โครงการโกลด์ริเวอร์ โยนคุณเข้าสู่ป่าดิบชื้นอันงดงามแต่ไร้ความปรานีของแปซิฟิกตะวันตกเฉียงเหนือ ไม่ว่าคุณจะเล่นคนเดียวหรือเป็นเจ้าภาพในเซสชันร่วมมือกับผู้เล่น 4 คน ไม่มีอะไรแย่ไปกว่าการทุ่มเวลา 20 ชั่วโมงไปกับการสร้างฐานที่สมบูรณ์แบบเพียงเพื่อสูญเสียทุกอย่างไปกับ “ข้อผิดพลาดร้ายแรง” หรือไฟล์บันทึกที่เสียหาย.
ไม่ว่าคุณต้องการสำรองข้อมูลโลกของคุณไว้ก่อนการผจญภัยที่เสี่ยง, โอนไฟล์เซฟ “โฮสต์” ไปให้เพื่อน, หรือปรับแต่งไฟล์คอนฟิกเพื่อให้ได้ FPS ที่ดีขึ้น, คุณต้องหาให้เจอว่าข้อมูลถูกซ่อนไว้ที่ไหนก่อน.
ด้านล่างนี้คือเส้นทางไฟล์ที่ตรวจสอบแล้วสำหรับ โครงการโกลด์ริเวอร์ บน Windows และ Steam Deck พร้อมด้วยวิธีการที่ปลอดภัยกว่าและอัตโนมัติในการจัดการข้อมูลสำรองของคุณ.
มุมมองของบรรณาธิการ: เหตุใดสิ่งนี้จึงสำคัญ
“ฉันใช้เวลาหลายชั่วโมงในการสำรวจพื้นที่อนุรักษ์ในโครงการ The Gold River และฉันรู้ว่าเกม Unreal Engine 5 ต้องการทรัพยากรมาก ข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นมักทำคือมองหาไฟล์บันทึกในเกมในโฟลเดอร์ติดตั้ง—มันไม่มีอยู่ที่นั่น".
เนื่องจากเกมนี้ใช้ Unreal Engine 5 ไฟล์จึงถูกซ่อนอยู่ในโฟลเดอร์ ‘Local’ AppData คู่มือทั่วไปหลายแห่งอาจแนะนำให้คุณไปที่ ‘LocalLow’ (ซึ่งใช้สำหรับเกม Unity) ซึ่งไม่ถูกต้อง ผมจึงเขียนคู่มือนี้ขึ้นมาเพื่อให้คุณค้นหาโฟลเดอร์ที่ถูกต้องได้ทันที เพื่อที่คุณจะได้ปกป้องความคืบหน้าของคุณก่อนที่แพตช์ Early Access ต่อไปจะปล่อยออกมา”
— แคทเธอรีน ฮู, บรรณาธิการอาวุโส & ผู้คลั่งไคล้เกมเอาชีวิตรอด ที่ XMODhub
ตำแหน่งที่บันทึกไฟล์ของคอมพิวเตอร์ Windows
สำหรับเวอร์ชัน Steam ของ The Gold River Project ไฟล์บันทึกเกมจะอยู่ในโฟลเดอร์ Local AppData.
C:\Users\[ชื่อผู้ใช้ของคุณ]\AppData\Local\TheGoldRiverProject\Saved\SaveGames\หมายเหตุ: บางครั้งโฟลเดอร์อาจมีชื่อว่า “FairviewGames” หากคุณไม่เห็นชื่อเกมโดยตรง ให้ตรวจสอบภายในโฟลเดอร์ของนักพัฒนา.
วิธีเดินทางไปที่นั่นอย่างรวดเร็ว:
01
สื่อมวลชน ปุ่ม Windows + R บนแป้นพิมพ์ของคุณเพื่อเปิดกล่องโต้ตอบเรียกใช้.
02
ประเภท %localappdata% แล้วกด Enter (อย่าพิมพ์ %appdata% เนื่องจากจะตั้งค่าเป็น Roaming โดยอัตโนมัติ).
03
เลื่อนลงและเปิด โครงการเดอะโกลด์ริเวอร์ โฟลเดอร์ จากนั้นไปที่ บันทึก > บันทึกเกม.
สิ่งที่ควรสังเกต: ภายใน คุณจะพบไฟล์ .sav ไฟล์เหล่านี้ประกอบด้วยสถานะโลกของคุณ, ของในตัวผู้เล่น, และข้อมูลการสร้างฐาน.
ตำแหน่งไฟล์กำหนดค่าโครงการโกลด์ริเวอร์
หากเกมกระตุกหรือคุณต้องการปิดการใช้งาน Motion Blur และ Depth of Field เพื่อปรับปรุงการมองเห็น คุณจำเป็นต้องแก้ไขไฟล์การกำหนดค่า.
C:\Users\[ชื่อผู้ใช้ของคุณ]\AppData\Local\TheGoldRiverProject\Saved\Config\WindowsNoEditor\ไฟล์สำคัญ:
- GameUserSettings.ini: ไฟล์นี้ควบคุมความละเอียด โหมดหน้าต่าง และคุณภาพกราฟิก.
- Engine.ini: ผู้ใช้ขั้นสูงสามารถเพิ่มคำสั่งที่นี่ (เช่น r.MotionBlurQuality=0) เพื่อบังคับปิดเอฟเฟกต์ที่ไม่มีในเมนู.
Steam Deck / ตำแหน่งที่บันทึกบน Linux
โครงการโกลด์ริเวอร์สามารถเล่นได้บน Steam Deck. เพื่อเข้าถึงไฟล์บันทึกของคุณ คุณต้องนำทางผ่านชั้นความเข้ากันได้ของ Proton.
/home/deck/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/1253220/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/Local/TheGoldRiverProject/Saved/SaveGames/รายละเอียดที่สำคัญ: รหัสแอป Steam สำหรับ The Gold River Project คือ 1253220. คุณต้องค้นหาหมายเลขเฉพาะนี้ในโฟลเดอร์ compatdata.
วิกฤต: การบันทึกข้อมูลร่วมกันระหว่างโฮสต์กับลูกค้า
ปัญหาที่พบบ่อยในเกมเอาชีวิตรอดแบบร่วมมือกันคือการกำหนดว่าใครเป็นเจ้าของความก้าวหน้า.
- ผู้ดำเนินรายการ: เก็บรักษา “การบันทึกโลก” (ฐาน, พื้นที่, เวลาของวัน) นี่คือไฟล์ที่สำคัญที่สุดในเส้นทางด้านบน.
- ลูกค้า: เก็บเฉพาะสินค้าคงคลังของตัวละครเท่านั้น (บางครั้งอาจถูกเก็บไว้บนเครื่องโฮสต์เช่นกัน ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าของเซิร์ฟเวอร์).
- ผู้โอน: หากโฮสต์เดิมไม่สามารถเล่นได้ พวกเขาต้องบีบอัดโฟลเดอร์ที่บันทึกไว้ทั้งหมดเป็นไฟล์ zip และส่งให้โฮสต์ใหม่ โฮสต์ใหม่ต้องวางไฟล์นี้ลงในตำแหน่งเดียวกันกับที่บันทึกไว้เพื่อเริ่มเซสชั่นต่อ.
วิธีที่ฉลาดกว่า: สำรองข้อมูลด้วยคลิกเดียวด้วย XMODhub
เกมเอาชีวิตรอดแบบเข้าถึงล่วงหน้า (Early Access) มักมีบั๊กที่สามารถลบไอเทมในคลังของคุณหรือทำให้โลกในเกมเสียหายได้ การเกิดข้อผิดพลาดเพียงครั้งเดียวอาจทำให้ชั่วโมงการสร้างฐานถึง 50 ชั่วโมงหายไปในพริบตา.

XMODhub มีตัวจัดการการบันทึกในตัวที่ออกแบบมาสำหรับเกมเช่น The Gold River Project.
- สำรองข้อมูลอัตโนมัติ: XMODhub จะตรวจจับโดยอัตโนมัติเมื่อคุณปิดเกม และบีบอัดโฟลเดอร์บันทึกของคุณ.
- ผู้จัดการโฮสต์: สลับระหว่าง “การบันทึกโลก” ต่าง ๆ ได้อย่างง่ายดายหากคุณเป็นเจ้าภาพให้กับกลุ่มเพื่อนหลายกลุ่ม.
- การย้อนกลับภาพ ฐานเกิดบั๊กกลายเป็นก้อนหิน? ย้อนกลับไปยังจุดเซฟเมื่อ 1 ชั่วโมงที่แล้วทันที.
คำถามที่พบบ่อย
ถาม: ฉันสามารถแก้ไขไฟล์เซฟเพื่อเพิ่มเงินได้หรือไม่?
โครงการ Gold River ใช้ไฟล์ .sav ของ Unreal Engine ซึ่งมักถูกเข้ารหัสเป็นไบนารี โดยปกติแล้วคุณไม่สามารถแก้ไขไฟล์เหล่านี้ด้วย Notepad ได้โดยไม่ทำให้ไฟล์เสียหาย เราขอแนะนำให้ใช้ตัวแก้ไขที่ปลอดภัยของ XMODhub หรือเครื่องมือ Save Editor ที่ออกแบบมาโดยเฉพาะ.
ถาม: ทำไมโฟลเดอร์ Config ของฉันถึงว่างเปล่า?
หากคุณไม่เคยเปิดเกมมาก่อน โฟลเดอร์เหล่านี้จะยังไม่ปรากฏขึ้น ให้เปิดเกมหนึ่งครั้ง เปลี่ยนการตั้งค่าในเมนู แล้วออกจากเกม ไฟล์ GameUserSettings.ini จะปรากฏขึ้น.
ถาม: เกมนี้รองรับ Steam Cloud หรือไม่?
ใช่ แต่ Steam Cloud อาจซิงค์ไฟล์ที่เสียหายทับไฟล์ที่ดีได้ เราขอแนะนำอย่างยิ่งให้เก็บสำรองข้อมูลไว้ที่เครื่องเอง (หรือใช้ XMODhub) สำหรับการบันทึกข้อมูลสำคัญ.
สรุป
การค้นหาตำแหน่งไฟล์บันทึกของ The Gold River Project ใน AppData\Local เป็นขั้นตอนแรกในการรักษาความปลอดภัยในการผจญภัยของคุณ ไม่ว่าคุณจะโอนบทบาทโฮสต์ให้เพื่อนหรือปรับแต่ง Engine.ini เพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้น การรู้ว่าข้อมูลของคุณอยู่ที่ไหนเป็นสิ่งสำคัญ.
อย่างไรก็ตาม การจัดการไฟล์ด้วยตนเองมีความเสี่ยง สำหรับโซลูชันแบบ “ตั้งค่าแล้วลืมไป” เราขอแนะนำอย่างยิ่งให้ใช้ XMODhub ผู้จัดการการบันทึก.
รักษาค่ายของคุณให้ปลอดภัยและมุ่งเน้นการเอาชีวิตรอด เอาตัวรอดอย่างชาญฉลาด สำรองข้อมูลบ่อยๆ.

ฉันเป็นเกมเมอร์และนักเขียนที่มีความหลงใหลที่ XMODhub มุ่งมั่นที่จะนำเสนอข่าวสารเกมล่าสุด เคล็ดลับ และข้อมูลเชิงลึกให้กับคุณ.
ติดต่อฉัน:
โปรไฟล์ LinkedIn ↗


