Resident Evil Requiem Item IDs List, Spawn Codes & Weapon Parts (2026)

Cabeçalho do blog de Resident Evil Requiem sobre IDs de itens e peças de armas 2026, com o logo da XMODhub.

Visão do Editor: O Pesadelo do “Erro de Digitação”

“Digitar PlayerManager:give_item(“Item_Weapon_Magnum”, 1) em um executor de script Lua é bom uma vez. Mas e se você estiver tentando estocar seu Baú de Itens para uma jogada no Hardcore e precisar digitar strings complexas da RE Engine 50 vezes enquanto um perseguidor o caça? É estressante, e um caractere errado significa um ‘Erro de Sintaxe’ ou um arquivo de save corrompido.

Embora as listas internas abaixo sejam verificadas para modders, eu pessoalmente mudei para o Gerador Visual (Visual Spawner). Ver o ícone 3D real dos cartuchos de escopeta e apenas clicar em ‘Adicionar ao Inventário’ é como o survival horror moderno deve ser jogado.”

— Catherine Hu, Líder de Conteúdo e Especialista em Survival Horror

Quer testar a Magnum Killer7 do fim do jogo mais cedo? Ou talvez você tenha usado acidentalmente seu último Spray de Primeiros Socorros antes do encontro final com o Tyrant e agora está travado? Usar códigos de geração (spawn) de itens é um elemento básico da liberdade dos jogos de PC, especialmente em jogos de survival horror implacáveis.

Abaixo está a lista categorizada mais abrangente de IDs de Itens internos e códigos para o Resident Evil Requiem, atualizada para o patch mais recente.

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Referência Rápida: Os 10 Principais IDs do Resident Evil Requiem

Nome do Item ID do Item / Código Efeito / Estatísticas
Lei (Moeda) Item_Currency_Lei Adiciona dinheiro do mercador
Magnum Killer7 Item_Weapon_Magnum_K7 Maior Dano de Saída
Lança-Foguetes Infinito Item_Weapon_Rocket_Inf Mata chefes com um golpe
Erva Verde Item_Herb_Green Restaura pouca saúde
Spray de Primeiros Socorros Item_FirstAidSpray Cura Total
Cartuchos de Escopeta Item_Ammo_Shotgun Munição de curto alcance
Balas de Pistola Item_Ammo_Handgun Munição padrão
Pólvora Item_Craft_Gunpowder Material de criação
Faca de Combate Item_Weapon_Knife Corpo a corpo de durabilidade infinita
Chave Mestra da Instalação Item_Key_Master Abre todas as portas da instalação

Como Ativar o Console e Usar os Comandos

Antes de poder usar os IDs abaixo, você precisa entender um fato crucial: o Resident Evil Requiem não tem um console de desenvolvedor nativo. A Capcom bloqueou isso na RE Engine. Pressionar a tecla Tilde (~) não fará nada.

Para usar comandos de texto, você deve usar uma solução alternativa (workaround) de modding:

  • 1. Instale o REFramework: Você deve baixar o mod REFramework e colocar o arquivo dinput8.dll na pasta de instalação do jogo.
  • 2. Abra a Interface: Pressione a tecla Insert enquanto estiver no jogo para abrir a interface injetada de script Lua.
  • 3. O Comando: No executor de scripts, o formato geralmente é: add_item("[ID do Item]", [Quantidade])

Exemplo: Para gerar 5 Ervas Verdes, digite add_item("Item_Herb_Green", 5) e clique em Executar (Run).

O Caminho Fácil: Gerador Visual do XMODhub

Pare de usar Alt-Tab para verificar tabelas enquanto pausa seu jogo. Digitar códigos de ID longos que diferenciam maiúsculas de minúsculas (case-sensitive) quebra sua imersão e corre o risco de corromper seu Baú de Itens se você gerar um item-chave no espaço errado. O XMODhub inclui um recurso de Gerador Visual criado especificamente para o Resident Evil Requiem.

01Baseado em Ícones

Veja exatamente como a arma ou a erva se parece antes de gerá-la.

02Barra de Pesquisa

Basta digitar “Shotgun” na sobreposição (overlay) e clicar na que você deseja.

03Adicionar em Lote

Maximize sua Pólvora e Recursos com um botão.

XMODhub: Mais do que Apenas um Gerador Visual

O XMODhub é o seu melhor conjunto de ferramentas tudo-em-um para jogos de PC single-player. Quer você precise de Trainers poderosos, Ferramentas de Tradução em tempo real ou Mapas Interativos detalhados para encontrar todos os arquivos ocultos e itens colecionáveis, o XMODhub tem de tudo. Nossa biblioteca oferece suporte a mais de 5.000 jogos, garantindo que você tenha sempre as melhores ferramentas ao seu alcance, quer esteja jogando Resident Evil Requiem ou sucessos semelhantes como o Remake de Dead Space.

Como Usar o XMODhub para o Resident Evil Requiem:

Baixe e Instale o cliente XMODhub com segurança no nosso site oficial.

XMOD APP

Procure pelo Resident Evil Requiem na barra de pesquisa do cliente.

Resident Evil Requiem

Inicie o jogo diretamente pelo cliente e divirta-se com a sua jogabilidade aprimorada!

Mods do Resident Evil Requiem

Lista de IDs de Armas (Corpo a Corpo e Longo Alcance)

(Aviso: Não gere armas exclusivas duplicadas, ou a lógica do seu inventário pode apresentar falhas).

Nome da Arma ID do Item Tipo de Munição
Pistola M1911 Item_Weapon_Handgun_M19 Balas de Pistola
Escopeta W-870 Item_Weapon_Shotgun_W870 Cartuchos de Escopeta
Fuzil de Assalto CQBR Item_Weapon_Rifle_CQBR Munição de Fuzil de Assalto
Granada de Atordoamento (Flashbang) Item_Weapon_Flashbang Consumível

Lista de IDs de Amuletos e Acessórios

Nome do Acessório ID do Item Efeito
Moeda de Defesa de Ferro Item_Charm_Defense Reduz o dano sofrido
Moeda de Assalto Item_Charm_Assault Aumenta o dano causado
Máscara de Gás Item_Accessory_GasMask Concede imunidade a veneno

Solução de Problemas: Por Que os Comandos Falham

  • “Command not found” (Comando não encontrado): Você não instalou o REFramework corretamente. O jogo nativo não reconhece scripts em Lua.
  • “Item ID invalid / Nothing appears” (ID do Item inválido / Nada aparece): Verifique as letras maiúsculas e minúsculas. As strings da RE Engine são estritamente sensíveis a maiúsculas e minúsculas (por exemplo, Item_Herb_green falhará, deve ser Item_Herb_Green).
  • O Jogo Trava ao Gerar o Item: Você provavelmente tentou gerar um Item-Chave em um espaço de atalho (quick-slot) em vez de no Baú de Itens principal. Use o Gerador Visual do XMODhub para evitar erros de roteamento de inventário.

Perguntas Frequentes (FAQ)

P: Esses IDs de Itens diferenciam letras maiúsculas de minúsculas?

Sim. Ao contrário de jogos mais antigos da Bethesda, as strings internas da RE Engine são altamente sensíveis a maiúsculas e minúsculas. Item_FirstAidSpray funcionará, mas item_firstaidspray causará um erro de sintaxe no seu script.

P: Posso gerar itens nos modos Multiplayer ou Co-op?

Não. Estes comandos de injeção só funcionam na campanha Single Player. Em modos multiplayer, a injeção de scripts cria um alto risco de sua ID da Capcom ser banida.

Conclusão

Usar os IDs de Itens do Resident Evil Requiem é a maneira mais rápida de experimentar builds superpoderosas ou salvar uma run de sobrevivência condenada no New Game Plus. Marque esta página para poder encontrar as strings quando precisar delas.

No entanto, se você deseja uma experiência mais suave, onde não precise memorizar Item_Weapon_Magnum_K7 enquanto um zumbi arromba a sua porta, o Gerador Visual do XMODhub é a melhor escolha.

Navegue pelos itens visualmente. Gere-os instantaneamente.

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  • Кэтрин Ху

    Я страстный геймер и писатель XMODhub, который стремится предоставить вам самые свежие игровые новости, советы и мнения. Свяжитесь со мной: Профиль LinkedIn

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