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Slay the Spire 2 모드 메뉴를 사용하면 플레이어가 덱 RNG를 조작하고, 유물을 생성하며, 즉시 무한 에너지를 활성화할 수 있습니다. 출시 후 기본 Steam 창작마당(Workshop) 지원이 예상되지만, 초기 치트는 외부 트레이너를 통해 사용할 수 있습니다. 원작 플레이어의 90% 이상이 결국 모드를 사용했으며, 이는 후속작에서도 이러한 도구에 대한 수요가 높음을 시사합니다.
주요 핵심 요약
- 즉각적인 접근성 – 창작마당 지원이 제공되기 전에 트레이너를 사용하여 체력과 에너지를 수정하세요.
- 안전한 테스트 – 메인 저장 파일을 위험에 빠뜨리지 않고 카드 시너지를 테스트하세요.
- 업적 친화적 – 외부 트레이너는 일반적으로 Steam 업적을 비활성화하지 않습니다.
- XMODHUB 솔루션 – 출시일에 맞춰 검증되고 악성코드가 없는 트레이너를 제공합니다.
아래에서 자세한 내용을 살펴보겠습니다.
Slay the Spire 2는 출시 시 모드를 지원하나요?
Mega Crit은 모딩 지원을 확정했지만, Steam 창작마당 통합은 3월 5일 출시 직후에 이루어질 가능성이 높습니다. 개발자들이 모딩을 염두에 두고 후속작을 제작했지만, 출시 당일 지원은 공식 창작마당 생태계가 완전히 가동되기 전까지 외부 도구에 의존하는 경우가 많습니다. 자신의 경험을 즉시 커스터마이징하고 싶은 플레이어는 타사 트레이너를 찾아보는 것이 좋습니다.
Tuer la flèche 커뮤니티는 원작 게임을 위해 수천 개의 모드를 제작한 창의성으로 유명합니다. 이러한 유산은 공식 도구가 도착하는 데 몇 주가 걸리더라도 후속작에서 모드 지원이 최우선 순위임을 보장합니다. 제 경험상 원작 게임에서 500시간 이상을 플레이했고 그 중 절반은 모드를 활성화한 상태였습니다. 모드가 로그라이크(roguelike)에 더해주는 수명은 타의 추종을 불허합니다.
Mega Crit 모딩 지원 역사
Mega Crit은 첫 번째 게임에서 모딩 커뮤니티를 적극 수용한다는 명성을 쌓았습니다. 이들은 호환성을 보장하기 위해 모더들과 활발히 협력했으며, 심지어 인기 있는 커뮤니티 기능을 기본 게임에 통합하기도 했습니다. 이러한 개방적인 접근 방식은 Slay the Spire 2에 대한 파일 액세스가 첫날부터 가능하여 모더들이 즉시 작업을 시작할 수 있음을 시사합니다.
한 가지 주요 기술적 변화는 엔진입니다. 원작은 LibGDX 기반이었지만 Slay the Spire 2는 Godot 엔진(Godot engine)을 기반으로 제작되었습니다. Godot 기반 게임을 다뤄본 경험에 따르면, 파일 구조가 더 투명한 경우가 많아 모딩 접근성이 실제로 더 좋습니다. 하지만 이는 첫 번째 게임의 기존 모드가 그대로 작동하지 않는다는 뜻이기도 하므로 모더들은 도구를 처음부터 다시 구축해야 합니다.
Steam 창작마당 vs 외부 모드 로더
Steam 창작마당은 대부분의 플레이어가 선호하는 원활한 원클릭 설치 과정을 제공합니다. 하지만 출시 초기에는 수동 방식이나 외부 모드 로더에 의존해야 할 수도 있습니다. 이러한 도구는 공식 지원이 시작되기 전에 게임 실행 시 코드를 주입하여 모드(mods)를 활성화합니다.
외부 로더는 강력하지만 약간의 추가 설정이 필요합니다. 창작마당이 열릴 때까지 바닐라 게임과 활기찬 커뮤니티 콘텐츠 세계를 연결해 주는 다리 역할을 합니다. 많은 사람들에게 이 작은 번거로움은 모드를 즉시 플레이할 수 있는 이점만큼의 가치가 있습니다. 공식 지원을 기다리는 데 몇 달이 걸릴 수 있다는 것을 힘든 경험을 통해 배웠기에, 수동 설치에 익숙해지는 것은 가치 있는 기술입니다.
Slay the Spire 2 모드 메뉴 기능
최신 모드 메뉴는 덱 구성, 유물 관리 및 전투 통계에 대한 세밀한 제어 기능을 제공합니다. 플레이어는 단순히 운에 의존하는 대신 이러한 도구를 사용하여 특정 상황을 만들거나, 새로운 카드 상호 작용을 테스트하거나, 압도적인 힘을 발휘하는 런을 즐길 수 있습니다. 모드 메뉴가 제공하는 유연성은 게임을 샌드박스로 바꿔놓습니다.
계속 읽어보세요 — 아래에서는 대부분의 가이드에서 놓치고 있는 기능인 모든 카드를 즉시 잠금 해제하는 방법을 다룹니다.
무한 에너지 및 체력 옵션
가장 인기 있는 치트는 자원 관리 및 생존과 관련이 있습니다. 이러한 옵션을 사용하면 게임의 엄격한 제한을 우회할 수 있습니다. 테스트해 본 결과, 무한 에너지를 사용하는 것은 사망의 압박 없이 새로운 캐릭터 덱 아키타입의 한계를 이해하는 가장 좋은 방법입니다.
- 무한 에너지 – 턴당 카드를 무제한으로 플레이하여 콤보 한계를 테스트하고 데미지 출력을 극대화하세요.
- 무적 모드 (God Mode) – 들어오는 모든 데미지를 방지하여 치명적인 턴에서 살아남고 위험 없이 적의 패턴을 학습하세요.
- 일격 필살 (One Hit Kill) – 엘리트와 보스를 즉시 물리쳐 빠른 파밍을 하거나 어려운 전투를 건너뛰세요.
Slay the Spire 2에서 모든 카드를 잠금 해제하는 방법
전체 카드 풀을 잠금 해제하는 것은 이론을 구상하고 고급 빌드를 실험하는 데 필수적입니다. 모드 메뉴는 모든 카드와 유물을 즉시 잠금 해제하여 진행 시스템을 완전히 건너뛸 수 있게 해줍니다. 이는 초기 잠금 해제 과정을 다시 반복하지 않고 바로 고레벨 플레이에 뛰어들고자 하는 복귀 유저들에게 특히 유용합니다.
또한, 이러한 도구는 종종 승천(Ascension) 레벨을 즉시 잠금 해제할 수 있습니다. 첫 번째 게임에서 이미 메커니즘을 마스터했다면, 후속작에서는 바로 최고 난이도 설정으로 넘어가고 싶을 것입니다. 저 역시 플랫폼을 변경할 때마다 낮은 승천 단계의 반복 작업을 건너뛰기 위해 이 기능을 사용합니다.
RNG 및 덱 시너지 조작
로그라이크는 절차적 생성(procedural generation)과 무작위성으로 정의되지만, 때로는 이를 제어하고 싶을 때가 있습니다. 모드 메뉴를 사용하면 전투 후 특정 카드 보상을 강제로 지정하여 덱이 계획한 대로 정확하게 발전하도록 할 수 있습니다. 이를 통해 운이 나빠 핵심 콤보 카드를 놓치는 답답함을 없앨 수 있습니다.
“니오우의 비탄(Neow’s Lament)” 시작 보너스도 조작할 수 있습니다. 무작위 선택지에서 고르는 대신, 특정 유물이나 골드를 직접 부여하여 확실한 이점을 안고 런을 시작할 수 있습니다. 자연적으로 발생하려면 수백 번의 플레이가 필요할 “만약에” 상황을 테스트하기에 아주 좋은 방법입니다.
XMODHUB의 Slay the Spire 2 트레이너
XMODHUB 트레이너는 게임 메모리에 DLL을 직접 주입하는 방식 대신 안전하고 오버레이 기반의 대안을 제공합니다. 게임 파일을 영구적으로 수정하지 않고도 치트를 활성화할 수 있는 사용자 친화적인 인터페이스를 제공합니다. 이러한 방식은 충돌 위험을 최소화하고 게임 업데이트와의 호환성을 보장합니다. 매번 사소한 패치마다 오작동하거나 깨지기 쉬운 일반 치트 엔진(Cheat Engine) 테이블과 달리, 이 트레이너는 원활하게 작동하도록 유지 관리됩니다.
💰 무한 돈
다시는 상점 가격 걱정을 하지 마세요. 눈에 보이는 모든 유물과 카드를 구매하세요.
❤️ 무적 모드
적에게 받는 데미지가 0이 되어 오로지 공격에만 집중할 수 있습니다.
⏱️ 무한 에너지
에너지 고갈 없이 매 턴 원하는 만큼 카드를 플레이하세요.
⚔️ 일격 필살
보스와 엘리트를 즉시 물리쳐 런 진행 속도를 높이세요.
여기에 소개된 모드들은 시작에 불과합니다. 지루한 반복 작업을 건너뛰고 싶든, 다양한 플레이 스타일을 실험해 보고 싶든, 진행 속도를 높이고 싶든, XMOD의 포괄적인 툴킷은 여러분의 플레이 스타일에 맞춘 수십 가지 이상의 옵션을 제공합니다.

트레이너 설치 방법
Slay the Spire 2 트레이너를 시작하는 방법은 아주 간단합니다. 몇 분 안에 치트를 활성화하려면 다음 단계를 따르세요.
- 공식 XMODHUB 페이지에서 Slay the Spire 2 트레이너를 다운로드합니다.
- PC의 편리한 위치에 ZIP 파일의 압축을 풉니다.
- Vapeur 또는 Epic Games Store를 통해 게임을 먼저 실행합니다.
- 트레이너를 열고 메뉴에서 원하는 치트를 선택합니다.
- 첫 번째 전투 턴에 “무한 에너지”를 활성화하여 정상적으로 작동하는지 확인합니다.
트레이너 vs 모드 메뉴: 차이점이 무엇인가요?
종종 같은 의미로 사용되지만 트레이너와 모드 메뉴의 작동 방식은 다릅니다. 트레이너는 게임과 함께 실행되어 메모리의 값을 수정하는 외부 프로그램입니다. 반면 모드 메뉴는 일반적으로 게임 내부에 주입되어 게임 내 UI로 제공됩니다.
Slay the Spire 2에 콘솔 명령어가 있나요?
콘솔 명령어는 정식 출시 빌드에서는 종종 비활성화되지만 구성 파일이나 실행 매개변수를 통해 다시 활성화할 수 있습니다. 이러한 내장 개발자 도구는 디버그 및 테스트에 매우 강력하지만 실수로 게임을 망가뜨리는 것을 방지하기 위해 일반 플레이어에게는 대개 숨겨져 있습니다. 오래된 게임에서 볼 수 있는 클래식 치트 코드(cheat codes)와 유사하게 작동합니다.
개발자 콘솔 액세스
콘솔에 액세스하려면 일반적으로 게임 디렉토리에서 구성 파일을 수정해야 합니다. 게임 폴더 안에 있는 config.properties 또는 이와 유사한 이름의 파일을 찾으세요. 콘솔을 활성화하려면 debug=true와 같은 줄을 추가해야 할 수도 있습니다. 수정하기 전에 항상 이 파일의 백업을 만들어 두세요. 저는 잘못된 줄을 삭제해서 게임을 손상시킨 적이 한두 번이 아닙니다.
활성화되면 일반적으로 물결표 키(~) 또는 백틱(`)을 눌러 게임 내에서 콘솔을 열 수 있습니다. 그러면 명령어를 직접 입력할 수 있는 텍스트 입력 창이 열립니다.
유용한 콘솔 명령어 목록
정확한 명령어는 첫 번째 게임과 약간 다를 수 있지만, 표준 디버그 명령어에는 대개 자원 및 탐색과 관련된 옵션이 포함됩니다.
- gold [금액] – 지정한 금액의 골드를 인벤토리에 추가합니다.
- relic [id] – ID를 통해 특정 유물을 생성합니다.
- potion [id] – 특정 포션을 획득합니다.
- kill all – 현재 방에 있는 모든 적을 즉시 처치합니다.
일반적인 모드 문제 해결
출시 시 발생하는 모딩 문제의 대부분은 게임 클라이언트와 모드 로더 간의 버전 불일치로 인해 발생합니다. 새 게임인 만큼 패치(patch)가 자주 배포될 수 있으며, 이로 인해 설치된 모드와의 호환성이 깨질 수 있습니다. 인내심을 갖고 도구를 최신 상태로 유지하는 것이 중요합니다.
업데이트 후 트레이너가 작동하지 않는 이유
게임이 업데이트되면 트레이너가 의존하는 메모리 주소(포인터)가 변경되는 경우가 많습니다. 이로 인해 “무한 체력”과 같은 기능이 작동을 멈추거나 게임이 충돌하게 됩니다. 이 문제가 발생할 경우 XMODHUB 페이지에서 게임의 새 패치 버전과 일치하는 업데이트된 트레이너 버전을 확인하세요. 주요 게임 패치가 배포된 후 보통 24시간 이내에 트레이너 업데이트를 제공합니다.
저장 파일 손상 위험 해결
게임 데이터를 수정할 때는 항상 저장 파일이 손상될 약간의 위험이 따릅니다. 치트나 모드를 사용하기 전에 저장 파일(save files)을 백업하는 것은 필수입니다. 저장 폴더(일반적으로 AppData/Local/SlayTheSpire2)를 찾아 파일 전체의 복사본을 만들어 두세요. 런 중에 버그가 발생하면 이 파일들을 복원하여 진행 상황을 되돌릴 수 있습니다. 매주 백업하는 것을 권장합니다—무작위 충돌로 인해 100% 진행한 저장 파일을 잃는 것보다 끔찍한 일은 없습니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
게임 플레이를 한 단계 업그레이드할 준비가 되셨나요?
Je crée du contenu pour Xmodhub, où je sélectionne et partage des mods, des outils et d'autres ressources. Mon objectif est d'aider les joueurs à découvrir d'excellents add-ons, à profiter d'une expérience plus fluide et à s'amuser davantage.
