
Slay the Spire 2 ist endlich im Early Access erschienen. Während Mega Crit uns mit dem Eisernen (Ironclad), der Stillen (Silent), dem Defekten (Defect), der Nekrobinderin (Necrobinder) und dem Regenten eine unglaubliche Grundlage geliefert hat, liegt die wahre Langlebigkeit eines jeden Deckbuilders in seiner Modding-Community.
In einer massiven Abkehr vom ersten Spiel wurde Slay the Spire 2 komplett auf der Open-Source-Engine Godot anstelle von Java/LibGDX aufgebaut. Diese architektonische Änderung bedeutet, dass Moddern unglaublich leistungsstarke, leichtgewichtige Werkzeuge zur Verfügung stehen. Während die Community darum wetteifert, alte Favoriten zu portieren und neue Erweiterungen zu entwickeln, steht der Steam Workshop kurz davor, vor Inhalten zu explodieren.
Hier bei XMODhub verfolgen wir die am meisten erwarteten und essenziellen Day-One-Mods, die Sie installieren müssen, um Ihren Aufstieg zu perfektionieren.
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1. Schnelle Antwort: So installieren Sie Slay the Spire 2 Mods
Wenn Sie sofort damit beginnen möchten, Ihr Spiel anzupassen, müssen Sie sich nicht mehr mit komplexen Mod-Loadern von Drittanbietern herumschlagen. Hier erfahren Sie genau, wie Sie anfangen:
So installieren Sie Mods in Slay the Spire 2:
- Offizielle Unterstützung: Slay the Spire 2 unterstützt Modding nativ und vollständig über den Steam Workshop.
- Installationsschritt 1: Öffnen Sie Ihre Steam-Bibliothek, klicken Sie auf Slay the Spire 2 und navigieren Sie zum Reiter “Workshop”.
- Installationsschritt 2: Suchen Sie nach einer Mod und klicken Sie auf die grüne Schaltfläche “Abonnieren”, um sie herunterzuladen.
- Aktivierung: Starten Sie das Spiel. Klicken Sie im Hauptmenü auf das Menü “Mods” und setzen Sie ein Häkchen neben Ihrer heruntergeladenen Mod, um sie zu aktivieren.
- Neustart: Starten Sie den Spiel-Client neu, damit die Godot-Engine die Änderungen kompilieren und anwenden kann.
2. Essenzielle Quality of Life (QoL) Mods (Top 1-5)
Dies sind die Mods, die die Balance des Spiels nicht grundlegend stören, aber Reibungspunkte aus Ihren täglichen Runs entfernen. Da sie leichtgewichtig sind, sind dies die ersten Mods, die aktiv auf die Godot-Engine portiert werden:
- Minty Spire 2 (Port): Die legendäre QoL-Mod aus dem ersten Spiel hat für die Community oberste Priorität. Sie hebt sich überschneidende Relikte hervor, warnt Sie, bevor Sie Ihren Zug mit nicht ausgegebener Energie beenden, und fügt visuelle Hinweise für Boss-Relikte hinzu.
- Super Fast Mode (Super-schneller Modus): Während das Basisspiel einen “Schnellen Modus” hat, entfernt diese Mod die künstliche Verzögerung zwischen dem Ausspielen von Karten vollständig, sodass unendliche Draw-Decks in Sekundenschnelle ablaufen.
- Relic Stats (Relikt-Statistiken): Haben Sie sich jemals gefragt, wie viel Schaden Ihr Pen Nib (Schreibfeder) oder Letter Opener (Brieföffner) während eines gesamten Runs genau angerichtet hat? Diese Mod fügt jedem Relikt einen Tooltip hinzu, der seinen genauen mathematischen Beitrag zu Ihrem Erfolg anzeigt.
- Colored Map Nodes (Farbige Kartenknoten): Ersetzt die einfarbigen Kartensymbole durch lebendige, farbcodierte Symbole, wodurch es viel einfacher wird, Ihren Weg durch Eliten und Händler auf einen kurzen Blick zu planen.
- Always Skip Rewards (Belohnungen immer überspringen): Fügt dem Belohnungsbildschirm nach dem Kampf eine riesige “Überspringen”-Schaltfläche mit Hotkey hinzu, um zu verhindern, dass Sie versehentlich klicken und einen minimalistischen Deck-Run ruinieren.
3. UI- & Informations-Mods (Top 6-10)
Information ist Macht im Spire. Diese Mods helfen Ihnen, tödlichen Schaden zu berechnen und Ihre Züge zu planen, ohne einen Taschenrechner zu benötigen.
- Block Reminder (Block-Erinnerung): Eine einfache UI-Anpassung, die über Ihrem Charakter schwebt und genau berechnet, wie viel Block Sie am Ende des Zuges haben werden, nachdem passive Effekte abgehandelt wurden.
- Draw Pile Predictor (Nachziehstapel-Vorhersage): Ein Overlay, das die prozentuale Wahrscheinlichkeit berechnet, im nächsten Zug eine bestimmte Karte zu ziehen, basierend auf Ihrem aktuellen Nachziehstapel.
- Boss Indicator on Map (Boss-Anzeige auf der Karte): Sie müssen nicht mehr bis ganz nach oben auf der Karte scrollen, um zu sehen, welchem Akt-Boss Sie gegenüberstehen. Diese Mod heftet das Boss-Symbol jederzeit an die obere rechte Ecke Ihres Bildschirms.
- Better Potion UI (Bessere Trank-Benutzeroberfläche): Hebt Tränke in Ihrem Gürtel hervor, die Ihnen bei tödlichem Schaden das Leben retten würden, und verhindert so diese frustrierenden Momente, in denen Sie mit einem vollen Trankgürtel sterben.
- Detailed Intentions (Detaillierte Absichten): Erweitert die Absichtssymbole der Feinde, um die genaue Mathematik anzuzeigen. Wenn ein Feind einen Mehrfachangriff ausführt, wird der genaue Gesamtschaden (z. B. 4×3 = 12) angezeigt, anstatt Sie zwingen, im Kopf zu rechnen.
4. Komplette Overhauls & benutzerdefinierte Charakterklassen (Top 11-15)
Sobald Sie die Nekrobinderin und den Regenten gemeistert haben, sind dies die massiven, von der Community gesteuerten Projekte, die Ihrer Spielzeit Hunderte von Stunden hinzufügen.
(Hinweis: Overhaul-Mods werden im Early Access einige Monate brauchen, um auf der neuen Engine vollständig entwickelt zu werden).
- The Downfall Expansion (Godot Port): Die berühmteste Mod aus StS1 wird derzeit aktiv neu erstellt. Sie ermöglicht es Ihnen, als die Spire-Bosse zu spielen und den Spire vor den Helden zu verteidigen.
- The Hermit (Port): Eine von der Community favorisierte benutzerdefinierte Klasse, die sich auf eine “Dead On”-Mechanik konzentriert (Karten haben unterschiedliche Effekte, wenn sie sich genau in der Mitte Ihrer Hand befinden).
- Act 4 Expanded (Akt 4 Erweitert): Modifiziert das Ende des Spiels, um brandneue Elite-Begegnungen und einen komplett neu gestalteten Kampf gegen das Verderbte Herz (Corrupt Heart) für masochistische Spieler einzubeziehen.
- Together in Spire (Koop-Overhaul): Während Slay the Spire 2 über einen offiziellen 4-Spieler-Koop verfügt, erweitert diese Mod die Lobby-Größe, fügt PVP-Duelle hinzu und führt benutzerdefinierte, nur für den Mehrspielermodus gedachte Relikte ein.
- Endless Tower Mode (Endloser Turm Modus): Entfernt die Akt-Struktur komplett. Die Gesundheit und der Schaden von Feinden skalieren unendlich, und Ihr Ziel ist es zu sehen, wie hoch Sie klettern können, bevor Ihr Deck unweigerlich zusammenbricht.
5. Mod-Kompatibilität auf dem Steam Deck
Ein massiver Zustrom von Spielern sucht nach der Kompatibilität von sts2 steam deck mods. Die gute Nachricht ist, dass fast alle UI- und QoL-Mods fehlerfrei auf Ihrem Handheld funktionieren werden, da das Steam Deck auf SteamOS (Linux) läuft und den Steam Workshop nutzt.
Wenn Sie eine Mod auf Ihrem PC abonnieren, synchronisiert die Steam Cloud dieses Abonnement automatisch mit Ihrem Steam Deck. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie das Spiel starten, zum Menü “Mods” gehen und überprüfen, ob sie auf dem Handheld-Gerät aktiviert sind. Seien Sie jedoch vorsichtig mit massiven Overhaul-Mods (wie Downfall), da stark geskriptete benutzerdefinierte Assets gelegentlich Speicherabstürze auf der APU des Decks verursachen können.
6. XMODhub Trainer vs. Steam Workshop Mods
Während Steam Workshop-Mods fantastisch sind, um neue Inhalte hinzuzufügen, stehen sie oft in Konflikt miteinander und können kaputt gehen, sobald Mega Crit einen neuen Early-Access-Patch veröffentlicht.
Wenn Sie einen bestimmten Deck-Build schnell testen, den Grind überspringen oder einen frustrierenden Boss umgehen möchten, ohne die Ladereihenfolge von 20 verschiedenen Mods verwalten zu müssen, ist der XMODhub Trainer Ihre beste Alternative.
So betreiben Sie Theorie-Crafting im Einzelspieler-Modus mit XMODhub:

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Im Gegensatz zu Workshop-Mods arbeitet der XMODhub-Client unabhängig von den Spieldateien. Er injiziert Funktionen wie unendliches Gold, den Gott-Modus und unendliche Energie sicher direkt in Ihre aktive Sitzung. Er ist absturzsicher, aktualisiert sich automatisch und erfordert keine Einrichtung.
7. Häufig gestellte Fragen (FAQ)
F: Warum funktionieren meine StS1-Mods in StS2 nicht?
A: Slay the Spire 2 wurde auf der Godot-Engine entwickelt, während das ursprüngliche Spiel in Java programmiert wurde. Keine der Mods aus dem ersten Spiel wird auf Anhieb funktionieren; sie müssen von ihren Erstellern für die Fortsetzung komplett neu von Grund auf geschrieben werden.
F: Deaktivieren Mods die Steam-Errungenschaften in Slay the Spire 2?
A: Ja. Standardmäßig deaktiviert das Starten des Spiels mit einer aktiven Steam Workshop-Mod die Verfolgung von Errungenschaften, um die wettbewerbliche Integrität zu wahren. Wenn Sie auf 100 % Abschluss aus sind, müssen Sie das Vanilla-Spiel (Basisspiel) spielen.
F: Kann ich Mods im 4-Spieler-Koop verwenden?
A: Nur, wenn alle 4 Spieler exakt dieselben Mods in exakt derselben Reihenfolge installiert und geladen haben. Bei einer Abweichung wird die Lobby sofort asynchron (desync) und stürzt ab.
8. Fazit
Der Übergang zur Godot-Engine garantiert, dass Slay the Spire 2 eine der lebendigsten und technisch beeindruckendsten Modding-Communities im PC-Gaming haben wird. Egal, ob Sie einfache QoL-Tracker wie Minty Spire 2 installieren, um Ihren Block zu berechnen, oder auf massive Overhauls wie Downfall warten, der Steam Workshop ist Ihr Tor zu endloser Wiederspielbarkeit.

Behalten Sie den Workshop im Auge, während der Early Access voranschreitet, stellen Sie sicher, dass Ihre Mods nach jedem offiziellen Patch aktualisiert werden, und zögern Sie nicht, den Entrenador XMODhub zu verwenden, wenn Sie mit dem Gott-Modus und unendlicher Energie experimentieren möchten, ohne sich mit Mod-Ladereihenfolgen herumschlagen zu müssen. Frohes Klettern!

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