Deep Rock Galactic: Liste aller verfügbaren Charaktere – Alle 4 Klassen

7 Min. LesezeitGalactic AllOriginalUnderstandingWho

Die Liste aller verfügbaren Charaktere in Deep Rock Galactic umfasst vier wiederkehrende Klassen aus dem Originalspiel: den Scout, Gunner, Driller und Engineer. Dieses 2026 erscheinende Roguelite-Spin-off von Ghost Ship Games führt ein dynamisches Fortschrittssystem ein, bei dem diese vertrauten Zwerge mit Basisausrüstung beginnen und sich durch Core-Fähigkeiten-Upgrades während eines Runs weiterentwickeln. Alle 4 Kernklassen wurden für die Launch-Version vom Mai 2026 komplett überarbeitet, um hochspezialisierte, zufallsgenerierte Builds zu unterstützen.

Wichtige Erkenntnisse

  • Vier wiederkehrende Klassen – Spiele als der klassische Scout, Gunner, Driller oder Engineer, jeder mit überarbeiteten Mechaniken.
  • Roguelite-Core-Upgrades – Entwickle deinen Zwerg mitten im Run mit prozeduralen Fähigkeiten und mächtigen Waffen-Overclocks weiter.
  • Für Solospieler geeignet – Der Engineer eignet sich dank automatischer Geschütztürme und Gebietsverweigerung hervorragend für Einzelspieler-Runs.
  • Strategiewechsel erforderlich – Ausrüstungen vor der Mission gibt es nicht mehr; du musst dich an zufällige Ausrüstungs-Drops und Synergien während des Runs anpassen.
  • Team-Synergie ist entscheidend – Koordiniere Elementarschadensarten für maximale Koop-Effizienz. Schauen wir uns die Details unten an.

Liste aller verfügbaren Charaktere in Deep Rock Galactic

Es gibt genau vier primäre Klassen in der Liste aller verfügbaren Charaktere in Deep Rock Galactic: den Scout, Gunner, Driller und Engineer. Jeder Zwerg erfüllt eine bestimmte Kampf- und Fortbewegungsrolle, aber im Gegensatz zum Originalspiel beginnen sie ihre Runs mit abgespeckten Ausrüstungen. Laut den Entwickler-Logs von Ghost Ship Games wurden diese Klassen absichtlich so gestaltet, dass sie sich für Veteranen vertraut anfühlen, aber durch die neuen Roguelite-Mechaniken ein enormes Transformationspotenzial während des Runs bieten.

Die Scout-Klasse in Deep Rock Galactic: Rogue Core

Der Scout bleibt der unangefochtene König der hohen Mobilität und des hohen Einzelziel-Schadens. Bewaffnet mit einem Greifhaken kann sich der Scout schnell neu positionieren, um Schwärmen auszuweichen oder wertvolle Mineralvorkommen zu erreichen. Beim Testen der Launch-Version vom Mai 2026 fand ich heraus, dass das frühe Spiel des Scouts stark auf dem Kiten von Gegnern beruht. Core-Upgrades während des Runs können dies grundlegend ändern und es dir ermöglichen, deinen Greifhaken-Landungen elementaren Flächenschaden hinzuzufügen oder deine kritischen Treffermultiplikatoren für sniper-ähnliche Präzision erheblich zu steigern.

Die Gunner-Klasse in Deep Rock Galactic: Rogue Core

Wenn du anhaltenden DPS und schwere Feuerkraft benötigst, ist der Gunner dein Fels in der Brandung. Die Hauptaufgabe des Gunners besteht darin, kontinuierliches Feuer zu legen, um massive Schwärme auszudünnen, während er seinen einsetzbaren Schildgenerator verwendet, um das Team bei Wiederbelebungen oder der Verteidigung von Zielen zu schützen. Der neue Roguelite-Fortschritt ermöglicht es dem Gunner, Overclocks freizuschalten, die seine Minigun in eine explosive Flak-Kanone verwandeln oder seinen Schilden aggressive Rückstoß-Eigenschaften verleihen, wodurch ein rein defensives Werkzeug zu einer tödlichen Waffe wird.

Die Mechaniken und Core-Upgrades der Driller-Klasse

Der Driller ist der Meister der Terrain-Manipulation und der Massenkontrolle. Ausgestattet mit schweren Titanbohrern kann diese Klasse Abkürzungen durch die zerstörbaren Umgebungen von Hoxxes IV graben. Rogue Core führt faszinierende neue Nahkampf-fokussierte Builds für den Driller ein. Indem du bestimmte Core-Fähigkeiten priorisierst, kannst du den Driller von einem Nahkampf-Elementarzauberer in einen hochmobilen Nahkampf-Berserker verwandeln, der Bohrer-Sturmangriffe einsetzt, die bei Tötung von Gegnern Gesundheit regenerieren.

Die Mechaniken und Gebietsverweigerung der Engineer-Klasse

Der Engineer zeichnet sich durch automatisierte Verteidigungsstrategien und die Erstellung von Plattformen aus. Durch den Einsatz von automatischen Geschütztürmen und das Anbringen von Plattformen an Wänden diktiert der Engineer den Kampfverlauf und hilft dem Team, schwer erreichbares Gelände zu erreichen. In Rogue Core können die Upgrades des Engineers dazu führen, dass Geschütztürme spezielle Elementarmunition abfeuern oder sich zu tödlichen Laser-Stolperdrähten verbinden. Steam-Daten zeigen, dass unter den ersten 20.000 Besitzern der Engineer aufgrund dieser unübertroffenen Gebietsverweigerung stark für Solo-Expeditionen bevorzugt wird.

Rogue Core vs. Originale DRG-Klassen: Spielen sie sich gleich?

Obwohl die Basisklassen gleich bleiben, zwingen die Mechaniken von Rogue Core die Spieler, ihre traditionellen Spielstile komplett anzupassen. Du landest nicht mehr mit einer vollständig optimierten, vorgewählten Ausrüstung in einer Mission. Stattdessen beginnt jeder Run mit Basisausrüstung, und du musst die Stärke deines Charakters dynamisch aufbauen, basierend auf den prozeduralen Upgrades, die du entdeckst. Das macht Anpassungsfähigkeit weitaus wichtiger als auswendig gelernte Build-Reihenfolgen.

Strategiewechsel für Deep Rock Galactic: Rogue Core

In meinen über 500 Stunden Testzeit im Originalspiel habe ich mich stark auf statische Synergien verlassen. Der Übergang zu Rogue Core erfordert einen massiven Sinneswandel. Da du nicht garantieren kannst, welche Waffen oder Overclocks während eines Runs droppen, musst du lernen, deine Strategie spontan zu ändern. Wenn du einen Run mit der Absicht beginnst, einen Feuerschaden-Driller zu bauen, aber früh einen legendären Kryo-Kanonen-Overclock findest, musst du deinen Build-Pfad sofort anpassen. Diese prozedurale Generierung stellt sicher, dass sich keine zwei Abstiege in die Minen identisch anfühlen.

Darüber hinaus verändern die „Core“-Fähigkeiten die traditionellen Klassenrollen mitten im Run grundlegend. Ein Scout könnte normalerweise als flankierender Plänkler spielen, aber mit den richtigen defensiven Core-Upgrades kann er vorübergehend als Ausweich-Tank agieren und die Aggro vom Team ablenken. Das Verständnis dieser fließenden Rollenwechsel ist der Schlüssel zum Überleben in den tieferen, bestrafenderen Phasen des Spiels.

Profi-Tipp

Halte nicht stur an einem vorgeplanten Build fest. Die erfolgreichsten Runs in Rogue Core entstehen, wenn man sich auf die frühen legendären Drops einlässt, die man erhält, auch wenn dies den bevorzugten Spielstil ändert.

Das Fortschrittssystem von Rogue Core verstehen

Das Fortschrittssystem von Rogue Core basiert vollständig auf prozeduralen Upgrades, die du während deines Abstiegs in Hoxxes IV findest. Anstatt permanente Waffenmods an einem Terminal auf der Raumstation freizuschalten, sammeln die Spieler eine temporäre Währung innerhalb des Runs, um Core-Fähigkeiten, Waffen-Overclocks und Status-Boosts an zufälligen Kiosken zwischen den Abschnitten zu kaufen, was bei jedem Run einzigartige taktische Entscheidungen erfordert.

Freischalten von Rogue Core Charakterfähigkeiten mitten im Run

Während du Räume säuberst und Mini-Ziele abschließt, wirst du Core-Infusoren entdecken. Diese Stationen bieten eine Auswahl zwischen drei zufälligen Upgrades. Seit Mai 2026 sind diese Upgrades nach Seltenheit und Synergiepotenzial kategorisiert. Zum Beispiel musst du dich vielleicht zwischen einer pauschalen Erhöhung deines Primärwaffenschadens um 15 % oder einem Nützlichkeits-Upgrade entscheiden, das deine Bewegungsgeschwindigkeit für fünf Sekunden nach erlittenem Schaden um 30 % erhöht. Zu lernen, welche Upgrades sich multiplikativ stapeln, ist entscheidend für die Erstellung von übermächtigen Builds im späten Spielverlauf.

Zwischen den Hauptabschnitten triffst du auf sichere Zonen, in denen du deine gesammelten Ressourcen ausgeben kannst. Hier kannst du heilen, deine Fortbewegungswerkzeuge verbessern oder spielverändernde Waffen-Overclocks kaufen. Seit dem Update vom Mai 2026 haben die Entwickler die Ökonomie so ausbalanciert, dass du selten genug Währung hast, um alles zu kaufen, was dich zu schwierigen Entscheidungen zwischen Überlebensfähigkeit und rohem Schadensausstoß zwingt.

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Wer ist der beste Charakter, den Rogue Core für Solospieler bietet?

Der Engineer ist derzeit der beste Charakter für das Solospiel in Rogue Core, aufgrund seiner automatischen Geschützturmverteidigung und unübertroffenen Gebietsverweigerung. Wenn du ohne Koop-Partner spielst, die dir den Rücken freihalten, bietet die Fähigkeit des Engineers, einen Engpass mit Geschütztürmen abzusichern, einen massiven Überlebensvorteil. So kannst du dich auf das Abbauen und Ausweichen konzentrieren, anstatt jeden einzelnen Gegner manuell zu beseitigen.

Solo-Engineer: Caretaker-Vernichtung auf Haz 5 | Rogue Core Außenposten

Der Gunner ist eine knappe zweite Wahl für Solospieler. Sein einsetzbarer Schildgenerator fungiert als Panik-Knopf und gibt dir ein paar Sekunden Unverwundbarkeit, um deine persönlichen Schilde wieder aufzuladen oder sicher mit einem Core-Infusor während eines Schwarms zu interagieren. Allerdings kann die mangelnde Mobilität des Gunners bestimmte Bosskämpfe im Vergleich zum Scout oder Engineer erheblich erschweren.

Wenn du die Solo-Erfahrung als zu bestrafend empfindest, denke daran, dass Roguelites herausfordernd sein sollen. Für diejenigen, die jedoch gegnerische Angriffsmuster üben oder späte Core-Synergien ohne die Frustration wiederholter früher Tode testen möchten, kann die Verwendung von Einzelspieler-Trainern dein Erlebnis sicher verbessern. Diese Tools ermöglichen es dir, den Schwierigkeitsgrad nach deinen Wünschen anzupassen und sicherzustellen, dass das Spiel unabhängig von deinem Können Spaß macht.

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Häufige Fehler bei den Zwergentypen in DRG Rogue Core

Viele Spieler scheitern bei ihren Runs, weil sie Rogue Core genau wie das ursprüngliche Deep Rock Galactic behandeln, was zu schlecht optimierten Builds und mangelnder Team-Zusammenarbeit führt. Da das Spiel stark auf prozeduraler Generierung und sich verstärkenden Upgrades beruht, führen isolierte, egoistische Entscheidungen fast sicher zu einem Team-Wipe in den späteren, schwierigeren Phasen.

Missmanagement von Core-Upgrades während eines Runs

Ehrlich gesagt, bin ich hier bei meinen ersten paar Runs auch stecken geblieben. Der häufigste Fehler ist, deine Upgrades zu dünn auf mehrere Waffen und Hilfswerkzeuge zu verteilen. Wenn du versuchst, ein Alleskönner zu sein, wird dein Schadensausstoß bis Phase 3 drastisch abfallen. Identifiziere stattdessen frühzeitig eine primäre Synergie – wie zum Beispiel die vollständige Konzentration auf Feuerschaden und Brenndauer – und investiere all deine Ressourcen in die Verstärkung dieser spezifischen Werte. Ein hochspezialisierter Build wird in diesem Spiel immer einen generalisierten übertreffen.

Ignorieren der Team-Synergie in Deep Rock Galactic: Rogue Core

Wenn du im Koop spielst, ist das Ignorieren der Elementar-Ausrüstungen deines Teams ein fataler Fehler. Wenn dein Driller zum Beispiel eine Kryo-Frost-Ausrüstung baut und dein Gunner Brandgranaten verwendet, wird das Feuer des Gunners die gefrorenen Gegner sofort auftauen und die Massenkontrolle des Drillers zunichtemachen. Community-Berichte auf dem offiziellen Discord bestätigen, dass die Koordination von Elementareffekten – wie das Anwenden eines Frost-Effekts, bevor der Engineer explosiven Schaden für einen massiven Zerschmetterungs-Multiplikator verwendet – der zuverlässigste Weg ist, um die schwierigsten Schwierigkeitsgrade zu meistern.

Warnung

Mische niemals Feuer- und Eisschaden am selben Ziel im Koop-Modus. Die Temperaturschock-Mechanik aus dem Basisspiel kehrt zurück, aber das Aufheben des harten Massenkontroll-Effekts eines Teamkollegen führt schnell zu einem Team-Wipe.

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Fazit: Die Charakterriege von Rogue Core meistern

Das Meistern der Liste aller verfügbaren Charaktere in Deep Rock Galactic in diesem neuen Roguelite-Setting erfordert Flexibilität, schnelles Denken und die Bereitschaft zu experimentieren. Während die klassischen Klassen Scout, Gunner, Driller und Engineer ihre ikonischen Persönlichkeiten und Basiswerkzeuge beibehalten, definiert das Fortschrittssystem von Rogue Core ihr Potenzial völlig neu. Ob du solo spielst und dich auf die Geschütztürme des Engineers verlässt oder verheerende Elementarkombos mit einem vollen Team koordinierst, der Erfolg hängt davon ab, sich an die prozeduralen Upgrades anzupassen, die Hoxxes IV dir entgegenwirft. Umarme die Zufälligkeit, lerne die Core-Synergien und denke daran, im Dunkeln immer auf deinen Rücken zu achten.

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Rogue Core vs. Originale DRG-Klassenmechaniken
Merkmal Original DRG Rogue Core Strategiewechsel
Ausrüstungen Auswahl vor der Mission Prozedurale Generierung während des Runs An RNG-Ausrüstungs-Drops anpassen
Fortschritt Dauerhafte Konto-Freischaltungen Sitzungsbasierte Roguelite-Resets Fokus auf Synergien innerhalb eines Runs
Klassenrollen Statische Fortbewegungs- & Kampfaufgaben Dynamische Core-Transformationen Flexibilität basierend auf Upgrades

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God-Modus

Nimm während deines Runs keinen Schaden durch gegnerische Angriffe und Umweltgefahren.

Unendlich Munition

Gehe niemals die Munition oder die Ladungen deiner Fortbewegungswerkzeuge aus.

Max. Währung pro Run

Gewähre dir sofort unbegrenzte Ressourcen, um jedes Upgrade während des Runs zu kaufen.

Sofortige Core-Upgrades

Umgehe die Fortschrittskurve und schalte legendäre Overclocks sofort frei.

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Gesundheit & Überleben

God-ModusVerhindert jeglichen eingehenden Schaden.
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Kampf & Waffen

Unendlich MunitionFeuere Waffen ab, ohne deine Munitionsreserven zu verbrauchen.
Kein NachladenEntfernt die Notwendigkeit, deine Waffen nachzuladen.
One-Hit-KillsEliminiere jeden Käfer oder Boss mit einem einzigen Schuss.

Ressourcen & Fortschritt

Max. Währung pro RunSetze deine Upgrade-Währung während des Runs auf das Maximum.
Unendliche LeuchtfackeldauerLeuchtfackeln brennen nie aus und halten die Höhlen dauerhaft beleuchtet.

Häufig gestellte Fragen

Kann man Rogue Core solo spielen?
Ja, Deep Rock Galactic: Rogue Core ist vollständig solo spielbar. Das Spiel passt seinen Schwierigkeitsgrad an die Spielerzahl an, und Klassen wie der Engineer werden aufgrund ihrer automatischen Geschützturmverteidigung und starken Gebietsverweigerungsfähigkeiten für Solo-Runs sehr empfohlen.
Gibt es eine neue Klasse in Rogue Core?
Nein, es gibt keine komplett neuen Klassen in Rogue Core. Das Spiel enthält die vier wiederkehrenden Zwerge aus dem Originalspiel: Scout, Gunner, Driller und Engineer. Ihre Fähigkeiten wurden jedoch vollständig überarbeitet, um in das neue dynamische Roguelite-Fortschrittssystem zu passen.
Was sind die neuen Fähigkeiten in Rogue Core?
Rogue Core führt prozedurale „Core“-Fähigkeiten ein, die während eines Runs freigeschaltet werden. Dazu gehören Elementarschadensmodifikatoren, extreme Mobilitätsverbesserungen und einzigartige Waffen-Overclocks, die die Rolle einer Klasse grundlegend verändern können, wie zum Beispiel den Driller in einen Hochgeschwindigkeits-Nahkampfspezialisten zu verwandeln.
Ist Rogue Core eine Fortsetzung von Deep Rock Galactic?
Rogue Core ist keine direkte Fortsetzung, sondern ein eigenständiges Roguelite-Spin-off, das im selben Universum spielt. Es wurde von Ghost Ship Games entwickelt und überträgt die bekannten Bergbau- und Schießmechaniken auf ein hochgradig wiederspielbares, sitzungsbasiertes Roguelite-Format.
Wie funktionieren Waffen-Overclocks in Rogue Core?
Im Gegensatz zu den permanenten Freischaltungen im Basisspiel werden Waffen-Overclocks in Rogue Core dynamisch während eines Runs gefunden. Du kaufst oder entdeckst sie an Kiosken zwischen den Abschnitten, was es dir ermöglicht, wilde, temporäre Synergien zu schaffen, die zurückgesetzt werden, wenn deine aktuelle Sitzung endet.
Sind Solo-Play-Trainer sicher in Rogue Core zu verwenden?
Ja, die Verwendung von Trainern wie XMODHUB für Einzelspieler- oder Offline-Runs ist im Allgemeinen sicher und führt nicht zu Sperren, vorausgesetzt, sie werden strikt aus öffentlichen Koop-Lobbys herausgehalten. Stelle immer sicher, dass du vertrauenswürdige Software verwendest, die speziell für die Solo-Verbesserung entwickelt wurde.

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