Хотите протестировать легендарный палаш Бездны пораньше? Устали от гринда железных слитков для улучшения корпуса корабля, или, возможно, ваш галеон застрял в рифе из-за бага физики раннего доступа, и вы потеряли весь груз?
Использование команд консоли разработчика для спавна предметов — это классика свободы в ПК-гейминге, особенно в масштабных играх на выживание и исследование. Поскольку Windrose работает на Unreal Engine 5, коды предметов здесь не просто цифры — это сложные пути Blueprint.
Ниже представлен самый полный, категоризированный и актуальный список ID предметов UE5, кодов спавна и ID перков для Windrose, проверенный для последнего патча.
Краткий справочник: 10 самых популярных ID Windrose
Если вы не хотите прокручивать тысячи строк, вот точные пути Blueprint Unreal Engine для самых необходимых и часто запрашиваемых предметов в игре (включая дублоны, ресурсы для корабля и топовое оружие).
Summon [Item ID]| Название предмета | ID предмета (UE5 Blueprint Path) |
|---|---|
| Золотые дублоны | /Game/Core/Items/Currency/BP_GoldCoin.BP_GoldCoin_C |
| Обработанная доска | /Game/Core/Items/Resources/BP_WoodPlank.BP_WoodPlank_C |
| Железный слиток | /Game/Core/Items/Resources/BP_IronIngot.BP_IronIngot_C |
| Стандартное ядро | /Game/Core/Items/Ammo/BP_Cannonball.BP_Cannonball_C |
| Тяжелая парусина | /Game/Core/Items/Resources/BP_Sailcloth.BP_Sailcloth_C |
| Пороховая бочка | /Game/Core/Items/Resources/BP_GunpowderKeg.BP_GunpowderKeg_C |
| Сильная лечебная мазь | /Game/Core/Items/Consumables/BP_MajorSalve.BP_MajorSalve_C |
| Кремневый пистолет | /Game/Core/Items/Weapons/Ranged/BP_Flintlock.BP_Flintlock_C |
| Капитанская рапира | /Game/Core/Items/Weapons/Melee/BP_CaptainsRapier.BP_CaptainsRapier_C |
| Выдержанная порция рома | /Game/Core/Items/Consumables/BP_RumRation.BP_RumRation_C |
Как включить консоль и использовать команды спавна
Прежде чем использовать ID-коды, перечисленные ниже, вы должны понять правильный синтаксис для консоли разработчика в Windrose. Поскольку это релизная сборка UE5, консоль по умолчанию заблокирована. Сначала вам нужно внедрить такой инструмент, как Universal Unreal Engine 5 Unlocker (UUU5), чтобы включить ввод текста.
- ✦Откройте консоль: После инъекции разблокировщика нажмите клавишу тильда (~) во время игры.
- ✦Синтаксис команды: Unreal Engine 5 требует команду действия, за которой следует точный путь Blueprint. Всегда не забывайте добавлять
_Cв самом конце пути, иначе движок его не распознает. - ✦Формат:
Summon [Blueprint Path] - ✦Пример: Чтобы заспавнить кремневый пистолет, нужно ввести
Summon /Game/Core/Items/Weapons/Ranged/BP_Flintlock.BP_Flintlock_Cи нажать Enter. Предмет упадет прямо у ног вашего персонажа.
Предупреждение эксперта
«Ввод 60-символьного пути Blueprint Unreal Engine — это нормально, если вам нужно сделать это один раз. Но если вы строите огромную островную крепость или снаряжаете галеон для битвы с боссом, ручной ввод чувствительных к регистру кодов становится невероятно однообразным. Один неверный символ или пропущенное подчеркивание приведет к ошибке синтаксиса или, что хуже, к вылету на рабочий стол. Хотя списки ниже тщательно проверены, я лично перешла на визуальный инжектор несколько месяцев назад. Видеть иконку предмета и просто нажимать “Добавить в инвентарь” — вот каким должен быть современный моддинг на ПК».
Легкий способ: XMODhub Visual Spawner (без ввода текста)
Хватит переключаться по Alt-Tab, чтобы проверять огромные таблицы. Ввод длинных кодов ID портит погружение и тратит ваше ограниченное время на игру.
ПК-клиент XMODhub включает в себя функцию Visual Item Spawner, созданную специально для Windrose.
- ✓Интерфейс на основе иконок: Видьте, как именно выглядит оружие, пушка или материал, прежде чем заспавнить его.
- ✓Мгновенный поиск: Просто введите «Wood» или «Rapier» в строке поиска оверлея и выберите нужный предмет.
- ✓Массовый спавн: Получите 999x каждого материала одной кнопкой, полностью минуя нудный процесс вызова предметов под ноги.
- ✓Автообновляемые списки: Когда разработчики добавляют новые острова раннего доступа или оружие из DLC, XMODhub автоматически обновляет свою базу через облако. Вам больше никогда не придется искать новые коды ID.
Список ID оружия (ближний и дальний бой)
Используйте эти коды, чтобы мгновенно вооружиться лучшим морским и сухопутным арсеналом. Обратите внимание, что призванное оружие выпадает на землю со стандартной прочностью.
Summon [Weapon ID]| Название оружия | ID оружия (Blueprint Path) |
|---|---|
| Железный палаш | /Game/Core/Items/Weapons/Melee/BP_IronCutlass.BP_IronCutlass_C |
| Абордажный топор | /Game/Core/Items/Weapons/Melee/BP_BoardingAxe.BP_BoardingAxe_C |
| Тзубец Бездны (Легендарный) | /Game/Core/Items/Weapons/Melee/BP_AbyssalTrident.BP_AbyssalTrident_C |
| Мушкетон | /Game/Core/Items/Weapons/Ranged/BP_Blunderbuss.BP_Blunderbuss_C |
| Снайперский мушкет | /Game/Core/Items/Weapons/Ranged/BP_SniperMusket.BP_SniperMusket_C |
Список ID брони и одежды
Примерьте роль легендарного пиратского лорда или максимизируйте сопротивление урону от сверхъестественных морских существ.
Summon [Armor ID]| Название брони/одежды | ID брони (Blueprint Path) |
|---|---|
| Кожаная треуголка | /Game/Core/Items/Armor/Head/BP_TricorneHat.BP_TricorneHat_C |
| Камзол контрабандиста | /Game/Core/Items/Armor/Chest/BP_SmugglerCoat.BP_SmugglerCoat_C |
| Тяжелая железная кираса | /Game/Core/Items/Armor/Chest/BP_IronCuirass.BP_IronCuirass_C |
| Сапоги морского капитана | /Game/Core/Items/Armor/Legs/BP_CaptainBoots.BP_CaptainBoots_C |
Список ID патронов и расходников
Больше никогда не оставайтесь без припасов во время осады крепости или встречи с кракеном. Поскольку команда «Summon» выбрасывает предметы по одному, мы настоятельно рекомендуем использовать визуальный трейнер для оптового получения боеприпасов.
Summon [Item ID]| Название расходника | ID предмета (Blueprint Path) |
|---|---|
| Боеприпасы для мушкета (сумка) | /Game/Core/Items/Ammo/BP_MusketBall.BP_MusketBall_C |
| Картечь (корабль) | /Game/Core/Items/Ammo/BP_GrapeShot.BP_GrapeShot_C |
| Цепные ядра (корабль) | /Game/Core/Items/Ammo/BP_ChainShot.BP_ChainShot_C |
| Приготовленная рыба | /Game/Core/Items/Consumables/BP_CookedFish.BP_CookedFish_C |
| Универсальное противоядие | /Game/Core/Items/Consumables/BP_Antidote.BP_Antidote_C |
ID навыков, перков и черт
В Windrose ваш персонаж прогрессирует, открывая специфические пиратские черты. Вы можете использовать консоль, чтобы мгновенно выучить навыки или добавить постоянные баффы, минуя гринд опыта.
AddTrait [Trait ID]| Название навыка/перка | ID черты (Blueprint Path) |
|---|---|
| Мастер-навигатор (скорость корабля) | /Game/Core/Traits/BP_Trait_MasterNavigator.BP_Trait_MasterNavigator_C |
| Стальные легкие (дыхание под водой) | /Game/Core/Traits/BP_Trait_IronLungs.BP_Trait_IronLungs_C |
| Стрелок (быстрая перезарядка) | /Game/Core/Traits/BP_Trait_Gunslinger.BP_Trait_Gunslinger_C |
| Призрачный клинок (доп. урон в ближнем бою) | /Game/Core/Traits/BP_Trait_GhostBlade.BP_Trait_GhostBlade_C |
Устранение неполадок: почему мои команды не работают?
Если вы вводите ID правильно, но игра выдает ошибки, проверьте эти типичные проблемы UE5:
- ✕Command not found: Вы неправильно внедрили разблокировщик консоли. Нажатие тильды в ванильной версии Windrose не активирует команды бэкенда. Вам нужно использовать внешний инжектор, например XMODhub, чтобы включить её.
- ✕Неверный ID или отсутствует “_C”: Unreal Engine требует точное имя класса Blueprint. Если вы введете
BP_WoodвместоBP_Wood.BP_Wood_C, движок не найдет ассет. - ✕Квадраты в консоли: Если консоль отображает нечитаемые символы, ваши языковые настройки Windows могут не поддерживать шрифт консоли Unreal Engine по умолчанию. Временно переключите язык ПК на английский (США).
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Вопрос: Чувствительны ли эти ID предметов к регистру в Windrose?
Ответ: Да. Поскольку это прямые пути к файлам внутри структуры директорий Unreal Engine 5, вы должны писать заглавные буквы именно так, как они появляются в коде игры (например, BP_IronIngot, а не bp_ironingot). Пробелы также строго регламентированы.
Вопрос: Могу ли я спавнить предметы во время игры в мультиплеере или кооперативе?
Ответ: Нет. Эти консольные команды выполняются на стороне клиента. Если вы находитесь на выделенном сервере, попытка принудительного спавна предметов приведет к десинхронизации, и сервер немедленно удалит предметы из вашего инвентаря. Это также может вызвать бан античитом сообщества.
Вопрос: Как найти ID предметов для модифицированного оружия или новых кораблей?
Ответ: Поиск динамических ID для модов UE5 вручную требует распаковки файлов мода специальным ПО. Мы настоятельно рекомендуем использовать XMODhub Item Browser, который автоматически сканирует ваши активные Pak-файлы, обнаруживает кастомные предметы и позволяет спавнить их в один клик без знания скрытого пути Blueprint.
Заключение: Ультимативный опыт в песочнице
Наличие доступа к полному списку ID предметов Windrose — это самый быстрый способ экспериментировать с различными сборками кораблей, тестировать урон мушкетов или просто восстановить потерянный лут после досадного бага физики раннего доступа. Добавьте эту страницу в закладки, чтобы быстро сверяться с путями Unreal Engine, когда вам нужно пополнить запасы.
Однако, если вы хотите значительно более плавного опыта без вылетов, где не нужно запоминать массивные строки кода вроде /Game/Core/Items/BP_..., XMODhub Visual Spawner — лучший современный выбор. Ищите предметы визуально. Спавните их мгновенно огромными стопками. Сохраняйте свои достижения в Steam активными.
🚀 Получить XMODhub Visual Spawner сейчас
XMODhub — это ваш ультимативный набор инструментов для одиночных игр на ПК. Нужны ли вам мощные трейнеры, перевод в реальном времени или интерактивные карты — наш движок поддерживает более 5000 игр, включая Windrose и такие хиты, как Sea Power, Valheim и Enshrouded.

Sono un giocatore appassionato e uno scrittore di XMODhub, che si dedica a fornire le ultime notizie, consigli e approfondimenti sui giochi.
Collegatevi con me:
Profilo LinkedIn



