『プラグマタ』(Pragmata)シェーダーコンパイルでフリーズする?その正確な解決策

クイック回答 『プラグマタ(Pragmata)』のシェーダーコンパイルでのフリーズを直すには、Steamのインストールディレクトリに移動し、ゲーム固有のシェーダーキャッシュフォルダを削除し、メインの実行ファイルを管理者として実行し、pragmata_config.iniファイルを編集して次回の起動時にクリーンなDirectX 12の再コンパイルを強制する必要があります。 >_ 編集者ノート:RE Engineのコンパイルのボトルネック 『プラグマタ(Pragmata)』におけるシェーダーコンパイルのフリーズは、通常、グラフィックカードのドライバーがSteam経由でダウンロードされたコンパイル済みのシェーダーキャッシュと競合するために発生します。 RE Engineが初回起動時にこれらのファイルをマージしようとすると、大規模なメモリリークが発生し、システム全体がフリーズしてしまいます。私はこれまで、複数のカプコンタイトルで何百人ものプレイヤーのこの全く同じクラッシュの解決を支援してきました。破損したキャッシュを削除し、ゲームにローカルでの再構築を強制することが、唯一の恒久的な解決策です。 — Catherine Hu, XMODhub テクニカルトラブルシューティング・リード はじめに ついに『プラグマタ(Pragmata)』のダウンロードが完了しました。「クレイドル」の息を呑むような月面環境に飛び込み、ダイアナとヒューがエドゥスAIに対して何ができるかを見るのが待ちきれません。ゲームを起動し、カプコンのロゴが点滅し、そしてメインメニューにあの恐ろしいプログレスバーが現れます:Compiling Shaders(シェーダーをコンパイル中)。 43パーセントに達したところで、突然BGMがループし、マウスが操作不能になり、ゲームが完全にフリーズしてしまいます。 長年待ち焦がれた大作PCゲームの発売日に、一晩中フリーズしたロード画面を見つめることほど士気を下げることはありません。RE Engineは写真のようにリアルなビジュアルを描画する点では素晴らしいですが、PCでの初期シェーダーコンパイルプロセスは脆弱であることで有名です。 最新のハードウェアでも頻繁に処理が詰まり、オープニングのカットシーンを見る前にデスクトップへと強制終了してしまいます。もしあなたのPCがフリーズしているなら、このガイドが今すぐこのエンジンの不具合を回避するための正確な技術的ステップを提供します。 目次 [01] なぜ『プラグマタ』はメインメニューでフリーズするのか [02] ステップ1:Steamのシェーダーキャッシュをクリアする [03] ステップ2:設定ファイルを編集する [04] ステップ3:管理者として実行する [05] ネイティブのコンソールコマンドの欠如 [06]…

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