《宗門起源》貿易商隊卡死修復指南:解決 PC 版商人不動問題
要套用 《宗門起源》(Eastern Era) 貿易商隊卡住 Bug 的修復方案,你必須強制 Unreal Engine 5 的導航網格 (navigation mesh) 重新構建。打開行省建築選單,拆除凍結商隊正前方的實體道路瓷磚,並保存遊戲。重新載入存檔會強制 AI 重新計算其路徑。 如果你正盯著戰略地圖,看著你最賺錢的商人隊伍無助地在原地踏步,而你帝國的收入卻在直線下降,那麼你遇到了一個嚴重的邏輯迴圈故障。在本指南中,我們將剖析導致此凍結的 Unreal Engine 5 尋路錯誤、如何手動清理你的貿易路線,以及如何使用外部記憶體工具注入你的商人們未能送達的金幣。 編輯日誌:「廢掉的存檔」噩夢 作為在 《宗門起源》(Eastern Era) 中投入數百小時研究經濟的硬核 PC 戰略遊戲老玩家,我們深知供應鏈斷裂的破壞力有多大。沒有什麼比花費 30 個回合向一支龐大且守衛森嚴的絲綢之路超級商隊投入 15,000 金幣更讓人憤怒的了。你規劃了通往遙遠盟友首都的完美路線,期待著一筆能資助你下一場戰爭的巨額酬勞。但就在旅程進行到第 10 個回合時,商隊在一座橋上停住了。3D…

