《赤血沙漠》所有快速傳送點:完整指南

《赤血沙漠》所有快速傳送點:完整指南

快速解答

赤血沙漠 ↗

要解鎖《赤血沙漠》中的所有快速旅行點,玩家必須親自前往並與散佈在帕衛爾 (Pywel) 大陸各處的每個傳送點標記互動。一旦啟動,您就可以打開世界地圖並選擇任何已解鎖的節點進行瞬間傳送。遊戲中有超過 50 個快速旅行地點等待發現,儘早解鎖它們對於有效率地返回主要城市以升級麥克達夫的裝備至關重要。

關鍵要點

  • 手動解鎖 – 您必須親自前往並與傳送點互動才能解鎖它們。
  • 零花費 – 目前在帕衛爾大陸各地傳送不需要任何遊戲內貨幣或資源。
  • 戰鬥限制 – 在激烈的戰鬥中以及特定的故事任務期間,會停用快速旅行。
  • 坐騎協同作用 – 使用坐騎進行探索,使用傳送點來減少往返。讓我們在下方詳細解析。

如何找到《赤血沙漠》所有快速旅行點

尋找 《赤血沙漠》所有快速旅行點 需要探索廣闊的帕衛爾大陸,並手動與超過 50 個不同的傳送點標記互動。根據發行前的官方遊玩影片,這些節點被戰略性地放置在主要樞紐城市、傭兵營地和關鍵故事地點附近。一旦解鎖,您就可以透過世界地圖進行瞬間傳送。

如何在《赤血沙漠》中解鎖快速旅行

在這個雄心勃勃的動作 RPG 中,解鎖快速旅行是一個簡單但非常依賴探索的過程。當我遊玩首日發布版本時,我發現您必須親自前往地圖上顯示為灰色標記的未發現節點圖示。一旦您到達該地點,如果該區域有爭議,請清除附近任何的敵方營地。最後,與發光的快速旅行節點互動以永久解鎖它。從那時起,只要從地圖上選擇已解鎖的節點,即可隨時傳送。如果您需要快速返回困難的 Boss 戰,優先解鎖這些節點至關重要。

完整的《赤血沙漠》快速旅行地圖位置

帕衛爾大陸被劃分為幾個廣闊的區域,每個區域都包含重要的傳送地點。在赫爾南德 (Hernand) 中部的平原,您會找到作為您主要行動基地的主要樞紐城市。這些區域密集地佈滿了節點,使遊戲早期的導航變得輕而易舉。北部的奎登 (Kweiden) 雪峰和南部的奧迪爾利塔邊境 (O’dyllita Borders) 沙漠地區則藏有較為偏遠的傭兵營地,需要長途跋涉才能到達。Steam 數據顯示,雖然遊戲已有多達 20,000 名早期玩家,但許多玩家都錯過了隱藏在可選地城後面的節點。花時間徹底掌握您的帕衛爾地圖探索將會帶來巨大的回報。

《赤血沙漠》的快速旅行需要花費嗎?

幸運的是,在《赤血沙漠》中快速旅行是不需要任何花費的。傳送不會消耗金幣、體力或特定的資源。這與一些較舊的 RPG 遊戲有很大的不同,讓您可以自由地管理您的經濟,並專注於升級您的傭兵團。

《赤血沙漠》坐騎 vs 快速旅行:哪個比較好?

在坐騎和快速旅行之間做選擇完全取決於您目前的目標。雖然快速旅行是瞬間的,且非常適合用來回報任務,但使用坐騎在發現隱藏的動態世界事件和收集資源方面則明顯更好。在測試中,騎馬穿越單一區域大約需要 8 分鐘,而傳送到 《赤血沙漠》的所有快速旅行點 只需要幾秒鐘。

測試穿越帕衛爾的《赤血沙漠》旅行時間

為了了解帕衛爾的規模,我比較了在長距離間騎馬和傳送的旅行時間。騎乘標準坐騎從中心樞紐到北部邊界大約需要 15 分鐘。相反地,快速旅行幾乎是瞬間的,很大程度上取決於您系統的儲存磁碟機。根據建議的《赤血沙漠》 PC 系統需求和標準的固態硬碟 (SSD) 跑分測試,快速旅行期間的 PC 載入時間平均只有 3 到 5 秒。

何時該騎乘麥克達夫的坐騎而不是傳送

當您首次探索某個區域,或在完成快速旅行被停用的進行中護送任務時,您應該騎乘麥克達夫的坐騎。坐騎提供了一種極具沉浸感的方式來穿越開放世界,讓您能偶然發現隨機的傭兵遭遇戰。然而,當您需要傳送回樞紐城市升級武器時,快速旅行絕對是效率之王。

開發者設計:Pearl Abyss 對《赤血沙漠》傳送點的設計方法

Pearl Abyss 設計《赤血沙漠》傳送點的目的是為了鼓勵有機的探索,而不是一直在選單間跳躍。透過強迫玩家首先親自造訪某個地點,開發者確保您能體驗到帕衛爾精心打造的環境。這種設計理念反映了他們之前的 MMO 作品,但為了單機的敘事體驗進行了大幅度的改良。

將《赤血沙漠》的傳送地點與《黑色沙漠》進行比較

老玩家會注意到《赤血沙漠》和《黑色沙漠》之間存在著鮮明的對比。在《黑色沙漠》中,快速旅行的限制非常多,通常需要玩家手動騎馬在城市之間運送貿易貨物。而在這裡,系統要寬容得多。截至 2026 年 3 月,更新後的穿越機制在要求初期探索的同時,更優先考慮尊重玩家的時間。

傳送點如何影響《赤血沙漠》的故事進度

解鎖節點與麥克達夫的傭兵旅程直接相關。有幾個快速旅行點被鎖在特定的主線故事任務或大規模的要塞圍攻戰之後。您不能只是偷偷溜進高等等級的後期區域並抓取一個傳送點;遊戲會對某些區域進行限制,以維持敘事節奏和難度縮放。

為什麼《赤血沙漠》的傳送點無法使用?

如果您目前正在進行激烈的戰鬥、正在墜落,或正在參與受限制的故事任務,《赤血沙漠》的傳送點通常會停止運作。大多數玩家反映,只要遠離敵人的仇恨範圍或完成目前的任務步驟,就會立即在世界地圖上重新啟用快速旅行 UI。

修復被鎖定的《赤血沙漠》快速旅行節點

如果您遇到被鎖定的節點,請確認您目前的狀態。在戰鬥中或游泳時無法進行快速旅行。此外,一些由高等等級敵人守衛的節點需要您先清除營地,互動提示才會出現。老實說,我也曾在這卡住過,直到我意識到遠處還有一個弓箭手仍對我抱有仇恨。

《赤血沙漠》地圖故障排除

有時候,地圖 UI 的錯誤可能會阻止您選擇已解鎖的節點。經確認在首日補丁中有效,最快的解決方法是關閉並重新打開地圖,或者短暫地上馬然後下馬來重置您的角色狀態。社群指南證實,驗證您的遊戲檔案可以解決持續存在的 UI 故障。

進階提示

如果某個傳送點拒絕解鎖,儘管該區域看起來已經清空,請跑開 50 公尺後再返回。這通常會迫使遊戲重置阻擋互動提示的隱藏敵人仇恨。

實機測試:遊戲早期的傳送點路線規劃

要真正精通 《赤血沙漠》所有快速旅行點,您需要一條高效率的早期遊戲路線。在首發當天的測試中,我花了數小時為新玩家規劃出最佳路徑。從赫爾南德的中心樞紐出發,您的第一個目標應該是確保直接周邊節點的安全。當早期的任務要求您外出收集資源或狩獵低等懸賞目標時,這能為您省去繁瑣的折返路程。

逐步解鎖節點策略

首先,向北前往奎登邊界。您會在大馬路旁遇到兩個容易到達的傳送點。在與任何敵方營地交戰之前先拿下它們。接著,向東繞往沿海地區。這裡的敵人稍微難打一點,但您可以騎著坐騎衝過去,與節點互動,如果情況不妙就立刻傳送離開。當您試圖在遊戲早期解鎖 《赤血沙漠》快速旅行地圖 時,這種打帶跑的戰術是非常救命的。

最大化您的麥克達夫旅程

在您的整個 麥克達夫旅程 中,您會意識到擁有強大的傳送地點網路是沒有妥協餘地的。透過將前兩個小時完全致力於 開放世界穿越 和尋找傳送點,您實質上能讓後續遊戲的任務效率翻倍。相信我,我得到了慘痛的教訓:忽略這些節點,當後期的任務要求您橫越整個帕衛爾大陸時,會導致巨大的挫折感。

最終結論

精通快速旅行系統並找到 《赤血沙漠》所有快速旅行點,對於優化您在帕衛爾的時間至關重要。透過在探索時努力解鎖全部 50 多個傳送點,您能確保為了任務、裝備升級和隱藏秘密的折返路程只需幾秒鐘而不是幾小時。鑑於 Steam 數據顯示平均遊玩時間為 26.9 小時,而早期評論者的中位數遊玩時間也是 26.9 小時,有效利用快速旅行將能幫助您體驗更多遊戲後期的內容,而不需要浪費時間在不必要的趕路上。

請記住,要平衡傳送和騎乘坐騎的使用,以充分體驗 Pearl Abyss 令人難以置信的細緻開放世界。無論您是在尋找最後幾個節點,還是剛開始麥克達夫的旅程,完全解鎖的地圖都是您最大的資產。如果您是以 100% 完成度為目標,解鎖所有地圖節點以獲得成就 將會是您最漫長但也最有成就感的任務之一。

《赤血沙漠》區域傳送點密度

區域名稱 主要樞紐城市 傳送點密度
中部平原 (Central Plains) 赫爾南德 (Hernand) 高 (15+ 個節點)
北部群峰 (Northern Peaks) 奎登 (Kweiden) 低 (5-8 個節點)
南部沙漠 (Southern Desert) 奧迪爾利塔邊境 (O’dyllita Borders) 中 (10+ 個節點)
東部海岸線 (Eastern Coastline) 拉特港郊區 (Port Ratt Outskirts) 中 (10+ 個節點)

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常見問題解答

《赤血沙漠》有快速旅行功能嗎?
有的,《赤血沙漠》擁有強大的快速旅行系統。您可以瞬間傳送到任何您之前已經發現並透過互動解鎖的傳送點。
《赤血沙漠》中的傳送地點在哪裡?
傳送地點散佈在帕衛爾大陸各處,通常位於主要樞紐城市、傭兵營地以及關鍵故事任務區域附近。
您可以在《赤血沙漠》中傳送到任何地方嗎?
不行,您只能快速旅行到特定的、預先定義的傳送點節點,前提是您已經造訪過這些節點並在地圖上手動解鎖了它們。
《赤血沙漠》的地圖有多大?
帕衛爾地圖非常巨大,騎馬從北部群峰穿越到南部邊境大約需要 15 到 20 分鐘。
坐騎旅行比跑步到傳送點快嗎?
是的,坐騎比徒步衝刺快得多。然而,透過地圖 UI 進行快速旅行是瞬間的,也是最有效率的方法。
有任何快速旅行點會永遠錯過嗎?
沒有任何快速旅行點會被永久錯過。您隨時可以回到帕衛爾以前的區域,來解鎖您之前可能跳過的節點。

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  • Nancy Miller

    Creo contenidos para Xmodhub, donde recopilo y comparto mods de juegos, herramientas y otros recursos. Mi objetivo es ayudar a los jugadores a descubrir grandes complementos, disfrutar de una experiencia más fluida y divertirse más.

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