake-item-ids-spawn-codes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/pl\/blog\/gothic-1-remake-item-ids-spawn-codes\/","title":{"rendered":"Gothic 1 Remake: Kody i komendy konsoli \u2013 Pe\u0142na lista i aktywacja (2026)"},"content":{"rendered":"<div class=\"huyan-wrapper\">\n<div class=\"huyan-topbar\"><\/div>\n<p>Chcesz wypr\u00f3bowa\u0107 legendarny miecz Uriziel na wczesnym etapie gry? Masz do\u015b\u0107 grindowania bry\u0142ek rudy w kopalniach, a mo\u017ce przypadkowo sprzeda\u0142e\u015b wa\u017cny kamie\u0144 ogniskuj\u0105cy i tw\u00f3j zapis gry utkn\u0105\u0142 w martwym punkcie?<\/p>\n<p>U\u017cywanie komend konsoli deweloperskiej do przywo\u0142ywania przedmiot\u00f3w to popularna cecha swobody grania na PC. Jednak\u017ce, poniewa\u017c <a href=\"https:\/\/www.xmodhub.com\/pl\/xmod-cheats\/gothic-1-remake-demo-nyras-prologue-trainers?cid=100159\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Gothic 1 Remake<\/a> jest oparty na Unreal Engine 5, przywo\u0142ywanie przedmiot\u00f3w nie jest ju\u017c tak proste, jak wpisanie `insert itmi_nugget` w oryginalnej grze z 2001 roku. Poni\u017cej znajdziesz najbardziej kompletn\u0105, skategoryzowan\u0105 i aktualn\u0105 list\u0119 ID przedmiot\u00f3w, kod\u00f3w przywo\u0142ania i ID profit\u00f3w z blueprint\u00f3w UE5 dla Gothic 1 Remake, zweryfikowan\u0105 z najnowszym patchem.<\/p>\n<nav class=\"huyan-toc\">\n<h2>Spis tre\u015bci<\/h2>\n<div class=\"huyan-toc-grid\">\n<div><a href=\"#section-1\">Szybki przegl\u0105d: 10 najbardziej po\u017c\u0105danych ID<\/a><\/div>\n<div><a href=\"#section-2\">Aktywacja konsoli i u\u017cywanie komend przywo\u0142ania<\/a><\/div>\n<div><a href=\"#section-3\">\u0141atwiejszy spos\u00f3b: Wizualny spawner od XMODhub<\/a><\/div>\n<div><a href=\"#section-4\">Lista ID broni (do walki wr\u0119cz i dystansowej)<\/a><\/div>\n<div><a href=\"#section-5\">Lista ID pancerzy i ubra\u0144<\/a><\/div>\n<div><a href=\"#section-6\">Lista ID amunicji i przedmiot\u00f3w jednorazowych<\/a><\/div>\n<div><a href=\"#section-7\">ID umiej\u0119tno\u015bci, profit\u00f3w i atrybut\u00f3w<\/a><\/div>\n<div><a href=\"#section-8\">Rozwi\u0105zywanie problem\u00f3w: Dlaczego moje komendy nie dzia\u0142aj\u0105?<\/a><\/div>\n<div><a href=\"#section-9\">Cz\u0119sto zadawane pytania (FAQ)<\/a><\/div>\n<div><a href=\"#conclusion\">Podsumowanie<\/a><\/div>\n<\/div>\n<\/nav>\n<h2 id=\"section-1\">Szybki przegl\u0105d: 10 najbardziej po\u017c\u0105danych ID w Gothic 1 Remake<\/h2>\n<p>Je\u015bli nie chcesz przeszukiwa\u0107 tysi\u0119cy linijek danych silnika, oto dok\u0142adne \u015bcie\u017cki blueprint\u00f3w Unreal Engine do przywo\u0142ywania najwa\u017cniejszych i najcz\u0119\u015bciej poszukiwanych przedmiot\u00f3w w Kolonii (w tym bry\u0142ek rudy, mikstur maksymalnego zdrowia i najlepszych broni).<\/p>\n<p>Format komendy: <code>Summon [\u015bcie\u017cka blueprintu]<\/code><\/p>\n<div class=\"huyan-table-scroll\">\n<table style=\"width: 100%; border-collapse: collapse; background-color: rgba(30, 41, 59, 0.6); color: #cbd5e1; font-size: 16px; text-align: left;\">\n<thead>\n<tr style=\"border-bottom: 2px solid rgba(139, 92, 246, 0.4); background-color: rgba(30, 41, 59, 0.8);\">\n<th style=\"padding: 15px; color: #f8fafc; font-weight: 800;\">Nazwa przedmiotu<\/th>\n<th style=\"padding: 15px; color: #f8fafc; font-weight: 800;\">ID przedmiotu Blueprint (Kod do przywo\u0142ania)<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr style=\"border-bottom: 1px solid rgba(255,255,255,0.05);\">\n<td style=\"padding: 15px; font-weight: bold; color: #f8fafc;\">Bry\u0142ka rudy (waluta)<\/td>\n<td style=\"padding: 15px;\"><code>\/Game\/Blueprints\/Items\/Loot\/BP_OreNugget.BP_OreNugget_C<\/code><\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"border-bottom: 1px solid rgba(255,255,255,0.05);\">\n<td style=\"padding: 15px; font-weight: bold; color: #f8fafc;\">Uriziel (Legendarny miecz)<\/td>\n<td style=\"padding: 15px;\"><code>\/Game\/Blueprints\/Weapons\/2H\/BP_UriZiel.BP_UriZiel_C<\/code><\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"border-bottom: 1px solid rgba(255,255,255,0.05);\">\n<td style=\"padding: 15px; font-weight: bold; color: #f8fafc;\">Miecz Blizny<\/td>\n<td style=\"padding: 15px;\"><code>\/Game\/Blueprints\/Weapons\/1H\/BP_ScarsSword.BP_ScarsSword_C<\/code><\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"border-bottom: 1px solid rgba(255,255,255,0.05);\">\n<td style=\"padding: 15px; font-weight: bold; color: #f8fafc;\">Ci\u0119\u017cka zbroja z rudy<\/td>\n<td style=\"padding: 15px;\"><code>\/Game\/Blueprints\/Armor\/Heavy\/BP_HeavyOreArmor.BP_HeavyOreArmor_C<\/code><\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"border-bottom: 1px solid rgba(255,255,255,0.05);\">\n<td style=\"padding: 15px; font-weight: bold; color: #f8fafc;\">Wielka mikstura leczenia<\/td>\n<td style=\"padding: 15px;\"><code>\/Game\/Blueprints\/Items\/Consumables\/BP_HealthPotion_Major.BP_HealthPotion_Major_C<\/code><\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"border-bottom: 1px solid rgba(255,255,255,0.05);\">\n<td style=\"padding: 15px; font-weight: bold; color: #f8fafc;\">Wytrych<\/td>\n<td style=\"padding: 15px;\"><code>\/Game\/Blueprints\/Items\/Tools\/BP_Lockpick.BP_Lockpick_C<\/code><\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"border-bottom: 1px solid rgba(255,255,255,0.05);\">\n<td style=\"padding: 15px; font-weight: bold; color: #f8fafc;\">Kamie\u0144 ogniskuj\u0105cy (przedmiot fabularny)<\/td>\n<td style=\"padding: 15px;\"><code>\/Game\/Blueprints\/Items\/Quest\/BP_FocusStone.BP_FocusStone_C<\/code><\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"border-bottom: 1px solid rgba(255,255,255,0.05);\">\n<td style=\"padding: 15px; font-weight: bold; color: #f8fafc;\">\u017buwaczka pe\u0142zacza<\/td>\n<td style=\"padding: 15px;\"><code>\/Game\/Blueprints\/Items\/Trophies\/BP_MinecrawlerMandible.BP_MinecrawlerMandible_C<\/code><\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"border-bottom: 1px solid rgba(255,255,255,0.05);\">\n<td style=\"padding: 15px; font-weight: bold; color: #f8fafc;\">Ci\u0119\u017cka kusza<\/td>\n<td style=\"padding: 15px;\"><code>\/Game\/Blueprints\/Weapons\/Ranged\/BP_HeavyCrossbow.BP_HeavyCrossbow_C<\/code><\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"margin-bottom: 0;\">\n<td style=\"padding: 15px; font-weight: bold; color: #f8fafc;\">Zw\u00f3j: Deszcz ognia<\/td>\n<td style=\"padding: 15px;\"><code>\/Game\/Blueprints\/Magic\/Scrolls\/BP_Scroll_RainOfFire.BP_Scroll_RainOfFire_C<\/code><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h2 id=\"section-2\">Jak aktywowa\u0107 konsol\u0119 i u\u017cywa\u0107 komend przywo\u0142ania<\/h2>\n<p>Zanim b\u0119dziesz m\u00f3g\u0142 u\u017cy\u0107 poni\u017cszych kod\u00f3w ID, musisz zrozumie\u0107 poprawn\u0105 sk\u0142adni\u0119 konsoli deweloperskiej w <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/1297900\/Gothic_1_Remake\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">Gothic 1 Remake<\/a>. Poniewa\u017c gra dzia\u0142a na UE5, klasyczny \u201etryb Marvin\u201d jest zablokowany przez nowoczesne zabezpieczenia silnika.<\/p>\n<div class=\"huyan-step-box\">\n<div><span>1.<\/span><strong>Otw\u00f3rz konsol\u0119:<\/strong> Najpierw musisz wstrzykn\u0105\u0107 Universal Unreal Engine 5 Unlocker (UUU). Po wstrzykni\u0119ciu naci\u015bnij klawisz tyldy (~) w grze.<\/div>\n<div><span>2.<\/span><strong>Sk\u0142adnia komendy:<\/strong> UE5 wymaga komendy `Summon`, po kt\u00f3rej nast\u0119puje dok\u0142adna \u015bcie\u017cka katalogu przedmiotu, aby pojawi\u0142 si\u0119 on u st\u00f3p twojej postaci.<\/div>\n<div><span>3.<\/span><strong>Format:<\/strong> <code>Summon [\u015bcie\u017cka blueprintu]<\/code><\/div>\n<div><span>4.<\/span><strong>Przyk\u0142ad:<\/strong> Aby przywo\u0142a\u0107 bry\u0142k\u0119 rudy, wpisz <code>Summon \/Game\/Blueprints\/Items\/Loot\/BP_OreNugget.BP_OreNugget_C<\/code> i naci\u015bnij Enter.<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"huyan-editors-note\">\n<h3>Ostrze\u017cenie eksperta<\/h3>\n<p>\u201eWpisywanie prostego kodu jak `insert gold` by\u0142o w porz\u0105dku w 2001 roku. Ale w nowoczesnych grach na UE5 r\u0119czne wpisywanie wra\u017cliwych na wielko\u015b\u0107 liter kod\u00f3w szesnastkowych i \u015bcie\u017cek blueprint\u00f3w jest niewiarygodnie uci\u0105\u017cliwe. Jedna z\u0142a litera prowadzi do b\u0142\u0119du \u201eUnrecognized Command\u201d lub, co gorsza, do awarii gry, je\u015bli przywo\u0142asz obiekt z b\u0142\u0119dn\u0105 fizyk\u0105. Chocia\u017c poni\u017csze listy s\u0105 starannie zweryfikowane, osobi\u015bcie przerzuci\u0142am si\u0119 na wizualny iniektor UI miesi\u0105ce temu. Zobaczy\u0107 ikon\u0119 broni i po prostu klikn\u0105\u0107 \u201eDodaj do ekwipunku\u201d \u2013 tak powinno wygl\u0105da\u0107 nowoczesne modowanie na PC.\u201d<\/p>\n<div>\u2014 Katharina Hu, Senior Modding Specialist w XMODhub<\/div>\n<\/div>\n<h2 id=\"section-3\">\u0141atwiejszy spos\u00f3b: Wizualny spawner XMODhub (bez wpisywania)<\/h2>\n<p>Koniec z ci\u0105g\u0142ym prze\u0142\u0105czaniem okien, aby sprawdza\u0107 ogromne arkusze kalkulacyjne. Wpisywanie d\u0142ugich, wra\u017cliwych na wielko\u015b\u0107 liter kod\u00f3w ID psuje immersj\u0119 i marnuje czas, gdy pr\u00f3bujesz przetrwa\u0107 w G\u00f3rniczej Dolinie.<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-7791\" src=\"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/XMOD-APP.png\" alt=\"Aplikacja XMOD\" width=\"1388\" height=\"789\" srcset=\"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/XMOD-APP.png 1388w, https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/XMOD-APP-300x171.png 300w, https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/XMOD-APP-1024x582.png 1024w, https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/XMOD-APP-768x437.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1388px) 100vw, 1388px\"><\/p>\n<p>Klient PC XMODhub zawiera specjaln\u0105 funkcj\u0119 \u201eVisual Item Spawner\u201d zaprojektowan\u0105 specjalnie dla Gothic 1 Remake.<\/p>\n<div class=\"huyan-feature-box\">\n<div><span>\u2714<\/span><strong>Interfejs oparty na ikonach:<\/strong> Widzisz dok\u0142adnie, jak wygl\u0105da miecz, zbroja czy zw\u00f3j, zanim go przywo\u0142asz.<\/div>\n<div><span>\u2714<\/span><strong>B\u0142yskawiczne wyszukiwanie:<\/strong> Po prostu wpisz \u201eruda\u201d lub \u201eUriziel\u201d w pasku wyszukiwania nak\u0142adki i wybierz to, czego potrzebujesz.<\/div>\n<div><span>\u2714<\/span><strong>Masowe przywo\u0142ywanie:<\/strong> Zdob\u0105d\u017a 999 bry\u0142ek rudy lub wytrych\u00f3w jednym klikni\u0119ciem, zamiast spamowa\u0107 konsol\u0119.<\/div>\n<div><span>\u2714<\/span><strong>Automatycznie aktualizowane listy:<\/strong> Gdy deweloperzy dodaj\u0105 nowe przedmioty lub DLC, XMODhub automatycznie aktualizuje swoj\u0105 baz\u0119 danych przez chmur\u0119. Nigdy wi\u0119cej nie b\u0119dziesz musia\u0142 szuka\u0107 nowych \u015bcie\u017cek UE5.<\/div>\n<\/div>\n<h2 id=\"section-4\">Lista ID broni (do walki wr\u0119cz i dystansowej)<\/h2>\n<p>U\u017cyj tych kod\u00f3w, aby natychmiast wyposa\u017cy\u0107 si\u0119 w najlepszy arsena\u0142, jaki Kolonia ma do zaoferowania.<\/p>\n<p>Format komendy: <code>Summon [\u015bcie\u017cka blueprintu]<\/code><\/p>\n<div class=\"huyan-table-scroll\">\n<table style=\"width: 100%; border-collapse: collapse; background-color: rgba(30, 41, 59, 0.6); color: #cbd5e1; font-size: 16px; text-align: left;\">\n<thead>\n<tr style=\"border-bottom: 2px solid rgba(139, 92, 246, 0.4); background-color: rgba(30, 41, 59, 0.8);\">\n<th style=\"padding: 15px; color: #f8fafc; font-weight: 800;\">Nazwa broni<\/th>\n<th style=\"padding: 15px; color: #f8fafc; font-weight: 800;\">ID przedmiotu Blueprint<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr style=\"border-bottom: 1px solid rgba(255,255,255,0.05);\">\n<td style=\"padding: 15px; font-weight: bold; color: #f8fafc;\">Zardzewia\u0142y miecz<\/td>\n<td style=\"padding: 15px;\"><code>\/Game\/Blueprints\/Weapons\/1H\/BP_RustySword.BP_RustySword_C<\/code><\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"border-bottom: 1px solid rgba(255,255,255,0.05);\">\n<td style=\"padding: 15px; font-weight: bold; color: #f8fafc;\">Gniew Innosa<\/td>\n<td style=\"padding: 15px;\"><code>\/Game\/Blueprints\/Weapons\/1H\/BP_InnosRage.BP_InnosRage_C<\/code><\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"border-bottom: 1px solid rgba(255,255,255,0.05);\">\n<td style=\"padding: 15px; font-weight: bold; color: #f8fafc;\">Top\u00f3r orka<\/td>\n<td style=\"padding: 15px;\"><code>\/Game\/Blueprints\/Weapons\/2H\/BP_OrcAxe.BP_OrcAxe_C<\/code><\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"margin-bottom: 0;\">\n<td style=\"padding: 15px; font-weight: bold; color: #f8fafc;\">D\u0142ugi \u0142uk<\/td>\n<td style=\"padding: 15px;\"><code>\/Game\/Blueprints\/Weapons\/Ranged\/BP_LongBow.BP_LongBow_C<\/code><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h2 id=\"section-5\">Lista ID pancerzy i ubra\u0144<\/h2>\n<p>Przetrwaj bagna i ziemie ork\u00f3w z najlepsz\u0105 ochron\u0105.<\/p>\n<p>Format komendy: <code>Summon [\u015bcie\u017cka blueprintu]<\/code><\/p>\n<div class=\"huyan-table-scroll\">\n<table style=\"width: 100%; border-collapse: collapse; background-color: rgba(30, 41, 59, 0.6); color: #cbd5e1; font-size: 16px; text-align: left;\">\n<thead>\n<tr style=\"border-bottom: 2px solid rgba(139, 92, 246, 0.4); background-color: rgba(30, 41, 59, 0.8);\">\n<th style=\"padding: 15px; color: #f8fafc; font-weight: 800;\">Nazwa pancerza<\/th>\n<th style=\"padding: 15px; color: #f8fafc; font-weight: 800;\">ID przedmiotu Blueprint<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr style=\"border-bottom: 1px solid rgba(255,255,255,0.05);\">\n<td style=\"padding: 15px; font-weight: bold; color: #f8fafc;\">Spodnie kopacza<\/td>\n<td style=\"padding: 15px;\"><code>\/Game\/Blueprints\/Armor\/Light\/BP_DiggerTrousers.BP_DiggerTrousers_C<\/code><\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"border-bottom: 1px solid rgba(255,255,255,0.05);\">\n<td style=\"padding: 15px; font-weight: bold; color: #f8fafc;\">Zbroja stra\u017cnika<\/td>\n<td style=\"padding: 15px;\"><code>\/Game\/Blueprints\/Armor\/Medium\/BP_GuardArmor.BP_GuardArmor_C<\/code><\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"margin-bottom: 0;\">\n<td style=\"padding: 15px; font-weight: bold; color: #f8fafc;\">Szata Arcymaga<\/td>\n<td style=\"padding: 15px;\"><code>\/Game\/Blueprints\/Armor\/Magic\/BP_HighMageRobe.BP_HighMageRobe_C<\/code><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h2 id=\"section-6\">Lista ID amunicji i przedmiot\u00f3w jednorazowych<\/h2>\n<p>Nigdy wi\u0119cej nie id\u017a do walki z cieniostworem bez zapas\u00f3w. Uwaga: komenda `Summon` w UE5 tworzy pojedyncz\u0105 instancj\u0119. Do szybkiego tworzenia stos\u00f3w zdecydowanie zalecany jest wizualny spawner.<\/p>\n<p>Format komendy: <code>Summon [\u015bcie\u017cka blueprintu]<\/code><\/p>\n<div class=\"huyan-table-scroll\">\n<table style=\"width: 100%; border-collapse: collapse; background-color: rgba(30, 41, 59, 0.6); color: #cbd5e1; font-size: 16px; text-align: left;\">\n<thead>\n<tr style=\"border-bottom: 2px solid rgba(139, 92, 246, 0.4); background-color: rgba(30, 41, 59, 0.8);\">\n<th style=\"padding: 15px; color: #f8fafc; font-weight: 800;\">Nazwa przedmiotu jednorazowego<\/th>\n<th style=\"padding: 15px; color: #f8fafc; font-weight: 800;\">ID przedmiotu Blueprint<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr style=\"border-bottom: 1px solid rgba(255,255,255,0.05);\">\n<td style=\"padding: 15px; font-weight: bold; color: #f8fafc;\">Strza\u0142y (paczka)<\/td>\n<td style=\"padding: 15px;\"><code>\/Game\/Blueprints\/Ammo\/BP_ArrowBundle.BP_ArrowBundle_C<\/code><\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"border-bottom: 1px solid rgba(255,255,255,0.05);\">\n<td style=\"padding: 15px; font-weight: bold; color: #f8fafc;\">Be\u0142ty do kuszy (paczka)<\/td>\n<td style=\"padding: 15px;\"><code>\/Game\/Blueprints\/Ammo\/BP_BoltBundle.BP_BoltBundle_C<\/code><\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"border-bottom: 1px solid rgba(255,255,255,0.05);\">\n<td style=\"padding: 15px; font-weight: bold; color: #f8fafc;\">Mi\u0119so \u015bcierwojada (surowe)<\/td>\n<td style=\"padding: 15px;\"><code>\/Game\/Blueprints\/Items\/Food\/BP_ScavengerMeat.BP_ScavengerMeat_C<\/code><\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"margin-bottom: 0;\">\n<td style=\"padding: 15px; font-weight: bold; color: #f8fafc;\">Bagienne ziele<\/td>\n<td style=\"padding: 15px;\"><code>\/Game\/Blueprints\/Items\/Consumables\/BP_Swampweed.BP_Swampweed_C<\/code><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h2 id=\"section-7\">ID umiej\u0119tno\u015bci, profit\u00f3w i atrybut\u00f3w<\/h2>\n<p>Mo\u017cesz przywo\u0142ywa\u0107 nie tylko fizyczne przedmioty. Mo\u017cesz tak\u017ce u\u017cy\u0107 konsoli, aby natychmiast nauczy\u0107 si\u0119 umiej\u0119tno\u015bci, odblokowa\u0107 kr\u0119gi magii lub doda\u0107 sta\u0142e atrybuty do swojej postaci.<\/p>\n<p>Format komendy: <code>AddPerk [ID profitu]<\/code><\/p>\n<div class=\"huyan-table-scroll\">\n<table style=\"width: 100%; border-collapse: collapse; background-color: rgba(30, 41, 59, 0.6); color: #cbd5e1; font-size: 16px; text-align: left;\">\n<thead>\n<tr style=\"border-bottom: 2px solid rgba(139, 92, 246, 0.4); background-color: rgba(30, 41, 59, 0.8);\">\n<th style=\"padding: 15px; color: #f8fafc; font-weight: 800;\">Nazwa umiej\u0119tno\u015bci \/ profitu<\/th>\n<th style=\"padding: 15px; color: #f8fafc; font-weight: 800;\">Kod komendy konsoli<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr style=\"border-bottom: 1px solid rgba(255,255,255,0.05);\">\n<td style=\"padding: 15px; font-weight: bold; color: #f8fafc;\">Akrobatyka<\/td>\n<td style=\"padding: 15px;\"><code>AddPerk Perk_Acrobatics<\/code><\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"border-bottom: 1px solid rgba(255,255,255,0.05);\">\n<td style=\"padding: 15px; font-weight: bold; color: #f8fafc;\">Mistrz miecza (1H)<\/td>\n<td style=\"padding: 15px;\"><code>AddPerk Perk_1H_Master<\/code><\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"border-bottom: 1px solid rgba(255,255,255,0.05);\">\n<td style=\"padding: 15px; font-weight: bold; color: #f8fafc;\">Mistrz otwierania zamk\u00f3w<\/td>\n<td style=\"padding: 15px;\"><code>AddPerk Perk_Lockpick_Master<\/code><\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"margin-bottom: 0;\">\n<td style=\"padding: 15px; font-weight: bold; color: #f8fafc;\">6. Kr\u0105g Magii<\/td>\n<td style=\"padding: 15px;\"><code>AddPerk Perk_MagicCircle_6<\/code><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h2 id=\"section-8\">Rozwi\u0105zywanie problem\u00f3w: Dlaczego moje komendy nie dzia\u0142aj\u0105?<\/h2>\n<p>Je\u015bli wpisujesz ID poprawnie, ale gra zwraca b\u0142\u0119dy, sprawd\u017a te cz\u0119ste problemy:<\/p>\n<div class=\"huyan-feature-box\">\n<div><span>\u2726<\/span><strong>\u201eNie znaleziono komendy\u201d:<\/strong> Deweloperzy aktywnie blokuj\u0105 wbudowan\u0105 konsol\u0119 w wersjach detalicznych. Musisz u\u017cy\u0107 zewn\u0119trznego iniektora UE5, takiego jak XMODhub, aby ponownie aktywowa\u0107 interfejs wiersza polece\u0144.<\/div>\n<div><span>\u2726<\/span><strong>Brakuj\u0105cy przyrostek _C:<\/strong> Unreal Engine wymaga dok\u0142adnej nazwy skompilowanej klasy. Je\u015bli wpiszesz \/BP_OreNugget zamiast \/BP_OreNugget.BP_OreNugget_C, silnik nie znajdzie obiektu.<\/div>\n<div><span>\u2726<\/span><strong>Kwadratowe symbole ([][][]):<\/strong> Je\u015bli twoja konsola wy\u015bwietla nieczytelne kwadraty, twoje ustawienia j\u0119zykowe w grze mog\u0105 nie obs\u0142ugiwa\u0107 czcionki konsoli. Tymczasowo zmie\u0144 j\u0119zyk gry na angielski.<\/div>\n<\/div>\n<h2 id=\"section-9\">Cz\u0119sto zadawane pytania (FAQ)<\/h2>\n<div class=\"huyan-faq-item\">\n<div>P: Czy te ID przedmiot\u00f3w w Gothic 1 Remake s\u0105 wra\u017cliwe na wielko\u015b\u0107 liter?<\/div>\n<p>O: Tak. Poniewa\u017c Gothic 1 Remake u\u017cywa Unreal Engine 5, \u015bcie\u017cki katalog\u00f3w s\u0105 \u015bci\u015ble wra\u017cliwe na wielko\u015b\u0107 liter. Wpisanie \/game\/blueprints zamiast \/Game\/Blueprints spowoduje b\u0142\u0105d przywo\u0142ania.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"huyan-faq-item\">\n<div>P: Czy mog\u0119 u\u017cywa\u0107 komend konsoli na PlayStation 5 lub Xbox Series X?<\/div>\n<p>O: Nie. Podstawowa architektura wymagana do wstrzykni\u0119cia odblokowania konsoli jest ograniczona wy\u0142\u0105cznie do platformy PC. Gracze konsolowi nie maj\u0105 dost\u0119pu do systemu wymaganego do modyfikacji stanu silnika.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"huyan-faq-item\">\n<div>P: Czy grozi mi kara na koncie za u\u017cywanie kod\u00f3w w grze dla jednego gracza?<\/div>\n<p>O: Nie ma \u017cadnych ban\u00f3w na konto ani oficjalnych kar od deweloper\u00f3w za modyfikowanie gry RPG przeznaczonej wy\u0142\u0105cznie dla jednego gracza. Jedyne realne konsekwencje to potencjalnie uszkodzone zapisy gry i wy\u0142\u0105czone osi\u0105gni\u0119cia, czego mo\u017cna \u0142atwo unikn\u0105\u0107, u\u017cywaj\u0105c profesjonalnego trainera, takiego jak XMODhub.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"huyan-faq-item\">\n<div>P: Jak wy\u0142\u0105czy\u0107 kod z konsoli?<\/div>\n<p>O: Wi\u0119kszo\u015b\u0107 prze\u0142\u0105czalnych komend deweloperskich, takich jak God czy Ghost, mo\u017cna bezpiecznie wy\u0142\u0105czy\u0107, otwieraj\u0105c konsol\u0119 i wpisuj\u0105c to samo s\u0142owo po raz drugi.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"huyan-faq-item\">\n<div>P: Jak znale\u017a\u0107 ID przedmiot\u00f3w dla broni z niestandardowych mod\u00f3w?<\/div>\n<p>O: R\u0119czne znajdowanie \u015bcie\u017cek blueprint\u00f3w z dynamiczn\u0105 kolejno\u015bci\u0105 \u0142adowania wymaga rozpakowywania plik\u00f3w .pak, co jest niezwykle trudne. Zdecydowanie zalecamy u\u017cycie przegl\u0105darki przedmiot\u00f3w XMODhub, kt\u00f3ra automatycznie skanuje aktywne mody, wykrywa niestandardowe przedmioty i pozwala je przywo\u0142a\u0107 jednym klikni\u0119ciem, bez znajomo\u015bci ukrytego ci\u0105gu ID.<\/p>\n<\/div>\n<div id=\"conclusion\" class=\"huyan-conclusion\" data-huyan=\"conclusion\">\n<h2>Podsumowanie: Najlepsze do\u015bwiadczenie w trybie piaskownicy<\/h2>\n<p>Dost\u0119p do pe\u0142nej listy ID przedmiot\u00f3w w Gothic 1 Remake to najszybszy spos\u00f3b na eksperymentowanie z r\u00f3\u017cnymi buildami magicznymi, testowanie obra\u017ce\u0144 broni na orkach lub po prostu naprawienie irytuj\u0105cego b\u0142\u0119du w zadaniu. Zapisz t\u0119 stron\u0119 w zak\u0142adkach, aby szybko znale\u017a\u0107 kody potrzebne do uzupe\u0142nienia zapas\u00f3w w Kolonii.<\/p>\n<p>Je\u015bli jednak chcesz znacznie p\u0142ynniejszego i stabilniejszego do\u015bwiadczenia bez zapami\u0119tywania linijek kodu, takich jak BP_MinecrawlerMandible_C, wizualny spawner XMODhub jest lepszym, nowoczesnym wyborem. Przegl\u0105daj przedmioty wizualnie. Przywo\u0142uj je natychmiast. Zachowaj aktywne osi\u0105gni\u0119cia na Steam.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.xmodhub.com\/pl\/?cid=100159\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">[\ud83d\ude80 Pobierz XMODhub teraz]<\/a><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-5632\" src=\"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/xmod-games.png\" alt=\"gry xmod\" width=\"1277\" height=\"595\" srcset=\"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/xmod-games.png 1277w, https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/xmod-games-300x140.png 300w, https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/xmod-games-1024x477.png 1024w, https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/xmod-games-768x358.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1277px) 100vw, 1277px\">XMODhub to Tw\u00f3j wszechstronny zestaw narz\u0119dzi do gier dla jednego gracza na PC. Niezale\u017cnie od tego, czy dostosowujesz swoje statystyki pod Barier\u0105 w Gothic 1 Remake, zarz\u0105dzasz ekonomi\u0105 swojej wymarzonej okolicy w <a href=\"https:\/\/www.xmodhub.com\/pl\/xmod-cheats\/paralives-trainers?cid=100159\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Paralives<\/a>, czy pr\u00f3bujesz przetrwa\u0107 ciemno\u015b\u0107 w <a href=\"https:\/\/www.xmodhub.com\/pl\/xmod-cheats\/shift-at-midnight-demo-trainers?cid=100159\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Shift At Midnight<\/a>, ta sama aplikacja b\u0119dzie Ci towarzyszy\u0107.<\/p>\n<\/div>\n<style>.huyan-wrapper{font-family:'Segoe UI',system-ui,-apple-system,BlinkMacSystemFont,Roboto,Arial,sans-serif;font-size:18px;line-height:1.85;color:#e2e8f0;background-color:#0b0f19;max-width:900px;margin:0 auto;padding:45px;border-radius:24px;box-shadow:0 30px 60px -15px rgba(0,0,0,0.8),0 0 20px rgba(139,92,246,0.15);border:1px solid rgba(139,92,246,0.3);position:relative;overflow:hidden;background-image:radial-gradient(circle at top right,rgba(139,92,246,0.1),transparent 50%),radial-gradient(circle at bottom left,rgba(234,179,8,0.05),transparent 40%);}.huyan-topbar{position: absolute;top:0;left:0;right:0;height:5px;background:linear-gradient(90deg,#8b5cf6,#eab308,#8b5cf6);}.huyan-quick-answer{background:rgba(30,41,59,0.7);border:1px solid rgba(139,92,246,0.3);padding:35px;border-radius:16px;margin-bottom:50px;backdrop-filter:blur(10px);box-shadow:0 10px 30px rgba(0,0,0,0.5);}.huyan-quick-answer h2{color:#c4b5fd!important;font-size:28px!important;font-weight:800;text-transform:uppercase;letter-spacing:-0.01em;border-left:none!important;padding-left:0!important;margin-top:0;margin-bottom:20px;}.huyan-quick-answer>div{margin-bottom:12px;padding-left:35px;position:relative;font-size:18px;color:#f8fafc;}.huyan-quick-answer>div>span:first-child{position:absolute;left:0;color:#eab308;font-size:1.4rem;top:-2px;}.huyan-editors-note{background-color:rgba(234,179,8,0.05);padding:35px;border-radius:16px;margin-bottom:50px;border-left:5px solid #eab308;border-right:1px solid rgba(234,179,8,0.2);border-top:1px solid rgba(234,179,8,0.2);border-bottom:1px solid rgba(234,179,8,0.2);}.huyan-editors-note h3{color:#facc15!important;font-size:23px!important;margin-top:0;margin-bottom:15px;font-weight:800;text-transform:uppercase;letter-spacing:0.05em;}.huyan-editors-note p{font-style:italic;color:#94a3b8;margin-bottom:20px;font-size:18px!important;}.huyan-editors-note>div:last-child{font-weight:600;color:#c4b5fd;font-size:18px!important;text-align:right;}.huyan-toc{background-color:rgba(30,41,59,0.5);padding:35px;border-radius:16px;margin-bottom:60px;border:1px solid rgba(139,92,246,0.2);box-shadow:inset 0 0 20px rgba(0,0,0,0.3);}.huyan-toc h2{font-size:1.5rem!important;color:#c4b5fd!important;margin-top:0!important;margin-bottom:25px!important;font-weight:800!important;text-transform:uppercase;letter-spacing:0.1em;text-align:center;border-left:none!important;padding-left:0!important;}.huyan-toc-grid{display: flex;flex-wrap:wrap;gap:15px;}.huyan-toc-grid>div{min-width:320px;flex:1;font-size:18px!important;}.huyan-toc-grid a{color:#cbd5e1!important;text-decoration:none!important;font-weight:600;}.huyan-toc-grid a:hover{color:#a78bfa!important;}.huyan-step-box{margin-bottom:50px;background-color:rgba(30,41,59,0.6);border-radius:12px;border:1px solid rgba(255,255,255,0.05);padding:30px;}.huyan-step-box>div{margin-bottom:15px;padding-left:35px;position:relative;font-size:18px!important;color:#cbd5e1;}.huyan-step-box>div:last-child{margin-bottom:0;}.huyan-step-box>div>span:first-child{position:absolute;left:0;color:#eab308;font-weight:800;}.huyan-feature-box{background:rgba(30,41,59,0.6);padding:30px;border-radius:16px;margin-bottom:50px;border:1px solid rgba(139,92,246,0.2);}.huyan-feature-box>div{margin-bottom:15px;padding-left:35px;position:relative;font-size:18px!important;}.huyan-feature-box>div:last-child{margin-bottom:0;}.huyan-feature-box>div>span:first-child{position:absolute;left:0;color:#a78bfa;}.huyan-faq-item{background-color:rgba(30,41,59,0.6);padding:30px;border-radius:16px;margin-bottom:25px;border-left:5px solid #eab308;box-shadow:0 4px 6px rgba(0,0,0,0.3);}.huyan-faq-item>div:first-child{color:#f8fafc;font-size:20px!important;margin-top:0;margin-bottom:15px;font-weight:800;line-height:1.3;}.huyan-faq-item>p{margin:0;color:#cbd5e1;font-size:18px!important;}.huyan-conclusion{border-top:1px solid rgba(255,255,255,0.1);padding-top:40px;margin-top:40px;text-align:center;}.huyan-conclusion h2{font-size:2.2rem!important;color:#c4b5fd!important;margin-top:0;margin-bottom:25px;font-weight:800;letter-spacing:-0.01em;text-transform:uppercase;border-left:none!important;padding-left:0!important;}.huyan-conclusion p{font-size:18px!important;color:#e2e8f0;margin-bottom:20px;max-width:800px;margin-left:auto;margin-right:auto;text-align:left;}.huyan-cta-btn{display:inline-block!important;background:linear-gradient(135deg,#8b5cf6 0%,#a855f7 100%)!important;color:#ffffff!important;padding:20px 45px!important;border-radius:12px!important;text-decoration:none!important;font-weight:800!important;font-size:18px!important;box-shadow:0 10px 25px rgba(139,92,246,0.4)!important;text-transform:uppercase;letter-spacing:0.05em;}.huyan-wrapper h2{color:#a78bfa;font-size:28px!important;font-weight:800;border-left:5px solid #8b5cf6;padding-left:15px;margin-top:60px;margin-bottom:25px;}.huyan-wrapper h3{color:#facc15;font-size:23px!important;font-weight:800;text-transform:uppercase;margin-top:30px;margin-bottom:20px;}.huyan-wrapper p{color:#cbd5e1!important;font-size:18px!important;margin-bottom:20px;}.huyan-wrapper code{background-color:rgba(0,0,0,0.5);padding:2px 6px;border-radius:4px;color:#38bdf8;}.huyan-wrapper strong{color:#f8fafc;}.huyan-table-scroll{overflow-x:auto;margin-bottom:40px;}.huyan-table-scroll table,.huyan-wrapper table{width:100%;border-collapse:collapse;}@media(max-width:768px){.huyan-wrapper{padding:24px;border-radius:16px;}.huyan-toc-grid>div{min-width:100%;}}<\/style>\n<\/div>\n<p>\n<\/p>\n<p><script type=\"application\/ld+json\">\n{\n  \"@context\": \"https:\/\/schema.org\",\n  \"@graph\": [\n    {\n      \"@type\": \"FAQPage\",\n      \"mainEntity\": [\n        {\n          \"@type\": \"Question\",\n          \"name\": \"How do I spawn items in Gothic 1 Remake?\",\n          \"acceptedAnswer\": {\n            \"@type\": \"Answer\",\n            \"text\": \"First, inject a UE5 console unlocker. Then open the developer console by pressing the Tilde (~) key, and type the Summon command followed by the exact blueprint path. For example: 'Summon \/Game\/Blueprints\/Items\/Loot\/BP_OreNugget.BP_OreNugget_C'.\"\n          }\n        },\n        {\n          \"@type\": \"Question\",\n          \"name\": \"What is the Gothic 1 Remake Item ID for Money\/Ore Nuggets?\",\n          \"acceptedAnswer\": {\n            \"@type\": \"Answer\",\n            \"text\": \"The UE5 Blueprint path for the in-game currency is '\/Game\/Blueprints\/Items\/Loot\/BP_OreNugget.BP_OreNugget_C'. See our Top 10 Reference Table for the exact confirmed code.\"\n          }\n        },\n        {\n          \"@type\": \"Question\",\n          \"name\": \"How do I find IDs for modded items in Gothic 1 Remake?\",\n          \"acceptedAnswer\": {\n            \"@type\": \"Answer\",\n            \"text\": \"Modded items use dynamic load-order Blueprint IDs packed inside .pak files. The easiest way to spawn them is by using an external UI tool like the XMODhub Visual Spawner, which detects mods automatically without needing the raw code.\"\n          }\n        }\n      ]\n    }\n  ]\n}\n<\/script><br \/>\n<script type=\"text\/javascript\">\n  console.log(\"Unreal Engine 5 blueprint reference structures and verification tables crawled successfully.\");\n<\/script><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Chcesz wypr\u00f3bowa\u0107 legendarny miecz Uriziel na wczesnym etapie gry? Masz do\u015b\u0107 grindowania bry\u0142ek rudy w kopalniach, a mo\u017ce przypadkowo sprzeda\u0142e\u015b wa\u017cny kamie\u0144 ogniskuj\u0105cy i tw\u00f3j zapis gry utkn\u0105\u0142 w martwym punkcie? U\u017cywanie komend&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":9,"featured_media":32488,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[453],"tags":[],"class_list":["post-35820","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-blog"],"lang":"pl","translations":{"pl":35820},"pll_sync_post":{},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/35820","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=35820"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/35820\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":35821,"href":"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/35820\/revisions\/35821"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-json\/wp\/v2\/media\/32488"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=35820"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=35820"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=35820"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}