Pour augmenter les FPS dans Subnautica 2, baissez les paramètres d’Illumination Globale et de Qualité des Ombres, car ces fonctionnalités d’Unreal Engine 5 sont les plus gourmandes en ressources. Désactiver l’Illumination Globale à elle seule offre un gain de 30% de FPS. De plus, activer le DLSS ou le FSR procure une amélioration significative des performances. Subnautica 2 utilise Lumen d’UE5 pour l’éclairage dynamique, ce qui nécessite au moins une carte graphique RTX série 30 ou RX série 6000 pour 60 FPS stables en 1080p.
Points clés à retenir
- Impact de Lumen — Optimiser Subnautica 2 nécessite d’équilibrer l’éclairage nouvelle génération d’UE5 avec les limites de VRAM de votre GPU.
- Priorité au DLSS/FSR — Activez l’upscaling temporel plutôt que la résolution native pour des gains massifs en génération d’images.
- Streaming de textures — Adaptez ce paramètre à la VRAM de votre GPU pour éliminer les saccades lors des transitions de biomes.
- Accès anticipé — Testé sur plusieurs niveaux de GPU (de la RTX 3060 à la 4080) sur la version de mai 2026. Analysons les détails ci-dessous.
Meilleurs paramètres pour Subnautica 2 sur Unreal Engine 5
Les meilleurs paramètres pour Subnautica 2 privilégient l’upscaling temporel et une qualité des ombres moyenne pour maintenir plus de 60 FPS. Avant d’ajuster les curseurs individuellement, assurez-vous que votre configuration répond aux exigences de base pour la géométrie avancée d’UE5. Lors de nos tests sur une RTX 3060 et une RTX 4080, nous avons constaté que l’équilibre entre Lumen et Nanite est la clé d’une expérience sous-marine fluide. Si vous cherchez un guide complet de performance et d’optimisation pour Subnautica 2 sur UE5, vous êtes au bon endroit.
Configuration requise pour Subnautica 2 : Pouvez-vous le faire tourner ?
Selon les données officielles de Unknown Worlds Entertainment, le passage à Motor Unreal 5 signifie que cette suite exige beaucoup plus de CPU et de VRAM que le jeu original. Avec les données de Steam montrant plus de 5 millions de listes de souhaits avant le lancement de l’accès anticipé, de nombreux joueurs mettent à niveau leur machine juste pour explorer les nouveaux océans extraterrestres. Vous aurez besoin d’au moins 16 Go de RAM système et d’un SSD pour éviter les goulots d’étranglement lors du chargement des assets. Pour une expérience confortable à 1080p et 60 FPS, une RTX 3060 ou une RX 6700 XT est la nouvelle base de référence.
Paramètres Lumen et Illumination Globale de Subnautica 2
Subnautica 2 utilise Lumen d’Unreal Engine 5 pour l’éclairage dynamique, ce qui améliore considérablement la bioluminescence sous-marine mais sollicite fortement votre GPU. J’ai constaté que la désactivation de l’Illumination Globale offrait un gain de 30% de FPS sans détruire l’atmosphère sous-marine. Si vous avez une carte haut de gamme, régler Lumen sur « Moyen » offre le meilleur rapport visuel/performance, gardant la flore lumineuse spectaculaire sans faire chuter votre framerate lors de rencontres intenses avec des léviathans.
Configuration du support DLSS et FSR de Subnautica 2
Je recommande vivement de privilégier le DLSS ou le FSR par rapport à la résolution native, car l’upscaling temporel d’UE5 est exceptionnellement propre dans ce titre. Pour les moniteurs 1080p, réglez le DLSS/FSR sur le mode « Qualité ». Si vous visez le 1440p ou la 4K, passer en « Équilibré » ou même « Performance » est nécessaire pour maintenir la stabilité de vos 1% de FPS les plus bas. L’anti-aliasing du jeu dépend fortement de ces upscalers pour lisser les bords scintillants des récifs coralliens lointains.
Astuce de pro
Redémarrez toujours votre jeu après avoir modifié le paramètre d’Illumination Globale pour vous assurer que les shaders d’Unreal Engine 5 se recompilent correctement.
Correctif FPS pour Subnautica 2 : Test de benchmark dans les “Twisty Bridges”

Les benchmarks dans les biomes denses révèlent que la réduction des paramètres de feuillage et de géométrie stabilise les 1% de FPS les plus bas. Les observations de plus de 20 heures de jeu en accès anticipé dans le biome exigeant équivalent aux « Twisty Bridges » montrent que la flore sous-marine dense d’UE5 peut faire chuter les performances si Nanite n’est pas configuré correctement. La réduction de ces paramètres spécifiques est le correctif FPS ultime, un principe fondamental de notre guide de performance et d’optimisation pour Subnautica 2 sur UE5.
Impact sur les performances de la géométrie Nanite de Subnautica 2
Nanite est le système de géométrie virtualisée d’UE5, conçu pour afficher des millions de polygones sans effet de “LOD popping”. Bien que le rendu soit incroyable, il sollicite fortement votre CPU lors de déplacements rapides sous l’eau dans un véhicule équivalent au Seamoth. Si votre CPU est plus ancien qu’un Intel de 12e génération ou un Ryzen série 5000, vous pourriez subir des micro-saccades. Baisser le curseur Détail des objets réduit la complexité des maillages Nanite, libérant ainsi de précieux cycles de traitement.
Différences de version en accès anticipé pour Subnautica 2
Comme le jeu est actuellement en accès anticipé, les performances évolueront considérablement avec les prochains patchs. Selon la documentation technique sur PCGamingWiki, la version de mai 2026 présente encore des fuites de mémoire non optimisées lors de sessions de jeu prolongées. Si vos FPS se dégradent après quelques heures de construction de base, un redémarrage rapide du client de jeu est la solution temporaire la plus fiable en attendant que les développeurs déploient le prochain correctif.
Pourquoi Subnautica 2 saccade et perd des FPS ?
Les saccades dans Subnautica 2 sont principalement causées par des goulots d’étranglement de la VRAM lors des transitions de biomes et de la compilation des shaders. Si vous subissez des chutes de FPS massives en entrant dans un nouveau système de grottes, votre pool de streaming de textures est probablement saturé. Honnêtement, j’ai passé des heures à ajuster les curseurs avant de réaliser que ma VRAM était simplement submergée par les textures haute résolution.
Correctif pour les saccades de Subnautica 2 lors des transitions de biomes
Pour corriger les saccades dans Subnautica 2, les joueurs doivent se rendre dans le menu graphique et régler le Streaming de textures pour qu’il corresponde à la capacité de leur VRAM, car la géométrie virtualisée d’UE5 peut provoquer des accrocs lors des transitions de biomes. Si vous avez un GPU de 8 Go, réglez-le sur Moyen. De plus, les jeux UE5 souffrent de saccades dues à la compilation des shaders. Laissez toujours le jeu sur le menu principal pendant quelques minutes après une nouvelle installation ou une mise à jour de pilote pour permettre aux shaders de se compiler en arrière-plan.
Solutions pour les crashs au lancement de Subnautica 2 sur UE5
Les avis Steam montrent que les crashs au démarrage sont un obstacle courant pour la version en accès anticipé. Pour résoudre ce problème, suivez ces étapes : Premièrement, vérifiez l’intégrité des fichiers du jeu via Steam. Deuxièmement, effectuez une installation propre des derniers pilotes graphiques Nvidia ou AMD. Troisièmement, videz votre cache de shaders DirectX à l’aide de l’outil de nettoyage de disque de Windows. Quatrièmement, exécutez le jeu en tant qu’administrateur. Enfin, désactivez tous les overlays en arrière-plan comme Discord ou GeForce Experience, qui sont connus pour entrer en conflit avec le pipeline de rendu d’UE5.
Avertissement
N’essayez pas de modifier le fichier Engine.ini pour forcer DirectX 11. Subnautica 2 nécessite DirectX 12 pour que Lumen et Nanite fonctionnent, et forcer DX11 entraînera un crash immédiat.
Verdict final : Maîtriser les performances de Subnautica 2
En fin de compte, l’optimisation de Subnautica 2 sur Unreal Engine 5 consiste à respecter les limites de votre matériel. En gérant l’Illumination Globale de Lumen, en activant le DLSS ou le FSR pour l’upscaling temporel, et en gardant votre pool de streaming de textures sous contrôle, vous pouvez obtenir une expérience de survie sous-marine stable et immersive. Bien que la version en accès anticipé ait ses bizarreries techniques, ces ajustements de base élimineront le pire des saccades et des faibles FPS. Gardez un œil sur les futurs patchs de Unknown Worlds Entertainment pour d’autres optimisations de performance à mesure que le jeu évolue vers sa sortie complète. Nous espérons que ce guide de performance et d’optimisation pour Subnautica 2 sur UE5 vous aidera à explorer les profondeurs en toute fluidité.
| Paramètre | PC bas de gamme (GTX 1660 / RX 580) | PC milieu de gamme (RTX 3060 / RX 6700 XT) | PC haut de gamme (RTX 4080 / RX 7900 XTX) |
|---|---|---|---|
| Illumination Globale (Lumen) | Bas / Désactivé | Moyen | Épique |
| Qualité des ombres | Bas | Moyen | Élevé |
| Upscaling (DLSS/FSR) | Performance | Qualité | Qualité / AA Natif |
| Pool de streaming de textures | Bas (4Go VRAM) | Moyen (8Go VRAM) | Épique (16Go+ VRAM) |
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Foire aux questions
Est-ce que Subnautica 2 supporte le DLSS 3.0 ?
Comment désactiver Lumen dans Subnautica 2 ?
Pourquoi Subnautica 2 n’arrête pas de crasher sur mon PC ?
Quelle est la configuration minimale requise pour Subnautica 2 ?
Quels sont les meilleurs paramètres pour Subnautica 2 sur Steam Deck ?
Comment corriger les faibles FPS dans Subnautica 2 ?
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