Résumé : This guide explains how long Prologue : Retour en arrière ! takes to complete, covering typical run times, survival progression, and elements that influence total gameplay experience.
Prologue: Go Wayback! is an open-world survival roguelike where players navigate machine-generated 64km² wilderness toward the Weather Tower extraction point. With procedurally generated terrain and no predetermined routes, each journey offers unique challenges shaped by weather, navigation, and resource management.
In this guide, we’ll break down estimated completion times for single runs and extended playthroughs, detail the survival progression structure, and explain how different objectives affect session length.
You’ll also discover how XMOD can enhance your experience through performance optimizations and quality-of-life improvements.
Table des matières
- What is Prologue : Retour en arrière !?
- How long is Prologue : Retour en arrière !?
- Prologue: Go Wayback! Chapter List
- Tous les objectifs en Prologue : Retour en arrière !
- Comment améliorer Prologue : Retour en arrière ! Les jeux ?
- Conclusion
What is Prologue : Retour en arrière !?

Prologue : Retour en arrière ! is a single-player open-world survival roguelike developed by PLAYERUNKNOWN Productions (led by Brendan Greene, creator of PUBG), released into Early Access on November 20, 2025 for PC via Steam and Epic Games Store at $19.99.
The game showcases machine learning-powered terrain generation technology creating unique 64km² worlds. Players start with nothing and must navigate from a starting cabin to the distant Weather Tower extraction point using only a compass and non-updating paper map.
Core gameplay combines pure navigation without minimap or GPS—requiring real orienteering against natural landmarks like river bends and valley slopes, environmental survival managing hunger, thirst, and temperature affected by dynamic weather including rain, thunderstorms, and blizzards, procedural generation ensuring no two runs have identical terrain layouts, and minimal hand-holding with no quest markers or guides, only player instincts and choices.
The game represents Phase 1 of PLAYERUNKNOWN Productions’ journey toward Project Artemis, an ambitious massive multiplayer sandbox. Early Access will last approximately 1 year with planned additions including deeper biomes, expanded survival mechanics, new game modes, and map editor enhancements.
How long is Prologue : Retour en arrière !?
Since Prologue: Go Wayback! just launched into Early Access on November 20, 2025 after extensive open beta testing, playtime data is emerging. Based on game structure and player reports, here are estimated completion times:
- Single successful run: 2–4 hours for experienced players who navigate efficiently, manage resources well, and reach the Weather Tower without major setbacks. Skilled players optimizing routes may complete in under 2 hours.
- Failed runs: 30 minutes to 2 hours depending on when death occurs. Quick deaths from poor navigation or weather exposure can end runs in 20–30 minutes. Many players report multiple failed attempts before first success.
- Learning phase: 8–12 hours across multiple runs for new players learning navigation mechanics, weather pattern recognition, resource locations, and survival basics through trial and error.
- Extended exploration: 15–25+ hours for players experimenting with different starting configurations, testing custom map editor creations, exploring various biomes and terrain types, and mastering all survival mechanics.
- Mastery and customization: 30–50+ hours for dedicated players perfecting navigation strategies, creating and sharing custom maps through map editor, completing runs with self-imposed challenge restrictions, and exploring all game mode variations.
The roguelike structure emphasizes replayability—each 64km² world is uniquely generated with different river systems, valley formations, shelter placements, and weather patterns. Combined with custom game settings and map editor allowing players to design their own challenges, playtime extends significantly beyond single completion.
As Early Access continues with planned content updates throughout 2026, total engagement time will expand with deeper biomes, enhanced mechanics, and additional customization options.
In short: Prologue offers flexible session lengths from quick failed attempts to extended survival marathons, with substantial replay value through infinite procedural variations and custom map creation.
Prologue: Go Wayback! Chapter List
Prologue: Go Wayback! structures each playthrough as a self-contained survival journey from starting point to Weather Tower extraction. Below is a complete breakdown from first steps to successful extraction or death.
Phase 1 – Starting Point & Orientation
Commencez dans votre cabane de départ avec le matériel de base. S'orienter à l'aide de la boussole et de la carte papier. Identifiez la direction et la distance de la tour météorologique. Planifiez votre itinéraire initial en étudiant les caractéristiques du terrain - vallées, rivières, crêtes - qui serviront de points de repère pour la navigation. Vérifier les conditions météorologiques et l'heure du jour avant de partir.
Phase 2 - Navigation en début de parcours
Partez en direction de votre premier point de repère, généralement un abri marqué situé à une distance de 2 à 4 kilomètres. Pratiquez une véritable course d'orientation en faisant correspondre le terrain visible aux caractéristiques de la carte. Apprenez à lire le paysage - la direction de l'écoulement des rivières, la position des sommets, l'alignement des vallées. Gérer la faim et la soif à l'aide des provisions trouvées, tout en conservant les ressources pour les défis ultérieurs.
Phase 3 - Gestion des conditions météorologiques et survie
Rencontrer des conditions météorologiques dynamiques nécessitant une adaptation constante. La pluie détrempe les vêtements et éteint les incendies. Les orages créent des conditions de terrain dangereuses. Les blizzards entraînent un risque d'hypothermie. Apprendre à reconnaître les premiers signes d'alerte météorologique et à se mettre à l'abri de manière proactive. Trouver un équilibre entre la progression et les risques environnementaux, en attendant parfois les tempêtes plutôt qu'en allant de l'avant de manière imprudente.
Phase 4 - Recherche de ressources à mi-parcours
Explorez les abris, les appentis et les caches de ravitaillement indiqués sur votre carte. Trouvez de la nourriture, des sources d'eau, des vêtements secs, des lampes de poche et des jumelles. Gérer l'espace limité de l'inventaire, en choisissant les articles à emporter. Utiliser plusieurs types de lampes de poche, à manivelle ou à piles, avec différentes largeurs de faisceau, pour différentes situations. Utiliser des jumelles avec différentes capacités (zoom, télémétrie) pour évaluer le terrain sur une longue distance.
Phase 5 - Défis de la navigation avancée
Affrontez un terrain de plus en plus difficile à mesure que vous vous approchez de la tour météorologique. Naviguer dans des vallées escarpées nécessitant une planification minutieuse de la descente. Traverser des rivières à des endroits sûrs. Traverser des lignes de crête exposées et vulnérables aux intempéries. Éviter de se perdre en croisant constamment les repères de la boussole avec ceux de la carte. Les erreurs sont d'autant plus coûteuses que l'on s'éloigne des abris sûrs.
Phase 6 - Approche finale et extraction
Exécuter la poussée finale vers la tour météorologique. Assurez-vous d'avoir des provisions suffisantes pour la dernière ligne droite, sans abri garanti. Planifiez votre approche pour éviter la tombée de la nuit ou l'arrivée d'une tempête. Atteignez le point d'extraction avec succès, ou mourez en essayant, ce qui vous permettra d'acquérir une nouvelle expérience qui vous servira lors de votre prochaine tentative.
Tous les objectifs en Prologue : Retour en arrière !
Prologue : Retour en arrière! met les joueurs au défi de survivre à une expérience de navigation pure et de gestion de l'environnement. Voici un aperçu de tous les objectifs qui vous guideront dans votre périple en milieu sauvage.
Principaux objectifs
Les objectifs principaux tournent autour de la survie et de l'extraction réussie :
- Naviguez jusqu'à la tour météorologique : Atteindre le point d'extraction éloigné en utilisant uniquement une boussole et une carte papier non actualisée dans le cadre d'une véritable course d'orientation.
- Survivre aux risques environnementaux : Gérer la faim, la soif et la température grâce à des conditions météorologiques dynamiques, notamment la pluie, les tempêtes et le blizzard.
- Maîtriser la lecture de cartes : Apprendre à faire correspondre les caractéristiques du terrain (rivières, vallées, sommets) entre le paysage physique et la carte papier sans l'aide d'un GPS.
- Gestion des ressources : Cherchez dans les abris et les caches de la nourriture, de l'eau, des vêtements et des outils tout en gérant l'espace limité de l'inventaire.
Objectifs de navigation et d'exploration
Un engagement plus profond grâce à la maîtrise du terrain :
- Navigation de référence : Identifier et utiliser les caractéristiques naturelles - coudes de rivières, pentes de vallées, lignes de crête - pour se positionner avec précision sans aides modernes.
- Prévisions météorologiques : Reconnaître les signes précurseurs d'orages imminents, de chutes de température et de conditions dangereuses nécessitant un abri.
- Trajet optimal : Planifier des itinéraires efficaces en tenant compte de la distance, de la difficulté du terrain, de la disponibilité d'abris et des risques environnementaux.
- Utilisation des outils : Maîtrisez différents types de lampes de poche (à manivelle, à piles, différentes largeurs de faisceau) et de jumelles (zoom, télémètre, militaire) pour l'exploration.
Personnalisation et objectifs créatifs
Contenu et expérimentation pilotés par les joueurs :
- Utilisation de l'éditeur de cartes : Concevez des cartes personnalisées à l'aide des outils du jeu ou importez des images PNG pour créer des défis uniques.
- Paramètres de jeu personnalisés : Ajustez les paramètres de difficulté, l'intensité des conditions météorologiques, la disponibilité des ressources et les conditions de départ pour des expériences sur mesure.
- Partage des semences de cartes : Découvrez des configurations de terrain magnifiques ou difficiles et partagez des graines avec vos amis pour découvrir des mondes identiques.
- Variations du mode de jeu : Expérimentez les différents modes ajoutés lors de l'accès anticipé pour des scénarios de survie variés.
Progression et méta-objectifs
Engagement à long terme par le biais d'une amélioration systématique :
- Maîtrise des compétences de navigation : Perfectionner les capacités d'orientation sur plusieurs parcours, en réduisant la dépendance à l'essai et à l'erreur au profit d'une lecture sûre du terrain.
- Efficacité de la survie : Optimiser l'utilisation des ressources, le calendrier des abris et la planification des itinéraires afin d'atteindre systématiquement l'extraction de la tour météorologique.
- Les défis à relever : Tentez de vous imposer des restrictions telles qu'un ravitaillement minimal, des courses de vitesse ou des tentatives par mauvais temps.
- Évolution de l'accès anticipé : Profitez des mises à jour de contenu prévues, notamment des biomes plus profonds, des mécanismes étendus, de nouveaux modes de jeu et des fonctionnalités améliorées de l'éditeur de cartes tout au long de 2026.
Comment améliorer Prologue : Retour en arrière ! Les jeux ?

La plateforme XMOD offre des améliorations pour optimiser votre expérience Prologue : Go Wayback ! au-delà du gameplay standard.
Mods : Personnalisez les éléments visuels pour améliorer la lisibilité du terrain, améliorez l'interface utilisateur pour obtenir des informations plus claires sur la boussole et la carte, ajoutez des modifications esthétiques ou améliorez la visibilité des effets météorologiques pour une meilleure planification de la survie.
Trainers / Cheats: Adjust survival variables for testing strategies—modify hunger/thirst drain rates, control weather intensity, adjust starting supplies, or manage temperature tolerance to practice navigation without harsh penalties.
Performance Optimization: XMOD provides crucial frame rate stabilization for smooth terrain rendering across 64km² procedurally generated worlds. Essential for maintaining immersion during long-distance navigation where performance drops could disrupt orienteering.
Quality-of-Life Tools: Use save management utilities (important given procedural generation complexity), gameplay analyzers tracking navigation efficiency and survival statistics, and system optimization especially valuable for machine learning-generated terrain that can be hardware-intensive.
Testing & Learning Enhancement: Speed up skill development by adjusting difficulty temporarily while learning navigation mechanics, then gradually increase challenge as orienteering skills improve. Test different route strategies efficiently without repeated full-length runs.
By integrating XMOD tools, you can customize difficulty for balanced learning, experiment freely with navigation approaches, reduce hardware-related frustrations, and focus on mastering the pure survival and orienteering challenges that define the game.
Always ensure compatibility with Early Access updates and back up saves before modifications, especially critical given procedural generation systems.

XMOD fournira une assistance complète aux formateurs dès la sortie officielle du jeu, garantissant ainsi la compatibilité et la stabilité dès le premier jour.
Conclusion
Prologue : Retour en arrière! delivers a unique survival roguelike experience where playtime depends on navigation skill and environmental adaptation rather than combat or traditional progression. With 2–4 hours per successful run and potentially dozens of hours mastering orienteering across infinite procedural variations, the game offers substantial challenge wrapped in minimalist survival mechanics.
The Early Access launch provides solid core systems—machine learning terrain generation, real orienteering navigation, dynamic weather, and resource management—with planned enhancements throughout 2026 including deeper biomes, expanded mechanics, and additional customization options.
And if you want to customize further—adjusting survival difficulty, improving hardware performance, or accelerating skill development—XMOD provides tools to tailor your journey.
Whether you’re drawn to pure navigation challenges, minimalist survival mechanics, or the technical achievement of machine learning-powered terrain generation, Prologue: Go Wayback! offers a distinctive wilderness experience testing your orienteering skills and environmental adaptation.

Je suis un joueur passionné et j'écris sur XMODhub, qui se consacre à vous apporter les dernières nouvelles, astuces et idées en matière de jeux.
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