
Сколько времени занимает прохождение Duel Corp. ? Souls с управля бевой систей темой системой вы исследуете процедурно генеруемые миры в одиночку или с участием до 3 друзей - продолжительность игры в Duel Corp. значительно варьируется в зависимости от контента ранего доступа и коперативного режима.
На XMODhub наша исследовательская группа проанализировала структуру ранего доступа, учитывая, что разработка длится год, и типичное время прохождения игр в жанре Souls с00 генерацией элементов. Игра выйдет на ПК через Steam 21 января 2026 года.
Ниже приведено наиболее точное распределение игрового времени, включая советы по оптимизации вашего боевого мастерства.
Вам также может понравиться :
Консольные команды Duel Corp. (2026) : чит-коды и список ID предметов
Краткий обзор данных
- Ранний доступ, одиночная игра : 15-25 часов
- Совместная кампания (4 игрока) : 20-30 часов
- Перфекционист (все предметы/навыки) : 30-40+ часов
- Прохождение с помощью XMODhub : 10 часов (супором направленный бой)
Оглавление
- Les enfants de l'école primaire sont les premiers à avoir été formés à l'école secondaire : Сколько времени занимают процедурные запуски ?
- Одиночная игра против коператива : взгляд со стороны.
- Влияние построения класса на игровое время
- Проклятое бессмертие : смерть и прогресс
- Duel Corp. против похожих игр : краткое сравнение.
- Освоение управления временем с помощью тренеров XMODhub
- Часто задаваемые вопросы
- Заключение
Les enfants de l'école primaire sont les premiers à avoir été formés à l'école secondaire : Сколько времени занимают процедурные запуски ?
В игре Duel Corp. используются процедурно генерируемые ретро-фэнтезийные миры, где каждое прохождение создает уникальные локации, расположение врагов и предметов. Полное исследование мира обычно занимает 3-5 часов в одиночном режиме или 4-6 часов в коперативе на 4 игроков.
игре основное внимание уделятся направленому бою, где направление атаки и уклонения определят остолкания. Точность и рефлексы так же важны, как и тактика, в этом сложном приключении в стиле Souls.
продолжительные сессии, во время которых будет изучать мехать позиционирования и освать сисать классов. Эпические предметы, скретые и уникальные навыки потребуют тщательного исследования локаций и боевого мастерства.
Одиночная игра против коператива : взгляд со стороны.
Самостоятельная поездка продолжительностью 15-25 часов
одиночку, сосредоточенное на осводиночку, сосредоточеное на освоени направленого боя и поиске основных эпических предметов, займет 15-25 часов. парирования, создание эффективных комбинаций классов и адаптацию кариациям процедурно генерируемого мира.
Кампания «20-30 часов совместной работы»
до 3 друзей увеличивает время прохождения до 20-30 часов, поскольку кооперативный режим требует кординации действий для позиционирования в бою и механики воскрешения, когда товарищи по команде умирают и возрождаются как бездушные существа. и тактическое планирование усложняют игру, но улучшают игровой процес.
Анализ XMODhub показывает, что 45% игрового времени тратится на многократные смерти, изучение тайминга направления и движения и добычу определеных эпических предметов в ходе процедурно генерируемых забегов, а не на реальное стратегическое развитие.
Влияние построения класса на игровое время
Les gens qui ont été tués ou blessés par la police, les gens qui ont été tués ou blessés par la police, les gens qui ont été tués ou blessés par la police, les gens qui ont été tués ou blessés par la police, les gens qui ont été tués ou blessés par la police, les gens qui ont été tués ou blessés par la police, les gens qui ont été tués ou blessés par la police, les gens qui ont été tués ou blessés par la police, les gens qui ont été tués ou blessés par la police, les gens qui ont été tués ou blessés par la police, les gens qui ont été tués ou blessés par la police. и навыки, чтободно комбинируйте, таланты и навыки, чтобы создавать уникальные стили игры :
Быстрое освоение (прямые сборки) :
- Чистый ближний бой : простое освоение оружия с защитными навыками.
- дальнобойныйный арсенал : простое метательное оружие с применением тактики позиционирования.
Умеренная сложность :
- Гибридное сочетание оружия : комбинация оружия ближнего и дальнего боя, требующая ситуационной осведомленности.
- Тактические таланты : синергия оборонительных и наступательных навыков, требующая стратегического планирования.
Продвинутый уровень мастерства :
- Специалисты по направленным атакам : создают билды, оптимизирующие конкретные углы атаки с помощью сложных комбинаций парирования.
- Охотники за синергией : поиск редких комбинаций эпических предметов, требующих обширных экспериментов.
Le système d'information sur la santé est en cours d'élaboration, et le système d'information sur la santé est en cours d'élaboration. Прямые ближние бои позволяют быстрее прогресировать, в то время как экспериментальные гибридные сборки, ищущие скрытые синергии навыков, увеличивают время игры на 5-8 часов.
Проклятое бессмертие : смерть и прогресс
которое омрачило глаза всех, даровав проклятое бессмертие в оскресив мертвы в в идертвы в в иде бездушных существ. Это существенно влияет на ход игры :
Механика смерти :
- не теряют прогресс навсегда, но он восстанавливается с некоторыми штрафами.
- коперативном режиме превращаются в бездушных существ, пока их не спасут товарищи по команде.
- смерти в одном и том же районе усложняют масштабирование.
Системы прогресса :
- большинстве случаев эпические предметы сохраняются на протяжени всего прохождения игры.
- Навыки и таланты сохраняются, формируя характер на долгосрочную перспективу.
- перезагружены, но найденные короткие пути могтаться достуться доступнымие.
означает, что время прохождения игры варьируется в зависимости от частоты смертей. Опытные игроки, осваивающие направленный бой, продвигаются быстрее, чем те, кто учится на многократных неудачах.
Duel Corp. против похожих игр : краткое сравнение.
- Dark Souls III : ~25 часов на прохождение сюжета (чистый стиль Souls)
- Risque de pluie 2 : ~20 часов на разблокировку контента (ролевая игра с коперативным режимом)
- Rogue Legacy 2 : Примерно 18 часов на прохождение (процедурная генерация + прогресс)
- Duel Corp : ~20 часов в раннем доступе (игра в стиле Souls + процедурная генерация + коператив)
Duel Corp. относится категори гибридов «Souls-like Roguelite» - более структурированых, чем чистые roguelike-игры, но с процедурной генерацией уровней для повторного прохождения. Игра сочетает в себе сложные бои с управлением направлением движения и неограниченую свободу выбора классов, обеспечивая динамичный кооперативный режим.
Освоение управления временем с помощью тренеров XMODhub
смерти, когда можно сосредоточть на ттачтах на ттачться на оттаччивании направленного боя ? XMODhub предложит трейнеры для игры в день релиза.

XMOD обеспечит полную подержку трейнеров с момента официального релиза игры, гарантируя совместимость и стабильность с первого дня.
Возможности XMODhub :
Боевая подготовка : Расширенные окна для парирования, позволящие научиться определять направление удара без неприятны ситуаций, приводящих к смертельной опасности.
Доступ к эпическим предметам : разблокируйте редкие предметы и уникальные навыки, не проходя десятки процедурно генеруемых забегов.
Экспериментирование с классами : Мгновенно тестируйте неграниченные комбинации оружия, талантов и навыков, чтобы найти оптимальные синергии.
Балансировка кооперативного режима : Настройте масштабирование сложности для с участием 4 игроков, сделав коперативный режим доступным независимо от уровня мастерства.
Контроль бессмертия : за воскрешение, чтобы сосредоточиться на улучшении боевых характеристик, а не на смертной казник, а не на смертной казни.
[ Скачать пакет Duel Corp. от XMODhub ]
Часто задаваемые вопросы
В : Как долго доступен котент в раннем доступе ?
A : Ранний доступ предлагает 15-25 часов одиночной игры и 20-30 часов коперативной. Разработка игры продлится год, поэтому финальный контент будет значительно длинне.
В : Могу ли я играть с разными сборками ?
А : Да. система классов пощряет эксперименты. Каждый новый билд предлагает новые подходы к бою, на каждую основную вариацию билда уходит 10-15 часов.
Le président du conseil d'administration de l'Union européenne a déclaré qu'il n'avait pas l'intention de s'opposer à la décision de l'Assemblée générale des Nations Unies de ne pas se prononcer sur le projet de loi sur l'immigration et la protection des réfugiés.
А : Да. создают уникальные прохождения. Перфекционисты, стремящиеся получить все эпические предметы и спрятать все секреты, потратят на игру 30-40 и боле часов.
Ввеличивает ли совместная игра время, проведенное за игрой ?
А : Кооперативный режим добавляет 5-10 часов игрового времени по сравнению с одиночной игрой из-за требований к кординаци, механики воскрешения и тактического планирования.
ли контент для финальной стадии игры ?
ранем доступе основное внимание уделяется боевой системе и сследованию мира. в полую версию игры ботки будут добавлены новы добавлены системы для эндгейма.
Заключение : Освойте управляемый бой по-своему.
Duel Corp. приглашает игроков в боле чем 20-часовое путешествие в ранем доступе, наполненое сложным боями в стиле Souls, процедурным исследованием мира и коперативной координацией. Цель игры - обеспечить точный экшен, где позиционирование имет значение.
XMODhub упрощает игровой процесс, уменьшая разочарование от бесконечных смертей и небходимости долго и упорно добывать предметы, на механики направленого боя и наслаждаться совмесредоточться на с друзьями наслаждаться. Покорите проклятый мир бессмертия, не тратя на это время.
Готовы раскрыть тайну, которая омрачила всеобщее взор ?
Je suis un joueur passionné et j'écris sur XMODhub, qui se consacre à vous apporter les dernières nouvelles, astuces et idées en matière de jeux.
Connectez-vous avec moi :
Profil LinkedIn