要修復 Subnautica 2 的畫面模糊問題並獲得最佳效能,請前往「圖形設定」並停用 TSR 升頻,或將「解析度縮放」設為 100%。這可以消除 Unreal Engine 5 遊戲中常見的時間性反鋸齒模糊。為了獲得最高 FPS,請將「陰影品質」和「全域光照」降至「中」,這比「史詩」設定能提供 40% 的幀率提升,同時保留 Subnautica 系列美麗的生物發光青綠色美學。
重點摘要
- 停用 TSR 升頻 — 關閉 Unreal Engine 5 的 TSR 功能可立即解決畫面模糊問題。
- 降低陰影品質 — 在密集的生態系中,將陰影降至「中」可帶來高達 40% 的 FPS 巨大提升。
- Steam Deck 幀率鎖定 — 透過系統選單將您的 Steam Deck 鎖定在 30 FPS,以獲得穩定的遊戲節奏。
- 全域光照 — 將 GI 設為「高」而非「史詩」,以在生物發光照明和效能之間取得平衡。
- 搶先體驗的現實 — 預期會有卡頓;現在進行最佳化是為未來的更新做準備。讓我們在下面深入探討細節。
如何套用 Subnautica 2 最佳設定以獲得最高 FPS 與清晰度
如果您正在尋找 Subnautica 2 的最佳設定以獲得最高 FPS 與清晰度,您應該優先降低體積陰影和全域光照,以在不破壞水下美學的情況下最大化 FPS。透過將這些特定的 Unreal Engine 5 功能從「史詩」降至「高」或「中」,玩家可以在中階硬體上確保穩定的 60 FPS。在 RTX 3060 上的測試中,這些調整提供了 40% 的效能提升。
適用於中階 PC 的 Subnautica 2 圖形設定
根據 PCGamingWiki 的數據和我們自己的搶先體驗測試,現代中階 GPU 的最佳平衡點在於自訂預設。將「紋理」設為「高」,「陰影」設為「中」,「水面品質」設為「高」。由於 Unknown Worlds Entertainment 在 Unreal Engine 5 上打造了這款續作,其光照引擎對硬體的要求非常高。將「全域光照」降至「中」,在探索密集的海草森林時大約能恢復每秒 15-20 幀。
Subnautica 2 從「史詩」到「高」設定的效能提升
當我玩搶先體驗發行版時,「史詩」和「高」之間的視覺差異微乎其微,但效能差距卻非常巨大。在一個穿越高密度珊瑚生態系的實際測試場景中,「史詩」預設的幀率徘徊在 45 FPS 左右。切換到「高」預設後,幀率提升到穩如磐石的 75 FPS。這種 Subnautica 2 從「史詩」到「高」的設定提升是平滑遊戲體驗最有效的方法,同時又能保持生物發光植物的清晰外觀。
如何修復 Subnautica 2 畫面模糊問題?
要修復 Subnautica 2 的畫面模糊問題,您必須在圖形選單或設定檔中停用 TSR 升頻。時間超級解析度(Temporal Super Resolution)通常會在運動中造成一種塗抹、失焦的視覺效果,尤其是在水下。關閉此功能並將您的解析度縮放設定為剛好 100%,即可立即恢復原生的影像清晰度。
關閉 Subnautica 2 的 TSR 升頻
許多玩家回報因預設的反鋸齒而感到動態暈眩。要解決此問題,請前往主選單,打開「選項」,然後選擇「圖形」分頁。向下滾動到「升頻方法」並將其從 TSR 更改為「無」。如果該選項被鎖定,請確保您的「解析度縮放」滑桿已手動拖曳到 100%。關閉 Subnautica 2 的 TSR 升頻可以消除過度的時間性模糊,讓您更清晰地看到掠食性海洋生物(正如最近 Steam 新聞的更新說明提醒我們的,您應該與牠們共存,而不是支配牠們)。
透過設定檔調整來停用模糊並修復清晰度
對於希望獲得比遊戲內滑桿更清晰影像的進階使用者,您可以強制進行引擎層級的更改。導覽至您本機的 AppData 資料夾,找到 Subnautica 2 的 Engine.ini 檔案。在檔案底部新增主控台指令 r.AntiAliasingMethod=0 和 r.Tonemapper.Quality=0。這個 Subnautica 2 停用模糊/修復清晰度的解決方法能完全去除後製處理的塗抹效果。但請注意,沒有任何反鋸齒功能,您可能會注意到遠處珊瑚礁上有些鋸齒邊緣。
專業提示
在進行手動編輯之前,請務必備份您的 Engine.ini 檔案。如果遊戲在啟動時崩潰,只需刪除修改後的檔案並透過 Steam 驗證檔案完整性即可。
Subnautica 2 的 Unreal Engine 5 最佳化方法是什麼?
Subnautica 2 的 Unreal Engine 5 最佳化在很大程度上依賴於管理全域光照和陰影品質以維持高幀率。由於遊戲利用先進的動態光照來模擬深海環境,這兩個設定成為 GPU 效能的主要瓶頸。降低它們可以顯著穩定幀率節奏。
管理全域光照與陰影品質
我的測試顯示,在海草森林中,「陰影品質」對幀率穩定性的影響最大。UE5 的 Lumen 照明系統雖然華麗,但對硬體的要求極高。透過將「全域光照」降至「中」,引擎會停止計算來自海底的無限次光線反彈。Steam 社群指南證實,僅此一項調整就能使 RTX 40 系列顯示卡的 GPU 溫度降低高達 10°C,同時保留 Subnautica 系列的核心視覺特徵。
Subnautica 2 低 FPS 修復 / 卡頓修復
由於著色器編譯,卡頓是目前搶先體驗版 v1.0.x 中的一個已知問題。一個可靠的 Subnautica 2 低 FPS 修復 / 卡頓修復方法是使用 Nvidia 控制面板或 AMD Adrenalin 將您的幀率上限設定為略低於顯示器更新率。此外,關閉體積雲(如果您花時間在水面上)可以釋放寶貴的 VRAM。由於遊戲仍在由 Unknown Worlds 積極修補,預計這些 Unreal Engine 5 的移動卡頓問題將在未來的更新中得到改善。
搶先體驗警告
效能會隨著每次重大更新而波動。今天完美的設定在下一次大型內容更新後可能需要重新調整。
Subnautica 2 在 Steam Deck 上的最佳設定
Subnautica 2 在 Steam Deck 上的最佳設定包括混合使用「中」和「低」預設,並透過系統層級將幀率上限設為 30 FPS 以求穩定。這款掌機難以應對遊戲沉重的 UE5 光照效果,因此優先考慮鎖定幀率而非視覺保真度,對於流暢的便攜式體驗至關重要。
在 Steam Deck 上實現 Subnautica 2 穩定 30 FPS
我建議透過快速存取選單將 Steam Deck 鎖定在 30 FPS,而不是使用遊戲內的垂直同步,以獲得更好的幀率節奏。將「紋理」設為「中」,「陰影」設為「低」,「效果」設為「低」。此配置經證實截至 2026 年 5 月仍然有效,可防止 APU 在與利維坦級生物激烈遭遇時發生熱降頻。實現 Subnautica 2 在 Steam Deck 上穩定 30 FPS 的基準,可確保您的電池續航時間超過 90 分鐘。
解決 Subnautica 2 缺少 FSR 支援的替代方案
目前,搶先體驗版的圖形選單中缺少原生的 FSR 支援。要繞過 Subnautica 2 缺少 FSR 支援的問題,請將遊戲內解析度降低到 800×500,並透過 SteamOS 效能浮疊啟用系統層級的 FSR。將「銳利度」滑桿設定為 3 或 4,以抵銷低內部解析度的影響。這會強制 Steam Deck 全域升頻影像,在要求最高的生態系中爭取回 5-8 FPS。
最終結論
在搶先體驗階段最佳化 Subnautica 2 需要對 Unreal Engine 5 沉重的光照系統採取策略性方法。透過停用 TSR 升頻來解決畫面模糊問題,並將「陰影品質」降至「中」,您可以實現 Subnautica 2 的最佳設定,以獲得最高 FPS 和清晰度,而無需犧牲遊戲令人驚嘆的水下氛圍。
無論您是在高階桌機上遊玩,還是在為 Steam Deck 調整設定,優先考慮幀率節奏而非「史詩級」預設,是獲得流暢生存體驗的關鍵。隨著 Unknown Worlds 不斷修補遊戲,效能自然會有所改善。在此之前,請使用這些最佳化設定,以最高的清晰度和穩定的效能探索外星海洋。
| 設定 | 史詩級預設 | 最佳化自訂 | 效能影響 |
|---|---|---|---|
| 紋理 | 史詩 | 高 | 低 (取決於 VRAM) |
| 陰影品質 | 史詩 | 中 | 高 (FPS 大幅提升) |
| 全域光照 | 史詩 | 中 | 高 (修復卡頓) |
| 反鋸齒 | TSR | 無 / 原生 | 中 (修復模糊) |
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常見問題
為什麼 Subnautica 2 的畫面這麼模糊?
Subnautica 2 支援 DLSS 或 FSR 嗎?
如何修復 Subnautica 2 的卡頓問題?
我可以用 GTX 1650 玩 Subnautica 2 嗎?
Subnautica 2 的最佳圖形設定是什麼?
Subnautica 2 是否通過 Steam Deck 驗證?
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