
Visão do Editor: O Pesadelo do “Erro de Digitação”
“Digitar PlayerManager:give_item(“Item_Weapon_Magnum”, 1) em um executor de script Lua é bom uma vez. Mas e se você estiver tentando estocar seu Baú de Itens para uma jogada no Hardcore e precisar digitar strings complexas da RE Engine 50 vezes enquanto um perseguidor o caça? É estressante, e um caractere errado significa um ‘Erro de Sintaxe’ ou um arquivo de save corrompido.
Embora as listas internas abaixo sejam verificadas para modders, eu pessoalmente mudei para o Gerador Visual (Visual Spawner). Ver o ícone 3D real dos cartuchos de escopeta e apenas clicar em ‘Adicionar ao Inventário’ é como o survival horror moderno deve ser jogado.”
— Catherine Hu, Líder de Conteúdo e Especialista em Survival Horror
Quer testar a Magnum Killer7 do fim do jogo mais cedo? Ou talvez você tenha usado acidentalmente seu último Spray de Primeiros Socorros antes do encontro final com o Tyrant e agora está travado? Usar códigos de geração (spawn) de itens é um elemento básico da liberdade dos jogos de PC, especialmente em jogos de survival horror implacáveis.
Abaixo está a lista categorizada mais abrangente de IDs de Itens internos e códigos para o Resident Evil Requiem, atualizada para o patch mais recente.
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Referência Rápida: Os 10 Principais IDs do Resident Evil Requiem
| Nome do Item | ID do Item / Código | Efeito / Estatísticas |
|---|---|---|
| Lei (Moeda) | Item_Currency_Lei | Adiciona dinheiro do mercador |
| Magnum Killer7 | Item_Weapon_Magnum_K7 | Maior Dano de Saída |
| Lança-Foguetes Infinito | Item_Weapon_Rocket_Inf | Mata chefes com um golpe |
| Erva Verde | Item_Herb_Green | Restaura pouca saúde |
| Spray de Primeiros Socorros | Item_FirstAidSpray | Cura Total |
| Cartuchos de Escopeta | Item_Ammo_Shotgun | Munição de curto alcance |
| Balas de Pistola | Item_Ammo_Handgun | Munição padrão |
| Pólvora | Item_Craft_Gunpowder | Material de criação |
| Faca de Combate | Item_Weapon_Knife | Corpo a corpo de durabilidade infinita |
| Chave Mestra da Instalação | Item_Key_Master | Abre todas as portas da instalação |
Como Ativar o Console e Usar os Comandos
Antes de poder usar os IDs abaixo, você precisa entender um fato crucial: o Resident Evil Requiem não tem um console de desenvolvedor nativo. A Capcom bloqueou isso na RE Engine. Pressionar a tecla Tilde (~) não fará nada.
Para usar comandos de texto, você deve usar uma solução alternativa (workaround) de modding:
- 1. Instale o REFramework: Você deve baixar o mod REFramework e colocar o arquivo
dinput8.dllna pasta de instalação do jogo. - 2. Abra a Interface: Pressione a tecla Insert enquanto estiver no jogo para abrir a interface injetada de script Lua.
- 3. O Comando: No executor de scripts, o formato geralmente é:
add_item("[ID do Item]", [Quantidade])
Exemplo: Para gerar 5 Ervas Verdes, digite add_item("Item_Herb_Green", 5) e clique em Executar (Run).
O Caminho Fácil: Gerador Visual do XMODhub
Pare de usar Alt-Tab para verificar tabelas enquanto pausa seu jogo. Digitar códigos de ID longos que diferenciam maiúsculas de minúsculas (case-sensitive) quebra sua imersão e corre o risco de corromper seu Baú de Itens se você gerar um item-chave no espaço errado. O XMODhub inclui um recurso de Gerador Visual criado especificamente para o Resident Evil Requiem.
01Baseado em Ícones
Veja exatamente como a arma ou a erva se parece antes de gerá-la.
02Barra de Pesquisa
Basta digitar “Shotgun” na sobreposição (overlay) e clicar na que você deseja.
03Adicionar em Lote
Maximize sua Pólvora e Recursos com um botão.
XMODhub: Mais do que Apenas um Gerador Visual
O XMODhub é o seu melhor conjunto de ferramentas tudo-em-um para jogos de PC single-player. Quer você precise de Trainers poderosos, Ferramentas de Tradução em tempo real ou Mapas Interativos detalhados para encontrar todos os arquivos ocultos e itens colecionáveis, o XMODhub tem de tudo. Nossa biblioteca oferece suporte a mais de 5.000 jogos, garantindo que você tenha sempre as melhores ferramentas ao seu alcance, quer esteja jogando Resident Evil Requiem ou sucessos semelhantes como o Remake de Dead Space.
Como Usar o XMODhub para o Resident Evil Requiem:
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Lista de IDs de Armas (Corpo a Corpo e Longo Alcance)
(Aviso: Não gere armas exclusivas duplicadas, ou a lógica do seu inventário pode apresentar falhas).
| Nome da Arma | ID do Item | Tipo de Munição |
|---|---|---|
| Pistola M1911 | Item_Weapon_Handgun_M19 | Balas de Pistola |
| Escopeta W-870 | Item_Weapon_Shotgun_W870 | Cartuchos de Escopeta |
| Fuzil de Assalto CQBR | Item_Weapon_Rifle_CQBR | Munição de Fuzil de Assalto |
| Granada de Atordoamento (Flashbang) | Item_Weapon_Flashbang | Consumível |
Lista de IDs de Amuletos e Acessórios
| Nome do Acessório | ID do Item | Efeito |
|---|---|---|
| Moeda de Defesa de Ferro | Item_Charm_Defense | Reduz o dano sofrido |
| Moeda de Assalto | Item_Charm_Assault | Aumenta o dano causado |
| Máscara de Gás | Item_Accessory_GasMask | Concede imunidade a veneno |
Solução de Problemas: Por Que os Comandos Falham
- “Command not found” (Comando não encontrado): Você não instalou o REFramework corretamente. O jogo nativo não reconhece scripts em Lua.
- “Item ID invalid / Nothing appears” (ID do Item inválido / Nada aparece): Verifique as letras maiúsculas e minúsculas. As strings da RE Engine são estritamente sensíveis a maiúsculas e minúsculas (por exemplo, Item_Herb_green falhará, deve ser Item_Herb_Green).
- O Jogo Trava ao Gerar o Item: Você provavelmente tentou gerar um Item-Chave em um espaço de atalho (quick-slot) em vez de no Baú de Itens principal. Use o Gerador Visual do XMODhub para evitar erros de roteamento de inventário.
Perguntas Frequentes (FAQ)
P: Esses IDs de Itens diferenciam letras maiúsculas de minúsculas?
Sim. Ao contrário de jogos mais antigos da Bethesda, as strings internas da RE Engine são altamente sensíveis a maiúsculas e minúsculas. Item_FirstAidSpray funcionará, mas item_firstaidspray causará um erro de sintaxe no seu script.
P: Posso gerar itens nos modos Multiplayer ou Co-op?
Não. Estes comandos de injeção só funcionam na campanha Single Player. Em modos multiplayer, a injeção de scripts cria um alto risco de sua ID da Capcom ser banida.
Conclusão
Usar os IDs de Itens do Resident Evil Requiem é a maneira mais rápida de experimentar builds superpoderosas ou salvar uma run de sobrevivência condenada no New Game Plus. Marque esta página para poder encontrar as strings quando precisar delas.
No entanto, se você deseja uma experiência mais suave, onde não precise memorizar Item_Weapon_Magnum_K7 enquanto um zumbi arromba a sua porta, o Gerador Visual do XMODhub é a melhor escolha.
Navegue pelos itens visualmente. Gere-os instantaneamente.

ฉันเป็นเกมเมอร์และนักเขียนที่มีความหลงใหลที่ XMODhub มุ่งมั่นที่จะนำเสนอข่าวสารเกมล่าสุด เคล็ดลับ และข้อมูลเชิงลึกให้กับคุณ.
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