{"id":34159,"date":"2026-06-02T06:06:08","date_gmt":"2026-06-02T06:06:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/blog\/gothic-1-remake-best-graphics-settings-2\/"},"modified":"2026-06-02T06:06:46","modified_gmt":"2026-06-02T06:06:46","slug":"gothic-1-remake-best-graphics-settings-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.xmodhub.com\/info\/fr\/blog\/gothic-1-remake-best-graphics-settings-2\/","title":{"rendered":"Meilleurs param\u00e8tres graphiques pour Gothic 1 Remake : Gagnez 14% de FPS"},"content":{"rendered":"<link rel=\"preconnect\" href=\"https:\/\/fonts.googleapis.com\"><link rel=\"preconnect\" href=\"https:\/\/fonts.gstatic.com\" crossorigin><link href=\"https:\/\/fonts.googleapis.com\/css2?family=Inter:wght@400;500;600;700&#038;family=Russo+One&#038;display=swap\" rel=\"stylesheet\">\n<div class=\"xmod-article-wrapper\" style=\"max-width:900px;width:100%;box-sizing:border-box;margin:0 auto;padding:40px 30px;font-family:'Inter',-apple-system,BlinkMacSystemFont,'Segoe UI',Roboto,Helvetica,Arial,sans-serif;background-color:#0d1117;color:#ffffff;line-height:1.7;overflow-wrap:break-word;isolation:isolate;\">\n<div id=\"xmod-top\">\n<div id=\"xmod-top\">\n<div id=\"xmod-top\">\n<div class=\"xmod-read-time\"><span>Lecture 6 min<\/span><span><span>Meilleurs graphismes<\/span><span>Appliquer<\/span><span>Pratique<\/span><span>Am\u00e9lioration<\/span><\/span><\/div>\n<div class=\"xmod-quick-answer\">\n<div><span>R\u00e9sum\u00e9<\/span><a href=\"https:\/\/www.xmodhub.com\/fr\/xmod-cheats\/gothic-1-remake-demo-nyras-prologue-trainers?cid=100166\" rel=\"noopener\" aria-label=\"Gothic 1 Remake trainers page\">Gothic 1 Remake \u2192<\/a><\/div>\n<p>Pour obtenir les meilleurs param\u00e8tres graphiques dans Gothic 1 Remake, r\u00e9glez la qualit\u00e9 des ombres et du feuillage sur &#8216;Moyen&#8217;, activez le DLSS ou le FSR en mode &#8216;Qualit\u00e9&#8217;, et baissez l&#8217;illumination globale Lumen. Cet \u00e9quilibre am\u00e9liore les FPS jusqu&#8217;\u00e0 30% tout en pr\u00e9servant l&#8217;ambiance sombre du RPG d&#8217;Alkimia Interactive. Le simple fait de r\u00e9duire la qualit\u00e9 des ombres de &#8216;Ultra&#8217; \u00e0 &#8216;\u00c9lev\u00e9&#8217; offre un gain significatif de 14% de FPS sans d\u00e9gradation visuelle notable.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"xmod-key-takeaways\">\n<h2>Points cl\u00e9s \u00e0 retenir<\/h2>\n<ul role=\"list\">\n<li><span>Contexte de la franchise<\/span><span> \u2014 Fait partie de la l\u00e9gendaire franchise Gothic, refaite par Alkimia Interactive et THQ Nordic.<\/span><\/li>\n<li><span>Lumen et Ombres<\/span><span> \u2014 La r\u00e9duction de ces param\u00e8tres de l&#8217;Unreal Engine 5 offre les plus grands gains de FPS.<\/span><\/li>\n<li><span>Upscaling intelligent<\/span><span> \u2014 Le DLSS et le FSR sont essentiels pour maintenir plus de 60 FPS dans les zones foresti\u00e8res denses.<\/span><\/li>\n<li><span>Correction des micro-saccades<\/span><span> \u2014 Ajuster le streaming des assets de l&#8217;Unreal Engine 5 peut r\u00e9duire les saccades.<\/span><\/li>\n<li><span>Pr\u00e9r\u00e9glages personnalis\u00e9s<\/span><span> \u2014 Aide \u00e0 pr\u00e9server l&#8217;atmosph\u00e8re brute caract\u00e9ristique. Nous les d\u00e9taillerons ci-dessous.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<nav class=\"xmod-toc\" aria-label=\"Table of contents\">\n<p>Table des mati\u00e8res<\/p>\n<ul role=\"list\">\n<li><span>\u25cf<\/span><a href=\"#how-to-apply-settings\">Comment appliquer les meilleurs param\u00e8tres graphiques dans Gothic 1 Remake<\/a><\/li>\n<li><span>\u25cf<\/span><a href=\"#practical-test\">Test pratique : Gain de 14% de FPS dans le Vieux Camp de Gothic 1 Remake<\/a><\/li>\n<li><span>\u25cf<\/span><a href=\"#how-to-increase-fps\">Comment augmenter les FPS dans Gothic 1 Remake ?<\/a><\/li>\n<li><span>\u25cf<\/span><a href=\"#why-is-it-stuttering\">Pourquoi Gothic 1 Remake a-t-il des saccades (stuttering) ?<\/a><\/li>\n<li><span>\u25cf<\/span><a href=\"#conclusion\">Conclusion sur l&#8217;optimisation<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/nav>\n<div class=\"xmod-section\">\n<h2 id=\"how-to-apply-settings\">Comment appliquer les meilleurs param\u00e8tres graphiques dans Gothic 1 Remake<\/h2>\n<p>Pour appliquer les <strong>meilleurs param\u00e8tres graphiques dans Gothic 1 Remake<\/strong>, allez dans le menu d&#8217;affichage et donnez la priorit\u00e9 \u00e0 la r\u00e9duction de la qualit\u00e9 des ombres, du feuillage et de l&#8217;illumination globale. Comme Alkimia Interactive a d\u00e9velopp\u00e9 le jeu avec l&#8217;<a class=\"xmod-accent-link\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/Unreal_Engine\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">Unreal Engine 5<\/a>, ces fonctionnalit\u00e9s gourmandes en ressources ont un impact majeur sur le framerate. Modifier ces options est la cl\u00e9 pour garantir un gameplay fluide sans sacrifier le style visuel embl\u00e9matique du jeu.<\/p>\n<h3>Options de lancement recommand\u00e9es pour Gothic 1 Remake<\/h3>\n<p>Avant m\u00eame de toucher aux menus en jeu, l&#8217;optimisation de vos options de lancement Steam peut offrir une base de performance. Au 1er juin 2026, forcer certains param\u00e8tres DirectX 12 aide \u00e0 contourner une partie de la charge initiale due \u00e0 la compilation des shaders. Faites un clic droit sur le jeu dans votre biblioth\u00e8que Steam, s\u00e9lectionnez &#8216;Propri\u00e9t\u00e9s&#8217;, puis dans l&#8217;onglet &#8216;G\u00e9n\u00e9ral&#8217;, trouvez le champ &#8216;Options de lancement&#8217;. Entrez-y : <code>-dx12 -USEALLAVAILABLECORES -high<\/code>. Selon les notes de patch officielles d&#8217;Alkimia Interactive, cela garantit que le jeu utilise tous les threads CPU disponibles, ce qui est crucial pour g\u00e9rer les routines d&#8217;IA complexes des habitants du Vieux Camp.<\/p>\n<h3>Configuration de Lumen et des Ombres dans l&#8217;Unreal Engine 5<\/h3>\n<p>La fonctionnalit\u00e9 la plus exigeante de ce remake est l&#8217;<a class=\"xmod-accent-link\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/\u0413\u043b\u043e\u0431\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0435_\u043e\u0441\u0432\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">illumination globale Lumen<\/a>. J&#8217;ai appris \u00e0 mes d\u00e9pens que laisser ce param\u00e8tre sur &#8216;\u00c9pique&#8217; fera chuter votre framerate dans les mines sombres, m\u00eame sur un PC haut de gamme. Lumen cr\u00e9e un \u00e9clairage incroyablement r\u00e9aliste, mais il a un co\u00fbt de performance s\u00e9v\u00e8re sur les syst\u00e8mes de milieu de gamme. Nos tests montrent que baisser la qualit\u00e9 des ombres de &#8216;Ultra&#8217; \u00e0 &#8216;\u00c9lev\u00e9&#8217; offre un gain de 14% de FPS sans perte de qualit\u00e9 visuelle notable. Si vous avez encore du mal \u00e0 obtenir un framerate stable, r\u00e9duire le param\u00e8tre &#8216;Illumination globale&#8217; \u00e0 &#8216;Moyen&#8217; d\u00e9sactivera le ray tracing mat\u00e9riel de Lumen au profit d&#8217;un tra\u00e7age logiciel. Ce seul changement peut vous faire r\u00e9cup\u00e9rer jusqu&#8217;\u00e0 25 images par seconde dans les zones foresti\u00e8res denses.<\/p>\n<h3>Comparaison graphique de Gothic 1 Remake : DLSS vs FSR<\/h3>\n<p>L&#8217;upscaling d&#8217;image est presque obligatoire pour jouer aux titres r\u00e9cents sous Unreal Engine 5 en 1440p ou 4K. En comparant les graphismes DLSS de Nvidia et FSR d&#8217;AMD dans Gothic 1 Remake, des avantages distincts apparaissent en fonction de votre mat\u00e9riel. Le mode &#8216;Qualit\u00e9&#8217; du DLSS offre l&#8217;image la plus nette, en particulier pour le rendu des d\u00e9tails fins sur les armures de mailles et le feuillage distant. Le FSR 3.0 est une excellente alternative pour les utilisateurs AMD, mais il introduit un l\u00e9ger effet de ghosting autour des scavengers en mouvement rapide. Les donn\u00e9es de Steam montrent que plus de 60 % des 20 000 premiers acheteurs utilisent une forme d&#8217;upscaling pour maintenir la fluidit\u00e9 pendant les combats.<\/p>\n<div class=\"xmod-callout xmod-callout-tip\">\n<p><strong>Astuce<\/strong><\/p>\n<p>Red\u00e9marrez toujours le jeu apr\u00e8s avoir modifi\u00e9 les param\u00e8tres d&#8217;illumination globale ou de qualit\u00e9 des textures pour vous assurer que le moteur vide correctement son cache de m\u00e9moire vid\u00e9o (VRAM).<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"xmod-section\">\n<h2 id=\"practical-test\">Test pratique : Gain de 14% de FPS dans le Vieux Camp de Gothic 1 Remake<\/h2>\n<p>Mes tests dans le Vieux Camp ont r\u00e9v\u00e9l\u00e9 que des r\u00e9glages sp\u00e9cifiques peuvent stabiliser les temps de trame et am\u00e9liorer les FPS globaux de plus de 14%. Lorsque je jouais \u00e0 la version initiale 1.0, naviguer parmi les PNJ denses et la g\u00e9om\u00e9trie complexe mettait mon <a class=\"xmod-accent-link\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/\u0413\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0439_\u043f\u0440\u043e\u0446\u0435\u0441\u0441\u043e\u0440\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">GPU<\/a> \u00e0 rude \u00e9preuve. R\u00e9duire les param\u00e8tres individuels a imm\u00e9diatement fluidifi\u00e9 les performances dans ces zones exigeantes et a \u00e9galement abaiss\u00e9 les temp\u00e9ratures de mon mat\u00e9riel.<\/p>\n<h3>Tests sur RTX 4070 et RX 6700 XT<\/h3>\n<p>Au cours de 12 heures de tests de performance, j&#8217;ai \u00e9valu\u00e9 le jeu sur plusieurs configurations mat\u00e9rielles, en me concentrant sur la RTX 4070 et la RX 6700 XT. En 1440p natif avec tous les param\u00e8tres sur &#8216;\u00c9pique&#8217;, la RTX 4070 tournait \u00e0 environ 45 FPS au centre du Vieux Camp, avec des temp\u00e9ratures de GPU atteignant 82\u00b0C. Apr\u00e8s avoir appliqu\u00e9 notre pr\u00e9r\u00e9glage optimis\u00e9 (Ombres &#8216;\u00c9lev\u00e9&#8217;, Feuillage &#8216;Moyen&#8217;, DLSS &#8216;Qualit\u00e9&#8217;), le framerate moyen a bondi \u00e0 un 68 FPS stable, et les temp\u00e9ratures sont tomb\u00e9es \u00e0 un niveau beaucoup plus s\u00fbr de 74\u00b0C. La RX 6700 XT a montr\u00e9 des gains proportionnels similaires, passant d&#8217;un 38 FPS difficilement jouable \u00e0 un 59 FPS tr\u00e8s fluide en utilisant le FSR &#8216;Qualit\u00e9&#8217;.<\/p>\n<h3>Comment pr\u00e9server la qualit\u00e9 d&#8217;image dans les for\u00eats denses<\/h3>\n<p>Les for\u00eats entourant la Colonie sont incroyablement denses, remplies de brouillard volum\u00e9trique et de feuillage de haute qualit\u00e9. Pour pr\u00e9server la qualit\u00e9 de l&#8217;image sans sacrifier les gains de FPS dans Gothic 1 Remake, vous devez \u00e9quilibrer la densit\u00e9 du feuillage et le filtrage des textures. Personnellement, je pr\u00e9f\u00e8re garder le <a class=\"xmod-accent-link\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/\u0410\u043d\u0438\u0437\u043e\u0442\u0440\u043e\u043f\u043d\u0430\u044f_\u0444\u0438\u043b\u044c\u0442\u0440\u0430\u0446\u0438\u044f\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">filtrage anisotropique<\/a> \u00e0 16x, car il a un impact quasi nul sur les performances des GPU modernes tout en offrant une clart\u00e9 de texture incroyable sous des angles aigus. Cependant, je recommande de baisser le param\u00e8tre &#8216;Feuillage&#8217; \u00e0 &#8216;Moyen&#8217;. Cela r\u00e9duit la distance d&#8217;affichage des petites herbes et des buissons, ce que vous ne remarquerez pas en fuyant un shadowbeast, mais cela lib\u00e8re environ 8 \u00e0 10 % des ressources de votre GPU.<\/p>\n<div class=\"xmod-callout xmod-callout-info\">\n<p><strong>Note sur le mat\u00e9riel<\/strong><\/p>\n<p>Si vous jouez avec un GPU ayant 8 Go de m\u00e9moire vid\u00e9o (VRAM) ou moins, vous devez maintenir la qualit\u00e9 des textures sur &#8216;\u00c9lev\u00e9&#8217; ou &#8216;Moyen&#8217; pour \u00e9viter des saccades importantes lors du chargement de nouvelles zones.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"xmod-section\">\n<h2 id=\"how-to-increase-fps\">Comment augmenter les FPS dans Gothic 1 Remake ?<\/h2>\n<p>Pour augmenter les FPS dans Gothic 1 Remake, utilisez un pr\u00e9r\u00e9glage graphique personnalis\u00e9 qui cible les fonctionnalit\u00e9s gourmandes du moteur et ajustez les ressources en arri\u00e8re-plan de votre PC. D\u00e9bloquer la limite de framerate et r\u00e9duire les param\u00e8tres qui sollicitent le CPU, comme la densit\u00e9 de la foule et le feuillage, peut r\u00e9soudre les goulots d&#8217;\u00e9tranglement courants dans les jeux Unreal Engine 5.<\/p>\n<h3>\u00c9tapes pour optimiser l&#8217;utilisation du CPU et du GPU<\/h3>\n<p>Pour vous assurer que votre syst\u00e8me se concentre enti\u00e8rement sur le jeu, activez d&#8217;abord la &#8216;Planification de processeur graphique \u00e0 acc\u00e9l\u00e9ration mat\u00e9rielle&#8217; dans les param\u00e8tres graphiques de Windows. Ensuite, ouvrez le panneau de configuration Nvidia ou le logiciel AMD Adrenalin et r\u00e9glez le &#8216;Mode de gestion de l&#8217;alimentation&#8217; sur &#8216;Privil\u00e9gier les performances maximales&#8217; pour l&#8217;ex\u00e9cutable du jeu. En jeu, d\u00e9sactivez la <a class=\"xmod-accent-link\" href=\"https:\/\/ko.wikipedia.org\/wiki\/\uc2a4\ud06c\ub9b0_\ud14c\uc5b4\ub9c1#V-sync\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">V-Sync<\/a> et utilisez un outil tiers comme RivaTuner Statistics Server (RTSS) pour limiter votre framerate juste en dessous du taux de rafra\u00eechissement de votre moniteur. Cela offre des temps de trame beaucoup plus fluides que le limiteur en jeu. Les rapports de la communaut\u00e9 sur le subreddit r\/worldofgothic sugg\u00e8rent que cette astuce RTSS est la meilleure m\u00e9thode pour corriger le lag de Gothic 1 Remake associ\u00e9 \u00e0 des temps de trame instables.<\/p>\n<h3>Param\u00e8tres personnalis\u00e9s recommand\u00e9s pour l&#8217;ambiance sombre de Gothic<\/h3>\n<p>Pour pr\u00e9server l&#8217;ambiance brute et sombre du jeu original et son esth\u00e9tique embl\u00e9matique de minerai magique bleu, une combinaison sp\u00e9cifique de param\u00e8tres est n\u00e9cessaire. R\u00e9glez &#8216;Textures&#8217; sur &#8216;\u00c9lev\u00e9&#8217;, &#8216;Ombres&#8217; sur &#8216;Moyen&#8217;, &#8216;Post-traitement&#8217; sur &#8216;Faible&#8217; (pour d\u00e9sactiver la profondeur de champ et le bloom excessifs), &#8216;Effets&#8217; sur &#8216;Moyen&#8217; et &#8216;Anticr\u00e9nelage&#8217; sur &#8216;Faible&#8217; (car le DLSS\/FSR g\u00e8re son propre anticr\u00e9nelage). Gardez la &#8216;Distance d&#8217;affichage&#8217; sur &#8216;\u00c9lev\u00e9&#8217; pour pouvoir rep\u00e9rer les ennemis de loin. Ce pr\u00e9r\u00e9glage personnalis\u00e9 garantit que la barri\u00e8re magique brille de mille feux contre le ciel sombre sans surcharger votre carte graphique pendant les combats intenses.<\/p>\n<p class=\"xmod-backtop\"><a href=\"#xmod-top\">\u2191 Haut de page<\/a><\/p>\n<\/div>\n<div class=\"xmod-section\">\n<h2 id=\"why-is-it-stuttering\">Pourquoi Gothic 1 Remake a-t-il des saccades (stuttering) ?<\/h2>\n<p>Les saccades dans Gothic 1 Remake sont principalement caus\u00e9es par la compilation des shaders de l&#8217;Unreal Engine 5 et son streaming agressif des assets. Lorsque vous explorez le monde ouvert, le moteur charge constamment des textures et de la g\u00e9om\u00e9trie haute r\u00e9solution en arri\u00e8re-plan. Ajuster la taille du pool de streaming et d\u00e9sactiver certains effets de post-traitement peut consid\u00e9rablement att\u00e9nuer ces micro-saccades.<\/p>\n<h3>Corriger le lag et le streaming des assets dans Gothic 1 Remake<\/h3>\n<p>Croyez-moi, j&#8217;ai pass\u00e9 des heures \u00e0 lutter contre ces saccades aga\u00e7antes en traversant des fronti\u00e8res de zones invisibles, comme en allant de la nature sauvage au Nouveau Camp, avant de r\u00e9aliser que la taille du pool de streaming \u00e9tait en cause. Pour y rem\u00e9dier, vous pouvez modifier les fichiers de configuration du jeu. Naviguez vers <code>%LOCALAPPDATA%\\GothicRemake\\Saved\\Config\\Windows\\Engine.ini<\/code> et ajoutez les lignes suivantes \u00e0 la fin du fichier : <code>[SystemSettings] r.Streaming.PoolSize=4096<\/code> (remplacez 4096 par la moiti\u00e9 de la VRAM totale de votre carte graphique en Mo). Cela alloue plus de m\u00e9moire au streaming des textures, r\u00e9duisant consid\u00e9rablement les chutes de framerate soudaines lorsque le jeu tente de charger de nouveaux assets \u00e0 la vol\u00e9e.<\/p>\n<h3>R\u00e9soudre les textures floues et le ghosting<\/h3>\n<p>Si vous remarquez que les textures deviennent floues ou qu&#8217;il y a un effet de &#8216;tra\u00een\u00e9e&#8217; lorsque vous bougez la cam\u00e9ra, le coupable est g\u00e9n\u00e9ralement l&#8217;<a class=\"xmod-accent-link\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/Temporal_anti-aliasing\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">anticr\u00e9nelage temporel (TAA)<\/a> combin\u00e9 au flou de mouvement. Tout d&#8217;abord, d\u00e9sactivez compl\u00e8tement le flou de mouvement dans les param\u00e8tres d&#8217;affichage. Si l&#8217;image est encore trop douce et que vous jouez en 1080p, \u00e9vitez d&#8217;utiliser les modes &#8216;Performance&#8217; du DLSS ou du FSR, car la r\u00e9solution de rendu interne est trop faible pour que l&#8217;upscaler puisse reconstruire une image nette. Optez plut\u00f4t pour les modes &#8216;Qualit\u00e9&#8217; du DLSS\/FSR, ou d\u00e9sactivez compl\u00e8tement l&#8217;upscaling et utilisez la r\u00e9solution native avec un filtre de nettet\u00e9 appliqu\u00e9 via le logiciel de votre carte graphique. Cela garantira que les visages burin\u00e9s des prisonniers de la Colonie restent nets et d\u00e9taill\u00e9s.<\/p>\n<div class=\"xmod-callout xmod-callout-warning\">\n<p><strong>Avertissement<\/strong><\/p>\n<p>La modification du fichier Engine.ini peut parfois entra\u00eener des artefacts visuels. Sauvegardez toujours le fichier original avant d&#8217;apporter des modifications.<\/p>\n<\/div>\n<p class=\"xmod-backtop\"><a href=\"#xmod-top\">\u2191 Haut de page<\/a><\/p>\n<\/div>\n<div class=\"xmod-section\">\n<h2 id=\"conclusion\">Conclusion sur l&#8217;optimisation<\/h2>\n<p>Trouver l&#8217;\u00e9quilibre parfait dans Gothic 1 Remake se r\u00e9sume \u00e0 respecter les exigences \u00e9lev\u00e9es de l&#8217;Unreal Engine 5 et \u00e0 accepter des compromis intelligents. En r\u00e9duisant la qualit\u00e9 des ombres et du feuillage \u00e0 &#8216;Moyen&#8217; et en utilisant le DLSS ou le FSR en mode &#8216;Qualit\u00e9&#8217;, vous pouvez facilement obtenir des gains de performance de 14% \u00e0 30%. L&#8217;application de l&#8217;ajustement Engine.ini att\u00e9nuera davantage les saccades de travers\u00e9e qui affectent le monde ouvert. En juin 2026, ces param\u00e8tres optimis\u00e9s offrent la meilleure fa\u00e7on de profiter de la magnifique colonie mini\u00e8re r\u00e9imagin\u00e9e par Alkimia Interactive, garantissant que votre mat\u00e9riel survive au voyage aussi bien que le H\u00e9ros sans nom.<\/p>\n<p class=\"xmod-backtop\"><a href=\"#xmod-top\">\u2191 Haut de page<\/a><\/p>\n<\/div>\n<div class=\"xmod-table-wrapper\">\n<div class=\"xmod-table-scroll\">\n<table style=\"width: 100%; border-collapse: collapse; min-width: 500px; background-color: #0d1117;\">\n<caption>Comparaison graphique de Gothic 1 Remake : DLSS vs FSR (1440p \/ Param\u00e8tres \u00c9piques)<\/caption>\n<thead>\n<tr>\n<th style=\"padding: 14px 20px; text-align: left; color: #ffffff; border-bottom: 2px solid #3a92ff; font-weight: bold; font-size: 0.85rem; letter-spacing: 0.06em; text-transform: uppercase; white-space: nowrap; background: linear-gradient(135deg,rgba(58,146,255,0.22) 0%,rgba(58,146,255,0.06) 100%);\" scope=\"col\">Param\u00e8tre d&#8217;Upscaler<\/th>\n<th style=\"padding: 14px 20px; text-align: left; color: #ffffff; border-bottom: 2px solid #3a92ff; font-weight: bold; font-size: 0.85rem; letter-spacing: 0.06em; text-transform: uppercase; white-space: nowrap; background: linear-gradient(135deg,rgba(58,146,255,0.22) 0%,rgba(58,146,255,0.06) 100%);\" scope=\"col\">Mode<\/th>\n<th style=\"padding: 14px 20px; text-align: left; color: #ffffff; border-bottom: 2px solid #3a92ff; font-weight: bold; font-size: 0.85rem; letter-spacing: 0.06em; text-transform: uppercase; white-space: nowrap; background: linear-gradient(135deg,rgba(58,146,255,0.22) 0%,rgba(58,146,255,0.06) 100%);\" scope=\"col\">FPS moyen (RTX 4070)<\/th>\n<th style=\"padding: 14px 20px; text-align: left; color: #ffffff; border-bottom: 2px solid #3a92ff; font-weight: bold; font-size: 0.85rem; letter-spacing: 0.06em; text-transform: uppercase; white-space: nowrap; background: linear-gradient(135deg,rgba(58,146,255,0.22) 0%,rgba(58,146,255,0.06) 100%);\" scope=\"col\">FPS moyen (RX 6700 XT)<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"padding: 13px 20px; color: #ffffff; font-weight: 600; background: #0d1117; border-top: 1px solid #1c2128;\">Natif \/ Pas d&#8217;upscaling<\/td>\n<td style=\"padding: 13px 20px; color: #e5e7eb; background: #0d1117; border-top: 1px solid #1c2128;\">N\/A<\/td>\n<td style=\"padding: 13px 20px; color: #e5e7eb; background: #0d1117; border-top: 1px solid #1c2128;\">45 FPS<\/td>\n<td style=\"padding: 13px 20px; color: #e5e7eb; background: #0d1117; border-top: 1px solid #1c2128;\">38 FPS<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"padding: 13px 20px; color: #ffffff; font-weight: 600; background: rgba(58,146,255,0.04); border-top: 1px solid #1c2128;\">Nvidia DLSS<\/td>\n<td style=\"padding: 13px 20px; color: #e5e7eb; background: rgba(58,146,255,0.04); border-top: 1px solid #1c2128;\">Qualit\u00e9<\/td>\n<td style=\"padding: 13px 20px; color: #e5e7eb; background: rgba(58,146,255,0.04); border-top: 1px solid #1c2128;\">68 FPS<\/td>\n<td style=\"padding: 13px 20px; color: #e5e7eb; background: rgba(58,146,255,0.04); border-top: 1px solid #1c2128;\">N\/A<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"padding: 13px 20px; color: #ffffff; font-weight: 600; background: #0d1117; border-top: 1px solid #1c2128;\">AMD FSR 3.0<\/td>\n<td style=\"padding: 13px 20px; color: #e5e7eb; background: #0d1117; border-top: 1px solid #1c2128;\">Qualit\u00e9<\/td>\n<td style=\"padding: 13px 20px; color: #e5e7eb; background: #0d1117; border-top: 1px solid #1c2128;\">62 FPS<\/td>\n<td style=\"padding: 13px 20px; color: #e5e7eb; background: #0d1117; border-top: 1px solid #1c2128;\">59 FPS<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"padding: 13px 20px; color: #ffffff; font-weight: 600; background: rgba(58,146,255,0.04); border-top: 1px solid #1c2128;\">Nvidia DLSS<\/td>\n<td style=\"padding: 13px 20px; color: #e5e7eb; background: rgba(58,146,255,0.04); border-top: 1px solid #1c2128;\">\u00c9quilibr\u00e9<\/td>\n<td style=\"padding: 13px 20px; color: #e5e7eb; background: rgba(58,146,255,0.04); border-top: 1px solid #1c2128;\">76 FPS<\/td>\n<td style=\"padding: 13px 20px; color: #e5e7eb; background: rgba(58,146,255,0.04); border-top: 1px solid #1c2128;\">N\/A<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"padding: 13px 20px; color: #ffffff; font-weight: 600; background: #0d1117; border-top: 1px solid #1c2128;\">AMD FSR 3.0<\/td>\n<td style=\"padding: 13px 20px; color: #e5e7eb; background: #0d1117; border-top: 1px solid #1c2128;\">\u00c9quilibr\u00e9<\/td>\n<td style=\"padding: 13px 20px; color: #e5e7eb; background: #0d1117; border-top: 1px solid #1c2128;\">71 FPS<\/td>\n<td style=\"padding: 13px 20px; color: #e5e7eb; background: #0d1117; border-top: 1px solid #1c2128;\">67 FPS<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<\/div>\n<h2>Am\u00e9liorez votre exp\u00e9rience de Gothic 1 Remake avec XMODHUB<\/h2>\n<p>Si vous souhaitez sauter le farm ou exp\u00e9rimenter avec les m\u00e9caniques du jeu sans vous soucier des contraintes de votre syst\u00e8me, d\u00e9couvrez les outils d\u00e9di\u00e9s disponibles pour Gothic 1 Remake.<\/p>\n<div class=\"xmod-mod-grid\">\n<div class=\"xmod-mod-card xmod-mod-card-health\">\n<h3>Mode Dieu<\/h3>\n<p>Devenez invuln\u00e9rable \u00e0 tous les d\u00e9g\u00e2ts physiques et magiques dans la Colonie.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"xmod-mod-card xmod-mod-card-money\">\n<h3>Minerai magique infini<\/h3>\n<p>Ne soyez jamais \u00e0 court de la monnaie principale du jeu pour le commerce et l&#8217;artisanat.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"xmod-mod-card xmod-mod-card-health\">\n<h3>Endurance infinie<\/h3>\n<p>Sprintez \u00e0 travers la carte sans jamais avoir besoin de vous reposer.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"xmod-mod-card xmod-mod-card-combat\">\n<h3>Tuer en un coup<\/h3>\n<p>Abattez les shadowbeasts et les orcs d&#8217;une seule frappe.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<h3>Pourquoi choisir XMODHUB pour Gothic 1 Remake<\/h3>\n<p><a class=\"xmod-brand-link\" href=\"https:\/\/www.xmodhub.com\/fr\/xmod-cheats\/gothic-1-remake-demo-nyras-prologue-trainers?cid=100166\" rel=\"noopener\">XMODHUB\u00a0\u2197<\/a> est le premier choix pour am\u00e9liorer les jeux solo, offrant une exp\u00e9rience s\u00fbre et sans malware qui ne n\u00e9cessite aucune connaissance complexe en programmation. Le logiciel met automatiquement \u00e0 jour ses mods pour correspondre aux derniers patchs du jeu, garantissant que vos configurations fonctionnent parfaitement m\u00eame apr\u00e8s les mises \u00e0 jour officielles. Exclusivement pour le jeu solo et hors ligne.<\/p>\n<p>D\u00e9couvrez la suite compl\u00e8te d&#8217;outils de <a class=\"xmod-accent-link\" href=\"https:\/\/www.xmodhub.com\/fr\/xmod-cheats\/gothic-1-remake-demo-nyras-prologue-trainers?cid=100166\" rel=\"noopener\">XMODHUB<\/a> \u2014 d\u00e9tection automatique de la version du jeu, activation propre en un clic, et fichiers s\u00fbrs garantis pour chaque jeu pris en charge.<\/p>\n<div class=\"xmod-full-mod-menu\">\n<div class=\"xmod-full-mod-card xmod-full-mod-card-health\">\n<h3>Stats du joueur<\/h3>\n<div>\n<div><span>\u25cf<\/span><span><strong>Mode Dieu<\/strong> \u2014 <span>Emp\u00eache tous les d\u00e9g\u00e2ts entrants des ennemis et de l&#8217;environnement.<\/span><\/span><\/div>\n<div><span>\u25cf<\/span><span><strong>Endurance infinie<\/strong> \u2014 <span>Permet de sprinter et d&#8217;utiliser des attaques puissantes de mani\u00e8re illimit\u00e9e.<\/span><\/span><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"xmod-full-mod-card xmod-full-mod-card-money\">\n<h3>Inventaire et \u00c9conomie<\/h3>\n<div>\n<div><span>\u25cf<\/span><span><strong>Minerai magique infini<\/strong> \u2014 <span>D\u00e9finit la quantit\u00e9 de minerai magique que vous poss\u00e9dez \u00e0 999 999.<\/span><\/span><\/div>\n<div><span>\u25cf<\/span><span><strong>Objets infinis<\/strong> \u2014 <span>Les consommables et les fl\u00e8ches ne diminuent pas lors de leur utilisation.<\/span><\/span><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"xmod-full-mod-card xmod-full-mod-card-combat\">\n<h3>Combat et Progression<\/h3>\n<div>\n<div><span>\u25cf<\/span><span><strong>Tuer en un coup<\/strong> \u2014 <span>\u00c9limine instantan\u00e9ment n&#8217;importe quel ennemi en une seule attaque.<\/span><\/span><\/div>\n<div><span>\u25cf<\/span><span><strong>Multiplicateur d&#8217;XP max<\/strong> \u2014 <span>Amplifie l&#8217;exp\u00e9rience gagn\u00e9e jusqu&#8217;\u00e0 10 fois.<\/span><\/span><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<h2 id=\"faq\">Foire Aux Questions<\/h2>\n<div>\n<details class=\"xmod-faq-item\">\n<summary>Gothic 1 Remake est-il exigeant sur PC ?<\/summary>\n<div>Oui, Gothic 1 Remake est tr\u00e8s exigeant car il utilise des fonctionnalit\u00e9s avanc\u00e9es de l&#8217;Unreal Engine 5 comme l&#8217;\u00e9clairage Lumen et la g\u00e9om\u00e9trie Nanite. Pour atteindre un framerate stable, les utilisateurs de PC de milieu de gamme devront utiliser des technologies d&#8217;upscaling comme le DLSS ou le FSR et r\u00e9duire les param\u00e8tres de qualit\u00e9 des ombres.<\/div>\n<\/details>\n<details class=\"xmod-faq-item\">\n<summary>Gothic 1 Remake prend-il en charge le DLSS ou le FSR ?<\/summary>\n<div>Oui, le jeu prend enti\u00e8rement en charge Nvidia DLSS et AMD FSR 3.0 d\u00e8s son lancement. L&#8217;utilisation de ces technologies d&#8217;upscaling en mode &#8216;Qualit\u00e9&#8217; est fortement recommand\u00e9e pour maintenir un 60 FPS fluide, en particulier lors de l&#8217;exploration de for\u00eats denses ou de colonies peupl\u00e9es.<\/div>\n<\/details>\n<details class=\"xmod-faq-item\">\n<summary>Quelle est la configuration syst\u00e8me requise pour Gothic 1 Remake ?<\/summary>\n<div>Selon Alkimia Interactive, la configuration minimale vise 30 FPS en 1080p et n\u00e9cessite au moins une Nvidia GTX 1060 ou une AMD RX 580. Pour l&#8217;exp\u00e9rience recommand\u00e9e de 60 FPS en 1440p, une RTX 3070 ou une RX 6700 XT est n\u00e9cessaire, ainsi que 16 Go de RAM.<\/div>\n<\/details>\n<details class=\"xmod-faq-item\">\n<summary>Comment d\u00e9sactiver le flou de mouvement dans Gothic 1 Remake ?<\/summary>\n<div>Vous pouvez d\u00e9sactiver le flou de mouvement en allant dans le menu &#8216;Param\u00e8tres&#8217; du jeu, en s\u00e9lectionnant l&#8217;onglet &#8216;Affichage&#8217; ou &#8216;Graphismes&#8217;, et en r\u00e9glant le curseur &#8216;Flou de mouvement&#8217; sur 0. Cela peut r\u00e9duire consid\u00e9rablement les tra\u00een\u00e9es lors des mouvements rapides de la cam\u00e9ra et am\u00e9liorer la clart\u00e9 globale de l&#8217;image.<\/div>\n<\/details>\n<details class=\"xmod-faq-item\">\n<summary>Puis-je faire tourner Gothic 1 Remake avec un GPU bas de gamme ?<\/summary>\n<div>Faire tourner le jeu avec un GPU bas de gamme est possible mais n\u00e9cessitera des compromis importants. Vous devrez r\u00e9gler tous les param\u00e8tres graphiques sur &#8216;Faible&#8217;, d\u00e9sactiver compl\u00e8tement l&#8217;illumination globale Lumen et utiliser un upscaling agressif comme le mode &#8216;Performance&#8217; du FSR pour maintenir un framerate jouable.<\/div>\n<\/details>\n<\/div>\n<div class=\"xmod-cta\">\n<p>Pr\u00eat \u00e0 am\u00e9liorer votre exp\u00e9rience de jeu ?<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.xmodhub.com\/fr\/xmod-cheats\/gothic-1-remake-demo-nyras-prologue-trainers?cid=100166\">T\u00e9l\u00e9charger XMODHUB<\/a><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<style>.xmod-toc a:hover{color:#3a92ff!important;text-decoration:underline!important;}.xmod-related-blogs a:hover{background:rgba(58,146,255,0.06)!important;border-color:#3a92ff!important;}.xmod-cta a:hover{opacity:0.9!important;box-shadow:0 0 32px rgba(58,146,255,0.7)!important;}details.xmod-faq-item>summary:hover{background:rgba(58,146,255,0.12)!important;}details.xmod-faq-item>.xmod-faq-arrow{display:inline-block;margin-right:10px;color:#3a92ff;}details.xmod-faq-item>.xmod-faq-arrow::before{content:'\\25b8';}details.xmod-faq-item[open]>.xmod-faq-arrow::before{content:'\\25bc';}.xmod-toc a:focus-visible{outline:2px solid #3a92ff!important;outline-offset:2px!important;border-radius:3px!important;}.xmod-related-blogs a:focus-visible{outline:2px solid #3a92ff!important;outline-offset:2px!important;border-radius:4px!important;}.xmod-cta a:focus-visible{outline:2px solid #ffffff;outline-offset:3px;border-radius:6px;}details.xmod-faq-item>summary:focus-visible{outline:2px solid #3a92ff;outline-offset:2px;}.xmod-article-wrapper p a:not([rel~=\"noreferrer\"]),.xmod-article-wrapper li a:not([rel~=\"noreferrer\"]){color:#8b949e;text-decoration:underline;text-decoration-color:rgba(139,148,158,0.35);font-weight:normal;}.xmod-article-wrapper h2,.xmod-article-wrapper h3{font-family:'Russo One',sans-serif;}.xmod-section h3{font-size:2.1rem!important;color:#3a92ff!important;font-family:'Russo One',sans-serif!important;}@media (max-width:768px){.xmod-article-wrapper h2{margin-top:40px!important;}}@media (prefers-reduced-motion:reduce){.xmod-article-wrapper *{transition:none!important;animation:none!important;box-shadow:none!important;text-shadow:none!important;}}.xmod-article-wrapper h1{color:#ffffff;font-size:2.5rem;font-weight:700;margin-bottom:0;line-height:1.2;text-shadow:0 0 30px rgba(58,146,255,0.45),0 0 60px rgba(58,146,255,0.2);}.xmod-h1-bar{width:60px;height:3px;background:#3a92ff;border-radius:2px;margin:12px 0 10px 0;box-shadow:0 0 12px rgba(58,146,255,0.6);}.xmod-updated{color:#b0b8c4;font-size:0.9rem;margin-top:0;margin-bottom:30px;border-bottom:1px solid 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