クイックアンサー 《プラグマタ》(Pragmata) のスタッタリング(カクつき)を修正するには、DirectXシェーダーキャッシュをクリアし、メインメニューからRE Engineにシェーダーを強制的に再コンパイルさせ、ゲームの実行ファイルに対してWindowsの制御フローガード(CFG)を無効にする必要があります。さらに、レイトレーシングを無効にし、ボリュメトリックフォグを下げることで、戦闘中の大幅なフレームドロップを防ぐことができます。 >_ 編集者のメモ:RE Engineシェーダーの呪い 「最近のカプコンのPC移植版をプレイしたことがある人なら、あの恐ろしいシェーダーコンパイルのスタッタリングをご存知でしょう。《プラグマタ》(Pragmata)は、複雑な無重力物理演算やダイアナの高密度なボリュメトリックパーティクルエフェクトにより、これまで以上にRE Engineを限界まで酷使しています。このスタッタリングは、CPUが戦闘ロジックを実行しながら、まったく新しいビジュアルアセットをリアルタイムで必死に変換しようとすることで発生します。 私はNVIDIAとAMD両方のシステムでこれらの修正方法を徹底的にテストしました。キャッシュの調整も役立ちますが、Windowsの制御フローガードに対処することこそが、月面で完璧にスムーズなフレームレートを解放する真の秘訣です。」 — Catherine Hu, XMODhub PC最適化リード あなたは《プラグマタ》(Pragmata)のチャプター4の奥深く、月面の商業ハブの不気味な無重力遺跡を探索しています。重装甲のルナ・センチュリオンが近づいてくる機械音が聞こえます。ヒューのキネティックショットガンを構え、完璧なパリィのタイミングを待ち、ダイアナにホログラフィック・ステイシスフィールドの展開を指示します。しかし、彼女の青いデジタルパーティクルが画面にレンダリングされたその100万分の1秒の瞬間に、ゲームが完全に2秒間フリーズします。フレームレートが回復した頃には、あなたは巨大なスタッタリングのせいでカウンター攻撃を逃し、地面に倒れて死んでいます。 ハードコアなアクションゲームにおいて、自分のスキルの不足ではなく、最適化の不足によって死ぬことほど腹の立つことはありません。カプコンのRE Engineは、月面に写真のようにリアルなテクスチャと息をのむような照明をもたらす視覚的な傑作です。しかし、PC上では非常に壊れやすく、シェーダーコンパイルの引っ掛かり、メモリリーク、トラバーサル(移動)時のスタッタリングが起こりやすいことでも悪名高いです。もしあなたのハイエンドなゲーミングPCが《プラグマタ》(Pragmata)の基本的な戦闘の最中に息詰まっているなら、それはあなただけではありません。そして、おそらくあなたのハードウェアに問題があるわけでもありません。このガイドでは、スタッタリングを完全に根絶し、意図された通りにゲームを楽しむための、コミュニティでテストされた最も高度なソリューションを紹介します。 目次 [01] なぜPRAGMATAはスタッタリングを起こすのか [02] ステップ1: シェーダーキャッシュの再構築 [03] ステップ2: CFGの無効化 [04] ステップ3: 設定ファイルの編集 [05] コンソールコマンドの欠如 [06]…