
クイックアンサー
Slay the Spire 2のModメニューを使用すると、プレイヤーはデッキのRNG(乱数)を操作し、レリックを出現させ、無限エナジーを即座に有効にすることができます。公式のSteamワークショップのサポートはリリース後に予定されていますが、外部のトレーナーを使用することで早期からチートが利用可能です。初代プレイヤーの90%以上が最終的にModを使用していたことから、続編でもこれらのツールに対する需要が高いことがうかがえます。
主なポイント
- すぐに利用可能 – ワークショップのサポートが来る前に、トレーナーを使用して体力とエナジーを変更できます。
- 安全なテスト – メインのセーブデータを危険にさらすことなく、カードのシナジーをテストできます。
- 実績に影響なし – 外部トレーナーは通常、Steamの実績を無効にしません。
- XMODHUBソリューション – リリース日に、マルウェアのない検証済みのトレーナーを提供します。
以下の詳細を見ていきましょう。
Slay the Spire 2はリリース時にModをサポートしますか?
Mega CritはModのサポートを確約していますが、Steamワークショップの統合は3月5日の発売直後に行われる可能性があります。開発者は続編をModを念頭に置いて構築していますが、初日のサポートは多くの場合、公式のワークショップエコシステムが完全に稼働する前の外部ツールに依存しています。すぐにでもゲーム体験をカスタマイズしたいと考えているプレイヤーは、サードパーティのトレーナーを探す必要があります。
Tuer la flècheのコミュニティはその創造性で知られており、初代ゲーム向けに何千ものModを作成してきました。この実績により、公式ツールの到着に数週間かかったとしても、続編においてModサポートが優先されることが保証されています。信じてください、私は初代ゲームに500時間以上費やしましたが、その半分はModを有効にしていました。ローグライクゲームにこれらがもたらす寿命の長さは比類のないものです。
Mega CritのModサポートの歴史
Mega Critは、最初のゲームでModコミュニティを受け入れることで高い評価を確立しました。彼らはMod制作者と積極的に協力して互換性を確保し、人気のコミュニティ機能を基本ゲームに組み込むことさえしました。このオープンなアプローチは、Slay the Spire 2のファイルアクセスが初日から利用可能になり、Mod制作者がすぐに作業を開始できることを示唆しています。
大きな技術的転換の1つはエンジンです。オリジナルはLibGDXで動作していましたが、Slay the Spire 2はGodotエンジン上に構築されています。Godotベースのゲームでの私の経験では、ファイル構造がより透明であることが多いため、Modの作成は実際にはよりアクセスしやすいです。ただし、最初のゲームのレガシーModはそのままでは機能しないことを意味しており、Mod制作者はツールをゼロから再構築する必要があります。
Steamワークショップ vs 外部Modローダー
Steamワークショップは、ほとんどのプレイヤーが好むシームレスなワンクリックインストールプロセスを提供します。しかし、発売直後は、手動での方法や外部のModローダーに頼る必要があるかもしれません。これらのツールは、ゲームの起動時にコードを注入し、公式サポートが稼働する前にModを有効にします。
外部ローダーは強力ですが、少し設定が必要です。これらは、ワークショップのゲートが開くまで、バニラ状態のゲームと活気に満ちたコミュニティコンテンツの世界をつなぐ架け橋です。多くの人にとって、すぐにModでプレイできる能力はこの小さなハードルを乗り越える価値があります。公式サポートを待つのに数か月かかることがあると私は身をもって学んだので、手動インストールに慣れることは持っておくべきスキルです。
Slay the Spire 2 Modメニューの機能
最新のModメニューは、デッキ構築、レリック管理、および戦闘統計に対する詳細な制御を提供します。運だけに頼るのではなく、プレイヤーはこれらのツールを使用して、特定のシナリオを作成したり、新しいカードの相互作用をテストしたり、単にパワーファンタジーのランを楽しんだりすることができます。Modメニューによって提供される柔軟性は、ゲームをサンドボックスへと変貌させます。
続きを読む — 以下では、ほとんどのガイドが見逃している機能である、すべてのカードを即座にアンロックする方法について説明します。
無限エナジーと体力のオプション
最も人気のあるチートは、リソース管理と生存を中心に展開しています。これらのオプションにより、ゲームの厳しい制限を回避することができます。私のテストでは、無限エナジーを使用することが、死のプレッシャーなしに新キャラクターのデッキアーキタイプの限界を理解するための最良の方法です。
- 無限エナジー – ターンごとに無制限にカードをプレイして、コンボの限界をテストし、ダメージ出力を最大化します。
- ゴッドモード – 受けるダメージをすべて防ぎ、致命的なターンを生き延び、リスクなしに敵のパターンを学びます。
- 一撃必殺 – エリートやボスを即座に倒し、周回をスピードアップしたり、困難な遭遇をスキップしたりします。
Slay the Spire 2ですべてのカードをアンロックする方法
すべてのカードプールをアンロックすることは、理論の構築や高度なビルドの実験に不可欠です。Modメニューを使用すると、進行システムを完全にバイパスして、すべてのカードとレリックを即座にアンロックできます。これは、最初のアンロック作業を繰り返すことなく、すぐに高レベルのプレイに飛び込みたい復帰したベテランにとって特に便利です。
さらに、これらのツールを使用すると、アセンションレベルを即座にアンロックできることがよくあります。最初のゲームでメカニクスをすでに習得している場合は、続編の最高難易度設定に直接ジャンプしたいと思うかもしれません。私自身、プラットフォームを切り替えるたびに、この機能を使用して低アセンションの作業をスキップしています。
RNGとデッキシナジーの操作
ローグライクはプロシージャル生成とランダム性によって定義されますが、時にはコントロールしたいこともあるでしょう。Modメニューを使用すると、戦闘後に特定のカード報酬を強制的に出現させることができ、デッキが計画通りに発展することを保証できます。これにより、運が悪くて重要なコンボパーツを逃すというフラストレーションが解消されます。
また、「ネオーのボーナス」の開始ボーナスを操作することもできます。ランダムな選択肢から選ぶのではなく、特定のレリックやゴールドの量を付与して、明確なアドバンテージを持ってランを開始することができます。これは、自然に発生するには何百回もランを行う必要がある「もしも」のシナリオをテストするための素晴らしい方法です。
XMODHUBによるSlay the Spire 2 トレーナー
XMODHUBトレーナーは、DLLを直接ゲームメモリに注入する代わりの、安全でオーバーレイベースの代替手段を提供します。ゲームファイルを永久に変更することなくチートを有効にするためのユーザーフレンドリーなインターフェースを提供します。このアプローチはクラッシュのリスクを最小限に抑え、ゲームのアップデートとの互換性を確保します。マイナーなパッチのたびに扱いにくく壊れる可能性のある生のMoteur de tricheテーブルとは異なり、このトレーナーはシームレスに機能するように維持されています。
💰 無限の資金
もうショップの価格を気にする必要はありません。目にするすべてのレリックとカードを購入しましょう。
❤️ ゴッドモード
敵から受けるダメージをゼロにし、純粋に攻撃に集中できるようにします。
⏱️ 無限エナジー
エナジーが不足することなく、毎ターン好きなだけカードをプレイできます。
⚔️ 一撃必殺
ボスやエリートを即座に倒して、ランをスピードアップします。
これらの注目のModはほんの始まりにすぎません。退屈な周回をスキップしたい場合でも、さまざまなプレイスタイルを試したい場合でも、進行をスピードアップしたい場合でも、XMODの包括的なツールキットには、あなたのプレイスタイルに合わせた何十ものオプションが用意されています。

トレーナーのインストール方法
Slay the Spire 2 トレーナーを始めるのは簡単です。以下の手順に従って、数分でチートを有効にしてください。
- 公式のXMODHUBページからSlay the Spire 2トレーナーをダウンロードします。
- ZIPファイルをPC上の便利な場所に展開します。
- まず、VapeurまたはEpic Games Storeからゲームを起動します。
- トレーナーを開き、メニューから希望のチートを選択します。
- 最初の戦闘ターンの間に「無限エナジー」を有効にして、機能することを確認します。
トレーナーとModメニュー:違いは何ですか?
しばしば同じ意味で使用されますが、トレーナーとModメニューは機能が異なります。トレーナーはゲームと並行して実行され、メモリ内の値を変更する外部プログラムです。Modメニューは通常、ゲーム自体に注入され、ゲーム内UIを提供します。
Slay the Spire 2にコンソールコマンドはありますか?
コンソールコマンドは製品版ビルドでは無効になっていることが多いですが、設定ファイルや起動引数を介して再度有効にすることができます。これらの組み込みの開発者ツールはデバッグやテストに強力ですが、誤ってゲームを壊すのを防ぐために、一般のプレイヤーには通常隠されています。これらは、古いゲームで見られた古典的なチートコードと同様に機能します。
開発者コンソールへのアクセス
コンソールにアクセスするには、通常、ゲームディレクトリ内の設定ファイルを編集する必要があります。ゲームフォルダ内の config.properties などの名前のファイルを探してください。コンソールを有効にするには、debug=true のような行を追加する必要があるかもしれません。編集する前に、必ずこのファイルのバックアップを取ってください。間違った行を削除したために、インストールを壊してしまったことが何度かあります。
有効になると、通常はゲーム内でチルダキー(~)またはバッククォート(`)を押すことでコンソールを開くことができます。これにより、コマンドを直接入力できるテキスト入力フィールドが開きます。
便利なコンソールコマンドのリスト
正確なコマンドは初代ゲームとは少し異なる場合がありますが、標準的なデバッグコマンドには通常、リソースやナビゲーションに関するオプションが含まれています。
- gold [量] – 指定した量のゴールドをインベントリに追加します。
- relic [id] – IDを指定して特定のレリックを出現させます。
- potion [id] – 特定のポーションを付与します。
- kill all – 現在の部屋にいるすべての敵を即座に殺します。
よくあるModの問題のトラブルシューティング
発売時のMod関連の問題のほとんどは、ゲームクライアントとModローダー間のバージョンの不一致に起因します。ゲームが新しいため、パッチが頻繁に提供され、インストールされているModとの互換性が損なわれる可能性があります。忍耐強く、ツールを最新の状態に保つことが鍵となります。
アップデート後にトレーナーが機能しなくなる理由
ゲームが更新されると、トレーナーが依存しているメモリアドレス(ポインタ)が頻繁に変更されます。これにより、「無限の体力」などの機能が動作しなくなったり、ゲームがクラッシュしたりします。この問題が発生した場合は、XMODHUBのページで、ゲームの新しいパッチバージョンと一致する更新版のトレーナーを確認してください。私たちは通常、ゲームの主要なパッチがリリースされてから24時間以内にアップデートを提供しています。
セーブデータ破損のリスクの修正
ゲームデータを変更すると、常にセーブデータが破損する小さなリスクが伴います。チートやModを使用する前に、セーブファイルをバックアップすることが重要です。セーブフォルダー(通常は AppData/Local/SlayTheSpire2 にあります)を見つけて、中身のコピーを作成します。ランに不具合が生じた場合は、これらのファイルを復元するだけで進行状況を取り戻すことができます。これを毎週行うことをお勧めします。ランダムなクラッシュによって100%完了したファイルが失われることほど最悪なことはありません。
よくある質問
ゲームプレイを強化する準備はできましたか?
Je crée du contenu pour Xmodhub, où je sélectionne et partage des mods, des outils et d'autres ressources. Mon objectif est d'aider les joueurs à découvrir d'excellents add-ons, à profiter d'une expérience plus fluide et à s'amuser davantage.




