Краткое содержание : объяснятся, сколько времени требуется для прохождения Prologue : Retour en arrière, рассматриваются типичные времена прохождения, этапы выживания и элементы, влияющие на общий игровой процесс.
Пролог : Go Wayback ! - то roguelike-игра на выживание в открытом мире, где игроки пробираются по скусствено сгенерированной пустыне площадью 64 км² к точке эвакуации - Метеорологической башне. Благодаря процедурно генерируемому ландшафту и отсутствию предопределённых маршрутов каждое путешествие предлагает уникальные испытания, определямые погодой, навигацией и пуравлением ресурсами.
В этом руководстве мы расскажем об ожидаемом времени прохождения для одиночных и расширенных прохождений, подробно расскажем о структуре прогресса выжиния и объясним, как различные цели влияют на продолжительность сеанса.
Вы также узнаете, как XMOD может улучшить ваш опыт за счет оптимизации производительности и улучшения качества жизни.
Оглавление
- Что такое Prologue : Retour en arrière !?
- Какова продолжительность Prologue : Retour en arrière !?
- Пролог : Go Wayback ! Список глав
- Все цели в прологе : Вперед, назад !
- Как можно улучшить Prologue : Retour en arrière ! Les jeux ?
- Заключение
Что такое Prologue : Retour en arrière !?

Prologue : Retour en arrière ! - однопользовательская игра-“рогалик” на выживание в открытом мире, разработанная студией PLAYERUNKNOWN Productions (под руководством Брендана Грина, создателя PUBG), выпущенная в раннем доступе 20 ноября 2025 года для ПК в Steam и Epic Games Store по цене $19,99.
игре используется технология генерации ландшафта на основе машиного обучения, создающая уникальные миры площадью 64 км². должны проложить путь от стартовой хижины до дальней метеостанци, используя только компас и небновлямую бумажную карту.
навигацию GPS, требующую настоящего по стествет орты или GPS, требующую настоящего ориентирая по стественыеннам ориентия, таким как изгибы долин, вжиние в окружающей среде с контролем голода, жады итем полин, вжанитуры, на которыет динамическая погода, включая дождь, грозы и метели, процедурную генерацию, гарантирующую, динаковой схемы местности, и минимальное ведение за руки без раке бух заданив, тольке раки без маркеров заданий или гидов, только инстинкты и выбор игрока.
PLAYERUNKNOWN Productions над представлят собой предап работы студии PLAYERUNKNOWN Productions над проектом «Артемида» - амбициозной многпользовательской песочницей. доступ продлится около года. добавить более глубокие биомы, расширенную механику выживания, новые игровые режимы и улучшения редактора карт.
Какова продолжительность Prologue : Retour en arrière !?
С момента выхода Prologue : Retour en arrière ! в раннем доступе 20 ноября 2025 года после масштабного открытого бета-тестирования появляются данные о времени прохождения. Исходя из структуры и отзывов игроков, вот примерное время прохождения :
- Один успешный заход : 2-4 часа для опытных игроков, которые умело ориентируются умело распоряжаются ресурсами и добираются до Метеорологической башни без серьёзных задержек. Опытные игроки, оптимизирующие маршруты, могут пройти его менее чем за 2 часа.
- Неудачные попытки : от 30 минут до 2 часов в зависимости от времени смерти. Быстрая смерть из-за плохой навигации или воздействия непогоды может привести к прерыванию попыток через 20-30 минут. Многие игроки сообщают о нескольких неудачных попытках до первой успешной.
- Фаза обучения : 8-12 часов в течение заходов для новых игроков, изучающих механику навигации, распознавание погодных условий, местоположение ресурсов и основы выживания методом проб и ошибок.
- Расширенное исследование : 15-25+ часов для игроков, экспериментирующих с различными начальными конфигурациями, тестирующих пользователь творения редактора карт, исследующих различные биомы и типы ландшафта, а также осваивающих все механики выживания.
- Мастерство и настройка : 30-50+ игроков, совершенствующих стратегии, создающих и делящих пользоватеци, создающих и делящ䑕 поль пользователь с помощью редактора карт, выполняющих задания с самостоятельно наложеными ограничениями и сследущих все вариаци игрового режима.
Структура «рогалика» делает акцент на реиграбельности — каждый мир площадью 64 км² генерируется уникально, с различными речными системами, долинами, расположением укрытий и погодными условиями. В сочетании с пользовательскими настройками игры и редактором карт, позволяющим игрокам создавать собственные испытания, игровое время значительно продлевается за пределы одного прохождения.
доступ будет продолжаться с запланироваными обновлениями контента в тента в течение 2026 года, общее время взаимодействия будет увеличиваться за счет более глубоких биомов, улучшенной механики и дополнительных возможностей настройки.
Prologue предлагает гибкую продолжительность сеансов : от быстрых неудачных до продолжительных марафонов на выживание, с существенной ценостью повторного прохождения за счет бесконечных вариаций и создания пользовательских карт.
Пролог : Go Wayback ! Список глав
Пролог : Go Wayback ! представлят собой отдельное приключение на выживание от стартовой точки до эвакуаци из Метеорологической вышки. Ниже представлен полный разбор - от первых шагов до успешной эвакуации или гибели.
Фаза 1 - Отправная точка и ориентация
Commencez dans votre cabane de départ avec le matériel de base. S'orienter à l'aide de la boussole et de la carte papier. Identifiez la direction et la distance de la tour météorologique. Planifiez votre itinéraire initial en étudiant les caractéristiques du terrain - vallées, rivières, crêtes - qui serviront de points de repère pour la navigation. Vérifier les conditions météorologiques et l'heure du jour avant de partir.
Phase 2 - Navigation en début de parcours
Partez en direction de votre premier point de repère, généralement un abri marqué situé à une distance de 2 à 4 kilomètres. Pratiquez une véritable course d'orientation en faisant correspondre le terrain visible aux caractéristiques de la carte. Apprenez à lire le paysage - la direction de l'écoulement des rivières, la position des sommets, l'alignement des vallées. Gérer la faim et la soif à l'aide des provisions trouvées, tout en conservant les ressources pour les défis ultérieurs.
Phase 3 - Gestion des conditions météorologiques et survie
Rencontrer des conditions météorologiques dynamiques nécessitant une adaptation constante. La pluie détrempe les vêtements et éteint les incendies. Les orages créent des conditions de terrain dangereuses. Les blizzards entraînent un risque d'hypothermie. Apprendre à reconnaître les premiers signes d'alerte météorologique et à se mettre à l'abri de manière proactive. Trouver un équilibre entre la progression et les risques environnementaux, en attendant parfois les tempêtes plutôt qu'en allant de l'avant de manière imprudente.
Phase 4 - Recherche de ressources à mi-parcours
Explorez les abris, les appentis et les caches de ravitaillement indiqués sur votre carte. Trouvez de la nourriture, des sources d'eau, des vêtements secs, des lampes de poche et des jumelles. Gérer l'espace limité de l'inventaire, en choisissant les articles à emporter. Utiliser plusieurs types de lampes de poche, à manivelle ou à piles, avec différentes largeurs de faisceau, pour différentes situations. Utiliser des jumelles avec différentes capacités (zoom, télémétrie) pour évaluer le terrain sur une longue distance.
Phase 5 - Défis de la navigation avancée
Affrontez un terrain de plus en plus difficile à mesure que vous vous approchez de la tour météorologique. Naviguer dans des vallées escarpées nécessitant une planification minutieuse de la descente. Traverser des rivières à des endroits sûrs. Traverser des lignes de crête exposées et vulnérables aux intempéries. Éviter de se perdre en croisant constamment les repères de la boussole avec ceux de la carte. Les erreurs sont d'autant plus coûteuses que l'on s'éloigne des abris sûrs.
Phase 6 - Approche finale et extraction
Exécuter la poussée finale vers la tour météorologique. Assurez-vous d'avoir des provisions suffisantes pour la dernière ligne droite, sans abri garanti. Planifiez votre approche pour éviter la tombée de la nuit ou l'arrivée d'une tempête. Atteignez le point d'extraction avec succès, ou mourez en essayant, ce qui vous permettra d'acquérir une nouvelle expérience qui vous servira lors de votre prochaine tentative.
Tous les objectifs en Prologue : Retour en arrière !
Prologue : Retour en arrière! met les joueurs au défi de survivre à une expérience de navigation pure et de gestion de l'environnement. Voici un aperçu de tous les objectifs qui vous guideront dans votre périple en milieu sauvage.
Principaux objectifs
Les objectifs principaux tournent autour de la survie et de l'extraction réussie :
- Naviguez jusqu'à la tour météorologique : Atteindre le point d'extraction éloigné en utilisant uniquement une boussole et une carte papier non actualisée dans le cadre d'une véritable course d'orientation.
- Survivre aux risques environnementaux : Gérer la faim, la soif et la température grâce à des conditions météorologiques dynamiques, notamment la pluie, les tempêtes et le blizzard.
- Maîtriser la lecture de cartes : Apprendre à faire correspondre les caractéristiques du terrain (rivières, vallées, sommets) entre le paysage physique et la carte papier sans l'aide d'un GPS.
- Gestion des ressources : Cherchez dans les abris et les caches de la nourriture, de l'eau, des vêtements et des outils tout en gérant l'espace limité de l'inventaire.
Objectifs de navigation et d'exploration
Un engagement plus profond grâce à la maîtrise du terrain :
- Navigation de référence : Identifier et utiliser les caractéristiques naturelles - coudes de rivières, pentes de vallées, lignes de crête - pour se positionner avec précision sans aides modernes.
- Prévisions météorologiques : Reconnaître les signes précurseurs d'orages imminents, de chutes de température et de conditions dangereuses nécessitant un abri.
- Trajet optimal : Planifier des itinéraires efficaces en tenant compte de la distance, de la difficulté du terrain, de la disponibilité d'abris et des risques environnementaux.
- Utilisation des outils : Maîtrisez différents types de lampes de poche (à manivelle, à piles, différentes largeurs de faisceau) et de jumelles (zoom, télémètre, militaire) pour l'exploration.
Personnalisation et objectifs créatifs
Contenu et expérimentation pilotés par les joueurs :
- Utilisation de l'éditeur de cartes : Concevez des cartes personnalisées à l'aide des outils du jeu ou importez des images PNG pour créer des défis uniques.
- Paramètres de jeu personnalisés : Ajustez les paramètres de difficulté, l'intensité des conditions météorologiques, la disponibilité des ressources et les conditions de départ pour des expériences sur mesure.
- Partage des semences de cartes : Découvrez des configurations de terrain magnifiques ou difficiles et partagez des graines avec vos amis pour découvrir des mondes identiques.
- Variations du mode de jeu : Expérimentez les différents modes ajoutés lors de l'accès anticipé pour des scénarios de survie variés.
Progression et méta-objectifs
Engagement à long terme par le biais d'une amélioration systématique :
- Maîtrise des compétences de navigation : Perfectionner les capacités d'orientation sur plusieurs parcours, en réduisant la dépendance à l'essai et à l'erreur au profit d'une lecture sûre du terrain.
- Efficacité de la survie : Optimiser l'utilisation des ressources, le calendrier des abris et la planification des itinéraires afin d'atteindre systématiquement l'extraction de la tour météorologique.
- Les défis à relever : Tentez de vous imposer des restrictions telles qu'un ravitaillement minimal, des courses de vitesse ou des tentatives par mauvais temps.
- Évolution de l'accès anticipé : Profitez des mises à jour de contenu prévues, notamment des biomes plus profonds, des mécanismes étendus, de nouveaux modes de jeu et des fonctionnalités améliorées de l'éditeur de cartes tout au long de 2026.
Comment améliorer Prologue : Retour en arrière ! Les jeux ?

La plateforme XMOD offre des améliorations pour optimiser votre expérience Prologue : Go Wayback ! au-delà du gameplay standard.
Mods : Personnalisez les éléments visuels pour améliorer la lisibilité du terrain, améliorez l'interface utilisateur pour obtenir des informations plus claires sur la boussole et la carte, ajoutez des modifications esthétiques ou améliorez la visibilité des effets météorologiques pour une meilleure planification de la survie.
Тренеры / Читы : для тестиратегий - измените скорость утоления голода/жажды, управляйте интенсите погодаю погоды, настройте запасы или управляйте переносимостью температур, чтобы практиковать навигацию без суровых штрафов.
Оптимизация производительности : XMOD обеспечивает критически важную стабилизацию частоты кадров для плавной отрисовки рельефа в процедурно сгенерированных мирах площадью 64 км². Это необходимо для сохранения эффекта погружения при навигации на дальние расстояния, где падение производительности может помешать ориентированию.
Les deux parties sont d'accord sur le fait qu'il s'agit d'une question d'équilibre entre les deux : используйте утилиты управления сохранениями (важность учитывая сложность процедурной генерации), анализаторы игрового процесса, отслеживающие эффективность навигаци и статистику выживания, а также оптимизацию системы, особенно ценную для ландшафтов, создаваемых с помощью машиного обучения, которые могут требовать больших затрат на оборудование.
Le Conseil d'administration de l'Union européenne a approuvé la proposition de la Commission européenne de créer un groupe de travail sur la réforme de l'administration de l'Union européenne : Ускорьте развитие навыков, временно регулируя сложность во время изучения техники ориентирования, а затем постепенно усложняйте задачу по мере совершенствования навыков ориентирования. Эффективно тестируйте различные стратегии маршрутов безовторных забегов на всю дистанцию.
позволить сложности для сбалансированограция, свободно экспериментировать с подходами к навами навати с подходами к навигациии, уменьшать количество проблем, связаных с оборудованием, и сосредоточиться на решении задач выживания и ориентирования, которые и определяют игру.
Всегда проверяйте совместимость с обновлениями раннего доступа и создавайте резервные копии сохранений перед внесением изменений, особенно критически важных, учитывая системы процедурной генерации.

XMOD предоставит полную подержку трейнера после официального релиза игры, гарантируя совместимость и стабильность с первого дня.
Заключение
Пролог : Retour en arrière ! - уникальный roguelike-опыт выживания, де время игры зависит от навыков ориентирования и адаптаци к окружающей среде, а не от боя или традиционного развития. Игра рассчитана на 2-4 часа на успешное прохождение и потенциально может занять десятки часов на освоение ориентирования в бесконечных процедурных вариациях, предлагая серьёзный вызов, обёрнутый в минималистичную механику выживания.
Запуск ранего доступа обеспечивает надежные основные системы - машиное обучение для генерации рельефа, реальную навигацию для ориентирования, динамическую погоду управление ресурсами - с запланироваными улучшениями на 2026 год, включая более глубокие биомы, расширенную механику и дополнительные возможности настройки.
изменить сложность выживания, улучшить производительность оборудования или ускорить развитие навитие навшить производирудования - XMOD предоставит вам инструменты, которые позволят вам даптировать свое путешествие.
Независимо того, привлекает ли вас чистая навигационная составляющая, минималистичные механики выживания или технические достижения генерации ландшафта на основе машинного обучения, Prologue : Go Wayback ! предлагает уникальный опыт дикой природы, проверяющий ваши навыки ориентирования и адаптации к окружающей среде.

Je suis un joueur passionné et j'écris sur XMODhub, qui se consacre à vous apporter les dernières nouvelles, astuces et idées en matière de jeux.
Connectez-vous avec moi :
Profil LinkedIn






