覆雪之上 (Above The Snow) 物品 ID 列表與藍圖生成代碼(2026 完整指南)

覆雪之上 (Above The Snow) 的鳥瞰圖,包含指南標題與 XMODhub 標誌。想要提前測試遊戲後期的「大口徑獵槍」嗎?您是否厭倦了在冰封廢土中搜尋基礎的「廢金屬」,或者在暴風雪中意外丟失了關鍵的「醫療包」導致生存進度陷入死局?

使用開發者主控台指令生成物品是 PC 遊戲自由度的象徵。然而,由於《覆雪之上 (Above The Snow)》基於 Unreal Engine 5 執行,生成物品並不像輸入一個通用單詞那麼簡單。以下是針對《覆雪之上 (Above The Snow)》最全面、分類清晰且與最新補丁完全同步的 UE5 藍圖 (Blueprint) 物品 ID 與生成代碼列表。

快速參考:十大必備生存物資

如果您不想翻閱數千行的引擎數據,以下是遊戲中最基本且最常被搜尋的生存物品的精確虛幻引擎藍圖路徑。

指令格式: Summon [藍圖路徑]

物品名稱 物品描述 精確藍圖 ID 路徑
木柴 核心取暖資源 BP_Resource_Firewood_C
罐裝口糧 高熱量耐放食品 BP_Consumable_CannedRations_C
醫療包 治療重傷與凍傷 BP_Consumable_Medkit_C
獵槍 高傷害遠程武器 BP_Weapon_HuntingRifle_C
步槍彈藥箱 提供 20 發步槍子彈 BP_Ammo_RifleBox_C
廢金屬 必備的基礎建築材料 BP_Resource_ScrapMetal_C
重型防寒大衣 最高抗寒等級裝備 BP_Gear_HeavyCoat_C
信號槍 用於嚇跑狼群 BP_Tool_FlareGun_C
信號彈 信號槍專用彈藥 BP_Ammo_Flare_C
純淨水 無痢疾風險的水分補充 BP_Consumable_CleanWater_C

如何啟用鎖定的 UE5 主控台與語法規則

在您使用上述藍圖 ID 之前,您必須了解《覆雪之上 (Above The Snow)》開發者主控台的正確語法。

  • 零售版永久鎖定: 開發者在零售版本中永久鎖定了原生主控台。您無法直接按下波浪鍵開啟。您必須先向遊戲客戶端注入第三方工具 Universal Unreal Unlocker (UUU)。
  • 指令語法: Unreal Engine 5 對玩家並不使用簡單的 “additem” 指令。您必須命令引擎將 3D Actor 實體召喚到世界中。
  • 範例: 若要在腳下生成一個醫療包,您需要輸入 Summon BP_Consumable_Medkit_C 並按下 Enter。

>_ 編輯備註:

手動輸入像 Summon BP_Resource_Firewood_C 這樣的指令在只需要一根木柴熬過夜晚時還算好用。但如果您正在建造大型冬日木屋或為多日遠征囤物資,手動輸入區分大小寫的藍圖路徑簡直是噩夢。一個字打錯就會導致 Unrecognized Command 錯誤。更糟的是,如果生成的物體與雪地地形重疊產生碰撞錯誤,UE5 物理引擎會崩潰並導致遊戲立即閃退。雖然下表已經過嚴格驗證,但我個人早在幾個月前就改用視覺化 UI 注入器了。看著圖示點擊「加入背包」能安全地繞過物理引擎檢查,這才是現代 PC 模組應有的體驗。

— Catherine Hu,遊戲內容編輯 @ XMODhub

簡單的方法:XMODhub(無需打字)

別再反覆切換視窗查看龐大的表格了。輸入冗長且區分大小寫的藍圖路徑會破壞沉浸感、增加閃退風險並浪費您寶貴的遊戲時間。 XMODhub PC 客戶端 包含專用的視覺化物品生成器功能,專為繞過《覆雪之上 (Above The Snow)》中不穩定的 UE5 Summon 指令而設計。

  • 圖示化 UI: 在將武器、護甲或材料直接注入您的背包前,可以先看到它們的樣子。
  • 即時搜尋: 只需在覆蓋視窗的搜尋欄中輸入「Rifle」並點擊您想要的。
  • 批量生成: 只需點擊一個按鈕,即可獲得 999 倍的所有建築材料(木材、金屬、布料)。
  • 自動更新列表: 當開發者添加新的 DLC 裝備時,XMODhub 會通過雲端自動更新其數據庫。覆雪之上 (Above The Snow) 模組

生存工具與槍械藍圖列表

物品名稱 藍圖 ID 路徑
生存斧 BP_Tool_SurvivalAxe_C
戰鬥刀 BP_Tool_CombatKnife_C
加固十字鎬 BP_Tool_SteelPickaxe_C
泵動式散彈槍 BP_Weapon_PumpShotgun_C
複合弓 BP_Weapon_CompoundBow_C

防寒裝備與衣物 ID 列表

物品名稱 藍圖 ID 路徑
保暖內衣 BP_Gear_ThermalBase_C
隔熱雪地靴 BP_Gear_SnowBoots_C
登山者背包 BP_Gear_LargeBackpack_C
雪鏡 BP_Gear_SnowGoggles_C
厚羊毛手套 BP_Gear_WoolGloves_C

資源、彈藥與消耗品 ID

物品名稱 藍圖 ID 路徑
生鮮獸肉 BP_Consumable_RawMeat_C
抗生素 BP_Consumable_Antibiotics_C
散彈槍子彈(盒) BP_Ammo_ShotgunBox_C
鋼箭(捆) BP_Ammo_SteelArrow_C
布料碎片 BP_Resource_Cloth_C

生存特質與天賦修改

您不僅可以生成實體物品。您可能還想使用主控台瞬間學會生存技能,或加入「抗寒能力」等永久角色特質。

不幸的是,Unreal Engine 5 是通過複雜的內部函數而非簡單的字串來處理玩家天賦的。在《覆雪之上 (Above The Snow)》中,玩家客戶端無法使用原生的 AddPerk 指令。如果您想瞬間加滿「生存追蹤」、「製作速度」或「抗寒等級」,您必須使用專用的記憶體修改器,如 XMODhub,它將這些複雜的邏輯門映射到了簡單的切換按鈕上。

疑難排解:為什麼生成物品會導致閃退?

  • 「Command not found」: 開發者永久鎖定了主控台。如果您看到這個,表示您的 Universal Unreal Unlocker 注入失敗,或者與目前的遊戲補丁版本不相容。
  • 物理引擎崩潰 (Fatal Error): 當您使用 Summon 指令時,遊戲會在您的座標處掉落一個實體 3D 物件。如果您站得離牆壁、樹木或深雪太近,該物品會嵌入環境中。UE5 物理引擎無法解決碰撞問題,會導致遊戲立即閃退到桌面。請務必在平坦開闊的地面生成。
  • 物品 ID 無效: 虛幻引擎藍圖路徑極度精確。如果您漏掉了路徑末尾的「_C」(表示這是一個編譯類別),引擎將無法識別該物件。

常見問題 (FAQ)

Q:《覆雪之上》(Above The Snow) 中的藍圖物品 ID 是否區分大小寫?

A:是的,絕對區分。Unreal Engine 5 的資產目錄極度區分大小寫。輸入 bp_resource_firewood_c 會導致錯誤。您必須完全按照上方表格所示的大寫形式輸入路徑字串。

Q:我可以在多人或合作模式下生成物品嗎?

A:不可以。這些主控台指令是在客戶端執行的,僅在單人模式下有效。嘗試在多人伺服器中強制生成物品或注入解鎖器會導致立即不同步,且極大機率導致反作弊系統永久封禁。

Q:我該如何尋找自定義模組物品的 ID?

A:手動尋找社區模組隨加載順序變動的藍圖路徑是一場噩夢。我們強烈建議使用 XMODhub 的「物品瀏覽器 (Item Browser)」,它會自動掃描您的模組加載順序,偵測自定義物品,並讓您點擊一下即可將它們注入物品欄。

結論:終極沙盒體驗

擁有完整的《覆雪之上 (Above The Snow)》藍圖 ID 列表是嘗試不同生存配置、測試武器對野生動物的殺傷力,或單純從令人沮喪的物品欄錯誤中恢復的最快方法。請收藏本頁面,以便在暴風雪中需要緊急物資補充時快速參考路徑。xmod 遊戲

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  • Catherine Hu

    Sono un giocatore appassionato e uno scrittore di XMODhub, che si dedica a fornire le ultime notizie, consigli e approfondimenti sui giochi. Collegatevi con me: Profilo LinkedIn

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